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Bearbeiten eines Programms
Bearbeiten von Voices
Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen. Ein Element besteht aus einer grundlegenden Waveform – dem
Grundklang eines Musikinstruments – und den verschiedenen Verarbeitungsparametern des Synthesizers, die verwendet
werden, um den Klang zu verbessern, zu modifizieren oder zu definieren, wie Tonhöhen-, Filter- und
Amplitudeneinstellungen.
Eine Klavier-Voice zum Beispiel kann tatsächlich aus mehreren unterschiedlichen Klavier-Waveforms zusammengesetzt
sein: einer für hohe Töne, einer für tiefe Töne und Waveforms für Töne bei leise angeschlagenen Tasten. Wenn man die
verschiedenen Elemente zu einer Gruppe zusammenfasst, um sie gleichzeitig spielen zu können, oder sie so programmiert,
dass je nach Stärke des Tastenanschlags gewechselt wird, trägt dies dazu bei, einen viel ausdrucksstärkeren und
realistischeren Klavierklang zu erzeugen.
Erzeugt die einzelnen Elementklänge im
Element-Edit-Modus.
Element
Klavier-Waveform für hohe Töne
Element
Klavier-Waveform für tiefe Töne
Element
Klavier-Waveform für sanft
angeschlagene Tasten
Eine Drum-Voice besteht aus verschiedenen „Keys" (Tasten) – oder aus separaten Percussion-/Schlagzeug-Sounds, die einzelnen Tasten auf der
HINWEIS
Tastatur zugeordnet sind.
Bearbeiten von Normal-Voices
Drücken Sie die [VOICE]-Taste, um den Voice-Modus aufzurufen, und wählen Sie die zu bearbeitende
1
Normal-Voice aus (Seite 40).
2
Drücken Sie die [EDIT]-Taste, um den Voice-Edit-Modus aufzurufen.
Common Edit
Festlegen der Parameter
für die gesamte Voice im
Common-Edit-Modus
EDIT
JOB
STORE
COMPARE
Bearbeiten von Voices
Klavier-Voice
Bedienungsanleitung
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