Programmier-Befehle
6.2 Methoden
6.2
Methoden
Übersicht
In Dialogen und dialogabhängigen Softkey-Leisten (Softkey-Leisten, die von einem neu
projektierten Dialog aus aufgerufen werden) können durch verschiedene Ereignisse
(Eingabefeld verlassen, Betätigung von Softkeys) bestimmte Aktionen ausgelöst werden.
Diese Aktionen werden in Methoden projektiert.
Die grundsätzliche Programmierung einer Methode sieht folgendermaßen aus:
Beschreibungsblock
PRESS(HS1)
LM...
LS...
Var1.st = ...
Var2 = Var3 + Var4
...
EXIT
END_PRESS
6.2.1
ACCESSLEVEL
Beschreibung
Die ACCESSLEVEL-Methode wird durchlaufen, wenn sich bei geöffneter Maske die aktuelle
Zugriffsstufe geändert hat.
Programmierung
Syntax:
Beschreibung:
Parameter:
Siehe auch
Variable S_ALEVEL (Seite 95)
106
Kommentar
;Anfangskennung Methode
;Funktionen
;Änderung von Eigenschaften
;Berechnung mit Variablen
;Endekennung Methode
ACCESSLEVEL
<Anweisungen>
END_ACCESSLEVEL
Zugriffsstufe
- keine -
Programmierhandbuch, 01/2015, 6FC5397-1DP40-5AA2
Kapitel-Verweis
siehe Kapitel "Funktionen"
siehe Kapitel "Softkey-Leiste"
und Kapitel "Dialogelemente"
siehe Kapitel "Variablen definie-
ren"
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)