Wir können diese fünf Schritte in ein UserRPL Programm, wie nachfolgend (im
RPN-Modus, immer noch) gezeigt, eingeben:
‚å„°@) T YPE! @OBJ @ @OBJ @
„°@) S TACK @DROP „°@) T YPE! ! LIST@ ! ARRY@ `
Eine neue Variable, @@CXR@, wird nach drücken von J im Funktionsmenü zur
Verfügung stehen:
Drücken Sie ‚@@CXR@@, um das in der Variablen CXR enthaltene Programm
anzuzeigen:
<< OBJ
Diese Variable, @@CXR@@, kann nun zur direkten Umwandlung eines
Spaltenvektors in einen Zeilenvektor verwendet werden. Geben Sie im RPN-
Modus den Zeilenvektor ein und drücken Sie anschließend @@CXR@@. Versuchen
[[1],[2],[3]] ` @@CXR@@.
Sie z.B.:
Nachdem wir nun die Variable @@CXR@@ definiert haben, können wir diese auch
im ALG-Modus dazu verwenden einen Zeilen- in einen Spaltenvektor
umzuwandeln. Ändern wir nun den Modus des Rechners auf ALG und
versuchen wir nachfolgende Prozedur:
[[1],[2],[3]] ` J @@CXR@@ „Ü „î
Das Resultat sieht dann so aus:
³~~cxr ` K
OBJ
DROP
ARRY >>
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