Bank Map
Bankwechselbefehle können auf zwei Arten interpretiert
werden - je nach Einstellung des Parameters „Bank Map"
auf der Seite „GLOBAL > Basic Setup– Basic". Die
Werksvorgabe eignet sich für die meisten Bereiche – und
viele Anwender brauchen sie also niemals zu ändern. Für die
Arbeit mit General MIDI-Sequenzen könnte die „GM(2)"-
Einstellung jedoch hilfreich sein.
MIDI-Filter
Mit den MIDI-Filtern können Sie u.a. bestimmen, ob
Programm- und Bankwechselbefehle gesendet und
empfangen werden. Die Filter können auf der Seite
GLOBAL > MIDI-MIDI" eingestellt werden.
Verwendung der Spielhilfen
Der NAUTILUS bietet zahlreiche Bedienelemente, mit
denen sich der Sound Echtzeit beeinflussen lassen: einen
Joystick für Modulation/Pitch Bend, zwei belegbare Tasten
(SW1 und SW2) sowie die RT-Regler.
Damit lassen sich die Klangfarbe, Tonhöhe, Lautstärke,
Effektparameter usw. in Echtzeit beeinflussen.
Joystick
Der Joystick kann in vier Richtungen ausgelenkt werden:
nach links/rechts, zu Ihnen hin (vorwärts) und von Ihnen
weg (rückwärts). Jeder Richtung kann eine andere Funktion
(z.B. Programm- oder Effektparameter) zugeordnet werden.
Die Zuordnungen lassen sich für jedes Programm separat
definieren. Oftmals wird aber folgendes System verwendet:
Vorgegebene Joystick-Funktionen
Bewegung des
Definition
Joysticks...
Links
JS–X
Rechts
JS+X
Nach vorne
JS+Y
(von Ihnen weg)
Nach hinten
JS–Y
(auf Sie zu)
Spielen von Programmen Verwendung der Spielhilfen
Gebräuchliche
Funktion
Pitch Bend abwärts
Pitch Bend aufwärts
Vibrato
Filter-LFO (Wah)
Allgemeine MIDI-Programme
Die interne „G"-Bank enthält einen vollständigen General
MIDI 2-Satz, der zudem mehrere „Sub-Bänke" g(1) – g(9)
(GM2-Variationen) und eine Schlagzeugbank namens g(d)
enthält.
Wenn Sie Programme im „Bank/Program Select"-Menü
anwählen, drücken Sie zur Anwahl einer GM-Bank den GM-
Button.
'Einfrieren' des Joysticks ('Lock')
Der Joystick enthält eine Feder und kehrt daher automatisch
in seine Ausgangsposition zurück.
Bei Bedarf können Sie eine bestimmte Position (einen Wert)
der SW1- oder SW2-Taste zuordnen. So behalten Sie die
Hände zum Spielen bzw. zum Bedienen anderer Spielhilfen
frei. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
„Verwendung der „Lock"-Funktion" auf Seite 30.
SW1 und SW2
SW1 und SW2 können für die „Alternate Modulation
Source" (AMS) oder die dynamische Effektmodulation
(DMod) verwendet werden.
Weiterhin lassen sich die Tasten zum Transponieren der
Tastatur, Ein-/Ausschalten des Portamentos und „Einfrieren"
des Joystick-Werts verwenden.
Auch das Verhalten (rastend/nicht rastend) ist einstellbar. Im
Schaltmodus („Toggle") ändern Sie den Status mit jedem
Druck auf die Taste. „Momentary" (nicht rastend) bedeutet
dagegen, dass die Taste nur wirkt, solange Sie sie gedrückt
halten.
Die Belegung (und der Ein/Aus-Status) dieser Tasten kann
für jedes Programm, jede Kombination und jeden Song
separat programmiert werden.
In allen anderen Modi können Sie die Belegung auf der Seite
„Controllers– Switch" ändern.
Programme (HD-1 und EX )
Basic/X-Y/Controllers
Kombinationen und Songs
EQ/X-Y/Controllers
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