Detaillierte Editierung von Programs
Programmieren eigener Sounds
Eigene Sounds können Sie erstellen, indem Sie entwe-
der vorhandene Programs abwandeln oder alles selbst
programmieren. EDS-Programs, die Sie anlegen, kön-
nen in den Bänken INT-A–INT-E oder USER-A–USER-
G gespeichert werden. Alles Weitere hierzu finden Sie
unter „Speichern Ihrer Änderungen" auf S. 50.
Programs können auch selbst erstellte Samples und
Multisamples (RAM) bzw. Sample-Daten, die man von
einem Datenträger lädt, ansprechen. Es kann z.B. eine
externe Signalquelle gesampelt werden, während die
Wiedergabe läuft. Sie können aber auch Ihr Spiel (mit
dem gewählten Program) sampeln.
Achtung: Ab Werk unterstützt der M3 nur EDS-Pro-
grams. Nach der Installation einer optionalen EXB-
RADIAS können Sie jedoch auch RADIAS-Programs
verwenden. Im folgenden beschäftigen wir uns nur
mit EDS-Programs. Weitere Hinweise zu den RADIAS-
Programs finden Sie im „EXB-RADIAS for M3"-Doku-
ment auf der CD-ROM.
Vorstellung der Editierseiten
„P0: Play" ist der Name der Seite, auf der man Pro-
grams spielen und über die Steuersektion elementare
Klangparameter sowie die KARMA-Einstellungen
ändern kann. Die übrigen Seiten bieten ein weitaus
detaillierteres Parameterangebot.
Seitenstruktur des Program-Modus'
Seite
Auswahl und Spielen eines Programs.
Einfache KARMA-Editierung.
P0: Play
Einstellungen für die Audio-Eingänge
und das „Resampling".
Editieren mit der Steuersektion.
Grundlegende Program-Einstellungen,
z.B. „Voice Assign Mode"
Einstellungen der „Drum Track"-Funktion.
P1: Basic/DT/Ctrls
X–Y-Steuerparameter.
Funktionen von SW1, 2 und des Reglers
Notenzuordnung und Anschlagverhal-
ten der Pads.
Oszillatoranwahl und Einstellung der
P2: OSC/Pitch
Tonhöhe.
P3–1: Filter1
'Filter 1'-Parameter (Klangfarbe).
P3–2: Filter2
'Filter 2'-Parameter (Klangfarbe).
'Amp 1, 2'-Parameter (Lautstärke)
P4: Amp/EQ
'Drive'- und 'Pan'-Einstellungen von Amp
1, 2. Parameter des 3-Band-EQs.
P5: LFO
'LFO'-Parameter.
P6: AMS/Com-
'AMS Mixer'-Parameter.
mon KeyTrack
Allgemeine Tastatureinstellungen.
P7–1: KARMA1
Allgemeine 'KARMA'-Einstellungen und
GE Setup/Module
Parameter der einzelnen Module.
P7–2: KARMA2
Echtzeit- und Wiedergabeparameter der
GE RTP/Perf
KARMA-Funktion.
Detaillierte Editierung von Programs Vorstellung der Editierseiten
Wichtigste Aspekte
Seite
Ausgangsbusse der Oszillatoren und
Master-Effektanteil.
P8: IFX
Routing, Anwahl und Einstellungen der
Insert-Effekte.
Routing, Anwahl und Einstellungen der
Master-Effekte.
P9: MFX/TFX
Anwahl und Einstellungen des Total-
Effekts.
Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten fin-
den Sie unter „Grundlegende Bedienung" auf S. 22.
Auch im Program-Modus kann man sampeln und
„resampeln". Alles Weitere hierzu finden Sie unter
„Sampeln im Program-, Combination- und Sequencer-
Modus" auf S. 122.
Da die Effekte des M3 zum Bearbeiten der über die
Audio-Eingänge empfangenen Signale verwendet
werden können, sind die Gestaltungsmöglichkeiten
schier unbegrenzt. Alles Weitere hierzu finden Sie
unter „Einstellungen der Program-Effekte" auf S. 155.
Grundlegende Oszillatorpara-
meter
Definition des Program-Typs ('Single' ,
'Double' , 'Drum')
Für jedes Program kann eingestellt werden, ob es einen
oder zwei Oszillatoren bzw. ein Drumkit ansprechen
soll. Dafür dient der Parameter „Oscillator Mode"
(„Prog P1: Basic/DT/Ctrls– Program Basic").
„Single"-Programs enthalten einen Oszillator.
„Double"-Programs verwenden deren zwei. Beide
Oszillatoren sind Multisamples, die man bei Bedarf per
„Crossfade Velocity Switch" wählen kann. Der Klang
kann mit zwei Filtern, Hüllkurven und LFOs beein-
flusst werden.
Außerdem gibt es einen „Drums"-Modus, in dem ein
Program ein Drumkit (das im Global-Modus program-
miert werden kann) statt eines Multisamples anspricht.
Wichtigste Aspekte
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