3.
Passen Sie die neue App bei Bedarf an (beispielsweise durch das Konfigurieren der Achsen
oder der Winkeleinheit-Einstellungen).
4.
Öffnen Sie den Programmkatalog, wählen Sie Ihr neues App-Programm und tippen Sie auf
5.
Entwickeln Sie die Funktionen, um mit Ihrer benutzerdefinierten App zu arbeiten. Verwenden Sie
beim Entwickeln der Funktionen die Namenskonventionen für Apps, wie oben beschrieben.
6.
Fügen Sie den Befehl VIEW in Ihr Programm ein, um das Menü View (Ansichten) der App zu
ändern.
7.
Entscheiden Sie, ob Ihre App neue globale Variablen erstellen soll. Wenn ja, sollten Sie sie mit
dem Befehl EXPORT aus einem separaten Benutzerprogramm exportieren, das mit der Funktion
Start() im App-Programm aufgerufen wird. Auf diese Weise gehen ihre Werte nicht verloren.
8.
Testen Sie die personalisierte App und korrigieren Sie die zugeordneten Programme.
Über Programme können mehrere Apps miteinander verknüpft werden. Beispielsweise könnte ein der
App "Funktionen" zugeordnetes Programm einen Befehl ausführen, um die App "Statistiken 1 Var" zu
starten, und ein Programm, das mit der App "Statistiken 1 Var" verbunden ist, könnte das Ergebnis
zur App "Funktionen" zurückliefern (oder eine weitere App starten).
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt das Vorgehen zum Erstellen einer benutzerdefinierten App. Die App
basiert auf der integrierten App "Statistiken 1 Var". Sie simuliert das Werfen eines Würfelpaars, wobei
jeder Würfel über eine vom Benutzer angegebene Anzahl von Seiten verfügt. Die Ergebnisse werden
tabellarisch angeordnet und können in einer Tabelle oder einer Graphik angezeigt werden.
1.
Wählen Sie in der Anwendungsbibliothek die App "Statistiken 1 Var" aus, öffnen Sie sie jedoch
nicht.
2.
Tippen Sie auf
3.
Geben Sie einen Namen für die neue App (z. B. DiceSimulation).
4.
Tippen Sie zweimal auf
.
Wählen Sie Statistics 1Var (Statistiken 1 Var) aus.
.
. Die neue App wird in der App-Bibliothek angezeigt.
Die Benutzertastatur: Anpassen der Tasten 559