Seite 16: Next Backing Sequence
Auf der Seite "Next Backing Sequence" können Sie
bestimmen, welche Backing Sequence am Ende der
laufenden Backing Sequence automatisch abgespielt
werden soll.
nächste Backing Sequence
Nächste Backing Sequence
[OFF, BSEQ0...BSEQ9]
Diese Backing Sequence wird am Ende der laufenden
Backing Sequence abgespielt. Wenn Sie die Option
Seite 17: Rename Backing Sequence
Die Seite "Rename Backing Sequence" ermöglicht es,
den Namen einer Backing Sequence zu ändern. Der
Name darf nicht mehr als 10 Zeichen umfassen.
selektierte Backing Sequence
Play/Stop
Referenzteil • Backing Sequence-Modus
OFF wählen, wird kein Wechsel vorgenommen, son-
dern die laufende Backing Sequence bleibt eingestellt.
Play/Stop
[STOP, PLAY]
Dieser Parameter stellt die Backing Sequence, die als
nächste gewählt wurde, in den Play- oder Stop-Status.
Wenn alle im Speicher befindlichen Backing Sequences
auf Play gestellt wurden, sind sie auf die jeweils fol-
gende Backing Sequence gerichtet, d.h. Backing
Sequence 9 ist auf Backing Sequence 0 gerichtet, so
daß eine Wiederholungsschleife (loop) von Backing
Sequences erzielt wird, die so lange fortgesetzt wird,
bis START/STOP gedrückt wird.
STOP
Die nächste Backing Sequence wird
selektiert, aber nicht abgespielt.
PLAY
Die nächste Backing Sequence wird
selektiert und abgespielt.
Folgende Zeichen können benutzt werden:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
0123456789?!.,:;'`"+-=#&@$
¥%(){}[]<>*/_|^˘¯
Benutzen Sie die CURSOR-Taster, um den Cursor
unter das zu ändernde Zeichen zu stellen und die
TEMPO/VALUE-Taster, um ein Zeichen zu selektie-
ren.
Drücken Sie INS, um ein Zeichen an der Cursorposi-
tion einzufügen. Drücken Sie DEL, um das Zeichen an
der Cursorposition zu löschen.
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