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Speichern Von Objekten Auf Der Sd-Karte - HP 49g+ Benutzeranleitung

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Karte können nur mit dem Filer oder dem Dateimanager („¡) verwaltet
werden. Wenn Sie den Filer starten, erscheint folgender Baumstruktur:
0: IRAM
1: ERAM
2: FLASH
3: SD
HOME
|-- sub-directories
Begeben Sie sich in die Baumstruktur der SD-Karte, werden alle Objekte als
Backup-Objekte angezeigt. Deshalb ist es nicht möglich zu sagen, welches
Objekt von welchem Typs ist, wenn man dessen Namen im Filer sieht. Der
Filer unterstützt keine langen Namen Daher müssen alle Namen, wie bei
DOS, im Format 8.3 vergeben werden, d.h., Namen mit maximal 8 Zeichen
und einem Anhang von 3 Zeichen.
Als Alternative zu Datei-Manager Operationen, können Sie die Funktionen
STO und RCL zum Speichern und Laden der Objekte von der SD-Karte, wie
unten gezeigt, benutzen. Um Sicherungs-Objekte auf der SD-Speicherkarte zu
löschen, können Sie auch den Befehl PURGE verwenden. Lange Namen
können mit den Befehlen STO, RCL und PURGE verwendet werden.

Speichern von Objekten auf der SD-Karte

Objekte können nur im Hauptverzeichnis der SD-Karte gespeichert werden,
d.h. auf Port 3 kann kein Unterverzeichnis angelegt werden (Diese Funktion
wird wahrscheinlich in einem späteren Upgrade des Flash-ROMs verbessert.
Benutzen Sie die Funktion STO, um ein Objekt zu speichern, wie folgt:
Im algebraischen Modus:
Geben Sie das Objekt ein, drücken Sie K, geben Sie den Namen des
zu speichernden Objektes, unter Verwendung des Port 3 ein (z.B.
:3:VAR1), danach drücken Sie `.
Im RPN-Modus:
Geben Sie das Objekt ein, dann den Namen des zu speichernden
Objektes, unter Verwendung des Port 3 (z.B. :3:VAR1) und drücken
dann K.
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