• Wählen Sie den zu verändernden Lichteffekt mit der entsprechenden Taste SCANNERS (1) aus.
• Verändern Sie mit den Kanalfadern (18) und dem Joystick PAN/TILT (13) die gewählte Szene, bis Sie Ihren
Anforderungen entspricht.
• Gehen Sie mit den weiteren Lichteffekten, die für diese Szene verändert werden sollen ebenso vor, in-
dem Sie sie mit den Tasten SCANNERS (1) auswählen und die entsprechenden Einstellungen der Ka-
nalfader (18) bzw. des Joysticks PAN/TILT (13) verändern.
• Drücken Sie die Taste MIDI/REC (5).
• Drücken Sie die Taste SCENES (2) der veränderten Szene, um die Änderung abzuspeichern.
• Verfahren Sie mit den weiteren Szenen, die geändert werden sollen ebenso.
• Drücken und halten Sie die Taste PROGRAM/PAUSE (3), um den Programmiermodus wieder zu verlas-
sen.
d) Programmierung von Chasern
Ein Chaser ist eine Abfolge von verschiedenen Programmen und/oder Szenen, die nacheinander abge-
spielt werden.
In diesem DMX-Controller können bis zu 6 Chaser mit bis zu 240 Steps gespeichert werden.
Speicherung von einzelnen Szenen für einen Chaser
• Drücken und halten Sie die Taste PROGRAM/PAUSE (3), bis die zugehörige LED blinkt.
• Wählen Sie den gewünschten Chaser mit den Tasten CHASE 1-6 (12) aus, unter der der Chaser gespei-
chert werden soll. Die Chaser-Nummer wird im Display (6) angezeigt.
• Wählen Sie das gewünschte Programm, in dem sich die gewünschte Szene befindet, mit den Tasten
BANK (9) aus.
• Wählen Sie die gewünschte Szene mit den Tasten SCENES (2) aus.
• Drücken Sie die Taste MIDI/REC (5), um diesen Schritt abzuspeichern.
• Wählen Sie die nächste Szene wie oben beschrieben mit den Tasten BANK (9) und SCENES (2) aus.
• Drücken Sie die Taste MIDI/REC (5) erneut, um den zweiten Schritt zu speichern.
• Wiederholen Sie diese Speicherung der Szenen, bis alle gewünschten Szenen gespeichert sind. Es kön-
nen maximal 240 Szenen pro Chaser gespeichert werden.
• Drücken und halten Sie die Taste PROGRAM/PAUSE (3), um den Chaser zu speichern.
• Der DMX-Controller befindet sich nun wieder im Blackout-Modus.
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