1.3
Eingabehilfen
1.3.1
Taschenrechner
Die Taschenrechnerfunktion läßt sich aus jedem Bedienbereich mittels "SHIFT" "="−Taste
aktivieren.
Zum Berechnen von Ausdrücken können die vier Grundrechenarten, sowie die Funktionen
Sinus, Kosinus, Quadrieren und Quadratwurzel benutzt werden. Eine Klammerfunktion er-
möglicht das Berechnen von verschachtelten Ausdrücken. Die Klammerungstiefe ist unbe-
grenzt.
Ist das Eingabefeld bereits mit einem Wert belegt, übernimmt die Funktion diesen in die Ein-
gabezeile des Taschenrechners.
Die Input – Taste berechnet das Ergebnis und zeigt es im Taschenrechner an.
Der Softkey Accept trägt das Ergebnis in das Eingabefeld bzw. an die aktuelle Cursorposi-
tion des Teileprogrammeditors ein und schließt selbständig den Taschenrechner.
Hinweis
Befindet sich ein Eingabefeld im Editiermodus, kann mit der Toggle−Taste der ursprüngliche
Zustand wieder hergestellt werden.
Bild 1-4
zugelassene Zeichen bei der Eingabe
+, −, *, / Grundrechenarten
S Sinus − Funktion
Der Wert (in Grad) X vor dem Eingabecursor wird durch den Wert sin(X) ersetzt.
O Kosinus − Funktion
Der Wert (in Grad) X vor dem Eingabecursor wird durch den Wert cos(X) ersetzt.
SINUMERIK 802D sl Bedienen und Programmieren Drehen (BP−D), Ausgabe 05/2005
6FC5 398−1CP10−1AA0
Taschenrechner
Einführung
1.3
Eingabehilfen
1-15