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Wiedergabe/Aufnahme Von Patterns (Pattern Sequencer); Abspielen Von Patterns; Grundlegende Bedienung Des Pattern-Sequenzers; Pattern-Aufnahme - Roland JUNO-DS Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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Wiedergabe/Aufnahme von Patterns (PATTERN SEQUENCER)

Der Pattern-Sequenzer ermöglicht das Aufzeichen und Abspielen des Spiels auf der
Tastatur bzw. der durch die Regler-Bewegungen erzeugten Klangänderungen. Die
aufgezeichneten Daten werden als „Pattern" bezeichnet. Es lassen sich Patterns mit
einer Länge von bis zu acht Takten aufnehmen und speichern.
5 Ein Pattern besteht aus den Spuren 1-8. Eine Aufnahme findet immer auf der
aktuell ausgewählten Spur statt.
5 Die Patterns sind in 32 Preset Patterns (PRST) und 128 User Patterns (USER)
organisiert und werden innerhalb einer „Pattern Bank" abgespeichert.
Pattern-Bank
User Pattern
Preset Pattern
Track 5
Track 6
Track 1
Track 2

Abspielen von Patterns

Abspielen des aktuell ausgewählten Patterns
1.
Stellen Sie sicher, dass der [PATTERN SEQUENCER]-Taster leuchtet und
drücken Sie den [s]-Taster.
Drücken Sie den Taster erneut, um die Wiedergabe zu stoppen.
Auswählen und Spielen eines Patterns
1.
Drücken Sie den [PATTERN SEQUENCER]-Taster, so dass die Anzeige
leuchtet.
Das PATTERN SEQUENCER-Display erscheint.
1
3
5
7
Nr.
Beschreibung
Status-Anzeige
5 Aufnahme
5 Wiedergabe
1
5 Aufnahmebereitschaft
5 Stoppen
2
Tempo
Pattern Bank (PRST/USER)
3
Pattern-Nummer, Pattern-Name
4
Ausgewählte Spur(en)
5
In der Aufnahme/Wiedergabe
verwendetes Patch
6
Category-Nummer, Patch-Name
2.
Bewegen Sie den Cursor auf „Pattern Bank" und wählen Sie mit dem Value-
Rad „PRST" oder „USER" aus.
3.
Bewegen Sie den Cursor auf ein Pattern-Nummer und wählen Sie mit dem
Value-Rad das Pattern aus, welches wiedergegeben werden soll.
HINWEIS
Bewegen Sie den Cursor auf ein Pattern-Nummer, drücken Sie den [ENTER]-Taster
und wählen Sie im PATTERN LIST-Display ein Pattern aus.
4.
Drücken Sie den [s]-Taster, um das Pattern abzuspielen.
Drücken Sie den Taster erneut, um die Wiedergabe zu stoppen.
USER001–128
PRST001–032
Track 8
Track 7
Rhythmen
Track 3
Track 4
2
4
6
Nr.
Beschreibung
Wiedergabe/Aufnahme Status-
Anzeige
Zeigt die Wiedergabe-/Aufnahme-
Position als Takte an: Taktschläge Tick-
Einheiten und Balkendiagramm
Anzahl der Takte
(maximal 8)
7
Weißer Außenrahmen:
Verfügbare Takte (bestimmt durch
die PATTERN LENGTH-Einstellung)
Grauer Außenrahmen:
Verfügbare Takte (nicht durch
die PATTERN LENGTH-Einstellung
bestimmt)
Stummschalten einer Spur (Track Mute)
Mithilfe dieser Funktion lassen sich Spuren während der Pattern-Wiedergabe
stummschalten.
1.
Drücken Sie den [MUTE]-Taster, so dass die Anzeige leuchtet.
Die Pads befinden sich im Mute-Modus.
2.
Drücken Sie die Pads [1]~[8]-Taster, um die gewünschte(n) Spur(en)
stummzuschalten.
Sie können auch mehrere Pads drücken.
Das Pad, welches Sie gedrückt haben, blinkt und die entsprechende Spur ist
stummgeschaltet.
Um die Mute-Funktion aufzuheben, drücken Sie das blinkende Pad.
3.
Drücken Sie den [MUTE]-Taster, so dass die Anzeige erlischt.
Der Pad Mute-Modus ist damit deaktiviert.
* Ein stummgeschaltete Spur bleibt auch dann stummgeschaltet, wenn der Pad
Mute-Modus wieder deaktiviert wurde.

Grundlegende Bedienung des Pattern-Sequenzers

Bedienvorgänge für den Pattern-Sequenzer sind nur gültig, wenn Sie den [PATTERN
SEQUENCER]-Taster gedrückt haben und das PATTERN SEQUENCER-Display
angezeigt wird.
Controller
Beschreibung
[s]-Taster
Startet bzw. stoppt das ausgewählte Pattern.
[u]-Taster
Wählt den Anfang eines Patterns an.
Nimmt das Spielen der Noten auf der Tastatur sowie die durch
[t]-Taster
die Bewegungen der Controller erzeugten Steuerdaten in
Echtzeit auf.
Ermöglicht die Eingabe eines Tempowertes durch mehrfaches
[TAP]-Taster
Tippen dieses Tasters.
Wenn der Taster leuchtet, lassen sich mittels der Pads [1]–[8] die
[MUTE]-Taster
ausgewählten Spuren stummschalten.
Löscht ein aufgenommenes Pattern oder einen Teilbereich eines
[ERASE]-Taster
Patterns.
5 Wenn der Taster leuchtet, wird das Pattern innerhalb der
ausgewählten Takte wiederholt wiedergegeben.
5 Wenn der Taster erloschen ist, wird das Pattern nur bis zu
[LOOP]-Taster
dem voreingestellten Takt wiedergegeben/aufgenommen
und dann gestoppt.
Wählt die Spuren aus. Mithilfe der Tastatur lässt sich der Sound
Pads [1]–[8]
einer Spur spielen und aufnehmen.
Zum Verändern der Anzahl der Takte innerhalb eines Patterns.
[PATTERN LENGTH]-Taster
Es lassen sich Patterns mit einer Länge von bis zu acht Takten
erstellen.
[TEMPO]-Taster
Stellt das Tempo ein.
[MIXER]-Taster
Bestimmt die Lautstärke und die Panorama-Position jeder Spur.

Pattern-Aufnahme

1.
Drücken Sie den [PATTERN SEQUENCER]-Taster, so dass die Anzeige
leuchtet.
Das PATTERN SEQUENCER-Display erscheint.
2.
Bestimmt das User-Pattern, welches aufgenommen wird.
Aufnahme eines neuen Patterns
Wenn Sie eine Aufnahme von Grund auf neu erstellen wollen, wählen Sie USER „Init
Pattern" (Werksvoreinstellung) oder verwenden Sie die PATTERN ERASE-Funktion
(S. 14), um den Inhalt eines Patterns zu löschen.
3.
Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster blinkt und der JUNO-DS befindet sich in Aufnahmebereitschaft.
4.
Nehmen Sie Einstellungen für das Pattern vor, welches Sie aufnehmen
wollen.
Parameter
Wert/Beschreibung
Bestimmt, wie ein Rhythmus-Pattern aufgenommen wird.
* Für diese Funktion muss ein leeres Pattern ausgewählt worden sein.
R. Ptn 1st Loop
OFF (aus)
Es wird kein Rhythmus-Pattern aufgenommen.
Rec
Die Spieldaten des ausgewählten Rhythmus-Patterns
On (an)
werden nur für den ersten Aufnahmedurchlauf auf Spur 8
aufgezeichnet.
Bestimmt die Taktart des Patterns.
Takt
* Für diese Funktion muss ein leeres Pattern ausgewählt worden sein.
(1–32) / (2, 4, 8, 16)
13

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