Laden von Spieldaten in den
internen Speicher
Um Spieldaten zu editieren (S. 150) oder einen Song einer
Diskette neu aufzuzeichnen, müssen Sie die Spieldaten
zunächst in den internen Speicher laden.
1.
Legen Sie die Diskette mit den gewünschten
Daten in das Laufwerk.
2.
Berühren Sie im Haupt-Display <Rec/Play>.
Das Rec/Play-Display erscheint.
3.
Berühren Sie <
Das Utility-Display erscheint.
4.
Berühren Sie <Song Select>.
Das Song Select-Display erscheint.
fig.07-31_50
5.
Wählen Sie mit <
die in den internen Speicher geladen werden soll.
6.
Berühren Sie <Load>.
fig.07-32_50
Die ausgewählte Songdatei wird in den internen
Speicher geladen.
> (Utility).
><
> die Songdatei aus,
Kapitel 7 Aufnahme und Wiedergabe
Wenn das folgende Display erscheint
Wenn die folgende Anzeige im Display erscheint, bedeutet
dieses, daß der z. Zt. im internen Speicher befindliche Song
noch nicht auf einer Diskette gesichert wurde.
fig.E-62
Um den Song im internen Speicher zu löschen
1.
Berühren Sie <OK>.
Um den Song im internen Speicher vor Laden
des neuen Songs auf einer Diskette zu sichern
1.
Berühren Sie <Cancel>, um den Vorgang
abzubrechen.
2.
Speichern Sie den Song auf einer Diskette (S.
143).
Wenn der Ladevorgang abgebrochen wird, weil der interne
Speicher voll ist, erscheint die folgende Meldung im Display:
fig.E-30
145