3� tauchen mit galileo
3.5.2 Displayinformationen
Wenn mit einem anderen MBLevel getaucht wird als L0, führt Galileo trotzdem alle
Berechnungen aufgrund von L0 im Hintergrund durch. Um das Verhältnis zwischen dem
eingestellten MBLevel und der zugrunde liegenden L0Berechnung sowie der Anzeige auf
dem Display zu verstehen, sehen Sie hier ein Beispiel eines Tauchgangs mit eingestelltem
MB L3Level.
Situation
L3-
Informationen
auf dem
Display
1
Nullzeit
2
LevelStopp
3
LevelStopp
3.1
LevelStopp ist tiefer als Dekostopp Display zeigt die L3LevelStoppInformationen.
3.2
LevelStopp auf der gleichen Tiefe
wie Dekostopp
Situation 2
3.5.3 Anzeige zugrunde liegender L0-Dekompressionsinformationen
Während des Tauchgangs beziehen sich die angezeigten Informationen ausschließlich
auf das aktive MBLevel. Bei den Konfigurationen cLASSic, Light und FULL sind
jedoch die zugrunde liegenden L0Informationen als Zusatzinformationen verfügbar. Durch
entsprechend mehrmaliges Drücken des Knopfs „More" werden für 5 Sekunden anstelle
der aktiven MBLevelInformationen die L0Informationen angezeigt. Danach erscheinen
62
L0-
Displaydetails
Informationen
im Hintergrund
Nullzeit
Display zeigt die L3Nullzeit Die L0Nullzeit kann
jederzeit durch Drücken auf „More" aufgerufen
werden.
Nullzeit
Display zeigt die L3LevelStoppInformationen. Die
L3Informationen sind schwarz auf weißem Grund,
da L0 noch immer in der Nullzeit ist. Stopp wird
beschrieben als LeVeL StoP. Die L0Nullzeit kann
jederzeit durch Drücken auf „More" aufgerufen
werden.
Dekompression
Die L3Informationen sind weiß auf schwarzem
Grund, da auch in L0 Dekompression verlangt wird.
Der Stopp wird als LeVeL StoP bezeichnet, weil
sich die Stopptiefe nur auf den L3Level bezieht.
Die
L0Dekompressionsinformation
durchDrücken auf „More" aufgerufen werden.
Display zeigt die L3LevelStoppInformationen. Die
L3Informationen sind weiß auf schwarzem Grund,
da auch in L0 Dekompression verlangt wird. Der
Stopp wird als LeVeL+Deco StoP bezeichnet, da
die Stopptiefe für L3 und L0 die gleiche ist. Die tAt
(totale Aufstiegszeit) bezieht sich auf den L3Level
Stopp und sobald die Deco StoP-Verbindlichkeit
eingehalten wurde, wechselt die Beschreibung der
Stopptiefe LeVeL+Deco StoP nur auf LeVeL
StoP. Die L0Dekompressionsinformation kann
jederzeit durch Drücken auf „More" aufgerufen
werden.
Situation 3�1
kann
jederzeit
Situation 3�2