14.3.3. Entwerfen des Bildschirms
Einführung in das Entwerfen des Bildschirms
Eine wichtige Aufgabe bei der Entwicklung eines GUI-Projekts ist das Entwerfen von
Bildschirmen. Mit dem Formulardesigner von ScreenMaker können Sie Steuerelemente aus
der toolbox auf die Entwurfsoberfläche ziehen. Im Eigenschaftenfenster ( Properties
window,) können Sie die Größe, Position und Farbe der Steuerelemente ändern, sie mit
Beschriftungen versehen und konfigurieren.
Entwerfen eines Bildschirms für ein FlexArc-Bedienfeld
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Bildschirm für das FlexArc-Bedienfeld zu entwerfen:
1. Ziehen Sie ein GroupBox-Steuerelement aus der Kategorie General (Allgemein) in den
Eigenschaft
Location
Size
Title
BackColor
2. Ziehen Sie ein weiteres GroupBox-Steuerelement aus der Kategorie General (Allgemein)
Eigenschaft
Location
Size
Title
BackColor
3. Ziehen Sie ein ControllerModeStatus-Steuerelement aus der Kategorie Controller Data
Eigenschaft
Location
Size
BackColor
4. Ziehen Sie ein RapidExecutionStatus-Steuerelement aus der Kategorie ControllerData
Eigenschaft
Location
Size
3HAC032104-003 Revision: D
Entwurfsbereich und legen Sie im Properties-Fenster (Eigenschaftenfenster) die
folgenden Werte fest.
Wert
14,45
150,100
Controller Status
LightGray
in den Entwurfsbereich und legen Sie im Properties-Fenster (Eigenschaftenfenster) die
folgenden Werte fest.
Wert
14,170
150,204
Part Status
LightGray
(Steuerungsdaten) auf das erzeugte GroupBox-Steuerelement Controller Status und legen
Sie im Properties-Fenster (Eigenschaftenfenster) die folgenden Werte fest.
Wert
19,40
44,44
LightGray
(Steuerungsdaten) auf das erzeugte GroupBox-Steuerelement Controller Status und
legen Sie im Properties-Fenster (Eigenschaftenfenster) die folgenden Werte fest.
Wert
80,40
44,44
14 Die Registerkarte „ScreenMaker"
14.3.3. Entwerfen des Bildschirms
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