Gerade
DrawSlp
altitude
bisector
exbisector
202
Zeichnet bei Vorgabe dreier reeller Zahlen m, a, b, eine
Gerade mit Steigung m, die durch den Punkt (a, b) verläuft.
DrawSlp(a,b,m)
Beispiel: DrawSlp(2,1,3) zeichnet die durch y=3x-5
vorgegebene Gerade.
Zeichnet bei Vorgabe dreier nicht-kollinearer Punkte die Höhe
des durch die drei Punkte definierten Dreiecks, die durch den
ersten Punkt verläuft. Das Dreieck braucht nicht gezeichnet zu
sein.
altitude(Punkt1, Punkt2, Punkt3)
Beispiel: altitude(A, B, C) zeichnet eine Gerade durch
Punkt A, die senkrecht zu BC ist.
Erstellt bei Vorgabe dreier Punkte den Bisektor des Winkels,
der von den drei Punkten definiert wird und dessen
Scheitelpunkt am ersten Punkt liegt. Der Winkel braucht nicht
in der Graphansicht gezeichnet zu sein.
bisector(Punkt1, Punkt2, Punkt3)
Beispiele:
bisector(A,B,C) zeichnet den Bisektor von ∡ BAC.
bisector(0,-4i,4) zeichnet die durch y=-x vorgegebene
Gerade.
Erstellt bei Vorgabe dreier Punkte, die ein Dreieck definieren,
den Bisektor der äußeren Winkel des Dreiecks, dessen
gemeinsamer Scheitelpunkt am ersten Punkt liegt. Das Dreieck
braucht nicht in der Graphansicht gezeichnet zu sein.
exbisector(Punkt1, Punkt2, Punkt3)
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