Endpunkt festlegen
Kontur in in den Zyklus und ins Programm übernehmen
Universal
Bedienhandbuch, 10/2015, 6FC5398-6AP40-5AA3
8.
Drücken Sie den Softkey "Element übernehmen".
9.
Drücken Sie den Softkey "Element Startpunkt", um den Anfang der Kontur
auf den Startpunkt des Elementes zu legen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Element Endpunkt", um den Anfang der Kontur
auf den Endpunkt des Elementes zu legen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Element Mitte", um den Anfang der Kontur auf
die Mitte des Elementes zu legen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Cursor", um den Anfang des Elements mit dem
Cursor auf einen beliebigen Punkt festzulegen.
9.
Drücken Sie auf den Softkey "OK", um die Auswahl zu bestätigen
10. Drücken Sie den Softkey "Element übernehmen", um die angebotenen
Elemente zu übernehmen.
Der Softkey ist, so lange übernehmbare Elemente vorhanden sind, bedien‐
bar.
11. Drücken Sie die Softkeys ">>" und Endpunkt festlegen", wenn Sie nicht
den Endpunkt des ausgewählten Elementes übernehmen wollen.
12. Drücken Sie den Softkey "Aktuelle Position", wenn Sie die gerade gewählte
Position, als Endpunkt festlegen wollen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Element Mitte", um das Ende der Kontur auf die
Mitte des Elementes zu legen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Element Mitte", um das Ende der Kontur auf das
Ende des Elementes zu legen.
- ODER -
Drücken Sie den Softkey "Cursor", um den Anfang des Elements mit dem
Cursor auf einen beliebigen Punkt festzulegen.
Drücken Sie den Softkey "OK".
Die ausgewählte Kontur wird in die Kontur Eingabemaske des Editors
übernommen.
Drücken Sie den Softkey "Kontur übernehmen".
Der Programmsatz wird ins Programm übernommen
Werkstück bearbeiten
6.17 Mit DXF-Dateien arbeiten
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