19.
CNC 8070
(R
: 1709)
EF
·360·
Variablen.
R/W
V.G.CSROTS2[2]
R
V.G.CSROTT2[1]
R
V.G.CSROTT2[2]
R
V.G.CSROTO2[1]
R
V.G.CSROTO2[2]
R
V.G.CSROTF[1]
R/W
V.G.CSROTF[2]
R/W
V.G.CSROTS[1]
R/W
V.G.CSROTS[2]
R/W
V.G.CSROTT[1]
R/W
V.G.CSROTT[2]
R/W
V.G.CSROTO[1]
R/W
V.G.CSROTO[2]
R/W
Variablen im Zusammenhang mit KINORG Option (Werkstücknullpunkt-Position umgewandelt,
unter Berücksichtigung der Lage der Kinematik des Tisches).
Variable.
R/W
(V.)[ch.]G.KINORG1
R
(V.)[ch.]G.KINORG2
R
(V.)[ch.]G.KINORG3
R
P r o g r a m mi e r u n g s h a n d b u c h
Bedeutung.
Position (Maschinenkoordinaten) für die zweite Kinematik-
Drehachse am Ende des Satzes berechnet, für Lösung 2 #CSROT
Modus.
Position (Maschinenkoordinaten) für die dritte Kinematik-
Drehachse am Anfang des Satzes berechnet, für Lösung 2 #CSROT
Modus.
Position (Maschinenkoordinaten) für die dritte Kinematik-
Drehachse am Ende des Satzes berechnet, für Lösung 2 #CSROT
Modus.
Position (Maschinenkoordinaten) für die vierte Kinematik-
Drehachse am Anfang des Satzes berechnet, für Lösung 2 #CSROT
Modus.
Position (Maschinenkoordinaten) für die vierte Kinematik-
Drehachse am Ende des Satzes berechnet, für Lösung 2 #CSROT
Modus.
Position (Maschinenkoordinaten), die durch den ersten
kinematischen Drehachse am Anfang des Satzes belegt werden, für
Modus #CSROT.
Position (Maschinenkoordinaten), die durch den ersten
kinematischen Drehachse am Ende des Satzes belegt werden, für
Modus #CSROT.
Position (Maschinenkoordinaten) der zweiten Drehachse am
Anfang des Satzes, für #CSROT Modus.
Position (Maschinenkoordinaten), die durch den zweiten
kinematischen Drehachse am Ende des Satzes belegt werden, für
Modus #CSROT.
Position (Maschinenkoordinaten), um die dritte Drehachse zu
Beginn des Satzes besetzen, für #CSROT Modus.
Position (Maschinenkoordinaten), die durch den dritten
kinematischen Drehachse am Ende des Satzes belegt werden, für
Modus #CSROT.
Position (Maschinenkoordinaten), um die vierte Drehachse zu
Beginn des Satzes besetzen, für #CSROT Modus.
Position (Maschinenkoordinaten), die durch den vierten
kinematischen Drehachse am Ende des Satzes belegt werden, für
Modus #CSROT.
Bedeutung.
Bezugsposition durch die transformierten Anweisung #KINORG
und unter Berücksichtigung der Position des Tisches in der ersten
Achse des Kanals.
Bezugsposition durch die transformierten Anweisung #KINORG
und unter Berücksichtigung der Position des Tisches in der zweiten
Achse des Kanals.
Bezugsposition durch die transformierten Anweisung #KINORG
und unter Berücksichtigung der Position des Tisches in der dritten
Achse des Kanals.