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Textur Festlegen - Sony ESBK-7091G Bedienungsanleitung

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Objekteigenschaften einstellen

Textur festlegen

Textur festlegen
8-58
Kapitel 8 TextComposer
Sie können Zeichnungsobjekten Texturen zuweisen. Wenn Sie das
Objekt vergrößern, verkleinern, drehen oder in seiner Form
verändern, werden die dem Objekt zugewiesenen Texturen in der
gleichen Weise verändert.
Es können Texturen für die vier nachfolgend aufgeführten
Merkmale ihrer Titelsequenz festgelegt werden:
• Füllbereiche von Textobjekten
• Ränder von Textobjekten
• Schatten von Textobjekten
• Hintergründe
Texturen werden für alle vier obengenannten Merkmale in der
gleichen Weise zugewiesen
1
Klicken Sie auf die Schaltfläche Textur in der Eigenschaften-
Seite oder dem Dialogfeld.
Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie eine Texturdatei
festlegen können.
2
Im Dialogfeld Texture File (Texturdatei) geben Sie ein
Laufwerk und ein Verzeichnis an, und wählen Sie die
Bilddatei, die die gewünschte Textur enthält.
Ein Miniaturbild der ausgewählten Texturdatei wird auf der
rechten Seite der Schaltfläche Textur angezeigt. Sie können
diese Bilddaten als Textur zuweisen.
Dateierweiterungen, die als Texturdateien unterstützt
werden
TextComposer Version 1.30 unterstützt Texturen der Formate
BMP and TGA. Sie können Dateien mit folgenden Erweiterungen
als Texturdateien benutzen:
• BMP
• TGA
Schaltfläche Textur

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Diese Anleitung auch für:

Editstation

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