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Anleitungen und Benutzerhandbücher für Roland Fantom X6. Wir haben
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Roland Fantom X6 Anleitungen zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Bedienungsanleitung, Handbuch
Roland Fantom X6 Bedienungsanleitung (296 Seiten)
Marke:
Roland
| Kategorie:
Synthesizer
| Dateigröße: 16.53 MB
Inhaltsverzeichnis
Wichtige Sicherheitshinweise Gut Aufbewahren
2
Sicherheitshinweise
3
Wichtige Hinweise
4
Stromversorgung
4
Aufstellung
4
Reinigung
5
Reparaturen und Daten
5
Zusätzliche Vorsichtsmassnahmen
5
Inhaltsverzeichnis
6
Eigenschaften des Fantom-X
15
Mastering-Funktion
15
Bedienelemente
16
Bedienoberfläche
16
Rückseite
18
Vorbereitungen
19
Anschliessen an eine Abhör-Anlage
19
Korrektes Aufstellen des Fantom-X8 auf einem Ständer
20
Einschalten des Fantom-X
21
Einstellen des Display-Kontrastes (LCD Contrast)
22
Ausschalten des Fantom-X
22
Anhören der Demo-Songs
23
Anhören des Demo-Songs, der Beim Einschalten des Fantom-X Geladen wird
23
Anhören der anderen Demo-Songs
23
Nützliche Spiel-Funktionen
24
Velocity/Aftertouch
24
Pitch Bend/Modulations-Hebel
24
Oktav-Versatz (Oct)
24
Halte-Pedal (Sustain, Hold)
24
Control-Pedal (Steuer-Pedal)
25
Transponierung (Trans)
25
Aufbau des Fantom-X
26
Wie der Fantom-X Organisiert ist
26
Grundaufbau
26
Klangerzeugung
26
Unterteilung der Fantom-X Sound-Typen
26
Über die Polyphonie
28
Über den Speicher
28
Flüchtiger Speicher
29
Wiederbeschreibbarer Speicher
29
Unveränderlicher Speicher
29
Über die Eingebauten Effekte
29
Effekt-Einheiten und Effekt-Typen
29
Arbeitsweise der Effekte IM Patch- und Performance-Modus
30
IM Performance-Modus
30
Der Interne Sequenzer
30
Was ist ein Song
30
Was ist ein Track
30
Die Phrase-Tracks
30
Tempo-Track
31
Songs und die Interne Klangerzeugung
31
Speicherbereiche für Songs
31
Über die Sampling-Sektion
32
Wo Samples Gespeichert werden
32
Die Grundsätzliche Bedienung
33
Umschalten der Klangerzeugungs- Modi
33
Über die Funktions-Taster
34
Bewegen des Cursors
34
Verändern eines Wertes
35
Das VALUE-Rad
35
Die Taster [INC] und [DEC]
35
Werteingabe mit den Pads
35
Eingabe eines Namens
36
Namenseingabe mit den Pads
36
Registrieren und Aufrufen Oft Benötigter Display-Darstellungen (Bookmark)
37
Registrieren eines Displays
37
Aufrufen eines Registrierten Displays
37
Aufrufen einer Englischen Funktions-Erklärung für jeden Taster (Help)
37
Anzeigen der Momentan Verbrauchten Anzahl an Stimmen (Voice Monitor)
37
Der Patch-Modus
38
Über das Patch Play-Display
38
Aufrufen des Patch Play-Displays
38
Funktionen IM Patch Play-Display
39
Auswählen eines Patches
39
Patch-Auswahl nach Kategorien (Patch Finder)
40
Patch-Auswahl aus einer Liste
41
Vorhören der Patches (Phrase Preview)
42
Schnellzugriff auf Häufig Benutzte Sounds (Live Setting)
42
Abrufen der Live Setting-Sounds
42
Registrieren eines Live Setting-Sounds
43
Entfernen eines Sound-Eintrags
43
Löschen einer Ganzen Live Setting-Bank
43
Ändern der Nummer, unter der ein Live Setting-Sound Eingetragen ist
43
Importieren einer Text-Datei (Import Text)
43
Auswählen Favorisierter Patches (Favorite Patch)
44
Registrieren eines Favorite-Patches
44
Registrieren über die [F1]-[F8]-Taster
44
Registrieren über das Favorite List-Fenster
44
Registrieren Favorisierter Rhythm-Sets
45
Registrieren von Rhythm-Sets über das Favorite List-Fenster
45
Oktavieren der Tastatur (Octave Shift)
45
Transponieren der Tastatur in Halbtonschritten (Transpose)
46
Ein- und Ausschaltern der Tones (Tone On/Off)
46
Monophones Spiel (Monophonic)
46
Die Portamento-Funktion
47
Belegen der Echtzeit-Controller Funktionen (Control Setting)
47
Bestimmen des Parts, der durch Controller Gesteuert wird
47
Zuweisen der Parameter zu den Controllern
48
Spielen mit Rhythmus-Sounds
52
Auswählen eines Rhythm-Sets
52
Spielen der Rhythm-Sets
53
Der Piano-Modus
54
Den Piano-Modus Auswählen
54
Auswählen eines Patches
54
Patch-Auswahl nach Kategorie
54
Patch-Auswahl aus einer Liste
54
Spielen Akustischer Pianos
54
Einstellen der Tastatur-Ansprache (Key Touch)
54
Ändern des Flügelklanges (Open/Close)
55
Einstellen der Stärke von Resonanzen (Resonance)
55
Spielen von E-Piano-Sounds
55
Auswählen der E-Piano Effekte
55
Speichern eines Sounds (Patch)
55
Erstellen eines Patches
56
Einstellen der Patch-Parameter
56
Tipps für das Editieren von Patches
56
Editieren mit Graphik(Zoom Edit)
57
Initialisieren von Patches (Init)
57
Kopieren von Patches
57
Die Compare-Funktion
58
Kopieren von Patch-Tones (Copy)
58
Tipps für die Auswahl der Waveforms (Schwingungsformen)
58
Speichern von Patches (Write)
59
Anhören des Alten Patches am Ziel-Speicherplatz (Compare)
60
Funktionen der Patch-Parameter
60
Einstellungen für das Gesamte Patch (General)
60
Einstellen der Waveforms (Wave)
62
Bestimmen der Arbeitsweise von Tones (TMT)
63
Einstellen der Tonhöhen-Parameter von Tones (Pitch/Pitch Env)
67
Einstellen der Filter-Parameter von Tones (TVF/TVF Env)
69
Filter Type
69
Cutoff Frequency
69
Einstellen der Lautstärke-Parameter von Tones (TVA/TVA Env)
71
Output
73
Einstellen der Modulations-Parameter (LFO)
74
Einstellen der Parameter für Legato und Portamento (Solo/Porta)
77
Portamento Time
78
Weitere Einstellungen (Misc)
78
Matrix Control Einstellungen (Ctrl1-4)
80
Einstellen der Effekte für Patches (Effects/Mfx/Mfx Control/Chorus/Reverb)
82
Erstellen eines Rhythm-Sets
83
Einstellen der Rhythm-Set Parameter
83
Editieren mit Graphik (Zoom Edit)
84
Initialisieren von Rhythm-Sets (Init)
84
Initialisieren eines Rhythm-Tones
84
Kopieren von Rhythm-Tones (Copy)
84
Tipps für die Auswahl der Waveforms (Schwingungsformen)
85
Speichern von Rhythm-Sets (Write)
86
Anhören des Alten Rhythm-Sets am Ziel-Speicherplatz (Compare)
86
Funktionen der Rhythm-Set Parameter
87
Einstellungen für das Gesamte Rhythm-Set (General)
87
Einstellen der Waveforms (Wave)
88
Bestimmen der Arbeitsweise eines Rhythm-Tones (WMT)
89
Ändern der Tonhöhe (Pitch/Pitch Env)
90
Ändern des Klanges mit dem Filter (TVF/TVF Env)
92
Ändern der Lautstärke (TVA/TVA Env)
94
Einstellen der Signal-Ausgabe (Output)
95
Einstellen der Effekte für Rhythm-Sets (Effects/Mfx/Mfx Control/Chorus/Reverb)
96
Der Performance-Modus
97
Das Performance Layer-Display
97
Das Performance Mixer-Display
97
Funktionen IM PERFORMANCE Layer/Mixer-Display
98
Functions in the PERFORMANCE Layer/Mixer Screen
98
Auswählen einer Performance
99
Performance-Auswahl aus einer Liste
99
Performance-Auswahl aus der Gemischten Sound-Liste (Live Setting-Funktion)
99
Auswählen der Favorite-Performances
100
Registrieren einer Favorite-Performance
100
Das Layer-Display
100
Auswählen eines Parts
100
Auswählen der Parts, die Sie mit der Tastatur Spielen wollen (Keyboard Switch)
101
Über die Keyboard-Schalter (KBD)
101
Auswählen des Sounds für einen Part
101
Sound-Auswahl aus einer Liste
101
Gleichzeitiges Spielen Mehrerer Sounds (Layer)
102
Spielen Verschiedener Sounds in Unterschiedlichen Bereichen der Tastatur (Split)
102
Einstellungen IM Mixer-Display
103
Auswählen eines Parts
103
Auswählen des Arpeggio- und des Pad-Parts
103
Auswählen der Sounds für die Parts
103
Patch-Auswahl Direkt IM Mixer-Display
104
Editieren der Part-Einstellungen
104
Alleiniges Spielen eines Parts (Solo)
105
Stummschalten Bestimmter Parts (Mute)
105
Stummschalten mit Denpads
105
Auflisten der Einstellungen aller Parts (Performance Part View)
106
Spielen mit der Arpeggio/Rhythm-Funktion
106
Spielen mit Realtime Controllern und D Beam
106
Regeln der Gesamtlautstärke
106
Überwachen von MIDI-Daten für jeden Part (Part Information)
106
Anzeigen der Anzahl Aktuell Benutzter Stimmen
106
Erstellen einer Performance
107
Anzeigen der Part-Einstellungen als Listen (Performance Part View)
107
Einstellen der Parameter für jeden Part
107
MIDI Filter
113
Einstellungen für die Echtzeit-Steuerung (Control Setting)
114
Belegen der Echtzeit-Controller mit Funktionen (Ctrl)
114
Bestimmen welche Controller Aktiv sind (Ctrl Switch)
118
Einstellen der Performance-Effekte (Effects/Mfx/Mfx Control/Chorus/Reverb)
119
Ändern der Patch-Einstellungen von einem Part
119
Initialisieren einer Performance (Init)
119
Sound Control
119
Speichern einer Performance (Write)
120
Ändern des Sounds in Echtzeit
121
Soundänderungen durch Hand-Bewegungen über dem D Beam (D Beam Controller)
121
Der Kontrollbereich des D Beam Controllers
121
Einstellen des D Beam Controllers
122
PAD TRIGGER Einstellungen des D Beam Controllers
122
Sound-Änderung durch die Echtzeit-Regler und -Taster (Realtime Controller)
124
Einstellen der Realtime Controller
125
Einstellen der ASSIGNABLE SW-Taster
125
Sound-Veränderung durch Angeschlossene Control -Pedale
126
Einstellen der Control-Pedale
126
Spielen von Arpeggios
128
Über Arpeggios
128
Spielen mit Arpeggios
128
Ein- und Ausschalten des Arpeggiators
128
Einstellen des Arpeggio-Tempos
128
Halten des Arpeggios
128
Zusammenspiel zwischen Arpeggiator und Sequenzer
129
Einstellen des Arpeggiators
129
Auswahl des Arpeggio-Styles
129
Einstellen des Rhythmischen Rasters (Arp/Rhythm Grid)
129
Einstellen der Noten-Dauer (Arp/Rhythm Duration)
130
Auswählen Aufsteigender oder Abfallender Tonfolgen (Arp Motif)
130
Einstellen der Anschlagdynamik (Arp Velocity)
130
Auswählen des Performance-Parts, der mit Arpeggio Spielt (Arp Part)
130
Verändern der Akzentuierung (Arp Accent)
130
Bestimmen der Arpeggio Oktav-Weite (Oct Range)
130
Steuern der Arpeggio-Einstellungen mit den Realtime Control-Reglern
131
Erstellen Eigener Arpeggio-Styles (Arpeggio Style Edit)
131
Step-Recording
131
Werteingabe mit [VALUE], [INC] und [DEC]
132
Speichern eines Arpeggio-Styles (Write)
132
Die Chord Memory-Funktion (Chord Memory)
133
Über die Chord Memory-Funktion
133
Spielen mit der Chord Memory Funktion
133
Ein- und Ausschalten der Chord Memory-Funktion
133
Auswählen einer Chord-Form
133
Ändern der Notenfolge
134
Sounding a Chord in the Order of Its Notes (Rolled Chord)
134
Erstellen einer Chord-Form
134
Speichern einer Erstellten Chord-Form
134
Spielen mit Rhythmen
135
Über Rhythm-Patterns
135
Über Rhythm-Groups
135
Spielen der Rhythmen
135
An- und Ausschalten der Rhythmen
135
Einstellen des Rhythmus-Tempos
135
Auswählen der Rhythm-Group
136
Ändern der Rhythmus-Parameter
136
Auswählen von Rhythm-Patterns für ein Pad
136
Einstellen des Rhythmischen Rasters (Grid)
137
Einstellen der Noten-Dauer (Duration)
137
Einstellen der Anschlagdynamik (Rhythm Pattern Velocity)
137
Verändern der Akzentuierung (Rhythm Accent)
137
Steuern der Rhythmus-Einstellungen mit den Realtime Control-Reglern
137
Erstellen Eigener Rhythm-Patterns (Rhythm Pattern Edit)
138
Step-Recording
138
Patterneingabe mit [VALUE], [INC] und [DEC]
138
Speichern von Rhythm-Patterns (Write)
139
Erstellen einer Rhythm-Group (Rhythm Group Edit)
139
Speichern einer Rhythm-Group (Write)
140
Sampling
141
An- und Abschalten des Externen Eingangs-Signals
141
Eingangs-Einstellungen für das Sampling (Input Setting)
141
Effekt-Einstellungen für den Eingang
142
Der Sampling-Vorgang
142
Teilen eines Samples während des Samplings
144
Rückwirkendes Sampling (Skip Back Sampling)
145
Editieren eines Samples
146
Auswählen eines Samples (Sample List)
146
Auswählen aus der Sample-Liste
146
Die Sample-Liste Zeigt den Aktuellen Status der Samples an
146
Laden eines Samples (Load)
147
Laden aller Samples
147
Ausladen eines Samples (Unload)
147
Löschen eines Samples (Delete)
147
Importieren einer Audio-Datei
148
Aufrufen des Sample Edit -Displays
148
Vergrössern/Verkleinern der Waveform-Anzeige (Zoom In/Out)
148
Einstellen der Start-, Loop- und End-Punkte eines Samples
149
Einstellen der Sample-Punkte mit den REALTIME CONTROL-Reglern
149
Über das Beat-Raster
149
Einstellen der Sample-Parameter
150
Zuweisen eines Samples zu einem Pad (Assign to Pad)
151
IM Patch-Modus
151
IM Performance-Modus
151
Zuweisen eines Samples als Patch für einen Part (Assign to Keyboard)
152
Erstellen eines Rhythm-Sets aus Mehreren Samples (Create Rhythm)
152
Erstellen eines Multisamples (Create Multisample)
153
Bestimmen der Gewünschten Noten für die Teilsamples IM Multisample
154
Ausladen eines Samples (Unload)
155
Abschneiden Unbenutzter Sample-Teile (Truncate)
155
Verstärken der Höhen für Samples (Emphasis)
155
Normalisieren eines Samples (Normalize)
156
Aufprägen eines Lautstärke-Verlaufs (Amp)
156
Verändern der Sample-Länge oder des Tempos (Time Stretch)
156
Aufteilen eines Samples (Chop)
157
Manuelles Aufteilen eines Samples
157
Anhören der Teilsamples
158
Verschieben eines Trenn-Punktes
158
Kombinieren von Samples (Combine)
158
Speichern eines Samples
159
Die Pads
160
Die Halte-Funktion des Hold-Pads
160
Spielen mit der Roll-Funktion
160
Einstellen der Pad-Parameter (Pad Setting)
161
Einstellen des Patches/Rhythm-Sets für die Pads
161
Einstellungen für jedes Einzelne Pad
161
Gemeinsame Einstellungen für alle Pads
161
Speichern der Pad-Einstellungen
162
Austauschen der Einstellungen Zweier Pads (Pad Exchange)
162
Zuordnen von Song-Patterns zu einem Pad (RPS Funktion)
163
Spielen der Rhythm-Patterns mit den Pads
163
Abspielen eines Songs
164
Direktes Abspielen von Songs (Quick Play)
164
Abspielen Mehrerer Songs Hintereinander (Chain Play)
164
Die Verschiedenen Wiedergabe-Methoden
165
Anwählen anderer Song-Positionen während der Wiedergabe
165
Korrektes Abspielen eines Songs von der Songmitte aus (MIDI Update)
165
Stummschalten der Daten für ein Bestimmtes Intrument
165
Ändern des Wiedergabe-Tempos
166
Abspielen eines Songs ohne Tempo-Wechsel (Muting the Tempo Track)
166
Abspielen eines Songs IM S-MRC Format
166
Laufendes Wiederholen eines Songs oder Abschnittes (Loop Play)
166
Starten und Stoppen von Songs mit dem D Beam Controller
167
Aufzeichnen von Songs
168
Die Zwei Aufnahme-Methoden
168
Vorbereiten eines Neuen Songs
168
Der Ablauf einer Aufnahme
168
Löschen des Internen Songs (Song Clear)
168
Wählen Sie den Sound-Modus aus
168
Bestimmen der Taktart (Time Signature)
169
Bestimmen der Taktart für ein Pattern
169
Die Echtzeit-Aufnahme (Realtime Recording)
170
Der Echtzeit Aufnahme-Vorgang
170
Aufzeichnen von Tempo-Änderungen IM Song (Tempo Recording)
171
Die Loop- und Punch In-Aufnahme
171
Die Auto Punch-In Aufnahme
171
Die Manual Punch-In Aufnahme
171
Automatische Korrektur der Spieldaten bei der Aufnahme (Recording Quantize)
172
Auswahl der Aufzunehmenden Daten-Typen (Recording Select)
172
Löschen von Daten während der Aufnahme (Realtime Erase)
173
Aufnehmen Synchronisierter Arpeggios
173
Probespiel während der Aufnahme (Rehearsal-Funktion)
173
Die Einzelschritt-Aufnahme (Step Recording)
174
Eingabe von Noten und Pausen
174
Das Verhältnis von Noten-Länge (Note Type) zur Noten-Dauer (Gate Time)
175
Eingabe eines Akkords
175
Verschieben der Eingabe-Position
175
Verändern des Noten-Bereichs IM Display
175
Zuweisen von Patterns zu einem Phrase-Track
176
Editieren eines Songs
177
Laden des Songs, den Sie Editieren wollen
177
Anzeigen der Daten eines Tracks
178
Bestimmen des Ausgabe-Ziels für Track-Daten
178
Laden Einzelner Tracks/Patterns von einem Song
178
Stummschalten eines Tracks Track (Mute)
178
Markieren von Song-Positionen (Locate Positionen)
179
Eingabe einer Locate-Position
179
Anwahl einer Locate-Position
179
Bestimmen des Song-Bereiches, der Wiederholt werden kann (Loop Points)
179
Editieren eines Track-Abschnittes (Track Edit)
180
Der Editiervorgang für Tracks
180
Quantisieren der Noten (Quantize)
181
Entfernen von Spieldaten (Erase)
183
Löschen Ganzer Takte (Delete)
184
Kopieren von Phrasen (Copy)
184
Einfügen von Leeren Takten (Insert)
185
Transponieren der Daten (Transpose)
185
Ändern der Velocity (Anschlag-Stärke) (Change Velocity)
186
Ändern des MIDI-Kanals (Change Channel)
186
Ändern der Noten-Dauer (Change Duration)
187
Mischen der Daten von Zwei Tracks oder Patterns (Merge)
188
Extrahieren von Daten (Extract)
188
Leichte Positions-Verschiebung von Daten (Shift Clock)
189
Ausdünnen von Sequenzer-Daten (Data Thin)
190
Vertauschen Zweier Tracks oder Patterns (Exchange)
191
Anpassen der Abspieldauer eines Song-Abschnittes (Time Fit)
191
Löschen von Leeren Takten (Truncate)
191
Editieren von Einzelnen Daten (Micro Edit)
192
Das Editieren mit Microscope
192
Editieren einer System Exklusiv-Meldung
192
Sequenzer-Daten eines Tracks oder Patterns
193
Auswahl der Angezeigten Daten (View)
194
Einfügen eines Sequenzer-Datums (Create)
194
Löschen eines Sequenzer-Datums (Erase)
195
Verschieben eines Sequenzer-Datums (Move)
195
Kopieren Einzelner Daten (Copy)
195
Ändern des Tempos Mitten IM Song
196
Ändern der Taktart Mitten IM Song
196
Benennen eines Songs (Song Name)
197
Speichern/Laden eines Songs (Save/Load)
198
Speichern eines Songs (Save)
198
Der Speichervorgang
198
Mit einem Song Gespeichete Daten
198
Speichern eines Songs mit Samples (Save Song+Samples)
199
Datei-Name und Song-Name
199
Speichern eines Songs (Save Song)
199
Speichern aller Samples (Save All Samples)
200
Speichern eines Songs als SMF-File (Save as SMF)
200
Laden eines Songs (Load)
201
Der Lade-Vorgang
201
Laden eines Songs mit Samples (Load Song+Samples)
201
Laden eines Songs (Load Song)
202
Laden aller Samples (Load All Samples)
202
Importieren einer WAV/AIFF -Datei (Import Audio)
202
Phrasen mit einem Finger Abspielen (RPS-Funktion)
203
Vorbereitungen für die RPS-Funktion
203
Aufzeichnen eines Patterns
203
Einstellungen für die RPS-Funktion
203
Spielen des Fantom-X mit der RPS-Funktion
204
Aufnehmen der mit RPS Gespielten Daten
205
Die Effekte
206
Ein- und Ausschalten der Effekte
206
Prinzip der Effekt-Einstellung
206
Die Effekte IM Patch-Modus
207
Einstellen des Signal-Flusses (Routing)
207
Signalfluss-Diagram und Parameter
207
Die Effekte IM Performance-Modus
210
Einstellen des Signal-Flusses (Routing)
210
Signalfluss-Diagram und Parameter
210
Reverb Type
212
Reverb Level
212
Einstellen der Multi-Effekte (MFX1-3)
213
Echtzeit-Steuerung der Multi-Effekte (MFX Control)
213
Destination 1-4 (Multieffekt Steuerziel 1-4)
214
Sens 1-4 (Multieffekt-Steuerstärke 1-4)
214
Über Multi-Effects Control
214
Verschaltung der Drei Multieffekte (MFX Structure)
215
Chorus-Einstellungen (Chorus)
215
Reverb-Einstellungen (Reverb)
216
Der Mastering-Effekt
216
Datenaustausch mit dem Computer über USB
218
Über die USB-Funktionen
218
Umschalten zwischen USB MIDI- und USB Storage-Modus
218
Datei-Transfer zwischen Fantom-X und Computer (Storage-Modus)
219
Herstellen der USB-Verbindung
219
Auswählen des Datenbereiches für die USB-Verbindung
219
Beenden der USB-Verbindung
219
Wichtige Hinweise zu Ordnern und Dateien
220
Anwendungen für den USB Storage-Modus
220
Importieren von Audio-Dateien
220
Importieren eines Bitmap-Bildes als Display-Hintergrund
221
Importieren der Bitmap (Import BMP)
221
Anzeigen von Text-Notizen (Memos) IM Live Setting-Display (Import Text)
221
MIDI Daten-Austausch mit Ihrem Computer (USB MIDI-Modus)
222
Treiber-Installation und Einstellungen
222
Datei-Verwaltung (File Utility)
223
Generelle Bedienschritte
223
Kopieren einer Datei (Copy)
224
Löschen einer Datei (Delete)
224
Verschieben einer Datei (Move)
224
Formatieren einer Speicher-Karte (Card Format)
224
Die System-Einstellungen (System Setup)
225
Einstellen der System-Parameter
225
Speichern der System-Einstellungen (System Write)
225
Die System-Parameter
226
Pedal/D Beam (Pedale und D Beam)
226
Keyboard (Tastatur)
226
Sync/Temp (Synchronisation/Tempo)
227
Metronome
228
Sound
229
Über Local Switch
229
Local off
229
Output Gain
230
MIDI
230
Usb
231
Scale Tune
232
Preview
232
System Ctrl
233
Background
233
Screen Saver
233
Sampling
233
Start up
234
System Information
234
Backups und Werkseinstellungen (Factory Reset)
235
Generelle Bedienschritte
235
Erstellen einer Sicherungskopie (User Backup)
235
Zurückladen der Daten einer Sicherungskopie (User Restore)
235
Factory Reset
235
Der Fantom-X Editor
236
Installieren des Fantom-X Editors auf Ihrem Computer
236
Herstellen der Verbindung
236
Benutzen der Fantom-X Librarian-Software
236
Fantom-X Editor System-Voraussetzungen
237
System-Anforderungen (Windows)
237
System Requirements (Mac OS)
237
Über V-LINK
238
Was ist V-LINK
238
Anschluss-Beispiel
238
Ein- und Ausschalten von V-LINK
238
V-LINK Einstellungen
238
V-LINK Parameter
239
Zurücksetzen des Bildes
239
Einbau eines Wave Expansion-Boards
240
Vorsichtsmassnahmen Beim Einbau eines SRX-Boards
240
Einbau eines SRX-Boards
240
Überprüfen auf Korrekten Einbau des SRX-Boards
241
Erweitern des Sample-Speichers
242
Vorsichtsmassnahmen Beim Speicher-Einbau
242
Einbau eines Speichermoduls
242
Entfernen des Speichermoduls
243
Überprüfen auf Korrekten Speicher-Einbau
243
Spezifikationen für Nutzbare DIMM-Module
243
Der Gebrauch von Speicherkarten
244
Vor dem Gebrauch einer Speicherkarte
244
Daten auf die Karte Schreiben
244
Anbringen des PC Card Schutzbleches
244
Mögliche Fehlerursachen
245
Generelle Probleme
245
Probleme mit dem Sound
245
Probleme mit den Effekten
247
Probleme bei der Daten-Speicherung
247
Probleme mit dem Sequenzer
248
Probleme mit MIDI
249
Probleme mit Sampling
250
Probleme mit der Speicherkarte
250
Multi-Effekt-Parameter
251
Über Notenwerte
251
Parameter-Liste
251
Patch-Parameter
251
Step Filter
253
Speaker Simulator
254
Rhythm Set Parameter
255
Ring Modulator
256
Performance-Parameter
258
Rhythm Group-Parameter
261
Sample-Parameter
261
System-Parameter
262
Multi Tap Delay
265
Reverse Delay
265
Effekt-Liste
266
Multi-Effekt-Parameter
266
Pitch Shifter
269
Gated Reverb
270
Über die 3D Effekte
273
Über die STEP RESET-Funktion
274
Chorus-Parameter
274
Reverb-Parameter
275
Input Effect-Parameter
275
Noise Suppressor
276
Fehler-Meldungen
277
Über MIDI
278
Über die MIDI-Anschlüsse
278
MIDI-Kanäle und Multitimbrale Klangerzeuger
278
Bank Select und Program-Change Tabelle
279
MIDI Implementation
280
Technische Daten
282
Index
284
Federal Communications Commission Radio Frequency Interference Statement
295
Australia/ New Zealand
296
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Roland Fantom X6 Handbuch (88 Seiten)
Marke:
Roland
| Kategorie:
Synthesizer
| Dateigröße: 6.92 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
3
Der Fantom-X IM Live-Einsatz
7
Die Basis-Funktionen
8
Was ist ein Patch
8
Was ist der Patch Mode
8
Was ist der Performance Mode
8
Speichern der Einstellungen
9
Spielen der Sounds
11
Auswahl und Spielen der Sounds
12
Auswahl eines Sounds (Patch Mode)
12
Einstellen der Tastaturdynamik
12
Verändern der Oktavlage
12
Auswahl der Sounds nach Kategorien
13
Auswahl eines Sounds
13
Spielen von Zwei oder Mehr Sounds Gleichzeitig (Layer)
14
Auswahl einer Performance und Spielen der Parts 1 und 2
14
Auswahl eines Patches
15
Einstellen des Tastaturbereiches für den Bell-Sound
15
Einstellen der Lautstärke-Balance Beider Sounds
15
Spielen der Sounds in Verschiedenen Tastaturbereichen (Splits)
16
Auswahl der Performances
16
Auswahl der Patches
16
Einstellen der Tastaturbereiche für Piano und Bass
17
Einstellen der Lautstärke-Balance für Piano und Bass
17
Weitere Informationen zu Layer- und Split-Sounds
17
Spielen eines Arpeggios
18
Die Arpeggio-Funktion
18
Verändern des Arpeggio Style
18
Anpassen des Tempos (Tap Tempo)
19
Verändern der Weiteren Arpeggio-Parameter
19
Spielen von Phrasen
20
Die RPS-Funktion
20
Spielen eines Samples
20
Anpassen des Tempos (Tap Tempo)
20
Spielen eines Akkordes
21
Die Chord Memory-Funktion
21
Spielen eines Gitarrenakkordes (Rolled Chord)
21
Verändern des Akkordtyps
21
Spielen von Samples
22
Das Sampling
23
Verwendung des Analogen Eingangs
23
Verwendung des Digitalen Eingangs
23
Importieren und Spielen von Sounds
24
Spielen der Pads
25
Auswahl und Spielen der Sounds
26
Auswahl der Sounds
26
Einstellen der Empfindlichkeit der Pads
27
Einstellen der Lautstärke der Pads
27
Spielen von Instrumenten-Sounds mit den Pads
27
Spielen von Rhythmus-Phrasen
28
Die Rhythm Pattern-Funktion
28
Auswahl der Musikstilrichtung
28
Auswahl eines Patterns
29
Spielen eines Samples Bzw. Audio Loops
29
Anpassen des Tempos (Tap Tempo)
29
Spielen der Samples über die Pads
30
Hinzufügen von Samples
31
Anwendung der Drehregler
33
Verändern des Sounds in Echtzeit
34
Verändern der Arpeggio-Einstellungen
35
Nutzen der Regler als MIDI-Controller
36
Verwenden der Eigenen Einstellungen
36
Steuern der Multi-Effekte
37
Einstellen der Lautstärke-Balance
38
Anwendung des D Beam Controller
39
Spielen des Solo-Synthesizers
40
Verändern der Sound-Parameter des Solo-Synthesizers
40
Spielen der Sounds
41
Die Pad Trigger-Funktion
41
Verändern des Sounds
41
Auswahl des Variablen Controllers
42
Verändern der Controller-Nummer des D Beam
42
Die Effekte
43
Anwendung der Effekte
44
Nutzen der Effekte IM Patch Mode
44
Nutzen der Effekte IM Performance Mode
44
Einstellen der Hall-Parameter (Reverb)
45
Einstellen der Chorus- und Delay-Parameter
45
Einstellen der Multieffekt-Parameter
46
Der Mastering-Effekt
46
Die Input-Effekte
47
Die Effekt-Schalter
47
Weitere Tipps
49
Einstellen des Piano-Sounds
50
Tip 1: Einstellen der Reverb-Parameter
50
Tip 2: Einstellen der Ausklingzeit (Release)
50
Tip 3: Einstellen der Helligkeit
51
Tip 4: der MFX-Equalizer
51
Der Piano Mode
51
Editieren von Streicher-Sounds
52
Tip 1: Einstellen der Attack-Phase
52
Tip 2: Einstellen der Release-Phase
52
Tip 3: Einstellen der Filter-Frequenz
53
(Beispiel 1) Dämpfen eines Streicher-Sounds
53
Anpassen von Solo-Sounds
54
Tip 1: der MFX-Equalizer und der Spectrum-Effekt
54
Tip 2: die MFX Amp/Speaker-Simulationen
54
Tip 3: der MFX Compressor
55
Programmieren eines Synth-Sounds
56
Tip 1: Cutoff und Resonance
56
Tip 2: Bewegen der Regler während des Spiels
56
Anwendung des COSM Modeling
57
Tip 1: der MFX Amp Simulator
57
Tip 2: der MFX Compressor
57
Tip 3: Detune und Chorus
58
Stummschalten einer Klang-Komponente
59
Erstellen eines Sound-Sets für den Live-Betrieb
60
Überblick
60
Erstellen von Songs
61
Was ist ein Sequenzer
62
Aufzeichnen der Daten für ein Instrument auf einem Track (Single Channel Recording)
62
Der Performance Mode
63
Graphische Darstellung der Daten Song Edit-Display
63
Sequenzer: Aufnahme- und Wiedergabe-Bereich von Spiel- und Kontrolldaten
62
Aufzeichnen von Daten für Mehrere Instrumente auf einer Spur (Multi Channel Recording)
64
Aufzeichnen aller Daten auf einer Spur
64
Was sind MIDI-Kanäle
64
Einige Begriffs-Definitionen
65
Erstellen eines Songs
66
Aufnahme der Daten eines Instrumentes auf einer Spur (Single Channel Recording)
66
Auswahl einer Performance
66
Löschen der Aktuellen Daten des Sequenzers
67
Aufzeichnen der Rhythmus-Daten
68
Aufzeichnen der Pad-Daten in Echtzeit
68
Auswahl eines Rhythmus-Sets und Einstellen der Parameter
68
Korrigieren des Timings der Eingespielten Noten
69
Spielen der Rhythmus-Patterns über die Pads und Aufzeichnen der Spieldaten mit dem Sequenzer
69
Wenn bei der Aufnahme einer Fehler Passiert ist (UNDO)
69
Wenn nur ein Event Verändert werden soll
69
Einspielen von Notendaten über die Pads
70
Aufnahme von Bass und Akkorden
71
Auswahl eines Sounds und Einstellen der Parameter
71
Echtzeit-Aufnahme über die Tastatur
71
Aufnahme mit der Arpeggio-Funktion
73
Eingabe Einzelner Noten über die Tastatur
73
Verwenden von Samples
74
Importieren von Samples über USB
74
Importieren von Daten über eine PC-Karte
74
Spielen und Synchronisieren eines Samples
74
Das Sampling
75
Nachträgliches Aufnehmen von Bereits Gespielten Passagen
75
Editieren eines Samples
75
Integration eines Samples
75
Tempo-Synchronisation des Samples
76
Anwendung der Realtime Time Stretch-Funktion
76
Einstellen der Sample-Parameter
76
Erzeugen eines Patches für das Sample
77
Abschließendes Ändern der Spurdaten
78
Wiederholen einer Phrase
78
Nachträgliches Verändern der Rhythmik
78
Die Mixer-Einstellungen des Songs
79
Die Mixer-Parameter
79
Der Mastering-Vorgang
80
Anwendung des Mastering
80
Erstellen einer Audio-CD
81
Erstellen einer Stereo Audio-Datei
81
Exportieren der Audiodatei an einen Rechner
81
Brennen der Audio-CD am Rechner
82
Weitere Praxistipps
83
Allgemeine Bedienung
84
Verkürzen des Einschaltvorgangs
84
Die Bookmark-Funkion
84
Abruf eines auf den Pads Gespeicherten Displays
84
Registrieren eines Displays auf eines der Pads
84
Anwahl Sowie Ein/Ausschalten der Tones
85
Steuerung des Internen Mixers mit den Drehreglern
85
Die Transponierung
86
Transponierung IM PATCH Mode
86
Transponierung IM PERFORMANCE Mode
86
Sound-Programmierung
87
Die Patch Remain-Funktion
87
Aktivieren der Patch Remain-Funktion
87
Spielen der Sounds mit Patch Remain
87
Vorläufiges Ausschalten der Effekte
87
Variieren der Spielweise der Tones
88
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