13-2 Speichern, Editieren und Wählen von
dynamischen Grafikfunktionen
Zusätzlich zu den sieben eingebauten Funktionen können Sie 20 Ihrer eigenen
dynamischen Funktionen eingeben. Sobald eine Funktion im Speicher
abgespeichert ist, kann sie editiert und gewählt werden, wenn sie für die grafische
Darstellung benötigt wird.
Alle Vorgänge, die Sie für das Speichern, Editieren und Wählen von dynamischen
Grafikfunktionen kennen müssen, sind identisch mit den Vorgängen, die Sie in
S.117
dem GRAPH-Modus verwenden. Für Einzelheiten siehe "8-3 Grafikfunktion-
Operationen".
CFX
• Als dynamische Grafiken kann nur jeweils einer der folgenden drei Typen
verwendet werden: Grafiken mit rechtwinkeligen Koordinaten (Y=), Grafiken
mit polaren Koordinaten (
• Sie können die dynamische Grafik nicht mit X=Konstanten- oder
Ungleichheits-Grafiken von im GRAPH- oder TABLE-Modus gespeicherten
Funktionen verwenden.
• Falls Sie die Verwendung der dynamischen Grafik mit einer Funktion
versuchen, die keine Variable enthält, dann kommt es zu einem Fehler ("No
Variable"). Falls dies eintritt, die A Taste verwenden, um den Fehler zu
löschen.
• Die dynamische Grafik verwendet immer die Farbe Blau für das Zeichnen
von Grafiken. Dies kann nicht geändert werden.
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=) und parametrische Grafiken.
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