Performance-Play-Modus
Erstellen von Performances durch Kombinieren von Voices
Performances können aus maximal vier Parts bestehen, denen jeweils eine andere Voice zugewiesen werden kann.
In diesem Abschnitt werden wir eine Performance erstellen, indem wir zwei Voices kombinieren.
Vorbereitungen für das Erstellen der
Performance (Initialisieren der
Performance)
Wählen Sie die gewünschte Performance im
1
Performance-Play-Modus aus.
Drücken Sie die Taste [JOB] und dann die
2
Taste [F1].
Das Initialize-Display wird angezeigt. Aktivieren Sie das
Kontrollkästchen „ALL", um alle Daten der Performance zu
initialisieren. Einzelheiten zur Initialize-Funktion finden Sie
auf Seite 168.
EDIT
COMPARE
Drücken Sie die [ENTER]-Taste. (Im Display
3
werden Sie zur Bestätigung aufgefordert.)
Drücken Sie [INC/YES], um die Performance zu initialisieren.
Wenn Sie hier auf die [STORE]-Taste drücken, um einen Store-
HINWEIS
Vorgang auszuführen, wird die Performance am Zielspeicherplatz
durch die zuvor initialisierte Performance ersetzt.
Einzelheiten zum Store-Vorgang finden Sie auf Seite 66.
HINWEIS
4
Drücken Sie die Taste [PERFORM].
Der Name der aktuellen Performance wird im Display in
„Init Perf" geändert.
Wenn Sie eine Performance initialisieren, ist dem Part 1 zunächst
HINWEIS
die Voice der Preset-Bank 1 mit der Nummer 1 zugewiesen.
46
Bedienungsanleitung
JOB
STORE
Spielen mit mehreren Voices (Layer)
5
Drücken Sie die Taste [F2] VOICE.
Hiermit rufen Sie eine Liste auf, in der angezeigt wird,
welche Voice welchem Part in der gegenwärtigen
Performance zugewiesen wurde.
Da die aktuelle Performance initialisiert wurde, ist in der
Performance nur für Part 1 eine Voice festgelegt:
„PRE1: Full Grand".
SCENE
SF1
SF2
F1
F2
F3
6
Ordnen Sie dem Part 2 die gewünschte Voice zu.
6-1
Bewegen Sie den Cursor zur Voice-Bank oder zur
Voice-Nummer von Part 2.
Voice-Bank
Voice-Nummer
6-2
Drücken Sie die Taste [SF1] ADD INT. Dies
ermöglicht die Zuordnung der ausgewählten,
internen Voice zu Part 2.
6-3
Wählen Sie die Part 2 zugewiesene Voice aus.
Folgen Sie dazu den Anweisungen in Schritt 2–4
im Abschnitt „Auswählen einer Normal-Voice"
(Seite 40) oder „Auswählen von Drum-Voices"
(Seite 41).
Wählen Sie mit den [INC/YES]- oder [DEC/NO]-Tasten und
dem Datenrad direkt die gewünschte Bank und die Nummer
aus. Sie können auch die Category-Search-Funktion
verwenden (Seite 42).
Im folgenden Beispiel wird Part 2 eine Flöten-Voice
(PRE2: SweetFlute) zugewiesen.
SF3
SF4
SF5
INFORMATION
F4
F5
F6