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Es erscheint ein Dialog ‚‚Balken spezifizieren''. In diesem Dialog können Unter- und
Obergrenzen, Grenzwert1 und Grenzwert2, sowie Basisfarbe, Farbe1, Farbe2 und
Hintergrundfarbe des Balken festgelegt werden. Mit dem Button OK werden diese
Einstellungen übernommen und es wird in den Dialog ‚‚Datenquelle spezifizieren''
verzweigt, in dem die gewünschte Variable verschalten werden kann. Die Funktion Balken
kann nur Flächen übermalen, die keinen Farbverlauf enthalten. Wenn der Wert der
verschalteten Variable unter dem Grenzwert1 liegt wird der Balken in der Farbe1 dargestellt.
Wenn der Wert der verschalteten Variable über dem Grenzwert2 liegt wird der Balken in der
Farbe2 dargestellt. Liegt der Wert der verschalteten Variable zwischen dem Grenzwert1 und
dem Grenzwert2 wird der Balken in der Basisfarbe dargestellt.
1.2.12

Sound

Der Cursor wechselt in den Zustand:
Den Cursor auf die gewünschte Position setzen und die linke Maustaste drücken.
Es erscheint ein Dialog – Fenster. In diesem Dialog – Fenster wird ein Sound – Symbol und
eine Wave – Datei ausgewählt. Mit dem Button OK werden die Einstellungen übernommen
und es wird in den Dialog ‚‚Datenquelle spezifizieren'' verzweigt in dem die gewünschte
Variable verschaltet wird.
BRAUMAT/SISTAR
Classic
Bedienen und Beobachten based on S7
A5E00239338-06
5.3
Bildkonstruktion
1-15

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Diese Anleitung auch für:

Sistar classic v5.3

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