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Berker Master Control Produktdokumentation Seite 33

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Objekte für Anwesenheitssimulation
Funktion:
Anwesenheitssimulation
Objekt
Funktion
Status
h
Beschreibung
1 Bit Objekt, welches anzeigt, dass eine Anwesenheitssimulation abgespielt
wird.
0 = Anwesenheitssimulation wird nicht abgespielt / 1 = Anwesenheitssimulati-
on wird abgespielt.
Funktion:
Anwesenheitssimulation
Objekt
Funktion
Status
h
Beschreibung
1 Bit Objekt, welches anzeigt, dass eine Anwesenheitssimulation aufgezeich-
net wird.
0 = Anwesenheitssimulation wird nicht aufgezeichnet / 1 = Anwesenheitssimu-
lation wird aufgezeichnet.
Funktion:
Anwesenheitssimulation
Objekt
Funktion
Anwesenheitssimulation
h
Beschreibung
1 Bit Objekt, worüber das Abspielen einer Anwesenheitssimulation gestartet
und gestoppt werden kann.
0 = Anwesenheitssimulation stoppen / 1 = Anwesenheitssimulation starten.
Funktion:
Anwesenheitssimulation
Objekt
Funktion
Aufzeichnungsobjekt
h
Beschreibung
Objekt mit einstellbarem Typ (1 Bit oder 1 Byte), dessen empfangene Tele-
grammwerte vom Tableau zeitabhängig bei einer Aufzeichnung abgespeichert
werden. Die aufgezeichneten Telegramme können später beim Abspielen auf
den Bus ausgesendet werden.
Best.-Nr. 7574 00 1X
Name
Typ
Abspielen aktiv
1 Bit
Name
Typ
Aufzeichnen aktiv
1 Bit
Name
Typ
Abspielen Start /
1 Bit
Stopp
Name
Typ
<Name ist dyna-
1 Bit
misch in Abhän-
gigkeit des einge-
1 Byte
stellen Datenfor-
mats.>
Software "...590101"
Objekttabelle
DP-Ty-
Flag
pe
K, Ü
1.001
DP-Ty-
Flag
pe
K, Ü
1.001
DP-Ty-
Flag
pe
K, S
1.001
DP-Ty-
Flag
pe
K, S, Ü
1.001
5.001...
5.010
6.001
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7574 00 1