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Arturia Synclavier V 3200 Bedienungsanleitung Seite 7

Inhaltsverzeichnis

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6.
Die Bedienelemente des Graphic Screen-Modus................................................................................. 63
6.1.
ENGINE ...................................................................................................................................................................................... 63
6.1.1.
Der Aufbau eines FRAME-Events...................................................................................................................................................................... 64
6.1.2.
Ein Anwendungsbeispiel....................................................................................................................................................................................... 66
6.1.3.
Der Timeline Editor .................................................................................................................................................................................................... 67
6.1.4.
Frames und die Timeline...................................................................................................................................................................................... 69
6.1.5.
Das Frame Edit-Menü ............................................................................................................................................................................................... 71
6.1.6.
Timeline-Einstellungen ............................................................................................................................................................................................ 76
6.1.7.
Der Harmonics-Editor .............................................................................................................................................................................................. 78
6.1.8.
Die Edit-Tools ............................................................................................................................................................................................................... 80
6.1.9.
Sample-Wiedergabe ............................................................................................................................................................................................... 82
6.1.10.
Die Resynthese......................................................................................................................................................................................................... 86
6.1.11.
Zusammenfassung: Kreative Timeline-Funktionen............................................................................................................................ 88
6.2.
Der MIXER-Tab .................................................................................................................................................................... 89
6.2.1.
VOLUME .......................................................................................................................................................................................................................... 90
6.2.2.
PAN ................................................................................................................................................................................................................................... 90
6.2.3.
TUNING .......................................................................................................................................................................................................................... 90
6.2.4.
TRANSPOSE................................................................................................................................................................................................................... 91
6.2.5.
OCTAVE ............................................................................................................................................................................................................................ 91
6.2.6.
CHORUS.......................................................................................................................................................................................................................... 92
6.2.7.
FINE (Chorus).............................................................................................................................................................................................................. 92
6.2.8.
FM MOD .......................................................................................................................................................................................................................... 92
6.2.9.
FM RATIO ....................................................................................................................................................................................................................... 93
6.2.10.
FINE (FM Ratio) ....................................................................................................................................................................................................... 93
6.2.11.
PITCH TRACK.............................................................................................................................................................................................................. 93
6.2.12.
Organisieren von Partials ................................................................................................................................................................................. 94
6.2.13.
Zusammengefasstes Editieren...................................................................................................................................................................... 95
6.3.
ENV/LFOs (Hüllkurven und LFOs)........................................................................................................................... 96
6.3.1.
Globaler Offset für die Hüllkurven ................................................................................................................................................................. 98
6.3.2.
Der Amplitude Envelope Generator.............................................................................................................................................................. 99
6.3.3.
Der Harmonic Envelope Generator ............................................................................................................................................................. 101
6.3.4.
ENV/LFO Vibrato ..................................................................................................................................................................................................... 103
6.3.5.
ENV/LFO Stereo....................................................................................................................................................................................................... 106
6.3.6.
Zusammengefasstes Editieren im ENV/LFO-Tab.............................................................................................................................. 108
6.4.
Die KEY DYNAMICS ....................................................................................................................................................... 109
6.4.1.
Input Source-Zuweisungen .............................................................................................................................................................................. 109
6.4.2.
Keyboard-Zonen ..................................................................................................................................................................................................... 109
6.4.3.
Key Range (Tastaturbereich)........................................................................................................................................................................... 110
6.4.4.
Key Range Fade Up & Down............................................................................................................................................................................ 110
6.4.5.
Zusammengefasstes Editieren im KEYDYNAMICS-Tab ................................................................................................................... 111
6.5.
MODS........................................................................................................................................................................................ 112
6.5.1.
Modulations-Quellen (Modulation Sources) ............................................................................................................................................. 114
6.5.2.
Modulation Destinations (Modulationsziele)........................................................................................................................................... 119
6.5.3.
Zusammengefasstes Editieren im MODS-Tab ..................................................................................................................................... 127
6.6.
FX/SETTINGS ...................................................................................................................................................................... 128
6.6.1.
FX (Effekte) ................................................................................................................................................................................................................... 128
6.6.2.
System-Parameter (Settings)......................................................................................................................................................................... 132
6.6.3.
Pitch Settings (Tonhöhen-Einstellungen) ................................................................................................................................................ 135
6.6.4.
Scale Adjustments .................................................................................................................................................................................................. 136
7.
Software Lizenzvereinbarung......................................................................................................................... 137

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