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Animation Guide; Allgemeine Hinweise; Auswahl Des Gobos - Martin MAC 2000Performance II Handbuch

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A
NIMATION
Dieser Abschnitt beschreibt die Erzeugung von typischen Animationseffekten und soll Ihnen helfen, die maximale
Leistung aus Ihrem MAC 2000 Performance II zu holen. Es besteht aus allgemeinen Tipps, einer Übersicht der
verfügbaren Animation-Räder und Beispielen, wie bestimmte Effekte mit dem Animation-System erzeugt werden
können.
Die meisten Effekte werden mit einem Animation-Rad in Verbindung mit einem Gobo erzeugt. Die in diesem
Abschnitt verwendeten Gobos sind alle von DHA Lighting. Die Adresse lautet:
DHA Lighting Limited
284-302, Waterloo Road
London, SE1 8RQ
United Kingdom
Tel: +44 207 771 2900
Fax: +44 207 771 2901
Internet: www.dhalighting.co.uk
E-mail: sales@dhalighting.co.uk
Martin Professional A/S bedankt sich herzlich bei DHA Lighting für die Freigabe ihrer Gobo-Designs.
Beachten Sie, dass die Abbildung in diesem Animation Guide wegen Maßstabs-Verzerrungen von Originalmotiv
abweichen kann. Wir haben versucht, die Motive so originalgetreu wie möglich wieder zu geben.

Allgemeine Hinweise

Über Ihre DMX-Steuerung können Sie sowohl die Startposition des Animation-Rads als auch die Drehrichtung und
-geschwindigkeit einstellen. Das Animation-Rad kann kontinuierlich drehen oder positioniert werden. Die
Positionierung ist vor allem hilfreich, wenn Sie eigene Muster oder Firmenlogos projizieren. Sie können auch den
Winkel wählen, den das Animation-Rad einnimmt, ob es horizontal, vertikal oder schräg ausgerichtet sein soll.
A u s w a h l d e s G o b o s
Das Gobo ist die Basis des erzeugten Effekts und sollte zuerst ausgewählt werden. Es ist kein Geheimnis, dass die
interessantesten Effekte oft mit ungewöhnlichen Gobomotiven, die unscharf projiziert werden, erzielt werden.
F o k u s
Wenn das Gobo scharf abgebildet wird, ist die Animation nicht optimal, kleinste Bewegungen werden sichtbar und das
Ergebnis ist oft unbefriedigend. Gleiches gilt für das Animation-Rad: Jede Bewegung ist sichtbar, aber der Effekt geht
verloren. Experimentieren Sie mit unscharfen Projektionen, um das beste Ergebnis zu erzielen. Die Qualität des
Ergebnisses und der Eindruck der Bewegung hängt stark von der Fokussierung ab.
M o t i v e d e r A n i m a t i o n - R ä d e r
"Effekt-Ideen" auf Seite 24 beschreiben Variationen eines Effekts mit verschiedenen Animation-Rädern.
D r e h r i c h t u n g
Die verschiebbare Achse der Animation-Räder im MAC 2000 Performance II ermöglichen die Positionierung des
Animation-Rads in jeder Stellung innerhalb von 90° des Rads. Deswegen können horizontale Bewegungen wie
ziehende Wolken ebenso erzeugt werden wie vertikale Bewegungen, z.B. Feuer oder Regen. Der Drehwinkel kann
während der Show per DMX geändert werden.
Beachten Sie, dass einige Effkte, die nicht horizontal oder vertikal projiziert werden müssen, unter Umständen nur
durch eine komplette Drehung des Scheinwerferkopfs befriedigend erzeugt werden können. Wenn z.B. schräger Regen
nicht im gewünschten Winkel dargestellt werden kann, drehen Sie den Kopf komplett und ändern die Drehrichtung des
Animation-Rads.
G
UIDE

Animation Guide

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