Velocity
Key: Die Tones übernehmen den Anschlagwert der Trigger-
Noten, mit denen sie ausgelöst wurden.
001–127: Es wird immer der hier eingestellte Anschlagwert ver-
wendet. Diese Einstellung wird nur verwendet, wenn Sie den
„Velocity"-Parameter (Program P7: 7–1a, Combination P7: 7–
2a/3a, Sequencer/Song Play P7: 7–3a/4a) des betreffenden
Modus' auf Step gestellt haben.
Schauen Sie vor Einstellen dieses Parameters im Ausgangs-
Modus nach, ob „Velocity" auf Step gestellt ist.
Flam
Wenn Sie möchten, können Sie die einzelnen Tones, die Sie
einem Schritt (Step) zuordnen auch leicht versetzen, um einen
Strumming-Effekt (d.h. ein „echtes" Arpeggio) o.ä. zu erzielen.
00: Alle Tones des betreffenden Schrittes werden zeitgleich
abgespielt.
+01–+99: Die Tones werden in steigender Reihenfolge (Tone 0 –
Tone 11) immer weiter versetzt. (Wenn Sie „Sort" auf ON stel-
len, wird die tiefste Note zuerst abgespielt. Haben Sie für „Sort"
OFF gewählt, so erklingt die zuerst gedrückte Taste zuerst.)
–01– –99: Die Abspielreihenfolge der positiven Einstellungen
wird umgekehrt (höchste/letzte Note zuerst usw., Gegenstück
zu „+").
Um einen amtlichen „Gitarren-Schrammel" zu erzielen, sollten
Sie für die ungeradzahligen Schritte einen positiven (+) und für
die geradzahligen Schritte einen negativen (–) Wert einstellen.
Für die Pattern P000–P004 ist dieser Parameter nicht belegt.
Tone No. (Tone Number)
Diese Tone-Anwahl ist nur belegt, wenn Sie „Arpeggio Tone
Mode" (6–1b) auf Fixed Note gestellt haben. Hiermit können
Sie dann den Tone wählen, dessen Notennummer Sie einstellen
möchten.
Fixed Note No. (Fixed Note Number)
Hier können Sie dem soeben gewählten Tone eine feste Note
zuordnen. Diesen Wert können Sie auch eingeben, indem Sie
[ENTER] gedrückt halten, während Sie die betreffende Klavia-
turtaste drücken.
6–2: Menübefehle
6–1A
6–1B
6–1C
6–2A
6–2A: Initialize Steps
Mit diesem Befehl können Sie die Step-Parameter des gewähl-
ten Pattern („Tone", „Pitch Offset", „Gate", „Velocity", „Flam")
initialisieren.
1 Wählen Sie „Initialize Steps", um das Dialogfenster zu öff-
nen.
2 Empty bedeutet, dass auch die Tones gelöscht werden. Full
hingegen bedeutet, dass die Tones erhalten bleiben.
3 Drücken Sie den OK-Button, um den „Initialize Steps"-
Befehl auszuführen bzw. den Cancel-Button, wenn Sie es
sich anders überlegt haben.
154
[001...127, Key]
6–2B: Copy Step
Mit diesem Befehl können die Einstellungen eines Schrittes zu
einem anderen kopiert werden. Es können auch mehrere neben-
einander liegende Schritte in einem Durchgang kopiert werden.
1 Wählen Sie „Copy Step", um das Dialogfenster zu öffnen.
[–99...+99]
2 Wählen Sie mit „From Step" den oder die zu kopierenden
Schritte.
3 Wählen Sie mit „To Step" den (ersten) Schritt, zu welchem
die Einstellungen kopiert werden sollen. Wenn Sie mit
„From Step" mehrere Schritte gewählt haben, handelt es
sich hier um den ersten Schritt der kopierten Serie. Die übri-
gen Schritte werden automatisch zu den nachfolgenden
Schritten kopiert.
4 Drücken Sie den OK-Button, um den „Copy Step"-Befehl
auszuführen bzw. den Cancel-Button, wenn Sie es sich
anders überlegt haben.
6–2C: Delete Step
Mit diesem Schritt können Sie die Parameter des gewählten
Schrittes („Tone", „Pitch Offset", „Gate", „Velocity", „Flam")
löschen, so dass die nachfolgenden Schritte eine Einheit weiter
nach vorn rücken.
1 Wählen Sie „Delete Step", um das Dialogfenster zu öffnen.
[01...12]
2 Drücken Sie den OK-Button, um den „Delete Step"-Befehl
[C–1...G9]
auszuführen bzw. Cancel-Button, wenn Sie es sich anders
überlegt haben.
6–2D: Insert Step
Hiermit können Sie einen Leerschritt einfügen. Alle nachfolgen-
den Schritte rücken eine Einheit weiter nach hinten.
1 Wählen Sie „Insert Step", um das Dialogfenster zu öffnen.
6–2B
6–2C
2 Drücken Sie den OK-Button, um den „Insert Step"-Befehl
6–2D
auszuführen bzw. den Cancel-Button, wenn Sie es sich
6–2E
anders überlegt haben.
6–2E: Rotate Step
Hiermit können Sie die Reihenfolge der Schritte ändern.
1 Wählen Sie „Rotate Step", um das Dialogfenster zu öffnen.
2 Wählen Sie mit „Direction" die Richtung der Reihenfolge-
Änderung.
Sagen wir, Ihr Pattern enthält vier Schritte („Length"= 4).
„Forward" bedeutet, dass sich das Pattern folgendermaßen
ändert: Schritt 1 wird Nr. 2, Schritt 2 → 3, Schritt 3 → 4 und
Schritt 4 → 1.
„Backward" kehrt diese Umstellung um: Schritt 1 wird Nr.
4, Schritt 2→ 1, Schritt 3 → 2 und Schritt 4 → 3.
3 Drücken Sie den OK-Button, um den „Rotate Step"-Befehl
auszuführen bzw. den Cancel-Button, wenn Sie es sich
anders überlegt haben.