Programmier-Befehle
6.2 Methoden
6.2
Methoden
Übersicht
In Dialogen und dialogabhängigen Softkey-Leisten (Softkey-Leisten, die von einem neu
projektierten Dialog aus aufgerufen werden) können durch verschiedene Ereignisse
(Eingabefeld verlassen, Betätigung von Softkeys) bestimmte Aktionen ausgelöst werden.
Diese Aktionen werden in Methoden projektiert.
Die grundsätzliche Programmierung einer Methode sieht folgendermaßen aus:
Beschreibungsblock
PRESS(HS1)
LM...
LS...
Var1.st = ...
Var2 = Var3 + Var4
...
EXIT
END_PRESS
6.2.1
ACCESSLEVEL
Beschreibung
Die ACCESSLEVEL-Methode wird durchlaufen, wenn sich bei geöffneter Maske die aktuelle
Zugriffsstufe geändert hat.
Programmierung
Syntax:
Beschreibung:
Parameter:
Siehe auch
Variable S_ALEVEL (Seite 115)
126
Kommentar
;Anfangskennung Methode
;Funktionen
;Änderung von Eigenschaften
;Berechnung mit Variablen
;Endekennung Methode
ACCESSLEVEL
<Anweisungen>
END_ACCESSLEVEL
Zugriffsstufe
- keine -
Programmierhandbuch, 08/2018, 6FC5397-1DP40-6AA2
Kapitel-Verweis
siehe Kapitel Funktionen (Sei‐
te 139)
siehe Kapitel Softkey-Leisten defi‐
nieren (Seite 62)
und Kapitel Dialogeigenschaften
definieren (Seite 49)
siehe Kapitel Variablen definieren
(Seite 81)
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)