3
ProG Art nr
1.
ZWS
2.
0...9
0001PLU
3.
ZWS
4.
ZWS
n
5.
0...9
n
6.
ZWS
S 00000000
7.
0...9
Ein
8.
P 00000000
Zahlung
Aus
P 00000000
oder
Zahlung
ZWS
P 00000000
9.
0...9
10.
ZWS
L 00000
11.
0...9
Od
Karte
er
12.
ZWS
d
13.
0...9
14.
ZWS
H
15.
0...8
16.
ZWS
F1
17.
0...9
18.
ZWS
F2
19.
0...9
Start Artikelprogrammierung
Eingabe Artikel -Nummer. (wahlweise)
" ZWS " betätigen, um Programmierung zu
aktivieren.
303030 " ZWS " betätigen.
Eingabe Name Artikel (max. 12 Buchstaben)
xx
xx kennzeichnet die Anzahl der eingegebenen
Buchstaben
" ZWS " betätigen, um Namen zu speichern und zur
Lagerbestandskontrolle zu gelangen
Eingabe (z. B. 10000 = 100) Stück Lagerbestand.
Erhöht den Lagerbestand um die eingegebene
Zahl.
Vermindert den Lagerbestand um die eingegebene
Zahl.
Setzt die eingegebene Zahl als Lagerbestand
Preiseingabe ohne Dezimalkomma (z. B. 200 =
2,00).
" ZWS " betätigen, um Lagerbestand zu speichern
und zur Artikel -Verkettung zu gelangen.
Beispiel: Einer Getränkeflasche soll ein Pfandpreis,
der z.B. unter der Artikelnummer 105 gespeichert
ist ,zugeordnet werden.
Eingabe der Artikel -Nummer, mit der verkettet
werden soll (z. B. 105).
Alle verketteten Artikel werden ausgedruckt.
Achtung: Artikel -Programmierung wird beendet.
" ZWS " betätigen, um die Artikel -Verkettung zu
001
speichern.
Eingabe WG-Nummer, mit der verkettet werden soll.
8 " ZWS " betätigen, um WG-Nummer zu speichern.
8 = max. Stellenanzahl (0 bis 8 möglich)
000 " ZWS " betätigen, um HDLO zu speichern.
16 Einzel-Bon
32 gesperrter Artikel
64 beschreibender Artikel
128 zwangsweise Bestandskontrolle
( Lager nicht < 0 )
(z. B. Einzel-Bon + zwangsweise Bestandskontrolle
16 + 128 = 144)
000 " ZWS " betätigen, um Flag1 zu speichern.
16 Steuer wird nicht gedruckt
18