3
Appuyez sur SHIFT $ pour déplacer le curseur sur
SAM (7ème ligne), et appuyez sur SHIFT z .
<REGL. TIMER>
SEM. MARCHE ARRET VIT.
DIM
- - : - -
- - : - -
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
- - : - -
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
4
Réglez l'heure de début en appuyant sur REC/
PLAY SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
1 7 : - -
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
5
Réglez la minute de début en appuyant sur REC/
PLAY SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
1 7 : 2 0
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
6
Faites apparaître les repères
(ARRET), la vitesse d'enregistrement (VIT) et les
positions d'exécution du programmateur sur la
7ème ligne et sur la position d'heure de début
(MARCHE) sur la 8ème ligne en appuyant sur
REC/PLAY SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
Le jour de la semaine sur la 8ème ligne passe au
jour suivant le jour indiqué sur la 7ème ligne.
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
D I M
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
sur l'heure d'arrêt
*
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
- - -
N
- - -
N
7
Mettez le curseur clignotant DIM sur LUN en
appuyant sur REC/PLAY SPEED +/– et appuyez
sur SHIFT z pour déplacer le curseur clignotant
sur la position horaire de ARRET.
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
8
Réglez l'heure d'arrêt en appuyant sur REC/PLAY
SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
9
Réglez la minute d'arrêt en appuyant sur REC/
PLAY SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
10
Réglez la vitesse d'enregistrement en appuyant sur
REC/PLAY SPEED +/– et appuyez sur SHIFT z .
LUN
:
:
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
11
Sélectionnez O (oui) pour lancer le programmateur
en appuyant sur REC/PLAY SPEED +/–.
LUN
:
:
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
- - -
N
- - -
N
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
7 2
N
- - -
N
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
∗
7 2
O
- - -
N
65