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Kopieren Von Patch-Tones (Copy); Die Compare-Funktion; Tipps Für Die Auswahl Der Waveforms (Schwingungsformen) - Roland Fantom X7 Bedienungsanleitung

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Erstellen eines Patches

Kopieren von Patch-Tones (Copy)

Mit diesem Vorgang können Sie Tone-Einstellungen eines beliebigen
Patches in das aktuelle Patch des Temporär-Speichers übertragen.
1. Drücken Sie [PATCH/RHYTHM], um das Patch Play-Display
aufzurufen, und wählen Sie den Part (Keyboard-Part oder
Pad-Part) mit dem Patch aus, bei dem Sie die Tone-
Einstellungen einfügen wollen (S. 39).
Dieses Patch wird als Kopier-Ziel (Destination) in den
Temporär-Speicher geladen.
2. Drücken Sie [PATCH EDIT].
3. Drücken Sie [F5 (Tone Copy)].
Das Patch Tone Copy-Fenster erscheint.
fig.06-003_50
4. Markieren Sie mit [CURSOR] die Felder bei „Source" für die
Patch-Gruppe, Patch-Nummer und den Tone.
Das Source-Patch ist die Kopier-Quelle, deren Einstellungen Sie
übernehmen wollen.
5. Stellen Sie mit [VALUE] oder [INC][DEC] die Werte ein.
6. Markieren Sie mit [CURSOR] das Feld bei „Destination" für
den Tone, der die kopierten Einstellungen bekommen soll.
7. Stellen Sie mit [VALUE] oder [INC][DEC] den Tone ein.
8. Drücken Sie [8 (Exec)].
Zur Sicherheit werden Sie gefragt „Are You Sure?".
9. Drücken Sie [8 (Exec)].
Drücken Sie stattdessen [7 (Cancel)], um den Vorgang
abzubrechen.

Die Compare-Funktion

fig.06-004_50
Bei den Funktionen "Patch
Effect Copy" und "Patch Tone
Copy"
können
Sie
Ausführung des Kopiervor-
gangs die Einstellungen der
Quelle und des Ziels vergle-
ichen.
Wenn Sie die Quelle abhören wollen, drücken Sie [F6 (Compare)],
so dass das Feld rot wird, dann können Sie die Kopierquelle mit
der Tastatur bzw. den Pads spielen.
WICHTIG!
Das mit Compare abgehörte Patch kann minimal anders
klingen als im normalen Modus.
58
vor
Tipps für die Auswahl der Waveforms
(Schwingungsformen)
Die Sounds des Fantom-X beruhen auf komplexen PCM Waveforms.
Es kann daher vorkommen, dass Sie bei völlig gegensätzlichen
Einstellungen zu den Original-Patches unerwartete Ergebnisse
erhalten. Beachten Sie insbesondere, dass es zwei unterschiedliche
Typen von Schwingungsformen (Waveforms) beim Fantom-X gibt:
One-Shot: Diese Waveforms enthalten Sounds, die eine kurze
Abklingzeit haben. Eine One Shot-Schwingungsform beinhaltet die
Einschwingphase und die Ausklingphase eines Klanges. Der
Fantom-X enthält aber auch One Shot-Waveforms, die Ausschnitte
aus
anderen
Sounds
darstellen
Saitengeräusche einer Gitarre usw.).
Looped: Diese Waveforms enthalten Sounds, die eine lange
Ausklingphase oder eine Haltezeit haben, die wiederholt abgespielt
wird. Eine Looped-Waveform wird so lange abgespielt, wie eine
Note gehalten wird. Auch bei den Looped-Waveforms finden sich
Ausschnitte anderer Sounds, wie z.B. die Schwingung der Piano-
Saiten-Resonanzen oder der Soundausschnitt von Bläsern nach der
Attack-Phase.
Folgendes Beispiel (Elektro-Orgel) zeigt, wie One-Shot- und Looped-
Waveforms kombiniert werden.
fig.06-005.e
VA ENV fŸr Looped Organ-
VA ENV fŸr One-Shot Key
Waveform (Sustain Ausschnitt)
-Click Waveform (Attack Ausschnitt)
Level
+
Zeit
Noten-Ende
Hinweise zu One-Shot Waveforms
Einer One Shot-Waveform können Sie keine längere Abklingzeit
zuweisen oder diese gehalten spielen, dadurch dass Sie eine
Hüllkurve (Envelope) mit langer Haltezeit verwenden. Wenn Sie
eine solche Hüllkurve programmieren würden, würden Sie einen
Abschnitt bearbeiten, der gar nicht existiert.
(z.B.
Pianohammer-Sound,
Ergebnis, VA ENV-
€nderung
=
Noten-Ende

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Diese Anleitung auch für:

Fantom x6Fantom x seriesFantom x8

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