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Laden Eines Smf-Datei Und Hinzufügen Eigener Spieldaten - Roland Music Atelier AT500 Bedienungsanleitung

Atelier organ
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Aufnahme und Wiedergabe
6.
Berühren Sie <Delete>.
Die folgende Bestätigungs-Abfrage erscheint.
fig.07-30.eps
Mit <Cancel> können Sie den Vorgang abbrechen.
7.
Berühren Sie <OK>, um die Songdatei zu
löschen.
172
Laden eines SMF-Datei und
Hinzufügen eigener
Spieldaten
Sie können einen SMF-Song importieren und dazu eigene
Spieldaten hinzufügen.
1.
Bereiten Sie den Datenträger vor, auf dem sich
die gewünschte Songdatei befindet.
• Schließen Sie den USB-Speicher an den External Memory-
Anschluss an.
• Legen Sie die Diskette in das Disketten-Laufwerk (sofern
ein Disketten-Laufwerk angeschlossen ist).
2.
Berühren Sie <Rec/Play> im Haupt-Display.
Das Rec/Play-Display erscheint.
3.
Berühren Sie <
Das Utility-Display erscheint.
4.
Berühren Sie <Song Select>.
Das Song Select-Display erscheint.
fig.07-31.eps
5.
Wählen Sie mit <
Speichermedium aus.
"Ext Memory": USB-Speicher
"Favorites": User-Speicher
"Disk": Diskette (wenn ein Diskettenlaufwerk
angeschlossen ist)
6.
Wählen Sie mit <
Song aus.
> (Utility).
><
> das gewünschte
><
> den gewünschten

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