n stellt die Anzahl der Grafiken dar, {#X #Y} steht für die Pixelkoordinaten
der rechten unteren Ecke der zu plottenden Fläche (siehe Abbildung unten),
delay sind die Sekunden zwischen den Darstellungen von aufeinander
folgenden
Grafiken
der
Animation
und
ist
die
Anzahl
der
rep
Wiederholungen der Animation.
Grafikobjekte (GROBs)
Das Wort GROB kommt von GRaphics OBjects (Grafikobjekte) und es
entspricht der Pixel-für-Pixel-Beschreibung eines Bildes auf dem Display. Wird
also ein Bild in ein GROB konvertiert, entsteht aus diesem eine Reihe von
binären Ziffern (in Englisch binary digits = bits), d.h. Nullen und Einsen.
Nehmen wir das folgende Beispiel, um die GROBs, sowie die Konvertierung
von Bildern in GROBs zu erläutern.
Sobald eine Grafik auf dem Taschenrechner erstellt wird, wird diese Grafik als
Inhalt einer besonderen Variablen PICT gespeichert. Der Inhalt von PICT kann mit
der nachfolgenden Tastenfolge angezeigt werden:
PICT RCL(„°L@) P ICT @PICT „©).
Auf Ebene 1 des Stacks wird line Graphic 131×64 angezeigt (falls die
standardmäßige Größe des Displays verwendet wird), gefolgt von einer
Entwurfszeichnung des oberen Teils der Grafik. Beispiel:
Drücken Sie ˜, wird die Grafik aus Ebene 1 auf dem Bildschirm des
Taschenrechners angezeigt. Drücken Sie @CANCL, um zur Normalanzeige des
Taschenrechners zurückzukehren.
Die Grafik in Ebene 1 ist immer noch nicht im GROB-Format, obwohl sie
definitionsgemäß ein Grafikobjekt ist. Um die Grafik aus dem Stack in ein GROB
zu
konvertieren,
müssen
Sie
die
folgende
Eingabe
vornehmen:
Seite 22-35