Seite 15: Guitar (1)-Effekte (Guitar-Modus)
Erste Seite zur Selektion der Effekte für den Funktions-
modus Guitar der VOCAL/GUITAR-Sektion.
MODE
ARR.PLAY
CHORD
TEMPO
Guitar FX DRV:OvDrv
MOD:FLANGR AMB:HALL
Modulationseffekt
DRV
[OFF, OvDrv, DIST, COMP]
Art des Drive-Effekts. Dieser Effekttyp simuliert die
Funktionen eines Gitarrenvorverstärkers.
Der Overdrive stellt eine Übersteuerung mit warmem
und vollem Klang dar. (Zur Programmierung siehe
Seite 75).
Die Verzerrung stellt eine elektronisch simulierte
Übersteuerung dar, der Klang wirkt kälter und "sum-
mend". (Zur Programmierung siehe Seite 76).
Der Kompressor vermindert die Dynamik des Instru-
ments. Bei niedrigen Werten reduziert er die Raumge-
räusche und die "unsauberen" Noten. Bei hohen
Werten unterdrückt er auch sehr leise gespielte Töne.
(Zur Programmierung siehe Seite 76).
Drive-Effekt
7
M
OCTAVE
PAGE
Raumeffekt
Referenzteil • Arrangement Play-Modus
MOD
[OFF, CHORUS, FLANGR, PHASER, TRMOLO, PAN, PITCH,
WAH]
Art des Modulationseffektes. Dieser Effekttyp erzeugt
eine Modulation des Klanges, der dadurch lebendig
und räumlich wirkt.
Chorus erhöht die Tiefenwirkung des Klanges, indem
er den Eindruck einer Vervielfältigung des Klanges im
Raum erzeugt. Außerdem wird der Klang weicher.
(Zur Programmierung siehe Seite 77).
Flanger hat eine ähnliche Wirkung wie Chorus,
erzeugt aber eine zyklische Variation des harmoni-
schen Gehalts des Klanges. (Zur Programmierung
siehe Seite 77).
Phaser hat eine ähnliche Wirkung wie Flanger, jedoch
mit schnellerer Modulation. Das Signal erweckt außer-
dem den Eindruck einer ganz leichten Verstimmung.
(Zur Programmierung siehe Seite 77).
Tremolo erzeugt eine zyklische Variation der Laut-
stärke wodurch ein tremolierender Klang entsteht.
(Zur Programmierung siehe Seite 78).
Panorama verschiebt den Klang auf zyklische Weise
von einem Stereokanal zum anderen. (Zur Program-
mierung siehe Seite 78).
Pitch Modulation (Stimmungsmodulation) erzeugt
eine zyklische Variation der Stimmung. (Zur Program-
mierung siehe Seite 78).
Wah betont die Obertöne des Klanges und macht ihn
damit nasaler. (Zur Programmierung siehe Seite 78).
AMB
[OFF, DELAY, HALL, ROOM]
Ambience-Effekt (Delay/Hall). Zur Programmierung
siehe Seite 79.
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