'Smoothing'-Beispiele für einen AMS-Mixer
Ursprünglicher AMS A:
Attack und kurzem Release:
„Smoothing" mit kurzer Attack und kurzem Release:
Weitere 'AMS Mixer'-Funktionen
Es gibt noch weitere Mixer-"Typen", darunter „Offset",
„Shape" und „Quantize", mit denen man noch ganz andere
Spielchen veranstalten kann.
Beeinflussen der Tonhöhe
Die Parameter, mit denen sich die Tonhöhe beeinflussen
lässt, befinden sich auf der Seite „OSC/Pitch" (siehe unten).
Pitch Bend
Die Parameter „JS (+X)" und „JS (–X)" legen das Intervall
der Tonhöhenbeugung (in Halbtönen) fest, die auftritt, wenn
Sie den Joystick auslenken bzw. via MIDI Pitch Bend-
Befehle senden. Bei „+12" kann die Tonhöhe um maximal
eine Oktave nach oben gebeugt werden. Wählen Sie „–12",
so kann die Tonhöhe um maximal eine Oktave abgesenkt
werden.
Vibrato
Vibrato erzeugt man am effektivsten mit einem LFO.
Mit „LFO 1/2 Intensity" bestimmen Sie, wie stark der
gewählte LFO die Tonhöhe beeinflusst. Der Wert „+12.00"
bedeutet, dass die Tonhöhe um ±1 Oktave angehoben und
abgesenkt werden kann.
„JS+Y Int" bestimmt die Vibrato-Intensität des LFOs, die
beim „Wegdrücken" des Joysticks erzielt wird.
„Intensity" (AMS Intensity) bestimmt die Intensität des
LFO-Vibratos bei Betätigen einer AMS (alternativen
Modulationsquelle). Steht z.B. LFO1 AMS auf „After
Detailliertes Editieren von Programmen Beeinflussen der Tonhöhe
„Smoothing" mit langer
Anregungen für den AMS-Einsatz
Bei der Einstellung der Alternativmodulation sollten Sie sich
immer überlegen, welcher Effekt erzeugt werden soll,
welcher Modulationstyp zur Realisierung dieses Effekts
gewählt und welcher Oszillator-, Filter- oder
Verstärkerparameter angesteuert werden muss.
Wählen Sie danach eine Quelle („AMS") und stellen Sie
„Intensity" ein. Wenn Sie nach diesem Verfahren vorgehen,
erzielen Sie jederzeit den gewünschten Effekt.
Beispiel: Um einen Gitarrenklang per Joystick mit
Rückkopplung zu versehen, könnten Sie den Joystick z.B.
der Filterfrequenz und Resonanz zuordnen.
'Controller Setup'-Seite
Auf der Seite „PROGRAM > Basic/X-Y/Controllers–
Controllers" können Sie für jedes Programm die Funktion
der SW1- und SW2-Tasten sowie der RT-Regler 1–6
definieren.
Touch", wird beim Einstellen eines geeigneten Werts für
Intensity beim Empfang von MIDI-Aftertouch-Nachrichten
eine Vibrato erzeugt.
Ein weiteres Beispiel: Falls SW1 auf der Seite „Set Up
Controllers" auf SW1 Mod. (CC#80) und LFO1 AMS auf
SW1Mod. (CC#80) eingestellt sind und ein geeigneter
AMS Intensity-Wert eingestellt ist, wird beim Aktivieren
von SW1 oder dem Empfang einer MIDI CC#80-Nachricht
Vibrato erzeugt.
Pitch EG
Wenn Sie für „Intensity" den Wert „+12.00" wählen, kann
die Hüllkurve der „Pitch EG"-Seite die Tonhöhe um
maximal ±1 Oktave ändern.
Wenn Sie die leichten Tonhöhenschwankungen simulieren
möchten, die beim Anschlagen einer Saite bzw. beim
Anblasen von Blasinstrumenten auftreten, wählen Sie in der
Einschwingphase (Attack) des EG einen kleinen Wert.
Portamento
Diese Funktion bewirkt, dass beim Anschlagen einer Taste,
ohne die zuvor angeschlagene loszulassen, ein allmählicher
Übergang zwischen den beiden Tonhöhen erfolgt.
Mit dem „Time"-Parameter bestimmen Sie die
Übergangsgeschwindigkeit. Je größer der Parameterwert,
desto länger dauert der Übergang. Wählen Sie hier „000", so
erfolgt der Übergang sofort.
Das Portamento kann man auch mit der SW1- oder SW2-
Taste ausschalten, wenn man ihr die Funktion „Porta.SW
CC#65"zuordnet.
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