Weitere Einstellungen
Formatieren eines
Datenträgers (Format)
Bevor ein neuer bzw. mit einem anderen Instrument
verwendeter USB-Speicher (bzw. eine Diskette, wenn ein
Diskettenlaufwerk angeschlossen ist) mit der Orgel verwendet
werden kann, muß dieser vorher mit der Orgel formatiert
werden.
1.
Schließen Sie den USB-Speicher an den
External Memory-Anschluss an.
Für eine Diskette: Legen Sie diese in das Disketten-
Laufwerk (wenn ein solches am Ext Drive-Anschluss der
Orgel angeschlossen ist).
2.
Berühren Sie <Registration> im Haupt-Display.
3.
Berühren Sie <go to Save>.
Das Registration Save-Display erscheint.
4.
Wählen Sie mit <
Speichermedium aus.
"
"
Ext Memory
: USB-Speicher
"
"
Disk
: Diskette
5.
Berühren Sie <
Das Utility-Display erscheint.
6.
Berühren Sie <Format>.
Das Format-Display erscheint.
Mit <Cancel> können Sie den Vorgang hier abbrechen.
7.
Berühren Sie <OK>, um den Vorgang zu
starten.
Das Instrument darf in dieser Phase nicht ausgeschaltet
NOTE
werden! Warten Sie, bis der Vorgang vollständig
abgeschlossen ist.
230
><
> das gewünschte
> (Utility).
Anzeige einer Bilddatei im Display
Sie können bis zu 3 Bilddateien im internen Speicher sichern
und eines dieser Bilder bei Einschalten im Display anzeigen
lassen.
1.
Erstellen Sie die gewünschte Bilddatei mithilfe
eines Rechners.
Daten-
800 x 480 Pixel
größe
Farben
24 bit Farben
Format
BMP (bitmap)
1–8 Zeichen mit dem Extender ".BMP".
Die folgenden Zeichen können verwendet
werden:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p
Name
q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 # $
% & ' ( ) - @ ~ { } ^ _ !
NOTE
2.
Sichern Sie die Bilddatei auf einem mit der
Orgel formatierten USB-Speicher.
3.
Stecken Sie den USB-Speicher in den External
Memory-Anschluss der Orgel.
Sie können diesen Vorgang auch mithilfe einer Diskette
auführen, wenn ein Disketten-Laufwerk am Ext Drive-
Anschluss der Orgel angeschlossen ist.
4.
Berühren Sie <System> im Haupt-Display.
Das System-Display erscheint.
5.
Berühren Sie <Utility>.
fig.00-38.eps
Wenn Sie ein nicht erlaubtes Zeichen
verwenden, wird dieses bei Anzeigen
des Bildes automatisch durch ein
gültiges Zeichen ersetzt.