TEMPO
[20...300]
Gibt das T empo des Arpeggio an.
Je größer der Wert, desto schneller
werden die Arpeggien abgespielt.
Wenn MIDI „CLOCK" auf
External eingestellt ist, oder
wenn es auf Auto gestellt ist und
ein externes Signal anliegt, wird
dieser Wert ignoriert, und der
Arpeggiator synchronisiert zu
der externen MIDI Clock.
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19. ARPEG. A
— SYNTH/VOCODER
Hier können Sie verschiedene Arpeggio-Einstellungen vornehmen. „TYPE" (Regler 4) wählt den Arpeggio-Typ aus. „TEMPO" stellt das
Tempo des Arpeggiators ein, und „RESOLUTION" (Regler 2) gibt den Notenwert relativ zum Tempo an. „GATE" (Regler 3) stellt die Länge
der Arpeggio-Noten ein, und „RANGE" (Regler 5) gibt den Tonumfang an (ein bis vier Oktaven, in Schritten von einer Oktave), innerhalb
dessen das Arpeggio gespielt wird. Für das Arpeggio können Sie beliebig viele Tasten spielen und halten.
RESOLUTION
[1/24...1/4]
GATE
Gibt die Notenauflösung (den mu-
Gibt die Notenlänge (Gate T ime)
sikalischen Notenwert) an; relativ
der Noten des Arpeggio an, als Pro-
zur Einstellung des „TEMPO"
zentwert (%) des Notenwerts.
( S. 65)
In der Einstellung 0 werden alle
Noten extrem kurz gespielt.
1/24 (
):
In der Einstellung 100 erklingen alle
Der Arpeggiator spielt Sechzehntel-
Noten exakt bis zu nächsten Schritt
triolen.
(legato).
1/16 (
):
Der Arpeggiator spielt Sechzehntel-
noten.
1/12 (
):
Der Arpeggiator spielt Achtel-
triolen.
1/8 (
):
Der Arpeggiator spielt Achtelnoten,
d.h. zwei Noten T aktschlag.
1/6 (
):
Der Arpeggiator spielt V iertel-
triolen, d.h. drei Noten, die gleich-
mäßig über zwei T aktschläge ver -
teilt sind.
1/4 (
):
Der Arpeggiator spielt V iertelnoten,
d.h. eine Note je T aktschlag.
[0...100]
TYPE
[Up, Down, Alternate 1,
Alternate 2, Random, Trigger]
Wählt den Arpeggio-Typ aus.
( Abbildung 19-1)
Up (
):
Die Noten werden von unten (tief-
ste Note) nach oben abgespielt.
Down (
):
Die Noten werden von oben (höch-
ste Note) nach unten abgespielt.
Alternate 1 (
):
Die Noten werden abwechselnd
von oben nach unten, und von un-
ten nach oben abgespielt. (Die höch-
ste und tiefste Note werden aber
nur ein Mal gespielt.)
Alternate 2 (
):
Siehe Alt 1 (Kombination von Up
und Down). Die Höchste und tief-
ste Note werden aber jeweils zwei-
mal gespielt.
Random (
):
Die Noten werden in einer Zufalls-
reihenfolge gespielt.
Trigger (
):
Die gehaltenen Noten werden
gleichmößig in dem Tempo und mit
der Notenauflösung (RESOLU-
TION) gespielt. Die "RANGE"-Ein-
stellung wird ignoriert. ( )
RANGE
[1...4]
Gibt den T onumfang in Oktaven an,
in dem das Arpeggio gespielt wird.
Abbildung 19-1
Up
Down
Alternate 1
Alternate 2
Random
Trigger
( )
Wenn Sie mehr Noten halten, als
die maximale Polyphonie der
Klangfarbe erlaubt, werden ent-
sprechend der maximalen Poly-
phonie die jeweils untersten No-
ten gespielt.