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Verknüpfungseingänge Der Und Logik - Elsner Suntracer KNX-GPS light Installation Und Einstellung

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Die UND-Logik kann z. B. verwendet werden um die Bedingungen für die Beschattung
festzulegen, beispielsweise einen Helligkeitsgrenzwert und die Sonne in einem be-
stimmten Bereich. Auch die erneute Aktivierung der Beschattung nach einem Wind-
alarm und die Sperrung durch manuelle Bedienung wurden bei diesem Beispiel mit-
einbezogen.
Sonne im Bereich 1
Helligkeit Grenzwert 1
Komm.Obj. Logik 1 inv.
Wind Grenzwert 1 inv.
Sonne im Bereich 1: Beschreibt den Sonnenstand für den beschattet wird.
Helligkeit Grenzwert 1: Legt fest ab welcher Helligkeit beschattet wird.
Kommunikationsobjekt Logik 1 invertiert: Sperrfunktion für die
Sonnenautomatik, z. B. über einen Taster (Sperrung nach manueller
Bedienung). Logik = 0  freigegeben, Logik = 1 gesperrt.Die
„Kommunikationsobjekte Logikeingänge" müssen hierfür unter „Allgemeine
Einstellungen" freigegeben sein und das „Kommunikationsobjekt Logik 1"
über Gruppenadressen mit dem Taster verknüpft sein.
Wind Grenzwert 1 invertiert: Aktiviert nach Ende eines Windalarms die
Automatik wieder (d. h. wenn die anderen Bedingungen erfüllt sind, wird
wieder beschattet).
6.11.2.Verknüpfungseingänge der UND Logik
nicht verwenden
Nacht = 1
Nacht = 0
Dämmerung Grenzwert 1
Dämmerung Grenzwert 1 invertiert
Dämmerung Grenzwert 2
Dämmerung Grenzwert 2 invertiert
Dämmerung Grenzwert 3
Dämmerung Grenzwert 3 invertiert
Helligkeit Grenzwert 1
Helligkeit Grenzwert 1 invertiert
Helligkeit Grenzwert 2
Helligkeit Grenzwert 2 invertiert
Helligkeit Grenzwert 3
Helligkeit Grenzwert 3 invertiert
Kalenderschaltuhr 1. Zeitraum Nr. 1
Kalenderschaltuhr 1. Zeitraum Nr. 1 invertiert
Kalenderschaltuhr 1. Zeitraum Nr. 2
Kalenderschaltuhr 1. Zeitraum Nr. 2 invertiert
Kalenderschaltuhr 2. Zeitraum Nr. 1
Wetterstation Suntracer KNX-GPS light • Stand: 01.10.2014 • Technische Änderungen und Irrtümer vorbehalten.
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Ausgang
sendet
UND
Einstellung der Parameter
ein 1 Bit-Objekt auf das
Beschattungsobjekt der
Aktoren
oder
zwei 8 Bit-Objekte für
Position Höhe/Lamelle
oder Szenenabruf

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