Kapitel 22
Programme zum Manipulieren von Grafiken
Dieses Kapitel enthält einige Beispiele, mit denen die Funktionen des
Taschenrechners für interaktive bzw. programmgesteuerte Manipulierung von
Grafiken erläutert werden. Wie in Kapitel 21, empfiehlt sich auch hier die
Verwendung des RPN-Modus, sowie das Setzen des Systemflags 117 auf SOFT
menus. « »
In Kapitel 12 wurden mehrere Grafikanwendungen des Taschenrechners
vorgeführt. Die Beispiele in Kapitel 12 haben die interaktive Erzeugung von
Grafiken mithilfe der vorprogrammierten Eingabemasken des Taschenrechners
behandelt. Grafiken können auch in Ihren Programmen eingesetzt werden, z.B.
für die Verdeutlichung der numerischen Ergebnisse. Für die Lösung solcher
Aufgaben werden zuerst die Funktionen im Menü PLOT beschrieben.
Das Menü PLOT
Befehle zum Einstellen und Erstellen von Grafiken finden Sie im Menü PLOT. Ins
Menü PLOT gelangen Sie mit nachfolgender Tastenfolge: 81.0
1„°L@) M ODES @) M ENU@ @@MENU@.
Das so erzeugte Menü erlaubt dem Anwender Zugang zu einer Vielzahl von
Grafik-Funktionen. Definieren wir die Taste C (GRAPH) für einen einfachen
Zugang zum beschriebenen Menü, für die nachfolgenden Beispiele.
Benutzerdefinierte Taste für das Menü PLOT
Verwenden Sie die nachfolgende Tastenfolge, um zu überprüfen, ob auf dem
Taschenrechner bereits benutzerdefinierte Tasten gespeichert wurden.
„°L@) M ODES @) @ KEYS@ @@RCLKE@.
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