A.3
Sonstiges
A.3.1
Taschenrechner
Die Taschenrechnerfunktion lässt sich aus jedem Bedienbereich mittels <SHIFT> und <=>
bzw. <CTRL> und <A> aktivieren.
Zum Berechnen stehen die vier Grundrechenarten sowie die Funktionen Sinus, Kosinus,
Quadrieren und Quadratwurzel zur Verfügung. Eine Klammerfunktion ermöglicht das
Berechnen von verschachtelten Ausdrücken. Die Klammerungstiefe ist unbegrenzt.
Ist das Eingabefeld bereits mit einem Wert belegt, übernimmt die Funktion diesen in die
Eingabezeile des Taschenrechners.
<Input> startet die Berechnung. Das Ergebnis wird im Taschenrechner angezeigt.
Der Softkey "Übernahme" trägt das Ergebnis in das Eingabefeld bzw. an die aktuelle
Cursorposition des Teileprogramms ein und schließt selbständig den Taschenrechner.
Hinweis
Befindet sich ein Eingabefeld im Editiermodus, kann mit der Toggle-Taste der ursprüngliche
Zustand wieder hergestellt werden.
Bild A-1
Flachschleifen
Programmier- und Bedienhandbuch, 07/2009, 6FC5398-5CP10-1AA0
Taschenrechner
Anhang
A.3 Sonstiges
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