J
COMMENT EST ORGANISEE CETTE SECTION?
Cette section Caracteristiques et Fonctions est organisee
a des tins de references, et loutes les fonctions qui ont trait
a one commande particuliere seront classe'es sous le nom de
cette commande. Par exemple, sous le titre Commandes de
Groupe (CROUP) on trouvera aussi bien rinformation sur la
Election de groupe que sur 1'interface pour bande, puisque
ces deux fonctions utilisent les uois commandes de groupe.
La seaion du Guide de TUtilisateur de ce manuel est
organise par fonctions plutot que par commandes. En d'autres
termes. tout ce qui a trait a la programmation d'un Modele
BASIC (par exemple) sera class* sous une seule rubrique dans
le guide de Tutilisateur. au lieu d'etre disperse en 8 ou 10
endroits differems. comme e'est le cas dans Catacteristiques
et Fonaions. Le Guide de HJtilisateur est pratique pour
apprendre a fa ire des choses telles que la programmation
dun Modele BASIC alors que Caracteristiques et Fonctions
est mile pour comprendre a quoi sen une commande parti
culiere.
La
section Caracteristiques et
Fonctions du KPR-77
se divise en 5 parties principles:
1.
Touches BASIC/Instrument
2.
Commandes de Programmateur et de Jeu
3.
Affichage
4.
Mil an gtur/Sortie
5.
Panneeu Arriire
Nous nous Itendrons en detail sur ces domaines plus tard mais
auparavant. nous allons voir comment les commandes du
KPR-77 sont organisees.
ICtiMO EST A ORGANIZADA ESTA SECCI6N?
Las caracteristtcas y funeiones estan organizadas oard
prop6sitos de referenda, y todas las funeiones rela; c^adas
con un control particular se encontrar£n bajo e' nomb'f dr tai
control.
Por ejemplo, el encabezamiento de los cr-vr-es
GROUPs incluye la informaci6n sobre la selec;i6r. d€ G= Z JP
y la interfaz de cinta. porque ambas funciones Jtiiiza^ '?s res
controles GROUP.
La secci6n de Guia del Usuario de estt ^cr.6' es:a
organizada por funeiones mis que por consoles
E~ ouas
palabras, todo lo relacionado con la prograT,a:.6- oe un
patr6n
BASIC
(por ejemplo)
se enconfaro
ba.c
u« en.
cabezamiento en la Gui'a del Usuario. en lugar de e^:o^.rarse
dividido en 8 o 10 areas diferentes, como esia er Cdra::eris-
ticas y Funeiones
La Gui'a del Usuario es t-jv «:•
oara
aprender c6mo efectuar cosas tales como la program:'•£-• de
un patr6n BASIC, mientras que la seccidn de Caracteristicas y
Funeiones es muy util para consultar un control particw!ar \
ver qu£ es lo que hace.
Las caracteristicas y funeiones del KPF.-77 c^eae- z \ •
dirse en cinco secciones principales.
1.
Teclaf BASIC BANK/lnstrumentos
Controles del programador y de ejecucion
Visualizador
Mezclador/sriida
Panel posterior
Cada
una
de
estas
areas
se
discutira detallarna^ente a
continuaci6n. Sin embargo, en primer lugar discutirennos c6mo
estin organizados los controles del KPR-77.
2.
3.
4.
&»
ORGANISATION ET DENOMINATION DES
TOUCHES
Le KPR-77 a 29 boutons poussoir ou touches qui se
divisent en deux groupes prmcipaux: Les 16 touches BASIC
BANK et les 13 touches de commande. La plupart de ces
touches ont 2 ou plusieurs fonaions, parfois mtme jusqu'a
4.
Ouand on parlera des fonctions. les touches seront ap*
pekes par un seul nom a b fois. Li denomination utilisec
dependn de h fonction d^crite. Par exemple, la touche
CHAIN WRITE/Erase (programmation de Chaine/Effa?ace
de Module BASIC) s'appelera touche CHAIN WRITE dans
les lections qui ont trait a la composition des Chimes mais
s%appelera touche ERASE dans les sections qui ont trait a
la composition des Mode les BASIC.
La hste Biivante donne la fonction primaire de chaque
touche (le nom lent sur h touche), survi par toutes les fonc
tions secondaires.
OR6ANIZACI6N Y NOMENCLATURA DE LAS
TECLAS
El KPR-77 tiene 29 pulsadores o "teclas" que pueden
dividirse en dos grupos bfeicos: 16 teclas BASIC BANK (banco
bisico), y 13 teclas de control. Muchas de estas teclas tienen
dos o mas funeiones. algunas tienen hasta cuatro.
Hablando sobre las funciones, todas las teclas se denomi-
nar^n en general utilizando soiamente un nombre cada vez. El
nombre
utilizado
dependeri
de
la
funci6n
que se este
describiendo. Por ejemplo. la tecla CHAIN WRITE (programs-
ci6n de cadenas)/borrado de patrones bisicos se denommara
CHAIN WRITE en las secciones que traten sobre la programa-
ct6n de CHAINS, pero se denominate ERASE en las sercones
que traten sobre la programaci6n de patrones basicos
La lista siguiente muestra la funci6n primaria de cada tecla
(el
nombre escrito sobre la superficie de
la tecla). y a
oontinuacibn todas las funciones secundarias.
-32-