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Native Instruments Maschine MK2 Benutzerhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

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BENUTZERHANDBUCH

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Inhaltszusammenfassung für Native Instruments Maschine MK2

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH...
  • Seite 2 Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden als Nati- ve Instruments bezeichnet, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, über-...
  • Seite 3 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001 Japan www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com © NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2016. Alle Rechte vorbehalten.
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten ..........37 2.3.2 Zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene umschalten......... 42 2.3.3 Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control- Bereich ........................43 2.3.3.1 Erweiterter Navigate-Modus auf Ihrem Controller ........49 2.3.4 Undo/Redo ......................... 51 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 4...
  • Seite 5 MASCHINE in Ihr MIDI-Setup integrieren ..................101 2.7.1 Externes MIDI-Equipment anschließen ..............102 2.7.2 Zu externer MIDI-Clock synchronisieren ..............102 2.7.3 MIDI Clock senden ..................... 105 MASCHINE über Ableton Link synchronisieren ................107 2.8.1 Verbindung mit einem Netzwerk................107 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 5...
  • Seite 6 Groups mit Routing laden ..................147 3.3.5 Datei-Informationen anzeigen ................... 147 Favoriten im Browser nutzen ...................... 148 Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten ................. 154 3.5.1 Grundlagen des Attribut-Editors ................154 3.5.2 Die BANK-Seite ......................156 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 6...
  • Seite 7 Sound-Slots umbenennen ..................188 4.2.4 Die Farbe des Sounds ändern ..................189 4.2.5 Sounds speichern ...................... 191 4.2.6 Sounds kopieren und einfügen .................. 194 4.2.7 Sounds verschieben ....................196 4.2.8 Sound-Slots zurücksetzen ..................198 Group-Verwaltung ........................199 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 7...
  • Seite 8 Choke-Groups nutzen ....................241 5.1.5 Link-Groups nutzen ....................244 Einstellung der Parameter Key, Choke, und Link für mehrere Sounds gleichzeitig ...... 246 Einstellung des Grundtons ......................248 Spiel-Werkzeuge ......................... 249 5.4.1 Mute und Solo ......................250 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 8...
  • Seite 9 Der Erste Plug-in-Slot von Sounds: Die Rolle des Sounds wählen ......291 6.1.3 Ein Plug-in laden, entfernen oder ersetzten ............... 291 6.1.3.1 Browser-Plug-in-Slot-Auswahl ..............298 6.1.4 Einstellung der Plug-in-Parameter ................300 6.1.5 Plug-in-Slots stummschalten ..................301 6.1.6 Side-Chains Nutzen ....................303 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 9...
  • Seite 10 Pattern-Editor — Überblick ..................338 7.1.2 Durch den Event-Bereich navigieren ................. 341 7.1.3 Der Wiedergabe-Position im Pattern folgen ............... 343 7.1.4 Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen ........345 7.1.5 Group-View und Keyboard-View ................. 347 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 10...
  • Seite 11 7.4.10 Patterns variieren ...................... 398 Aufnahme und Bearbeitung von Modulation ................402 7.5.1 Welche Parameter sind modulierbar? ................ 404 7.5.2 Modulation aufnehmen ....................405 7.5.3 Modulation in der Control-Spur erzeugen und bearbeiten.......... 407 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 11...
  • Seite 12 Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE ........464 8.1.5 Mono-Audio-Eingänge ....................470 8.1.5.1 Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View ......471 8.1.5.2 Konfiguration externer Eingänge für Sounds in MASCHINE ......475 MIDI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen ..............475 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 12...
  • Seite 13 Die Plug-in-Kopfzeile ....................527 9.4.2 Panels für Drumsynths und interne Effekte ............... 529 9.4.3 Panel für den Sampler ....................530 9.4.4 Maßgeschneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-ins ........533 9.4.5 Ein Plug-in-Panel abkoppeln (Nur externe und Native-Instruments-Plug-ins) ..537 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 13...
  • Seite 14 Snare – Bit ........................ 574 10.3.3 Snare – Pow ......................576 10.3.4 Snare – Sharp ......................578 10.3.5 Snare – Airy ....................... 580 10.3.6 Snare – Vintage ......................582 10.3.7 Snare – Chrome ......................585 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 14...
  • Seite 15 11 Effekte nutzen ......................637 11.1 Effekte auf einen Sound, eine Group oder den Master anwenden ..........637 11.1.1 Einen Effekt hinzufügen .................... 637 11.1.2 Andere Operationen an Effekten ................646 11.1.3 Den Side-Chain-Eingang nutzen ................649 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 15...
  • Seite 16 EQ ..........................685 12.2.2 Filter .......................... 688 12.2.3 Cabinet ........................692 12.3 Modulations-Effekte ........................694 12.3.1 Chorus ........................694 12.3.2 Flanger ........................695 12.3.3 FM ..........................697 12.3.4 Freq Shifter ........................ 698 12.3.5 Phaser ........................700 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 16...
  • Seite 17 Analog Distortion ....................... 731 12.7 Perform FX ..........................733 12.7.1 Filter .......................... 734 12.7.2 Flanger ........................736 12.7.3 Burst Echo ......................... 738 12.7.4 Reso Echo ........................741 12.7.5 Ring ........................... 744 12.7.6 Stutter ........................746 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 17...
  • Seite 18 Den Arranger-View nutzen ......................782 13.3.1 Section-Verwaltung im Überblick ................782 13.3.2 Sections erzeugen ...................... 785 13.3.3 Eine Scene einer Section zuweisen ................786 13.3.4 Sections und Section-Bänke wählen ................787 13.3.5 Sections verschieben ....................792 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 18...
  • Seite 19 Ein Sample aufnehmen ......................821 14.2.1 Die Record-Page öffnen ..................... 821 14.2.2 Die Quelle und den Aufnahme-Modus wählen ............822 14.2.3 Die Aufnahme scharf schalten, starten und stoppen ..........828 14.2.5 Ihre Aufnahmen überprüfen ..................832 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 19...
  • Seite 20 Den Keyboard-Fokus auf/von eine/einer MASCHINE-Instanz umschalten ........900 15.2 Steuerung des Transports in MASCHINE ..................906 15.3 Innerhalb einer Group durch Sounds navigieren und sie steuern ..........911 15.4 In Ihrer MASCHINE-Library blättern .................... 919 15.5 Nutzung der Perform-Funktionen ....................925 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 20...
  • Seite 21 Nutzung des Scene-Modus und Einstellung der Loop-Range........949 16.2.3 Variieren Sie Ihre Drum-Patterns im Step-Sequencer ..........949 16.2.4 Note-Repeat verwenden ..................... 950 16.2.5 Erstellen Sie Ihre eigenen Multi-Effekt-Groups und automatisieren Sie sie ....950 16.3 Spezielle Tricks ........................... 950 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 21...
  • Seite 22 Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ........950 17 Fehlerbehebung ......................951 17.1 Knowledge Base ......................... 951 17.2 Technischer Support ........................951 17.3 Registrierungs-Support ......................952 17.4 User-Forum (Benutzerforum) ...................... 952 18 Begriffsdefinitionen ....................953 Index ........................961 MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 22...
  • Seite 23: Willkommen Zu Maschine

    Pads, Drehregler und Buttons mit Hilfe der enthaltenen Controller-Editor-Software frei be- legen können. Wir hoffen, dass Ihnen dieses fantastische Instrument so viel Spaß macht wie uns. Legen wir also los! – Ihr MASCHINE-Team bei Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 23...
  • Seite 24: Maschine Handbücher

    Die MASCHINE-Dokumente stehen als PDFs zur Verfügung. Sie können die Handbücher auch über das Help-Menü der Anwendung aufrufen oder aus folgender Quelle: www.native-instruments.com. Schauen Sie bitte regelmäßig auf der Website von Native Instruments nach neuen oder neu lokalisierte Versionen der Dokumente. Es folgt eine kurze Beschreibung der genannten Informationsquellen.
  • Seite 25: Maschine-Hardware-Benutzerhandbuch

    Sie als PDF-Datei über das Help-Menü des Controller Editors öffnen können. 1.1.5 Support-Kanal-Videos Auf dem offiziellen Support-Kanal von Native Instruments unter der URL: https://www.youtu- be.com/NIsupportDE finden Sie eine Reihe von Support-Videos. Wir empfehlen Ihnen, diese Anleitungen durchzugehen, während die jeweilige Software auf Ihrem Rechner läuft.
  • Seite 26: Spezielle Formatierungen

    Text auf dem Bildschirm. ▪ Text, der auf den Displays des Controllers erscheint, wird in hellgrau dargestellt. Wann im- mer Sie eine solche Formatierung sehen, finden Sie den entsprechenden Text auf einem Controller-Display. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 26...
  • Seite 27 Sie PLAY und lassen es wieder los. Lassen Sie SHIFT wieder los. Unbeschriftete Buttons auf dem Controller Die Buttons und Drehregler oberhalb und unterhalb der Displays auf dem MASCHINE-Control- ler sind nicht beschriftet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 27...
  • Seite 28: Neue Funktionen In Maschine 2.6.5

    Sie in eine leere Grid-Zelle. ▪ Es gibt einen neuen Button zum Umschalten zwischen Ideas- und Arranger-View. Außer- dem schalten die Tastatur-Befehle [Ctrl]+[1] und [Ctrl]+[2] ([Cmd]+[1] [Cmd]+[2] in Mac OS X) auf den Ideas-View, bzw. den Arranger-View. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 28...
  • Seite 29 ↑3.3.4, Groups mit Routing laden. REAKTOR mit Expansion-Packs nutzen Eine weitere Verbesserung ist das automatische Laden von Expansion-Packs, die REAKTOR 5 nutzen, in REAKTOR 6, wenn nur REAKTOR 6 oder REAKTOR 6 PLAYER installiert ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 29...
  • Seite 30: Grundlagen

    NE ist komplett verschlagwortet, genau wie Factory-Libraries jedes anderen Native-Instru- ments-Produkts, das auf Ihrem Rechner installiert ist. Sie können auch Ihre eigenen Dateien in die Library importieren und mit Schlagworten versehen. Lesen Sie mehr über den Browser in Kapitel Browser. ↑3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 30...
  • Seite 31 Genau wie die Groups und Sounds kann auch der Master-Kanal eine unbegrenzte An- zahl von Insert-FX besitzen, die auf alle enthaltenen Groups und Sounds wirken. Für weitere Informationen zum Master siehe Kapitel ↑4, Sounds, Groups und Ihr Project verwalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 31...
  • Seite 32 AU-Plug-ins von Drittanbietern) sein. In den ersten Plug-in-Slot von Sounds können Instrumen- ten- und Effekt-Plug-ins geladen werden. Die anderen Plug-in-Slots von Sounds sowie die Plug-in-Slots von Groups und die des Masters können nur mit Effekt-Plug-ins bestückt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 32...
  • Seite 33: Die Benutzeroberfläche Von Maschine Anpassen

    Effect MASCHINE bringt in Form interner Plug-ins bereits viele verschiedene Effekte mit. Sie können zusätzlich auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern ver- wenden. In jeder Group, jedem Sound oder dem Master kann eine beliebige Anzahl an Effek- ten als Insert-Effekt laufen. Über das flexible Routing-System können Sie auch Send-Effekte, Multi-Effekte und Sidechains erstellen.
  • Seite 34: Zwischen Ideas-View Und Arranger-View Umschalten

    Die Vollbild-Darstellung ist außerdem über die Tasten [Ctrl]+[F] (Mac OS X: [Cmd]+[F]) Ihrer Computertastatur verfügbar. 2.2.2 Zwischen Ideas-View und Arranger-View umschalten Mit dem Arranger-Button können Sie jederzeit schnell zwischen Ideas-View und Arranger-View umschalten. Klicken Sie zum Umschalten den Arranger-Button in der linken, oberen Ecke. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 34...
  • Seite 35: Den Browser Anzeigen Und Ausblenden

    Außerdem erreichen Sie den Browser über das View- Menü in der Menüzeile der Software oder das View-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Der Browser-Button in der Kopfzeile. Sie können den Browser auch mit der Funktionstaste [F4] auf Ihrer Rechnertastatur ein- bzw. ausblenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 35...
  • Seite 36: Den Mixer Verkleinern

    Die Control-Spur ein-/ausblenden Wenn MASCHINE sich im Arrange-View befindet, können Sie die Control-Spur im Pattern-Edi- tor ein-/ausblenden. Klicken Sie auf den Pfeil-Button links unten im Pattern-Editor, um die Control-Spur an- ► zuzeigen oder auszublenden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 36...
  • Seite 37: Standardoperationen

    Beachten Sie, dass ein fokussierter Sound/Group immer ausge- wählt ist. Die Unterscheidung ist wichtig, weil Sie mehrere Sounds oder Groups auswählen können, um Sie zusammen zu bearbeiten! Siehe Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für mehr dazu. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 37...
  • Seite 38 Um eine Group in den Fokus zu setzen, klicken Sie auf die Group in der Group-Liste des ► Arrangers: Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds → und Patterns der Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 38...
  • Seite 39 Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. Den Fokus auf einen Sound setzten Um einen Sound in den Fokus zu setzen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 39...
  • Seite 40 Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds und Patterns der Group an. Klicken Sie den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste des Pattern-Editors: Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. → Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 40...
  • Seite 41 Sie das Pad des gewünschten Sounds. Der entsprechende Sound ist jetzt im Fokus. → Wenn die Pads auf Ihrem Controller im Group-Modus sind, drücken Sie einfach das Pad des gewünschten Sounds, um den Fokus auf diesen Sound zu setzten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 41...
  • Seite 42: Zwischen Master-, Group- Und Sound-Ebene Umschalten

    Drücken Sie den CONTROL-Button, um in den Control-Modus zu gelangen. Drücken Sie Button 1 (MASTER), Button 2 (GROUP) bzw. Button 3 (SOUND) über dem linken Display, um die Plug-in-Parameter und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fo- kussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 42...
  • Seite 43: Navigation Durch Kanal-Eigenschaften, Plug-Ins Und Parameter-Pages Im Control

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Kanal-Symbol (den kleinen Dreh- regler), um die Kanal-Eigenschaften zu sehen. Der Button leuchtet. Der Kanal-Eigenschaften-Wähler erscheint links im Control-Bereich und besteht aus einem Quadrat aus vier Buttons, die für die verschiedenen Kanal-Eigen- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 43...
  • Seite 44 Stapel aller im gewählten Sound, Group oder Master geladenen Plug-ins an: Klicken Sie auf das gewünschte Plug-in in der Plug-in-Liste, um es auszuwählen. Die Parameter des gewählten Plug-ins erscheinen im Parameter-Bereich (der rechte und → größte Abschnitt des Control-Bereichs). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 44...
  • Seite 45 Wenn oben im Parameter-Bereich nicht alle Page-Namen auf einmal Platz finden, werden links zwei kleine Pfeile angezeigt, mit denen Sie durch die Pages blättern können. Klicken Sie auf den linken oder echten Pfeil, um zusätzliche Seiten aufzurufen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 45...
  • Seite 46: Ausführung

    ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). Drücken Sie Button 1 (MASTER), Button 2 (GROUP) bzw. Button 3 (SOUND) über dem linken Display, um die Plug-ins und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 46...
  • Seite 47 Nutzen Sie die Regler 1-8 unter den Displays, um die Werte der Parameter auf der ausge- wählten Page einzustellen. Bei stufenlosen Parametern können Sie beim Drehen des Reg- lers SHIFT halten, um die Werte in feinerer Auflösung zu ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 47...
  • Seite 48 Nach Ihrer Auswahl ist das jeweilige Pad hell beleuchtet und der Page-Name wird im rechten Display hervorgehoben dargestellt. Schalten Sie mit Button 7/8 auf die vorherigen bzw. nächsten 16 Pages um, wenn es wel- che gibt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 48...
  • Seite 49: Erweiterter Navigate-Modus Auf Ihrem Controller

    → gations-Modus. Wenn PAGE NAV an ist, befindet sich Ihr Controller im Page-Navigations- Modus. In der Grundeinstellung ist beim Wechsel in den Navigate-Modus Button 2 (PAGE NAV) aus und Ihr Controller zeigt den Software-Navigations-Modus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 49...
  • Seite 50 Erinnerung: Sie können die Software schnell zwischen Arrange- und Mix-View um- schalten, indem Sie auf Ihrem Controller SHIFT NAVIGATE drücken. Nutzung der Pads Im Software-Navigations-Modus bieten die Pads einen bequemen Weg, um im Arranger und im Pattern-Editor zu zoomen und zu blättern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 50...
  • Seite 51: Undo/Redo

    ▪ Step-Undo macht Ihre letzte Aktion rückgängig. ▪ Take-Undo macht die letzte Gruppe Ihrer Aktionen rückgängig. Step-Undo Step-Undo/Redo ist das aus vielen Programmen bekannte, klassische Undo/Redo. Es nimmt Ihren letzten Einzel-Befehl zurück bzw. stellt ihn wieder her. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 51...
  • Seite 52 Menüzeile der Software oder das Edit-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Die Befehle im Edit-Menü zeigen zusätzlich an, welche Aktion rückgängig gemacht bzw. wiederholt wird. Undo/Redo mit dem Controller Sowohl Step-Undo als auch Take-Undo sind über Ihren Controller verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 52...
  • Seite 53: Einen Modus Auf Ihrem Controller Festsetzen

    Modus zu verlassen, z.B. um Ihre Hände für die Bedienung anderer Bedienelemente frei zuhaben. Zu diesem Zweck ermöglicht MASCHINE die Festsetzung (ein- rasten) temporärer Modi, so dass Sie sich wie ein permanenter Modus verhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 53...
  • Seite 54: Zwei Oder Mehr Hardware-Controller Nutzen

    Wenn auf Ihrem Rechner gleichzeitig mehrere Instanzen der MASCHINE-Software lau- fen, können Sie jede Instanz mit einem anderen Controller steuern. Siehe Kapitel ↑2.5.3, Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. für weitere Informati- onen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 54...
  • Seite 55 Sie die Buttons 5/6), um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie Button 8, um sie zu laden. ▪ MASCHINE-MIKRO-(MK2)-Controller: Drücken Sie SHIFT + F2, drehen Sie den Master- Drehregler, um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie den Master-Drehreg- ler, um sie zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 55...
  • Seite 56: Native Kontrol Standard

    Funktion Add Library von KONTAKT dem KONTAKT-Browser hinzugefügt werden. Als MASCHINE-Nutzer können Sie KONTAKT-Instrumente mit NKS-Unterstützung Ihrer Libra- ry hinzufügen, indem Sie den Ordner in den MASCHINE-Browser ziehen. Wenn Sie KONTAKT nutzen, wird das Instrument ebenfalls automatisch Ihrem KONTAKT-Browser hinzugefügt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 56...
  • Seite 57 Die MASCHINE-Library und der KONTAKT-Browser verweisen jetzt auf die im Ordner enthaltenen Instrumenten-Dateien. Wir empfehlen Ihnen, den Ordner jetzt nicht mehr zu löschen oder zu verschieben, weil MASCHINE und KONTAKT die Dateien dann nicht mehr finden können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 57...
  • Seite 58: Nks-Instrumente Und Plug-Ins Von Drittanbietern Über Das Plug-In-Menü Laden

    Drittanbietern Plug-ins von Drittanbietern. Drittanbietern. Plug-in-Menü mit NKS- Drittanbieter-Plug-ins Mehr Informationen über die Nutzung von Plug-ins und den Zugriff auf das Plug-in-Menü fin- den Sie in Kapitel 6 "Plug-ins anwenden" in Ihrem MASCHINE-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 58...
  • Seite 59: Die Modi Stand-Alone Und Plug-In

    Sie dann die Wiedergabe und die Tempo-Einstellungen auch nicht mehr über Ihren MASCHI- NE-Controller steuern. Sie können allerdings stattdessen die Transport-Funktionen Ihrer Host-Anwendung di- rekt über den Controller steuern. Mehr dazu in Abschnitt Steuerung der Transport-Funk- tionen Ihres Hosts im Plug-in-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 59...
  • Seite 60: Ihr Midi-Setup

    Cubase oder Pro Tools) läuft, wird die Kommunikation mit Ihrem Audio- / Midi-Interface über den Host abgewickelt — das MASCHINE Plug-in kommuniziert dann nur mit dem Host. In Native Instruments Online-Knowledge-Base finden Sie Anleitungen (How-Tos), die Ihnen beim Routing des MASCHINE Plug-ins auf mehrere Spuren/Ausgänge in den wichtigsten Hosts helfen: ▪...
  • Seite 61: Wechseln Von Instanzen

    Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. Sie können zwei oder mehr MASCHINE-Controller verschiedenen Typs (MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE oder MASCHINE MIKRO) gleichzeitig mit verschiedenen Instanzen der MASCHINE-Software nutzen (wobei eine Instanz als Stand- Alone laufen kann). Dabei gilt es Folgendes zu beachten:...
  • Seite 62: Preferences (Voreinstellungen)

    Prioritäten automatisch mit einem Controller: ◦ Regel 1: Der MASCHINE-STUDIO-Controller hat Vorrang vor den MK2-Controllern (MASCHINE MK2 und MASCHINE MIKRO MK2), die wiederum Priorität über älteren Controller (MASCHINE und MASCHINE MIKRO) haben. ◦ Regel 2: Die MASCHINE-Controller (MASCHINE und MASCHINE MK2) werden MA- SCHINE-MIKRO-Controllern (MASCHINE MIKRO und MASCHINE MIKRO MK2) vor- gezogen.
  • Seite 63: Preferences - General-Page

    Hardware-Page. ▪ Colors (Farben): siehe ↑2.6.9, Preferences – Colors-Page. 2.6.1 Preferences – General-Page Die General-Page bietet einige globale Einstellungen. Klicken Sie links in den Preferences auf den General-Tab, um die General-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 63...
  • Seite 64: Einstellung

    Beschreibung Startup Reload last Project (letztes Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Start von MASCHINE Project erneut laden) automatisch das letzte Project geladen, an dem Sie vor dem Beenden von MASCHINE gearbeitet haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 64...
  • Seite 65 Zeit abgespielt werden. Wenn Sie einen flanger- artigen Effekt hören, sind Sie nahe am korrekten Clock-Offset- Wert. Passen Sie Sync Offset weiter an, bis Sie weder den Flanger-Effekt noch zwei separate Signale hören können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 65...
  • Seite 66 Füllen Sie dieses Kästchen, um das Metronom zu aktivieren. Sie können das Metronom auch mit einem Klick auf den Metronom- Button in der Kopfzeile von MASCHINE einschalten — siehe Abschnitt ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 66...
  • Seite 67 Metronom-Schlägen. In der Grundeinstellung sind dies Viertelnoten (1/4). Hier können Sie für das Metrum einen anderen Notenwert wählen. Count-in Length (Vorzähler) Stellt die Dauer des Vorzählers ein, d.h. wie lange das Metronom vor dem Beginn der Aufnahme läuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 67...
  • Seite 68: Nutzungs-Daten-Tracking

    Werkzeug zum Verständnis der Leistungsfähig- keit von Native-Instruments-Anwendungen bei der Nutzung im wirklichen Leben ist. Die an Native Instruments gesendeten Daten sind zu hundert Prozent anonym und haben keine Aus- wirkungen auf die Leistung.
  • Seite 69: Preferences - Audio-Page

    Die Audio-Page enthält Parameter, die sich um Ihr Audio-Interface drehen. Im Routing-Bereich konfigurieren Sie die Verschaltungen der virtuellen Ein-/Ausgänge von MA- SCHINE mit den physischen Ein-/Ausgängen Ihres Audio-Interfaces. Um die Audio-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den Audio-Tab. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 69...
  • Seite 70 Preferences (Voreinstellungen) Preferences – Audio-Page. Einstellung Beschreibung Interface Driver (Treiber) Wählen Sie hier Ihren Audio-Treiber. Device (Gerät) Hiermit können Sie die zu Verfügung stehenden Geräte auswählen, falls Sie mehr als ein Audio-Interface angeschlossen haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 70...
  • Seite 71 Windows: Wenn Sie in den Audio and MIDI Settings einen ASIO- Treiber verwenden, wird statt des Latency-Schiebereglers ein ASIO-Config-Button angezeigt. Klicken Sie auf diesen Button, um den Einstellungsdialog für den gewählten ASIO-Treiber zu öffnen. Routing (Verschaltung) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 71...
  • Seite 72: Preferences - Midi-Page

    Preferences – MIDI-Page Auf der MIDI MIDI-Page stellen Sie die MIDI-Ein- und Ausgänge ein, die Sie mit MASCHINE nutzen möchten. Um die MIDI-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den MIDI-Tab. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 72...
  • Seite 73 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Preferences – MIDI-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 73...
  • Seite 74 Geräte zu spät reagieren, wodurch Ihr Track asynchron erklingt. Mit dem Clock Offset können Sie die Kompensation der Latenz (in Millisekunden) vorgeben. MASCHINE sendet dann die MIDI-Clock- Daten vorzeitig nach Vorgabe der Einstellung. Devices MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 74...
  • Seite 75: Preferences - Default-Page

    Sounds, wo diese Dinge detailliert beschrieben werden. 2.6.4 Preferences – Default-Page Die Default-Page bietet einige Standard-Einstellungen, die dann für jedes neue Project verwen- det werden. Klicken Sie links in den Preferences auf den Default-Tab, um die Default-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 75...
  • Seite 76 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Default-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 76...
  • Seite 77 Effekten in den Plug-in-Slots sein. Wenn Sie bereits ein Template-Project festgelegt haben, machen Sie es mit einem Klick auf das Kreuz-Symbol rückgängig, um stattdessen bei neuen Projects von Null anzufangen. Sounds Default MIDI Input Mode (Grundeinstellung für den MIDI-Eingangs-Modus) Metronome Settings MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 77...
  • Seite 78: Duplicate (Duplizieren)

    Die Länge wird in Takten:Schlägen:16teln gemessen. Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf die gewünschte Zahl (Takt, Schlag oder 16tel) und ziehen Sie die Maus vertikal. Siehe ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen für mehr über die Pattern-Länge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 78...
  • Seite 79: Preferences - Library-Page

    Oben auf der Seite finden Sie die Factory- und User-Buttons, mit denen Sie zwischen dem Factory-Bereich und dem User-Bereich umschalten können. Factory-Bereich Klicken Sie auf den Factory-Button, um oben auf der Library-Page den Factory-Bereich ► anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 79...
  • Seite 80 Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der Factory-Bereich zeigt alle verfügbaren Factory-Libraries an. Das sind die MASCHINE-Fac- tory-Library, von anderen NI-Produkten importierte Libraries sowie installierte MASCHINE-Ex- pansion-Packs. Diese Libraries erscheinen im Factory-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 80...
  • Seite 81 Sie die Library hier in der Liste aus und klicken auf den Rescan-Button, um sie neu einzulesen. User-Bereich Klicken Sie auf den User-Button, um oben auf der Library-Page den User-Bereich anzu- ► zeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 81...
  • Seite 82 Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der User-Bereich zeigt alle aktuell genutzten User-Libaries. Das sind der Standard-User-Ordner von MASCHINE und jeder weitere User-Ordner, den Sie eingerichtet haben. Diese Libraries er- scheinen im User-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 82...
  • Seite 83 Sie können die Größe des Preferences-Fensters über den für Ihr Betriebssystem übli- chen Weg nach Belieben ändern. Sie können außerdem die Breite jeder Spalte über Kli- cken und Ziehen der Grenzen zwischen den Spaltenköpfen ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 83...
  • Seite 84 Updating-Database-Dialog zeigt Ihnen den Fortschritt der Aktualisierung Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button (Abbrechen), mit dem Sie den Suchvorgang abbrechen können, ohne die Datenbank dauerhaft zu schädigen: Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 84...
  • Seite 85 Pfad als auch den Alternativ-Namen jeder Datei im Project. So können Sie ein Project auf ver- schiedenen Rechnern nutzen, auch wenn die Dateien im Project (z.B. Samples) auf jedem Computer an einem anderen Ort liegen: Definieren Sie einfach auf jedem Rechner die gleichen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 85...
  • Seite 86 Dateien im Library-Bereich des Browsers für die Suche und das Laden verfügbar! Für mehr In- formationen über die Nutzung des LIBRARY-Bereichs im Browser, lesen Sie bitte Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 86...
  • Seite 87: Preferences - Plug-Ins-Page

    Klicken Sie auf den Manager-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Manager-Be- ► reich anzuzeigen. Im Manager-Bereich der Plug-ins-Page können Sie VST-/AU-Plug-ins ein- oder ausschalten, Plug-in-Verzeichnisse neu einlesen und für Ihre externen und Native-Instruments-Plug-ins Standard-Presets erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 87...
  • Seite 88 Deaktivierung nützlich sein, weil damit die Liste der verfügbaren Plug-ins an Übersicht gewinnt. Für mehr Informationen über Native-Instruments-Plug-ins, externe Plug-ins und andere Plug-ins in MASCHINE lesen Sie bitte Kapitel ↑6, Mit Plug-ins arbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 88...
  • Seite 89 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Das Preferences-Panel — das Manager-Pane der Plug-ins-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 89...
  • Seite 90 Stelle keine Voreinstellungen ausgewählt wurden, werden die Parameter des Plug-ins automatisch per Automap beim Laden in einen Plug-in-Slot zugewiesen. Um ein Standard-Plug-in-Preset zu entfernen, klicken Sie auf das kleine Kreuz auf der rechten Seite. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 90...
  • Seite 91 Ihrer Native-Instruments-Plug-ins zwar immer noch in obiger Liste angezeigt, sie sind aber deaktiviert (das Ankreuzfeld ist nicht ausgefüllt): Sie erscheinen dann nicht im Unter- menü Native Instruments des Plug-in-Menüs (Software) und nicht im Plug-in-Browser (Controller). Zusätzlich zeigen die verbleibenden Einträge für die Native-Instruments-Plug- ins (alles VST) keine (VST)-Kennzeichnung neben ihrem Namen.
  • Seite 92 Plug-in nutzen trotzdem noch laden. Locations-Bereich Klicken Sie auf den Locations-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Locations-Be- ► reich anzuzeigen. Im Locations-Bereich der Plug-ins-Page verwalten Sie die Plug-ins-Verzeichnisse, die Sie in MASCHINE nutzen möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 92...
  • Seite 93 Plug-in-Spalte Listet alle in MASCHINE genutzten Plug-in-Verzeichnisse auf. Mit einem Klick auf das Ordnersymbol links neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Add-Button Klicken Sie auf Add, um Plug-in-Verzeichnisse manuell hinzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 93...
  • Seite 94: Preferences - Hardware-Page

    Auf der Hardware-Page bestimmen Sie, wie die Pads auf Ihr Spiel reagieren und stellen die Helligkeit der Displays ein. Klicken Sie links in den Preferences auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page zu se- ► hen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 94...
  • Seite 95: Einstellung

    Die Preferences — Hardware-Page. Einstellung Beschreibung Pads Sensitivity Mit dem Sensitivity-Schieberegler stellen Sie ein, wie (Empfindlichkeit) empfindlich die Pads auf Berührung reagieren. Damit wird der minimale Schwellenwert festgelegt, bei welchem der MASCHINE-Controller einen Anschlag registriert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 95...
  • Seite 96 Nach Fertigstellung, drücken Sie noch einmal SHIFT CONTROL (MIDI), um den MIDI- Modus zu beenden und in den MASCHINE-Modus zurückzukehren. Lesen Sie bitte das Handbuch zum Controller Editor für mehr Informationen über den MIDI-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 96...
  • Seite 97: Controller-Menü Auf Der Hardware-Page Der Preferences

    ▪ Ein Gerät (MASCHINE oder KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES)) mit dem Fokus auf der In- stanz: Das Controller-Menü enthält nur den Eintrag für dieses Gerät. Dieser Eintrag ist im- mer ausgewählt und Sie können die Einstellungen für dieses Gerät bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 97...
  • Seite 98: Preferences - Colors-Page

    Nach Ihrer Auswahl werden alle Parameter darunter entsprechend aktualisiert. → 2.6.9 Preferences – Colors-Page Auf der Colors-Page wählen Sie die Farben für Ihre Scenes, Groups und Sounds. Klicken Sie links in den Preferences auf den Colors-Tab, um die Colors-Page anzuzeigen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 98...
  • Seite 99 Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Colors-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 99...
  • Seite 100 Objekts in der Software. Siehe ↑4.2.4, Die Farbe des Sounds ändern, ↑4.3.4, Die Farbe der Group ändern, ↑7.7.7, Die Farbe des Patterns ändern bzw. ↑13.2.12, Die Far- be einer Scene ändern für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 100...
  • Seite 101: Maschine In Ihr Midi-Setup Integrieren

    DI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen. ▪ Sie können auch einen Wechsel von Scenes über MIDI steuern, indem Sie MIDI-Noten oder MIDI-Program-Change-Nachrichten zu MASCHINE schicken. Mehr dazu in Abschnitt ↑13.5, Sections oder Scenes über MIDI triggern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 101...
  • Seite 102: Externes Midi-Equipment Anschließen

    Wenn Sie MASCHINE als Plug-in benutzen, läuft es automatisch synchron mit dem Host, so dass Sie die externe Synchronisation nicht zu aktivieren brauchen! Siehe Ab- schnitt ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nutzung von MA- SCHINE als Plug-in. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 102...
  • Seite 103 Wählen Sie im Sync-Bereich Slave (Receive Clock) (Clock empfangen) vom Menü. Clicken Sie auf den Input-Button, um eine Liste der angeschlossenen Geräte zu sehen. Markieren Sie den Namens des Geräts, das die MIDI-Clock erzeugt (dem Gerät, mit dem Sie MASCHINE synchronisieren möchten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 103...
  • Seite 104 Sie müssen im Devices-Bereich der MIDI-Page mindestens ein MIDI-Eingangs-Gerät be- stimmen, damit MASCHINE synchronisiert laufen kann. Wenn Slave (Receive Clock) angewählt ist, sind der Play-Button in der Kopfzeile der MASCHI- NE-Software und der PLAY-Button auf dem Controller deaktiviert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 104...
  • Seite 105: Midi Clock Senden

    Um MASCHINE für den Empfang von MIDI-Clock-Daten von einem externen Gerät zu konfigu- rieren: Wählen Sie Preferences... im File-Menü. Wählen Sie die MIDI-Page. Wählen Sie im Sync-Bereich Master (Send Clock) (Clock senden) vom Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 105...
  • Seite 106 Wenn Sie MASCHINE so konfigurieren möchten, dass es auch andere MIDI-Befehle als MIDI-Clock sendet, insbesondere, wenn Sie andere MIDI-Geräte über die mit MASCHI- NE gespielten Noten steuern möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output Sounds, wo diese Dinge detailliert beschrieben werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 106...
  • Seite 107: Maschine Über Ableton Link Synchronisieren

    ▪ Die sicherste und zuverlässigste Verbindung bekommen Sie, indem Sie eine Link-Session über eine direkte Verbindung zwischen zwei Rechnern via Thunderbolt- oder Ethernet-Ka- bel erzeugen. Mehr Informationen über die Einrichtung und Nutzung von Link finden Sie im Link-FAQ-Artikel auf der Ableton-Website: https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209776125-Link-FAQs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 107...
  • Seite 108: Einer Link-Session Beitreten Und Sie Verlassen

    Um die Nutzung von Link zu beenden und die Session zu verlassen, klicken Sie erneut auf LINK. Während der Verbindung zeigt der LINK-Button an, wie viele andere, Link-fähige Programme über Link angeschlossen sind. Aktive Link-Session mit zwei anderen angeschlossenen Instanzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 108...
  • Seite 109 MASCHINE über Ableton Link synchronisieren Wenn Link aktiv ist, kann MASCHINE nicht als Slave zur eingehenden MIDI-Clock syn- chronisiert werden. Link hat dann Priorität. Das Senden von MIDI-Clock-Informationen aus MASCHINE heraus (als Master) ist jedoch möglich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 109...
  • Seite 110: Browser

    MASCHINE eine Library (Datenbank). Die MASCHINE-Library enthält nicht nur die mitgelieferten Werks-Inhalte sondern auch jeglichen andere Werks-Inhalte (z.B. von MASCHINE-EXPANSIONS oder anderen Produkten von Native Instruments) und natürlich Ihre eigenen User-Inhalte. Damit Sie jederzeit die schnell und effizient die richtige Datei finden, bietet die Library ver- schiedene Techniken, die weit über die klassische Verzeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems...
  • Seite 111: In Ihrer Library Blättern Vs. Ihre Festplatte Durchsuchen

    ▪ Im Files-Bereich (Dateien) durchsuchen Sie Ihre Festplatten über die hierarchische Ver- zeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems. Zum Beispiel können Sie hier zu Dateien navigie- ren, die noch nicht in die MASCHINE-Library importiert wurden — und sie von dort aus importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 111...
  • Seite 112: Dateien In Der Library Suchen Und Laden

    Im LIBRARY-Bereich des Browsers können Sie nach jeder Datei in der MASCHINE-Library su- chen. Klicken Sie auf den LIBRARY-Tab oben links im Browser, um den LIBRARY-Bereich zu ► öffnen. 3.2.1 Der LIBRARY-Bereich im Überblick Der LIBRARY-Bereich enthält folgende Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 112...
  • Seite 113 Dateitypen von MASCHINE repräsentieren. Von links nach rechts haben Sie hier Zugriff auf Project-, Group-, Sound-, Instrumenten-Preset-, Effekt-Preset- und Sample-Dateien. Wenn Sie auf eines dieser Symbole klicken, werden nur die Dateien des ausgewählten Typs in der Such- ergebnis-Liste (8) dargestellt. Siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Dateityp wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 113...
  • Seite 114 ↑3.3.1, Die gewählten Dateien automatisch laden. ▪ Bei Samples können Sie den Vorhör-Button aktivieren und den Lautstärke-Fader daneben einstellen, um das ausgewählte Sample direkt im Browser hören zu können. Siehe Ab- schnitt ↑3.3.2, Ihr Sample vorhören. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 114...
  • Seite 115: Mit Dem Maschine-Controller In Der Library Blättern

    Textsuche in den Suchergebnissen (8) durchzuführen. Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. 3.2.1.1 Mit dem MASCHINE-Controller in der Library blättern Betätigen Sie BROWSE, um den Browser zu öffnen oder zu verlassen. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 115...
  • Seite 116: Im Browser Ein Produkt Wählen Oder Laden Und Eine Bank Wählen

    Produkt oder eine spezifische Bank des Produkts ein. Sie können ein Produkt mit seiner Preset-Datei auch direkt mit dem Produkt-Wähler laden (siehe unten). In der Grundeinstellung hat der Produkt-Wähler keine bestimmte Auswahl; er zeigt All Instru- ments (alle Instrumente) an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 116...
  • Seite 117 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler. Eine Produkt-Kategorie wählen Klicken Sie auf die Produkt-Wähler-Kopfzeile, um ihn zu öffnen. ► Der Produkt-Wähler geht auf und zeigt alle in Ihrer MASCHINE-Library verfügbaren Pro- → dukte an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 117...
  • Seite 118 Wenn bei Category/Vendor Category angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den folgenden Kategorien sortiert: Drums & Percussion ▪ Sampled Instruments ▪ Synthesizers ▪ Other (andere) ▪ Wenn unter Category Vendor Vendor angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den Namen der Anbieter sortiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 118...
  • Seite 119 All Instruments (alle Instrumente) an. Der Schlagwort-Filter und die Ergebnisliste un- ter dem Produkt-Wähler beinhalten jetzt Dateien aller Produkte. Eine Bank auswählen Wenn Sie ein bestimmtes Produkt aus dem Produkt-Wähler gewählt haben (siehe Beschrei- bung oben), erscheint unter dem geschlossenen Produkt-Wähler ein zusätzliches Bank-Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 119...
  • Seite 120 Sätze mit Drum-Sounds für POLYPLEX, wie oben gezeigt). Um eine bestimmte Bank des gewählten Produkts zu wählen, klicken Sie auf das Bank- ► Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 120...
  • Seite 121: Eine Produkt-Kategorie, Ein Produkt, Eine Bank Und Eine Sub-Bank Wählen

    Im Allgemeinen gibt es keine bestimmte Grundeinstellung für den Produkt-Wähler: Er zeigt in Abhängigkeit des im Dateityp-Wähler darüber gewählten Dateityps Projects, Groups, Sounds, Instruments, All Effects oder All Samples an (siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Datei- wählen): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 121...
  • Seite 122 Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler ohne gewähltes Instrument. Eine Produkt-Kategorie oder ein Produkt wählen Klicken Sie auf den Produkt-Wähler, um ihn zu öffnen. ► Die Produkt-Auswahl öffnet sich und zeigt Folgendes an: → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 122...
  • Seite 123 (2) Produkt-Kategorie-Filter: Zeigt die Produkt-Kategorien der Produkte an, die mit Dateien in der MASCHINE Library vertreten sind. Klicken Sie auf eine Produkt-Kategorie, um die aus-/ab- zuwählen. Die Auswahl einer Kategorie verringert die Anzahl der in der Produkt-Liste darunter MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 123...
  • Seite 124 SCHINE keine User-Presets dafür gespeichert haben, ist bei gewählten User-Inhalten im Inhalte-Wähler sein Produkt-Symbol im Produkt-Wähler nicht verfügbar. Wenn Sie ein bestimmtes Instrument oder einen Effekt von Native Instruments noch nicht aktualisiert haben, wird das Produkt-Symbol im Produkt-Wähler möglicherweise nicht auftauchen, wenn im Inhalte-Wähler die Factory-Inhalte ausgewählt sind —...
  • Seite 125 Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. Im Anschluss an Ihre Auswahl schließt sich das Bank-Menü und zeigt den Namen der ge- → wählten Bank an. Der Schlagwort-Filter und der Ergebnis-Liste darunter spiegeln die Ein- grenzung der Suche wider. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 125...
  • Seite 126 Bank das entsprechende interne Plug-in des Presets ist (z.B., Sampler, Kick, Flanger, usw.). ◦ Presets für Native-Instruments-Plug-ins: Das Produkt ist der jeweilige Effekt oder das Instrument von Native Instruments. Die Bank und Sub-Bank variiert bei jedem Pro- dukt von Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 126...
  • Seite 127: Wahl Einer Produkt-Kategorie, Eines Produkts, Einer Bank Und Einer Sub

    Bank zu wählen (falls verfügbar). Drehen Sie den Drehregler ganz nach links, um eine etwaige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Sub-Bänke der gewählten Bank zu wählen). 3.2.4 Einen Dateityp wählen Der Dateityp-Wähler zeigt sechs Symbole, die für die verschiedenen Dateitypen in MASCHINE stehen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 127...
  • Seite 128: Zwischen Factory- Und User-Inhalten Wählen

    ► Dateityp zu wählen: PROJECTS, GROUPS, SOUNDS, INSTRUMENTS, EFFECTS, oder SAMPLES. 3.2.5 Zwischen Factory- und User-Inhalten wählen Der Inhalte-Wähler zeigt zwei Symbole, von denen das linke die Factory-Inhalte und das rechte die User-Inhalte repräsentiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 128...
  • Seite 129: Type- Und Mode-Tags Wählen

    Der Tag-Filter (Schlagwort-Filter), der unter dem Produkt-Wähler erscheint, ermöglicht Ihnen die Suche nach Dateien auf der Basis bestimmter Eigenschaften, Effekt-Typen, Klangcharakte- ristiken, usw. eines Sounds. TYPES- und MODES-Filter die Bank Massive Threat des MASSIVE-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 129...
  • Seite 130 ▪ Um einen Shaker zu finden, wählen Sie im TYPES-Filter zunächst den Typ Drums. Bei Ihrer Auswahl erscheint darunter die zweite Ebene der Tags: Auf dieser zweiten Ebene wählen Sie den Sub-Typ Shaker. Jetzt erscheint die dritte Ebene mit Sub-Types wie Acoustic, Analog, usw. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 130...
  • Seite 131 Sie nun unter dem Shaker-Tag den Acoustic-Tag gewählt hatten, wird der Acoustic-Tag un- ter dem Tom-Tag ebenfalls automatisch gewählt. So können Sie schnell verschiedene Samples (sogar für unterschiedliche Instrumente) mit ähnlichen Eigenschaften finden — hier akustische Klänge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 131...
  • Seite 132 Halten Sie auf Ihrer Computertastatur [Ctrl] ([Cmd] in Mac OS X) gedrückt und klicken ► Sie eine beliebige Anzahl an Tags einer bestimmten Ebene, um diese Tags auszuwählen. Die Suchergebnisse beinhalten alle Dateien, die mindestens einen der gewählten Tags → beinhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 132...
  • Seite 133 Klicken Sie auf das kleine Dreieck links der Attributes (TYPES oder MODES). ► Die Attributes-Bereiche werden eingeklappt und Resultate werden je nach verfügbarem → Platz angezeigt. Klicken Sie erneut auf das Dreieck, um die Abschnitte wieder zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 133...
  • Seite 134: Type- Und Mode-Tags Mit Dem Maschine-Controller Wählen

    Type- und Mode-Tags mit dem MASCHINE-Controller wählen Auf Ihrem Controller im Browse-Modus: Drücken Sie einen der Page-Buttons (links von den Displays), so dass die Kopfzeile über ► den drei Feldern der Drehregler 1-3 TYPES oder TYPES/MODES anzeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 134...
  • Seite 135 Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Sub-Types des gewählten Types zu wählen). Drehregler 3 wählt einen Mode, wenn einer verfügbar ist. Drehen Sie den Drehregler ganz nach links, um eine etwaige Auswahl aufzuheben (d.h., um alle Modi zu wählen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 135...
  • Seite 136: Eine Textsuche Durchführen

    Rechts davon befindet sich der Reset-Button (das kleine Kreuz), der sowohl die Text-Suche als auch die Tag-Suche zurücksetzt. Die Produkt-Suche ist davon nicht betroffen. 3.2.8 Eine Datei aus der Ergebnisliste laden Die Suchergebnis-Liste zeigt alle Dateien, auf die Ihre Suche passen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 136...
  • Seite 137 ▪ In Ihrem Betriebssystem zu der (den) ausgewählten Datei(en) navigieren. ▪ Die Attribute der ausgewählten Datei(en) ansehen und durch einen Klick auf den EDIT- Button unten rechts im Browser bearbeiten. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 137...
  • Seite 138 ▪ Wenn es ein Sample ist, wird in den Sound-Slot im Fokus geladen. Das Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot geladen, damit das Sample gespielt werden kann. Das Sample wird dabei über den kompletten Noten- und Velocity-Bereich verteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 138...
  • Seite 139 ◦ Wenn Sie die Groups auf das '+' am Ende der Group-Liste fallen lassen, werden die Groups and die existierenden Groups in der Groups-Liste angehängt. ▪ Wenn Sie mehrere Sounds ziehen, haben Sie folgende Optionen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 139...
  • Seite 140 ◦ Sie können die Samples auch auf der Zone-Page des Sample-Editors fallen lassen. In diesem Fall werden alle Samples in den fokussierten Sound geladen und für jedes Sample wird eine Zone erzeugt. Siehe Abschnitt ↑14.5.7, Der Sample-Map Samples zuweisen für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 140...
  • Seite 141 Find in Explorer (im Explorer finden) (Find in Finder (im Finder finden) in Mac OS X) vom Kontext-Menü, um ein Explorer-/Finder-Fenster mit dem Verzeichnis des Dateisystems zu öffnen, in dem die Datei(en) liegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 141...
  • Seite 142 Drücken Sie zur Bestätigung Button 8 (SAVE; Speichern), zum Verwerfen des aktuellen Pro- jects ohne Speicherung der Änderungen Button 7 (DISCARD; Verwerfen) oder Button 5 (CAN- CEL; Abbrechen), um die Aktion abzubrechen und zum aktuellen Project zurückzukehren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 142...
  • Seite 143: Zusätzliche Browsing-Werkzeuge

    Sound-Slot bzw. den gewählten Plug-in-Slot geladen und ersetzt dort etwaige, geladene Inhal- te. Damit können Sie sich die Datei während der Wiedergabe zusammen mit dem Rest Ihres Projects anhören. Autoload ist für Projects nicht verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 143...
  • Seite 144: Ihr Sample Vorhören

    Ihr Sample vorhören Wenn Sie sich Samples anschauen, erscheint neben dem Autoload-Button ein Vorhör-Button und ein Lautstärke-Schieberegler für das Vorhören. Die Vorhör-Bedienelemente. Klicken Sie den Vorhör-Button (das kleine Lautsprecher-Symbol), um die Vorhör-Funktion ► zu aktivieren/deaktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 144...
  • Seite 145 ▪ Drehen Sie den Control-Drehregler oder Drehregler 8, um in der Suchergebnis-Liste das vorherige bzw. nächste Sample zu wählen. Bei der Auswahl wird das Sample wiedergege- ben und die Wiedergabe des vorherigen Samples hört auf. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 145...
  • Seite 146: Groups Mit Ihren Patterns Laden

    Sie mit Ihren aktuellen Patterns ein anderes Drum-Kit ausprobieren möchten! +PATTERNS steht nur beim Blättern durch Groups zur Verfügung. Mit dem Controller Groups mit ihren Patterns laden Wenn Sie mit Ihrem Controller nach Groups suchen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 146...
  • Seite 147: Groups Mit Routing Laden

    Ein Kasten erscheint, der verschiedene Informationen über die gewählten Dateien an- → zeigt: Die Eigenschaften File Format (Dateiformat), Date modified (Änderungsdatum), File Size (Dateigröße), Type (Typ) sowie Author (Autor) und Vendor (Bezugsquelle), wenn vorhanden (siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 147...
  • Seite 148: Favoriten Im Browser Nutzen

    ▪ Favoriten sind unabhängig vom Speicherort einer Datei: Wenn eine Datei bewegt wird, be- hält sie ihren Favoriten-Zustand. ▪ Favoriten sind beständig: Wenn eine Datei erneut eingelesen oder gelöscht und dann spä- ter erneut der Datenbank hinzugefügt wird, behält sie dabei ihre Favoriten-Markierung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 148...
  • Seite 149 Browser Favoriten im Browser nutzen Der MASCHINE-Browser mit allen Favoriten, die mit dem Type Bass verschlagwortet sind. Um den Favoriten-Filter zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 149...
  • Seite 150 Favoriten zu filtern. Der Filter-Favorites-Button leuchtet jetzt und die Suchergebnisse zeigen alle Favoriten an, die den aktuellen Suchkriterien entsprechen. Den Favoriten ein Element hinzufügen Um den Favoriten ein Element hinzuzufügen, folgen Sie den Anleitungen unten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 150...
  • Seite 151 Namen zu erkennen ist. Sie können jedes beliebige Element in den Suchergebnissen zu einem Favoriten ma- chen, egal ob es aktuell angewählt ist oder nicht. Das Favoriten-Symbol erscheint, so- bald Sie den Mauszeiger über dem Eintrag platzieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 151...
  • Seite 152 Sie können Favoriten direkt über Ihre MASCHINE-MK1- und MASCHINE-MK2-Controller be- trachten und hinzufügen. So haben Sie Zugriff auf Ihre meist genutzten Inhalte, ohne die Maus und das Keyboard Ihres Computers zu berühren. Den Favoriten-Filter aktivieren Um den Favoriten-Filter auf dem Controller zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 152...
  • Seite 153 Das Element gehört nun zu den Favoriten, was am leuchtenden Favoriten-Symbol neben → seinem Namen zu erkennen ist. Ein Element aus den Favoriten entfernen Um ein Element aus den Favoriten zu entfernen, folgen Sie den Anleitungen unten: Drücken Sie den BROWSE-Button. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 153...
  • Seite 154: Datei-Tags Und Eigenschaften Bearbeiten

    Sie OK, um die Samples in die Library zu importieren und die ausgewählten Tags an- zuwenden oder Sie klicken CANCEL (abbrechen), um den Import abzubrechen. Siehe Ab- schnitt ↑3.6, Dateien von Ihrem Dateisystem importieren für mehr über den FILES-Be- reich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 154...
  • Seite 155 Klicken Sie den gewünschten Tab oben rechts im Attribut-Editor, um die entsprechende ► Seite zu öffnen. Sie können die Gesamthöhe des Attribut-Editors durch ziehen seines oberen Randes einstellen. Die Anzahl der angewählten Elemente wird in der oberen linken Ecke des Attribut-Editors in gelb angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 155...
  • Seite 156: Die Bank-Seite

    Sie können die Attribute der BANK-Seite nicht ändern — sie werden automatisch durch MA- SCHINE zugewiesen. 3.5.3 Die TYPES- und MODES-Pages Au den TYPES- und MODES-Seiten sehen Sie die den in der Suchergebnis-Liste gewählten Da- teien zugewiesenen Tags und können sie bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 156...
  • Seite 157 Attribut-Editor vom FILES-Bereich aus öffnen, um neue Dateien zu importieren, ist die MODES-Seite immer verfügbar — sie wird jedoch nur beim Import von Instrumenten- oder Effekt-Presets berücksichtigt. Die MODES-Seite zeigt nur eine Spalte an: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 157...
  • Seite 158 Seien Sie beim Taggen Ihrer Dateien so präzise wie möglich, damit Sie sie später wieder finden. Tags entfernen Klicken Sie die Markierung im Feld rechts neben dem gewünschten Tag-Namen, um die- ► sen Tag der gewählten Dateien zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 158...
  • Seite 159: Die Properties-Seite

    Tag jedoch keiner Datei mehr zugewiesen ist, wird er automatisch aus seiner Spalte entfernt. 3.5.4 Die PROPERTIES-Seite Die PROPERTIES-Seite (Eigenschaften) ist nur verfügbar, wenn der Attribut-Editor vom LIB- RARY-Bereich aus geöffnet wurde. Die PROPERTIES-Page des Attribut-Editors. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 159...
  • Seite 160: Dateien Von Ihrem Dateisystem Importieren

    Im FILES-Bereich bewegen Sie sich durch Ihr Dateisystem und importieren die gewünschten Verzeichnisse in Ihre MASCHINE-Library. Um den FILES-Bereich zu sehen, klicken Sie auf den FILES-Tab in der oberen, linken ► Ecke des Browsers. 3.6.1 Der FILES-Bereich im Überblick Der FILES-Bereich enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 160...
  • Seite 161 (2) Favorite-Zeile: Zeigt alle Ihre bevorzugten Orte an. Klicken Sie auf einen Favoriten, um di- rekt zu diesem bestimmten Pfad zu springen und seinen Inhalt in der Suchergebnis-Liste (5) anzuzeigen. Siehe Abschnitt ↑3.6.2, Favoriten nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 161...
  • Seite 162: Favoriten Nutzen

    Attribute-Editor, so dass Sie den gewählten Dateien beim Import Tags zuweisen können. Siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. 3.6.2 Favoriten nutzen Ganz oben im FILES-Bereich zeigt die Favoriten-Zeile alle Ihre bevorzugten Orte an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 162...
  • Seite 163 Sie können jeden der Favoriten auch aus der Favoriten-Zeile entfernen. Um einen Favoriten zu entfernen, rechtsklicken Sie ihn ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in der ► Favoriten-Zeile und wählen Sie Remove from Favorites (aus den Favoriten entfernen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 163...
  • Seite 164: Die Orts-Zeile Nutzen

    Pfeil nach links auf der linken Seite des Pfads, um die restlichen Ebenen darüber an- zuzeigen (bis zum Workspace, der höchsten Ebene in Ihrem Dateisystem) und wählen Sie einen der Einträge in der Liste, um zur jeweiligen Position zu springen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 164...
  • Seite 165: Zuletzt Besuchte Orte Nutzen

    Die Ergebnis-Liste nutzen Die Suchergebnis-Liste des FILES-Bereichs zeigt die Dateien und Ordner des Pfads an, der oben in der Orts-Zeile angezeigt wird (siehe Abschnitt ↑3.6.3, Die Orts-Zeile nutzen). In den Suchergebnissen werden nur MASCHINE-kompatible Dateien angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 165...
  • Seite 166 Vor jeder Datei zeigt ein Symbol den Dateityp an: Symbole für verschiedene Dateitypen. In der Suchergebnis-Liste durch Ihr Dateisystem navigieren Sie können in der Suchergebnis-Liste jeden der angezeigten Ordner öffnen, um weiter durch Ihr Dateisystem zu blättern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 166...
  • Seite 167 Details dazu finden Sie in Abschnitt ↑3.2.8, Eine Datei aus der Ergebnisliste laden. Zusätzliche Funktionen der Suchergebnis-Liste Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) einen Eintrag in der Suchergebnis-Liste, um ► ein Kontext-Menü mit zusätzlichen Befehlen zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 167...
  • Seite 168: Beschreibung

    Ihre eigenen Samples oder MASCHINE-Dateien von anderen Nutzern benutzen. Wie oben be- schrieben, können Sie diese direkt über den FILES-Bereich laden. Obwohl das z.B. praktisch sein kann, um Dateien schnell in einem MASCHINE-Kontext zu testen, kann es bei häufiger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 168...
  • Seite 169 Klicken Sie unten rechts im Browser auf den IMPORT-Button. Sie sehen jetzt den Attribut-Editor. Im Attribut-Editor versehen Sie die Dateien, die Sie gerade in die Library importierten, mit Schlagwörtern (Tags), wie in Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbei- beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 169...
  • Seite 170 ◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner des Ordners befinden, wird der Name des Unterordners als Bank genutzt. ◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner dieses Unterordners befinden, wird der Name des unteren Unterordners als Sub-Bank genutzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 170...
  • Seite 171: Fehlende Samples Finden

    Sample und klicken Sie dann Open. Ihr Project nutzt dann das neu ge- wählte Sample anstelle des fehlenden. Wenn weitere Samples fehlen, versucht MASCHI- NE, ausgehend vom gerade von Ihnen gezeigten Pfad, sie zu finden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 171...
  • Seite 172 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs (in der Kopfzeile von MASCHINE) auf. ▪ Im Kontext-Menü der Eltern-Group betreffen diese Befehle alle Sounds der Group, denen Samples fehlen. ▪ Im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs betreffen diese Befehle alle Sounds des Pro- jects, denen Samples fehlen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 172...
  • Seite 173: Nutzung Von Quick-Browse

    Datei-Namen oben links im Control-Bereich, um die für die Datei genutzte Such- anfrage wieder aufzurufen. Diese Datei kann Folgendes sein: ◦ Die fokussierte Group, wenn oben der GROUP-Tab angewählt ist: ◦ Der fokussierte Sound, wenn oben der SOUND-Tab angewählt ist: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 173...
  • Seite 174 Techniken nutzen, um herauszufinden, wo die Datei "her kommt". Wenn Sie z.B. eine Datei per Drag-and-Drop von Ihrem Desktop oder einem anderen Ort auf Ihrem Rechner geladen haben, zeigt Quick-Browse den FILES-Bereich mit diesem Ort an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 174...
  • Seite 175 Drücken Sie Button 1 oder 2, um den, der fokussierten/angewählten entsprechenden, Da- teityp zu wählen. Drücken Sie Button 3 (LOCATE), um die Quick-Browse-Funktion auszulösen. Der Browser Ihres Controllers ruft automatisch die für die Suche nach der geladenen Da- → tei genutzte Suchanfrage wieder auf. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 175...
  • Seite 176: Sounds, Groups Und Ihr Project Verwalten

    Mehr Informationen zu Patterns finden Sie in Kapitel ↑7, Mit Patterns arbeiten. ▪ Im Master werden alle Signale der Groups gemischt. Genau wie die Groups und Sounds kann auch der Master eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Effekten haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 176...
  • Seite 177: Die Sound-, Group-, Und Master-Kanäle

    Jeder Kanal bietet eine Reihe an Kanal-Eigenschaften, die unabhängig von den beherbergten Plug-ins die Eingangspegel-, Ausgangspegel-, Groove- und Macro-Einstellungen des jeweiligen Sounds, der Group bzw. des Masters bestimmen. Lesen Sie dazu bitte auch das Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler und Abschnitt Groove. ↑5.4.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 177...
  • Seite 178: Ähnlichkeiten Und Unterschiede Beim Umgang Mit Sounds Und Groups

    ▪ Jede Group hat immer eine feste Anzahl an Sound-Slots — nämlich 16. Manche dieser Sound-Slots können leer sein und je nachdem, wie Sie Ihre Sounds gerne über die Pads spielen, können Sie Lücken zwischen Ihren Sound-Slots haben (d.h. leere Sound-Slots zwi- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 178...
  • Seite 179: Mehrfach-Auswahl Von Sounds Oder Groups

    Auf jeder Ebene (Sound und Group) befindet sich immer genau ein Objekt im Fokus. Das fokussierte Objekt wird in der Sound-/Group-Liste hervorgehoben und der Hintergrund des ersten Buchstabens/Zahl seines Namens hat die Farbe des Objekts selbst. Der Sound Vocal AhHa ist fokussiert (und ausgewählt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 179...
  • Seite 180 Wenn Sie den Fokus auf einen neuen Sound bzw. eine Group setzen, gelten folgende Regeln: ▪ Wenn Sie den Fokus auf einen Sound oder eine Group setzen, die gerade nicht ausgewählt ist, werden sowohl der Fokus als auch die Auswahl auf diesen Sound bzw. die Group ver- schoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 180...
  • Seite 181: Sound-Slots Zurücksetzen

    Die im Zuweisungs-Bereich gemachten Änderungen werden nie auf die anderen Sounds bzw. Groups in der Auswahl übertragen. Außerdem hängt der genaue Einfluss auf die entsprechenden Parameter in den betroffenen Sounds/Groups vom Typ des Parameters ab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 181...
  • Seite 182: Ausführung

    Objekte in der Liste ausgewählt sind Objekts im Fokus, welches nicht abgewählt werden kann. Die in obiger Tabelle aufgeführten Tastaturbefehle funktionieren in folgenden Bereichen des MASCHINE-Fensters: ▪ Um mehrere Groups auszuwählen, nutzen Sie die Tastaturbefehle in der Group-Liste. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 182...
  • Seite 183: Auswahl-Befehl

    Group im Fokus (und ausgewählt) ist. Das Drücken unbeleuchteter Buttons tut nichts (sie entsprechen keiner existierenden Group) und halb beleuchtete Buttons zeigen nicht ausgewählte Groups an. Das Auswahl-Verhalten hängt von Schaltzustand der MULTI-Option ab (Button 8, siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 183...
  • Seite 184 Group bzw. Sound. Der Group-Button ist nun nur halb beleuchtet; das Pad ist halb beleuchtet (wenn es einen Sound ent- hält) oder aus (wenn es leer ist). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 184...
  • Seite 185: Soundverwaltung

    Der Pad-View wird durch Aktivierung des Pad-View-Buttons über der Sound-Liste angezeigt. Der Pad-View-Button. Klicken Sie auf den Pad-View-Button, um den Pad-View anzuzeigen bzw. zu verstecken. ► Der Pad-View ersetzt die Sound-Liste links vom Pattern-Editor. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 185...
  • Seite 186: Sounds Laden

    Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um den Sound im fokussierten Sound-Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt ↑3.8, Nutzung von Quick- Browse. In Ihrem Betriebssystem haben Sound-Dateien die Endung “.mxsnd” (MASCHINE 2) oder “.msnd” (MASCHINE 1.x). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 186...
  • Seite 187: Sounds Vorhören

    Klick in die Sound-Liste oder im Pad-View der Sound jedesmal wiedergegeben. Das ist praktisch, um schnell zu hören, welche Sounds in der Group geladen sind. Sounds können innerhalb der Sound-Liste nicht verschoben werden, wenn die Vorhör- Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 187...
  • Seite 188: Sound-Slots Umbenennen

    Preset oder ein Sample (z.B. aus dem Browser) in einen Sound-Slot laden, bekommt der Sound-Slot den Namen des Presets oder Samples. Sie können Sound-Slots auch manuell umbenennen. Namen lassen sich nur über die Software eingeben, Änderungen tauchen aber auch auf der Hardware auf. Um einen Sound-Slot umzubenennen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 188...
  • Seite 189: Die Farbe Des Sounds Ändern

    Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. 4.2.4 Die Farbe des Sounds ändern Sie können die Farbe jedes einzelnen Sounds in der Software ändern. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 189...
  • Seite 190 Sie können jetzt die folgenden Befehle auf eine Mehrfachauswahl von Sounds anwenden: ▪ Sounds: ◦ Ändern der Farbe der gewählten Sounds. ◦ Die gewählten Sounds kopieren, ausschneiden oder einfügen. ◦ Die gewählten Sounds zurücksetzen. Diese Befehle sind im Kontext-Menü der Sounds verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 190...
  • Seite 191: Sounds Speichern

    Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".mxsnd"). Das kann nur in der Software geschehen. Ihre Änderungen in die ursprüngliche Sound-Datei speichern Wenn Sie einen Sound in Ihrem Project geändert haben, können Sie diese Änderungen wie folgt speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 191...
  • Seite 192 Sie den ursprünglichen Sound nicht mit Ihrer geänderten Version überschreiben möchten oder wenn es keine ursprüngliche Version des Sounds gibt (d.h., dass Sie ihn von Grund auf neu erzeugt haben), können Sie ihn als neue Sound-Datei speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 192...
  • Seite 193 Sogar, wenn Sie einen Sound nicht einzeln abspeichern, werden seine aktuellen Einstel- lungen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn ein Sound aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist er einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Groups und Projects verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 193...
  • Seite 194: Sounds Kopieren Und Einfügen

    Group in der Group-Liste des Arrangers klicken müssen) und wählen Sie Paste vom Kontext-Menü. Alle Parameter außer dem Patterninhalt werden so kopiert. Ein etwaiger, im Ziel-Slot ge- → ladener Sound wird dadurch ersetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 194...
  • Seite 195 Sound Events in Pattern 1, 2 und 3 seiner Group enthält und Sie diesen Sound in eine andere Group einfügen, die nur Pattern 1 und 4 hat, werden Patterns 2 und 3 automa- tisch erzeugt, um die Events des eingefügten Sounds aufzunehmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 195...
  • Seite 196: Sounds Verschieben

    In der Software können Sie die Reihenfolge der Sounds per Drag-and-Drop ändern. Manchmal ist es hilfreich, sich die Sounds anders zu organisieren. Legen Sie zum Beispiel die Sounds auf andere Pads, um die Group besser spielen zu können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 196...
  • Seite 197 Sound-Slot der jeweiligen Group eingefügt und die Group bekommt auto- matisch den Fokus. Dabei werden allerdings die Pattern-Inhalte der Sounds nicht verschoben. Sounds können innerhalb der Sound-Liste nicht verschoben werden, wenn die Vorhör- Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 197...
  • Seite 198: Sound-Slots Zurücksetzen

    View aus und drücken [Del] auf Ihrer Rechnertastatur oder Sie rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf den gewünschten Sound-Slot und wählen Reset (Zurücksetzen) vom Kontext-Menü. Der Inhalt des Sound-Slots wird entfernt und der Sound-Slot wird auf seine Grundeinstel- → lungen und den Standard-Namen zurückgesetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 198...
  • Seite 199: Group-Verwaltung

    Der Sound wird vom Pad entfernt und das Pad geht aus. → Group-Verwaltung Dieser Abschnitt beschreibt die für Groups verfügbaren, globalen Bearbeitungsfunktionen. Group-Menü Viele der in den folgenden Abschnitten beschriebenen Funktionen sind in den folgenden zwei Kontext-Menüs verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 199...
  • Seite 200 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Group-Verwaltung ▪ Im Kontext-Menü der Groups in der Group-Liste, das per Rechtsklick ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf die gewünschte Group geöffnet wird: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 200...
  • Seite 201: Groups Erzeugen

    Group dann mit den Sounds Ihrer Wahl bestücken. Um eine Group zu erzeugen, klicken Sie das '+' am Ende der Group-Liste. ► Eine neue, leere Group wird mit Standard-Farbe und -Namen am Ende der Group-Liste → erzeugt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 201...
  • Seite 202 Ihr Controller bleibt im Select-Modus, bis Sie erneut SELECT drücken. Mehr da- zu in Abschnitt ↑2.3.5, Einen Modus auf Ihrem Controller festsetzen.. Prüfen Sie, dass Button 2 (EVENTS) abgewählt ist. Wenn nötig, deaktivieren Sie ihn mit einem Druck. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 202...
  • Seite 203: Groups Laden

    ◦ Ziehen Sie die Group zwischen zwei andere Groups, um sie zwischen diesen einzufü- gen. ◦ Ziehen Sie die Group auf das '+' am Ende der Group-Liste, um sie an die bestehenden Groups anzuhängen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 203...
  • Seite 204: Groups Umbenennen

    A2–H2, usw.). Sie können Groups nach Belieben umbenennen. Namen lassen sich nur über die Software ein- geben, Änderungen tauchen aber auch auf der Hardware auf. Die Umbenennung von Groups funktioniert wie bei den Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 204...
  • Seite 205: Die Farbe Der Group Ändern

    Sie können die Farbe jeder einzelnen Group in der Software ändern. Um dies zu tun: Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) Sie in der Group-Liste auf die gewünschte Group oder auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors und wählen Sie Color (Farbe) vom Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 205...
  • Seite 206 Group abgespeichert, wenn Sie sie zur späteren Nutzung speichern. Be- achten Sie bitte, dass Sie die Farbe wählen können, die der Grundeinstellung ent- spricht: Dann wird diese Farbe (obwohl unverändert) wie eine nutzerspezifische Farbe behandelt und folgt der Group, wenn Sie sie verschieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 206...
  • Seite 207: Groups Speichern

    Sogar, wenn Sie eine Group nicht einzeln abspeichern, werden ihre aktuellen Einstellun- gen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn eine Group aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist sie einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Projects verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 207...
  • Seite 208 Ein Speicher-Dialog erscheint. In der Grundeinstellung wird die Group-Datei im Standard- Benutzer-Verzeichnis gespeichert (eingestellt unter Preferences > Library > User, siehe Abschnitt ↑2.6.4, Preferences – Default-Page). Wenn erwünscht, wählen Sie einen anderen Datei-Pfad und/oder geben auf der Rechner- tastatur einen anderen Namen ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 208...
  • Seite 209: Groups Kopieren Und Einfügen

    Ihrem Controller (siehe unten)! Um Groups in der Software zu kopieren und einzufügen: Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) Sie die Group in der Group-Liste oder den Group- Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 209...
  • Seite 210 Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick unter Mac OS X) eine Group in der Group-Liste und wählen Sie Paste (Einfügen) vom Kontext-Menü, um diese Group durch die kopierte zu ersetzen. Wenn Sie die Group einfügen möchten, ohne die bestehenden Groups zu beeinflussen, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 210...
  • Seite 211 Lücke zu füllen. Die Kopier-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Groups funktioniert wie folgt: Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Groups kopieren, werden Sie in die Zwischenablage ko- piert und bleiben in der Group-Liste. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 211...
  • Seite 212 Um eine Group von einem Group-Button auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes im Control-Modus: Drücken und halten Sie DUPLICATE. Um eine Group, inklusive Ihrer Patterns und Clips, zu duplizieren, schalten Sie die Option + EVNT (Button 2) ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 212...
  • Seite 213: Groups Verschieben

    Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu verschieben. Siehe Kapitel ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für weitere Informati- onen. Das Verschieben der Groups geschieht wie bei den Sounds: Klicken und halten Sie die Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 213...
  • Seite 214: Groups Löschen

    Die Group wird entfernt. Alle folgenden Groups rücken in der Group-Liste einen Platz → nach oben, um die Lücke zu füllen. Wenn die letzte Group-Bank nach dem Aufrücken der Groups leer ist, wird die Bank gelöscht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 214...
  • Seite 215: Audiodateien Und Maschine-Objekte Exportieren

    Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie einzelne Groups oder ganze Projects zur Nutzung in ande- ren MASCHINE-Installationen speichern und wie Sie aus den verschiedenen Quellen in Ihrem Project Audiodateien exportieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 215...
  • Seite 216: Speichern Einer Group Mit Ihren Samples

    Wenn Sie eine Group in ein anderes Studio mitnehmen, ein Backup ma- chen oder jemandem ein besonderes Drum-Kit geben möchten, ist dies sehr praktisch. Um eine Group mit ihren Samples zu speichern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 216...
  • Seite 217 Sie Save with Samples… vom Kontext-Menü: Ihnen wird der Save Project with Sample-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 217...
  • Seite 218: Bedienelemente

    Manchmal ist es hilfreich, alle im Project genutzten Samples außerhalb der MASCHINE-Libra- ry speichern zu können. Wenn Sie ein Project in ein anderes Studio mitnehmen, oder eine Si- cherheitskopie einer Produktion mit allen verwendeten Dateien machen möchten, ist dies sehr praktisch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 218...
  • Seite 219 File-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Ihnen wird der Save Project with Samples-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 219...
  • Seite 220: Delete Unused Files (Ungenutzte Dateien Löschen)

    Die exportierte Region basiert auf der Länge des Loop-Bereichs. Die genaue Länge der export- ierten Audiodatei hängt vom Parameter Loop Optimize auf der Options-Seite des Export Audio- Panels ab (siehe unten). Setzen Sie den Loop-Bereich auf die Region, die Sie exportieren möchten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 220...
  • Seite 221 Panel ohne den Export von Audio-Inhalten zu verlassen. Export-Audio-Panel – Export-Seite Auf der Export-Seite des Export Audio-Panels wählen Sie die Quelle(n), die Sie exportieren möchten und die Ziele der Audiodatei(en). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 221...
  • Seite 222 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Export-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 222...
  • Seite 223 Sounds ein-/auszuschließen. Nur Sounds mit einem Häkchen werden exportiert. Über das Ankreuzfeld der Group-Einträge werden alle Sounds der Group auf einmal markiert bzw. abgewählt. Wenn in einer Group nur manche Sounds markiert sind, wird Sie "abgedunkel markiert". MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 223...
  • Seite 224 Verzeichnis zu ändern, klicken Sie in das Feld und wählen im Datei- Dialog, der sich dann öffnet, den gewünschten Ordner. Export-Audio-Panel – Options-Seite Die Options-Seite des Export Audio-Panels dient zur Einstellung verschiedener Parameter für den Export-Vorgang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 224...
  • Seite 225 Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Options-Seite des Export-Audio-Panels. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 225...
  • Seite 226 Die Export-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Element Beschreibung Options Normalize Wenn Sie diese Option markieren, wird die resultierende Audio-Datei (Normalisieren) normalisiert, d.h. auf den höchstmöglichen Pegel (0 dB FS) gebracht, ohne dass Übersteuerungen auftreten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 226...
  • Seite 227 Type Wählen Sie das gewünschte Audio-Dateiformat: unkomprimierte WAV- und AIFF-Formate stehen zur Verfügung. Die Wahl des Audio-Formats an dieser Stelle ändert ebenfalls das Format der Audio-Dateien, die mit dem Audio-Dragger-Symbol im Pattern-Editor erzeugt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 227...
  • Seite 228: Samplingrate

    Group in der Group-Liste entspricht. So ist sichergestellt, dass die alphabetische Auflistung der exportierten Dateien die Struktur Ihres Projects wiedergibt. ▪ Wenn Sound Outputs im Output-Menü ausgewählt ist, werden die Audiodateien wie folgt benannt: [Project-Name] - [Sound-Name] - [BPM].wav/aiff MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 228...
  • Seite 229: Import Von Datei-Formaten Von Drittanbietern

    Keyboard-View, um das Pattern besser zu sehen) — siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group- View und Keyboard-View). Dieses Pattern enthält die Sequencer-Daten der REX-Datei. Für jede importierte REX-Datei wird ein Pattern erzeugt und hinzugefügt. Eine REX-Datei im ersten Sound-Slot. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 229...
  • Seite 230: Mpc-Programs In Groups Importieren

    − − − Zonen-Stereoposition Stereoposition Bereich Lower/Higher x − − Höchste/tiefste Taste Stimmung Tune Attack Attack Decay Decay Stimmen- − Polyphonie Überlappung Filter1 Type − − − Filter-Typ Filter1-Frequenz − Filter-Eckfrequenz Filter1-Resonanz − Filter-Resonanz MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 230...
  • Seite 231 Velocity auf Pegel − − − Velocity auf Lautstärke Mute-Group − − − Choke-Group MPC-Program-Dateien importieren Um eine MPC-Program-Datei zu importieren, öffnen Sie den Browser in der MASCHINE- Software und klicken auf den FILES-Tab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 231...
  • Seite 232 Ihnen wird der MPC-Import-Dialog angezeigt: Wählen Sie eine der Import-Optionen im Input-Bereich des Dialogs (siehe Tabelle weiter unten). Klicken Sie OK, um den Import zu starten (oder Cancel, um den Dialog ohne Import zu starten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 232...
  • Seite 233: Steuerung

    Wählen Sie dies Option, wenn Sie nur eine einzelne Bank Bank importieren) importieren möchten. Benutzen Sie das Drop-Down-Menü rechts, um die zu importierende Bank auszuwählen. Die untenstehende Liste bietet Ihnen eine Vorschau der Sounds in der gewählten MPC-Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 233...
  • Seite 234: Auf Ihrem Controller Spielen

    ↑5.1.2, Einen Pad-Modus wählen) verfügbar. 5.1.1 Der Pad-View in der Software. In der Software finden Sie die Einstellungen für Ihre Pads im Pad-View, der mit dem Pad-View- Button über der Sound-Liste im Pattern-Editor aktiviert wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 234...
  • Seite 235 ↑4.2.7, Sounds verschieben). ▪ Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) eines der Pads, um das gleiche Kontext-Menü, wie in der Sound-Liste zu öffnen — die Verwaltungs-Befehle in diesem Menü werden in Abschnitt ↑4.2, Soundverwaltung beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 235...
  • Seite 236: Einen Pad-Modus Wählen

    Druck auf PAD MODE + Button 1 auch festsetzen. Der Pad-Modus auf dem Controller. Wenn sich Ihr Controller im Group-Modus befindet (Standard-Modus), zeigt das rechte Display den Namen des durch die Pads gespielten Sounds an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 236...
  • Seite 237 Einstellung des Grundtons des ausgewählten Pads. Siehe Abschnitt SEMI+ (Button 5– ↑5.1.3, Einstellung des Grundtons weiter unten. Seite 1 CHOKE-Abschnitt Konfiguriert die Choke-Group für das ausgewählte Pad. Mehr dazu in (Drehregler 1 und 2) Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 237...
  • Seite 238 Pad als höchstem Pad. Die aktuelle Skala wird dabei auf dem rechten Display angezeigt: Die Aktivierung des Keyboard-Modus auf Ihrem Controller schaltet in der Software auto- matisch den Pattern-Editor in den Keyboard-View und umgekehrt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 238...
  • Seite 239: Einstellung Des Grundtons

    Noten [Grundton + 1 Halbton] bis [Grundton + 15 Halbtöne]. Der Grundton beeinflusst auch die Tonhöhen von Events, die mit dem Step-Sequencer erzeugt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑7.3.1, Grundlagen des Step-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 239...
  • Seite 240 Grundton aller ausgewählter Sounds zu transponieren. Während Sie mit der Maus ziehen, zeigt das Feld einen Wert +/-x an, der die Transposition beziffert, die nach dem Loslassen der Maustaste auf alle ausgewählten Sounds angewendet wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 240...
  • Seite 241: Choke-Groups Nutzen

    Sounds niemals zusammen erklingen, weil der neuere Sound immer die Signale der alten verstummen lässt. Dieses Verhalten finden Sie in älteren Drum-Computern (normaler- weise, um die offene Hi-Hat mir der geschlossenen Hi-Hat abzubrechen) oder in monophonen Synthesizern, welche nur einzelne Noten nacheinander ausgeben können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 241...
  • Seite 242 (Grundeinstellung) und Slave-Modus umzuschalten. Wiederholen Sie obige Schritte, um der gleichen Choke-Group andere Pads zuzuweisen. Die Hi-Hat ist ein idealer Kandidat für die Nutzung von Choke-Groups! Siehe Kapitel ↑10.4.3, Hi-hat – Memory für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 242...
  • Seite 243 Pad-Modus zu gelangen. Nutzen Sie Drehregler 1 (CHOKE GROUP) und wählen Sie die gewünschte Choke-Group für das Pad oder wählen Sie NONE (Keine; Grundeinstellung), um den Sound aus sei- ner aktuellen Choke-Group zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 243...
  • Seite 244: Link-Groups Nutzen

    Sie können mehrere Sound-Slots auswählen und sie schnell auf einmal einer bestimm- ten Link-Group zuweisen! Um den/die ausgewählten Sound-Slot(s) einer Link-Group zuzuweisen und seinen/ihren Link- Modus (Master oder Slave) zu wählen, tun Sie Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 244...
  • Seite 245 Sound-Slots 1 bis 4 sind ausgewählt. Wenn Sie verschiedene Choke-Werte haben, erscheint daneben ein MULTI-Label (links). Wenn Sie es anklicken und eine neue Choke- bzw. Link-Group von der Liste wählen (Mitte), wird diese Group auf alle gewählten Sounds angewendet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 245...
  • Seite 246: Einstellung Der Parameter Key, Choke, Und Link Für Mehrere Sounds Gleichzeitig

    ändern. Generelle Informationen über den Pad-View der Software, den Pad-Modus Ihres Control- lers und die Parameter Key, Choke, und Link finden Sie in Abschnitt 5.1 “Ihre Pads An- passen” im Benutzerhandbuch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 246...
  • Seite 247 MULTI neben Choke oder Link und wählen Sie den gewünsch- ► ten Wert von der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Choke- oder Link- Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 247...
  • Seite 248: Einstellung Des Grundtons

    Controller gespielt werden. Sie ändert nichts an den in Ihren Patterns aufgenom- menen Noten! Wenn Sie die Tonhöhen der Noten in Patterns einstellen möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 248...
  • Seite 249: Spiel-Werkzeuge

    MASCHINE ihnen eine Reihe intuitiver Spiel-Werkzeuge, die sich ganz besonders gut für das Live-Spiel eignen: ▪ Mit Mute und Solo schalten Sie gezielt Sounds bzw. Groups stumm oder solo: ↑5.4.1, Mute Solo. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 249...
  • Seite 250: Mute Und Solo

    ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups) oder aber im Solo- oder Mute-Modus auf Ihrem Controller: Die Aktivierung von Audio- Mute für Sounds stellt sicher, dass nicht nur die Events stumm geschaltet werden, sondern auch etwaig verbleibende Signale. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 250...
  • Seite 251 Eine Group wird solo geschaltet Um eine Group solo zu schalten, rechtsklicken Sie (in Mac OS X: [Ctrl]-Klick) im Arranger ► auf den Group-Index (Buchstabe + Nummer) links der Group. Eine Group Solo schalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 251...
  • Seite 252 Events als auch Audiosignale stummzuschalten — am Anfang dieses Abschnitts finden Sie mehr darüber. Eine Group wird stummgeschaltet Um eine Group stummzuschalten, klicken Sie im Arranger auf den Group-Index (Buchsta- ► be + Nummer) links der Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 252...
  • Seite 253 Bank, indem Sie ihre Group-Buttons drücken. Drücken Sie Button 3 und 4, um die vorhe- rige bzw. nächste Group-Bank auszuwählen. Um auf Ihrem Controller in den Mute-Modus zu gelangen: Der Mute-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 253...
  • Seite 254 Sie einen Breakdown erstellen: Belegen Sie einen bestimmten Sound, z. B. eine Kick-Drum, mit der Solo-Funktion, und bauen Sie dann den Track wieder auf, indem Sie die stummgeschalteten Sounds alle nacheinander mit dem MUTE-Button wieder zu- schalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 254...
  • Seite 255: Alle Noten Abdämpfen

    Der Groove kann über die Groove-Eigenschaften für jeden Kanal einzeln eingestellt werden. Ist für einen Kanal ein Groove konfiguriert, betrifft er alle enthaltenen Sounds. ▪ Auf der Sound-Ebene betreffen die Groove-Eigenschaften eines Sounds nur diesen einen Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 255...
  • Seite 256: Bedienelemente

    Beschreibung Swing-Bereich Amount Stellt die Intensität des Swings ein, d.h. wie stark die betroffenen Events verschoben werden. Bei 0% werden keine Events verschoben. Erhöhen Sie den Amount-Wert, um die Intensität des Effekts zu erhöhen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 256...
  • Seite 257 Die folgende Abbildung zeigt Ihnen, wie dieser Rhythmus mit den folgenden Einstellungen klingen würde: ▪ Oben: Amount 0.0 % (kein Groove). ▪ Mitte: Amount 100.0 % Invert aus. ▪ Unten: Amount 100,0 % Invert So würde der gleiche, gleichmäßige Rhythmus mit verschiedenen Groove-Einstellungen klingen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 257...
  • Seite 258: Level-, Tempo-, Tune-, Und Groove-Kurzbefehle Auf Ihrem Controller

    Um den Ausgangspegel des Masters (d.h. den Gesamtpegel von MASCHINE) einzustellen, drehen Sie einfach den Master-Drehregler. Um den Ausgangspegel einer Group zu ändern, halten Sie ihren Group-Button gedrückt (wenn nötig, navigieren Sie zuvor in die entsprechende Group-Bank) und drehen Sie den Master-Drehregler. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 258...
  • Seite 259 Die Master-Lautstärke können Sie in der Software auch durch klicken und ziehen des Master- Faders im rechten Bereich der Kopfzeile oben im Fenster einstellen. Der Master-Fader in der Kopfzeile der Software. Um den Ausgangspegel des Masters auf 0 dB zurückzusetzen, doppelklicken Sie ein- fach den Master-Fader. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 259...
  • Seite 260 Masters, der Groups bzw. der Sounds. Im Abschnitt ↑5.4.3, Groove fin- den Sie eine detaillierte Beschreibung dieser Parameter. In der Software stellen Sie den Swing-Amount Ihres Projects mit dem SWING-Regler in der Kopfzeile. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 260...
  • Seite 261 Das eingestellte Tempo bzw. der Tune-Wert wird kurz im linken Display angezeigt. → Drücken und drehen Sie den Master-Drehregler (oder halten Sie SHIFT beim Drehen), um den Wert in feineren Schritten zu ändern. Auf der Master-Ebene steuert der Kurzbefehl den Tempo-Parameter in der Kopfzeile: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 261...
  • Seite 262: Performance-Funktionen

    Entwickelt zur Bereicherung der melodischen Inhalte Ihrer Projekte, stehen diese Funktionen zur Verfügung, wenn sich die Pads im Keyboard-Modus befinden. Außerdem sind Sie für die Live-Nutzung gestaltet und als solche nur über Ihren Hardware-Controller verfügbar (wie Note- Repeat). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 262...
  • Seite 263 Noten-Befehle durch das Instrument, das im Sound-Slot geladen wurde). Im Diagramm wird Ihnen Folgendes auffallen: ▪ Die Scale- und Chord-Module können das Arp-Modul beschicken, das Scale-Modul kann, wie wir später sehen werden, ebenfalls auf das Chord-Modul wirken. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 263...
  • Seite 264 Ihre Patterns, aber Sie können seinen Ausgang in einem Pattern aufnehmen. ▪ Die Choke-Group- und Link-Group-Module wirken auf ihre Pad-Anschläge und auf den In- halt Ihrer Patterns, aber Ihr Ergebnis kann nicht in Patterns aufgenommen werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 264...
  • Seite 265: Skalen Auswählen Und Akkorde Erzeugen

    Prüfen Sie, dass die erste Parameter-Page angewählt ist (1/2 wird unten rechts im linken Display angezeigt), wenn nicht, drücken Sie den halb leuchtenden, linken Page-Button, um sie auszuwählen. Drehen Sie Drehregler 1 (SCALE TYPE), um MIN PENT (pentatonisch Moll) auszuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 265...
  • Seite 266 Pads Sie spielen, alle Akkorde nutzen nur Noten aus der Skala, die wir bestimmt ha- ben (die pentatonische Moll-Skala in D). Probieren wir jetzt die verfügbaren anderen Akkord-Modi aus: Drehen Sie Drehregler 3 (CHORD MODE) und wählen Sie SET. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 266...
  • Seite 267: Scale- Und Chord-Parameter

    Dies wird in Abschnitt ↑15.5, Nutzung der Perform-Funktionen beschrieben. ▪ Die Ergebnisse der Scale- und Chord-Funktionen werden im Pattern-Editor aufgenommen. ▪ Die Scale- und Chord-Funktionen können in MASCHINE nicht moduliert oder automatisiert werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 267...
  • Seite 268 Oktaven werden durch hell leuchtende Pads dargestellt, während die anderen Pads abge- dunkelt leuchten. Die folgenden Skalentypen stehen zur Verfügung: Skalentyp Grade (1 = Grundton) Chromatic (Grundeinstellung) Major (Dur) ♭3 ♭6 ♭7 Minor (Moll) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 268...
  • Seite 269 Erzeugung einer neuen Group wird allerdings die zuletzt gewählte Skala automatisch zugewiesen. Der Scale-Type-Parameter steht nicht zur Verfügung, wenn der Chord-Mode-Parameter auf Chord Set gesetzt ist - siehe unten für mehr dazu. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 269...
  • Seite 270 12 Pads zugewiesen. Pads 13-16 sind deaktiviert. Wenn Chord Mode auf Harmonizer und Scale Type auf Chromatic gesetzt ist, kann der Akkord alle Halbtöne nutzen, weil diese Skala sie dann alle enthält. Chord Type bietet dann folgende Akkorde: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 270...
  • Seite 271 4, 7 und 10 (Dominant- Septakkord) Dominant 9 4, 7, 10 und 14 (Dominant- Septakkord) Minor 7♭5 (Moll 3, 6 und 10 7♭5) Diminished 7 3, 6 und 9 (Verminderter Septakkord) Augmented 4 und 8 (übermäßig) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 271...
  • Seite 272 Wenn Chord Mode auf Off (Aus) oder Harmonizer gesetzt ist, leuchten die Pads mit dem Grund- ton hell. Typ des Pads (für die gewählte LED im Grundzu- LED, wenn das Pad angeschlagen Skala) stand wird Grundtöne Hell leuchtend Leuchtet auf Andere Pads Halb beleuchtet Leuchtet auf MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 272...
  • Seite 273: Bedingung

    E♭ A♭ B♭ auf Chromatic Chord Mode ist auf D♭ E♭ A♭ B♭ Chord Set gesetzt und Chord Type auf Major Chord Mode ist auf B♭ Chord Set gesetzt und Chord Type auf Minor MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 273...
  • Seite 274: Erzeugung Von Arpeggios Und Notenwiederholungen

    Arp und Note Repeat haben auf Ihrem Controller ähnliche Modi: Abhängig davon, ob Ihre Pads im Group- oder im Keyboard-Modus sind, schaltet die Betätigung von NOTE REPEAT auf dem Controller in den Note-Repeat-Modus bzw. in den Arp-Modus. Der Arp-Modus fügt den Para- metern des Note-Repeat-Modus ein paar hinzu. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 274...
  • Seite 275 RIES-Keyboard gespielt werden auch dann synchron laufen, wenn der Transport nicht läuft. Pads im Group-Modus: Note-Repeat Wenn sich Ihre Pads im Group-Modus befinden, schaltet die Betätigung von NOTE REPEAT ren Controller in den Note-Repeat-Modus. Der Note-Repeat-Modus auf Ihrem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 275...
  • Seite 276: Beschreibung

    Display speichern (siehe unten). Die jedem Button zugeordnete Rate wird zusammen mit dem Wert für UNIT (Einheit; “T” für Triolen bzw. “D” für punktierte Werte) darunter im Display angezeigt. Das gewählte Preset wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 276...
  • Seite 277 Fügt Ihren Arpeggio-Noten interessante Rhythmen hinzu. Wählen Sie (Drehregler 5) eine von acht verschiedenen Sequenzen und wenden Sie sie auf das Arpeggio an, dass Sie gerade spielen. Wählen Sie (Aus), um die reguläre Standard-Sequenz zu spielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 277...
  • Seite 278 Um mit der Arp-Funktion die Note-Repeat-Funktion zu reproduzieren, setzen Sie TYPE auf CHORD, SEQUENCE OCTAVES auf 1. Um Einzelnoten zu wiederholen, stellen Sie sicher, dass Chords (Akkorde) ausgeschaltet ist (im Pad-Modus prüfen Sie, dass Chord MODE steht). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 278...
  • Seite 279: Swing Wirkt Auch Auf Den Output Von Note-Repeat / Arp

    Der Lock-Button wird zur Erzeugung und zum Abruf eines einzelnen Snapshots genutzt und in Kombination mit Extended Lock können Sie Snapshots verwalten, sie aktualisieren, uner- wünschte Snapshots leeren und Sie exakt nach Ihren Wünschen organisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 279...
  • Seite 280: Einen Lock-Snapshot Erzeugen

    Einstellungen finden, drücken Sie einfach erneut den LOCK-Button, um den Snapshot zu aktualisieren. Drücken Sie SHIFT (SAVE), um Ihr Project zu speichern. ► Sie müssen Ihr Projekt abspeichern, um Ihre Snapshots permanent zu speichern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 280...
  • Seite 281: Extended Lock Nutzen

    LOCK), um Extended Lock zu verlassen. Passen Sie mit Ihrem Controller die Einstellungen an, bis Sie zur Aktualisierung des Snapshots bereit sind. Sie können die Buttons 5 und 6 nutzen, um zwischen Kanal- und Plug-in-Parametern umzuschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 281...
  • Seite 282: Eine Lock-Snapshot Aufrufen

    SHIFT + Button 4 LOCK. Nutzen Sie Drehregler 1, um MORPH einzuschalten. Passen Sie den Morph-Modus und die Zeit (Time) Ihren Wünschen an. Eine Beschreibung der Modi finden Sie in der Tabelle weiter unten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 282...
  • Seite 283: Einen Lock-Snapshot Löschen

    Sie Button 7 oder 8, um einen Lock-Snapshot in einer anderen Bank zu wählen. Drücken Sie Button 6 DELETE, um den Snapshot zu löschen. Drücken Sie das Pad mit dem Snapshot, den Sie löschen möchten. Der Snapshot wird geleert. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 283...
  • Seite 284: Lock-Snapshots Via Midi Aufrufen

    Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebereich er Programmwechsel-Befehle sendet. MIDI-Lock-Change aktivieren Um die MIDI-Lock-Change-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Kopfzeile des MASCHINE-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 284...
  • Seite 285 MIDI-Scene-Change (MIDI-Scene-Umschaltung) hat Priorität über Lock-Change (Lock- Umschaltung). Wenn Sie für MIDI-Scene- und Lock-Change die gleiche MIDI-Quelle und -Kanal wählen, werden durch die entsprechenden, von der MIDI-Quelle eingehenden, Events nur Scenes ausgelöst. Die entsprechenden Lock-Snapshots werden nicht aufge- rufen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 285...
  • Seite 286 Auf Ihrem Controller spielen Mit Lock Parameter-Snapshots erzeugen Mehr Informationen über das Auslösen von Lock-Snapshots über Ihre DAW (Digital-Audio- Workstation) finden Sie in der Knowledge Base auf der Website von Native Instruments. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 286...
  • Seite 287: Mit Plug-Ins Arbeiten

    Dieser Abschnitt beschreibt Plug-ins im Allgemeinen: wo sie zu finden sind, wie Sie ihre Ein- stellungen ändern und wie sie verwaltet werden. 6.1.1 Plug-in-Grundlagen In Arrange-View werden Inhalte und Einstellungen des fokussierten Sounds, der Group oder des Masters im Control-Bereich (in der Mitte des Software-Fensters) angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 287...
  • Seite 288 Der Control-Bereich mit dem Inhalt des Sounds Kick Ordinance im angewählten Sound-Slot 1. Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Diese befinden sich in der Plug-in-Liste, links vom Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 288...
  • Seite 289 Zusätzlich zu Plug-ins, besitzt jeder Sound, jede Group und der Master auch noch einen Satz an globalen Einstellungen, Kanal-Eigenschaften genannt. Diese werden in Ab- schnitt ↑5.4.3, Groove bzw. in Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro- Drehregler beschrieben. Verschiedene Typen von Plug-ins Plug-ins können unterschiedlichen Typs sein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 289...
  • Seite 290 Erzeugung von Drum-Sounds spezialisiert sind. Details dazu finden Sie in Kapitel ↑10, Die Drumsynths nutzen. ◦ Native Instruments: Sie können alle auf Ihrem Rechner als VST-/AU-Plug-ins installier- ten Instrumente aus Native Instruments KOMPLETE nutzen (z.B., MASSIVE, den MA- SCHINE gleich mitbringt). Produkte von Native Instruments sind fest in MASCHINE integriert.
  • Seite 291: Der Erste Plug-In-Slot Von Sounds: Die Rolle Des Sounds Wählen

    Ein Plug-in laden, entfernen oder ersetzten Das Vorgehen beim laden eines Plug-ins in seiner Grundeinstellung ist auf allen Ebenen (Sound, Group und Master) und für alle Plug-in-Typen (interne, solche von Native Instruments und externe sowie Instrumente und Effekte) gleich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 291...
  • Seite 292 So wird links vom Control-Bereich die Plug-in-Liste angezeigt. Die Plug-in-Liste ist immer noch leer, weil wie einen leeren Sound-Slot gewählt haben. Das einzige, sichtbare Element in der Liste ist ein '+'-Symbol oben links. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 292...
  • Seite 293 Nach Ihrer Wahl sitzt das gewählte Plug-in ganz oben in der Plug-in-Liste im ersten Plug- → in-Slot des Sounds (in unserem Beispiel). Zusätzlich öffnen einige externe Plug-ins und einige Plug-ins von Native Instruments automatisch ein schwebendes Fenster (siehe Ab- schnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern für mehr dazu).
  • Seite 294 So können Sie vor allem das geladene Plug-in aus dem Slot entfernen: Um das gerade in einem Slot geladene Plug-in zu entfernen, öffnen Sie sein Plug-in-Me- ► nü und wählen ganz oben im Menü None. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 294...
  • Seite 295 Listet alle VST-/AU-Presets auf, die MASCHINE vom VST-/AU- wenn wenn ein externes Plug-in zur Verfügung gestellt werden. So können Sie Ihre oder Native-Instruments- Lieblings-Presets des VST-/AU-Plug-ins direkt in MASCHINE Plug-in geladen ist). nutzen. Mehr dazu in Abschnitt ↑6.3.4, VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 295...
  • Seite 296 Native-Instruments- Listet alle verfügbaren Instrumenten- (nur beim ersten Slot von Untermenü Sounds) und Effekt-Plug-ins von Native Instruments Instruments auf. Bei Produkten, die sowohl als Instrumente als auch als Effekte funktionieren, enthält der Plug-in-Name der Effekt- Version ein 'FX'. Wenn nötig folgt jedem Eintrag der Plug-in-Typ in Klammern: (VST) oder (AU).
  • Seite 297 Laden des Plug-ins vom Plug-in-Menü wieder aufgerufen. ein externes oder Native- Instruments-Plug-in geladen ist). Beachten Sie bitte, dass die beiden ersten Untermenüs Native Instruments und External nur die Plug-ins anzeigen, die auf der Plug-ins-Page der Preferences aktiviert sind. Sie- he Abschnitt ↑2.6.6, Preferences –...
  • Seite 298: Browser-Plug-In-Slot-Auswahl

    Ein Plug-in an Ort und Stelle laden Tun Sie Folgendes, um ein Plug-in in den gewählten Plug-in-Slot zu laden: Drücken Sie SHIFT + BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg- baren Plug-ins zu blättern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 298...
  • Seite 299 (Buttons 1 und 2, die im Browser normalerweise den gewünschten Dateityp wählen, sind deaktiviert). Wählen und laden Sie das gewünschte Plug-in-Preset über das normale Vorgehen im Browser (siehe Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 299...
  • Seite 300: Einstellung Der Plug-In-Parameter

    ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich beschrieben. Nur bei externen Plug-ins und solchen von Native Instruments: Sie können die Plug-in- Parameter auch über das eigene Plug-in-Interface der VST-/AU-Plug-ins einstellen. Mehr dazu in ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel.
  • Seite 301: Plug-In-Slots Stummschalten

    Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor den gewünschten Sound-Slot und schließlich den SOUND-Tab oben links im Control-Bereich. Klicken Sie nun in der Plug-in-Liste das Symbol links vom Plug-in-Namen (Tastatur für Instrumenten-Plug-ins, für Effekt-Plug-ins), um das Plug-in stummzuschalten MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 301...
  • Seite 302 Der Name gewählten Plug-ins erscheint im Feld zwischen den Pfeilen unter Button 7 und 8. Wenn der Kanal keine Plug-ins hat, steht dort (NONE) (keine). Halten Sie SHIFT gedrückt und drücken Sie Button 5 (BYPASS) über dem rechten Dis- play, um den entsprechenden Plug-in-Slot stummzuschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 302...
  • Seite 303: Side-Chains Nutzen

    Chain-Eingang gespeist wird. Diese spezielle Signalfluss-Funktion wird in Abschnitt ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen detailliert beschrieben. 6.1.7 Plug-ins verschieben MASCHINE ermöglicht Ihnen jetzt die Verschiebung von Plug-ins innerhalb der Plug-in-Liste und zwischen Sounds und Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 303...
  • Seite 304 Wählen Sie den gewünschten Sound, die Group bzw. den Master, in den Sie das Plug-in verschieben möchten (siehe Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). Klicken Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil des Ziel-Slots (dem Slot, in den Sie das Plug-in verschieben möchten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 304...
  • Seite 305: Alternative: Der Plug-In-Strip

    Das ist ein sehr schneller und bequemer Weg, um Plug-ins mit bereits eingestellten Parame- tern aufzurufen. Außerdem kann ein Plug-in-Preset dem Plug-in als Grundeinstellung zugewie- sen werden, so dass beim Öffnen des Plug-ins automatisch dieses Preset geladen wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 305...
  • Seite 306: Plug-In-Presets Speichern

    Um zum Plug-in-Menü zu gelangen, klicken Sie in der Plug-in-Liste auf den nach unten gerichteten Pfeil rechts vom Plug-in-Slot. Das Plug-in-Menü öffnen. Die Befehle zur Speicherung von Plug-in-Presets befinden sich ganz unten im Plug-in-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 306...
  • Seite 307: Beschreibung

    Dieses Preset wird beim nächsten Öffnen des Plug-ins automatisch geladen. Remove Default Preset Entfernt das Grundeinstellungs-Preset des aktuellen Plug-ins. Dieser Menü-Eintrag erscheint nur, wenn vorher ein Preset mit dem Befehl Save As Default... gespeichert wurde. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 307...
  • Seite 308: Plug-In-Presets Laden

    Sie können ein Plug-in-Preset auch über das Plug-in-Menü öffnen, indem Sie den Befehl Open... wählen, dann durch Ihr Dateisystem navigieren und die gewünschte Preset-Datei wäh- len (Endung '.mxinst' für Instrumenten-Plug-in-Presets, '.mxfx' für Effekt-Plug-in-Presets bzw, ',mfxp' für Module-Presets von Maschine 1.x). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 308...
  • Seite 309: Ein Grundeinstellungs-Plug-In-Preset Entfernen

    Sie können außerdem den Plug-in-Manager in den Preferences nutzen, um einen Überblick über Ihre Grundeinstellungs-Presets zu gewinnen und sie dort auch zu entfernen, wenn er- wünscht. Das Entfernen von Grundeinstellungs-Plug-in-Preset ist nur in der Software möglich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 309...
  • Seite 310: Das Sampler-Plug-In

    ↑6.2.3, Page 3: FX / Filter. ▪ Page 4: Modulation: ↑6.2.4, Page 4: Modulation. ▪ Page 5: LFO: ↑6.2.5, Page 5: LFO. ▪ Page 6: Velocity / Modwheel: ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 310...
  • Seite 311: Voice Settings / Engine

    Namen ganz oben im Control-Bereich. 6.2.1 Page 1: Voice Settings / Engine Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE in der Software. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 311...
  • Seite 312: Pitchbend

    Der letzere ist in verschiedenen Varianten mit unterschiedlicher Filterung verfügbar: S1200 (kein Filter), S1200 L (für Low, d.h. Tiefpass-Filter), S1200 LM (für Low-Mid, d.h. Tief- Mitten-Filter), S1200 HM (für High-Mid, d.h. Mitten-Hochpass- Filter) und S1200 High (für High, d.h. Hochpass-Filter). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 312...
  • Seite 313: Pitch / Envelope

    Sample rückwärts abgespielt. Type Wählt drei verschiedene Typen von Lautstärke-Hüllkurven: Siehe unten für weitere Informationen. AMPLITUDE ENVELOPE Mit der AMPLITUDE ENVELOPE (Lautstärken-Hüllkurve) können Sie den Lautstärkeverlauf Ih- res Samples formen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 313...
  • Seite 314 (siehe unten) und ersetzt sie durch den Hold-Parameter. Der AHD Modus ist ideal für "Ab- feuern und Vergessen"-Verhalten, also wenn Sie einen Sound immer gleich lang abspielen wollen, ungeachtet dessen, wie lange Sie das Pad gedrückt halten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 314...
  • Seite 315 Noten-Ende gehalten wird. Dies kann auch mit einem externen MIDI- Controller oder einem Keyboard über MIDI CC 64 gesteuert werden. Release (nur ADSR) Release bestimmt, wie lange es dauert, bis der Sound nach dem Noten-Ende ausgeklungen ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 315...
  • Seite 316: Fx / Filter

    Sample-Rate: Sie können sie benutzen, um einem Sound einen gewissen Lofi-Touch zu verleihen. Bits Hiermit lässt sich die Original-Bittiefe des Sounds ändern, wodurch sich ein roherer, digital klingender Lofi-Effekt erreichen lässt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 316...
  • Seite 317: Modulation

    Envelope, den LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel moduliert werden. Der EQ ist ein Equalizer mit Frequency (Frequenz), Bandwidth (Bandbreite) und Gain (Verstärkung). 6.2.4 Page 4: Modulation Sampler-Parameter – Page 4 von 6: MODULATION ENVELOPE und DESTINATION auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 317...
  • Seite 318 Die Zeit, die der Sustain-Pegel hat, um nach Noten-Ende auf Null zurückzufallen. DESTINATION Hier definieren Sie die Modulationsziele für die Modulation-Envelope, d.h. die Parameter, die die Hüllkurve steuern soll. Die Drehregler stellen die Modulations-Intensität für die folgenden Ziele ein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 318...
  • Seite 319: Lfo

    Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 5 von 6: LFO und DESTINATION in der Software. Der LFO (Low Frequency Oscillator) ist eine weitere, auf verschiedenen Wellenformen basieren- de Modulationsquelle. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 319...
  • Seite 320 Pitch Tune-Parameter (Stimmung) im Abschnitt PITCH / GATE auf der Pitch / Envelope-Page (Page 2). Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des FILTER-Abschnitts (nur bei den Filtertypen LP2, HP2, BP2) auf der Page FX / FILTER (Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 320...
  • Seite 321: Velocity / Modwheel

    Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION in der Software. VELOCITY DESTINATION In diesem Abschnitt können Sie die Velocity (Anschlagsdynamik) zur Modulation verschiedener Parameter nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 321...
  • Seite 322 Start Start-Parameter im Abschnitt PITCH / GATE auf der Page Pitch / Envelope (Page 2). Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des FILTER-Abschnitts (nur bei den Filtertypen LP2, HP2, BP2) auf der Page FX / FILTER (Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 322...
  • Seite 323: Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins Nutzen

    Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen In MASCHINE können Sie VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (Native-Instruments-Plug- ins) oder von Drittanbietern (externe Plug-ins) laden und sie wie die internen Plug-ins von MA- SCHINE nutzen. Genau wie bei den internen Plug-ins, gelten beim Laden von externen und Native-Instruments- Plug-ins folgende Regeln: ▪...
  • Seite 324 Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden. Alle anderen Plug-ins von Native Instruments, sowie alle exter- nen Plug-ins werden in der Grundeinstellung nicht in schwebenden Fenstern geöffnet —...
  • Seite 325 ↑9.4.4, Maßgeschneiderte Panels für Native-Instruments-Plug- ins. ▪ Standard-View und Zusatz-View: Jedes Native-Instruments-Plug-in kann ein oder zwei Zu- satz-Views mitbringen, die z.B. einen reduzierten Satz an Bedienelementen enthalten kön- nen. Der Standard-View ist bei allen Native-Instruments-Plug-ins verfügbar, während der MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 325...
  • Seite 326: Die Vst-/Au-Plug-In-Parameter Nutzen

    Instrument bzw. jeden Effekt individuell einzustellen. Natürlich können Sie die Parameter mit der eigenen Bedienoberfläche des Plug-ins einstellen (siehe Abschnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern weiter oben). MASCHINE ermöglicht Ihnen auch schnellen und bequemen Zugriff auf die Parameter jedes externen oder Native-Instruments-Plug-ins: Beim la- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 326...
  • Seite 327 Arbeitsfluss des jeweiligen Plug-ins an. So sind zum Beispiel beim MASSI- VE-Plug-in die acht Macro-Drehregler von MASSIVE auf einer einzelnen Parameter-Page grup- piert, die Hauptparameter für Oszillator 1 auf einer weiteren Parameter-Page, usw. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 327...
  • Seite 328: Ihre Eigenen Parameter-Pages Einrichten

    Tun Sie Folgendes, um mit der Parameterzuweisung zu beginnen: Wählen Sie das Plug-in, für das Sie Ihre Parameter-Zuweisungen individuell anpassen möchten. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 328...
  • Seite 329 → Sie den Parameter-Pages Parameter zuweisen. Der Pages-Tab kann nur für externe Plug-ins oder solche von Native Instruments, sowie für Macro-Eigenschaften geöffnet werden. Für alle anderen Plug-ins und Kanal-Eigen- schaften können die Parameter und Parameter-Pages nicht bearbeitet werden und der Pages-Tab ist deaktiviert und wird grau dargestellt.
  • Seite 330 Nach dem Abschluss dieses Vorgangs wird der Learn-Modus automatisch deaktiviert. Sie können alternativ auch jederzeit erneut Learn klicken, um die Parameterzuweisung zu be- enden. Bei aktivem Lern-Modus können Sie per Mausklick auf den gewünschten Drehregler manuell den Fokus wechseln. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 330...
  • Seite 331: Menü-Eintrag

    Ctrl + R / Cmd + R (Umbenennen) Learn (Lernen) Aktiviert den Lern-Modus. Reset (Zurücksetzen) Das Macro zurücksetzen. Das Macro ausschneiden, um es an Ctrl + X / Cmd + X anderer Stelle einzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 331...
  • Seite 332 Öffnen des Kontext-Menüs oben im Parameter-Bereich auf einen Page-Namen. Das Kontext-Menü der Parameter-Page. Im Kontext-Menü finden Sie folgende Einträge: Menü-Eintrag Beschreibung Tastaturbefehle Delete (Löschen) Löscht die aktuelle Page mit allen Zuweisungen. Clear All (Alle Löscht alle Zuweisungen und alle löschen) Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 332...
  • Seite 333: Vst-/Au-Plug-In-Presets Nutzen

    Der Zugriff auf Factory-Presets der Instrumente und Effekte von Native Instruments ist ein- fach: Sämtliche Factory-Presets aller auf Ihrem Rechner installierten Instrumente / Effekte von Native Instruments sind bereits in MASCHINE integriert! Sie finden sie direkt im Browser, in- dem Sie im Dateityp-Wähler den entsprechenden Dateityp (Instrument oder Effekt) wählen, dann mit einem Klick auf das NI-Logo die Factory-Inhalte wählen und dann das gewünschte...
  • Seite 334 Presets für Instrumente nur in den ersten Plug-in-Slot von Sounds geladen werden können! Eine Lösung zur Fehlervermeidung ist die explizite Benennung Ihrer VST-/AU-Presets (z.B. durch Anhängen der Endung '[FX]' an die Effekt-Presets. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 334...
  • Seite 335: Plug-Ins Mit Vielen Ausgängen Und Multi-Timbrale Plug-Ins

    Mit Plug-ins arbeiten Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen MASCHINE ermöglicht es Ihnen auch, die Presets Ihrer Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern über MIDI-Programmwechsel-Befehle umzuschalten. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern. VST-/AU-Presets als MASCHINE-Plug-in-Presets speichern Wenn Sie ein VST-/AU-Preset (ein User-Preset eines Native-Instruments-Instrumenten- oder Effekts bzw.
  • Seite 336 Group diesem Plug-in MIDI-Daten senden: Das Plug-in erscheint dann auf der MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften dieser Sounds als zusätzlicher Eingang im Dest.-Menü. Mehr Informationen über die Konfiguration der MIDI-Ausgänge von Sounds finden Sie in Ab- schnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 336...
  • Seite 337: Mit Patterns Arbeiten

    ändern. Das Pattern gehört zu einer Group und wird zusammen mit der Group ge- speichert. Jede Group kann beliebig viele Patterns beinhalten. Patterns sind in Pattern-Banks organisiert sind, die jeweils aus 16 Patterns bestehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 337...
  • Seite 338: Pattern-Editor - Überblick

    (1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. (2) Keyboard-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in die Keyboard-Ansicht zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 338...
  • Seite 339 ↑7.1.4, Auf eine andere Wiedergabe-Po- sition im Pattern springen). Ziehen Sie die weiße Pattern-Längen-Markierung horizontal, um die Pattern-Länge anzupassen (das kann auch über die Pattern-Längen-Bedienelemente (9) ge- schehen, siehe Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 339...
  • Seite 340: Patterns Auf Ihrem Controller

    ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen (15) Control-Spur-Button: Klicken Sie den Control-Spur-Button, um die Control-Spur ein-/auszu- blenden (11). 7.1.1.1 Patterns auf Ihrem Controller Ihr Controller bietet für die Arbeit an Ihren Patterns zahlreiche Modi: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 340...
  • Seite 341: Durch Den Event-Bereich Navigieren

    Nutzen Sie den horizontalen, zoomenden Rollbalken wie folgt: ▪ Klicken Sie in den Hauptbereich (1) des Rollbalkens. ◦ Ziehen Sie Ihre Maus horizontal, um auf der Zeitachse durch den Event-Bereich zu fahren (normales Verhalten von Rollbalken). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 341...
  • Seite 342 Für mehr Informationen über die Group- und Keyboard-Views lesen Sie bitte Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. Sie können auch die Höhe des Pattern-Editors einstellen, um mehr bzw. weniger Sound-Slots anzuzeigen, indem Sie die Höhe des Arrangers darüber anpassen — siehe Abschnitt ↑13.1.1, Im Arranger navigieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 342...
  • Seite 343: Der Wiedergabe-Position Im Pattern Folgen

    (in der Software oder mit dem Controller). Die Folgen-Funktion betrifft gleichzeitig den Pattern-Editor und den Arranger (siehe Abschnitt ↑13.1.2, Der Wiedergabe-Position in Ihrem Project folgen für mehr Informationen über die Fol- gen-Funktion im Arranger). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 343...
  • Seite 344 Wenn die Wiedergabe-Position sich außerhalb jeglicher aktuell dargestellter Patterns be- findet, folgt der Event-Bereich nicht der Wiedergabe-Position, auch wenn die Folgen- Funktion aktiv ist. Sobald die Wiedergabe-Position in ein angewähltes Pattern hinein läuft, folgt der Event-Bereich wiederum der Wiedergabe-Position. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 344...
  • Seite 345: Auf Eine Andere Wiedergabe-Position Im Pattern Springen

    ▪ Wenn die Wiedergabe nicht läuft, springt die Wiedergabe-Position gemäß der aktuellen Einstellungen für das Step-Grid auf den nächsten Step vor dem Mauszeiger. Wenn das Step-Grid deaktiviert ist, springt die Wiedergabe-Position exakt auf die angeklickte Positi- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 345...
  • Seite 346 (Pattern-Grid ohne SHIFT, Step-Grid mit SHIFT). Um den Master-Drehregler wie hier beschrieben zu nutzen, müssen die VOLUME- SWING- und TEMPO-Buttons daneben alle aus sein — wenn einer davon leuchtet, drü- cken Sie ihn, um ihn zu deaktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 346...
  • Seite 347: Group-View Und Keyboard-View

    Das eignet sich besonders für rhythmische Instrumente (z.B. Drumkits), weil Sie die Events al- ler Sounds gleichzeitig sehen und bearbeiten können, ohne sich Gedanken über die Tonhöhe der erzeugten oder bearbeiteten Events machen zu müssen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 347...
  • Seite 348 C, das in der MASCHINE-Konvention C3 ist, mit einer '3' beschriftet. Kli- cken Sie eine der Noten auf der Klaviertastatur, um den gewählten Sound auf der entsprech- enden Tonhöhe zu spielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 348...
  • Seite 349: Das Pattern-Grid Und Die Pattern-Länge Einstellen

    Um die Auflösung des Pattern-Grids zu ändern, klicken Sie im Pattern-Grid auf den Wert neben der Grid:-Beschriftung in den Pattern-Längen-Bedienelementen und wählen Sie den gewünschten Wert vom Menü (siehe oben für die verfügbaren Werte). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 349...
  • Seite 350 Maus nach oben ziehen, um das Pattern zu verlängern, oder nach unten ziehen, um es zu verkürzen. Sie können den angezeigten Wert auch doppelklicken, über Ihre Rechnertasta- tur einen neuen Wert eingeben und zur Bestätigung [Enter] drücken. oder MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 350...
  • Seite 351 + Button 1 drücken, um den Pattern-Modus festzusetzen, damit Sie PAT- TERN wieder loslassen können (siehe ↑2.3.5, Einen Modus auf Ihrem Controller festset- zen.). Drehen Sie Drehregler 1 (LENGTH), um die Pattern-Länge in Schritten der aktuellen Auf- lösung des Pattern-Grids einzustellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 351...
  • Seite 352 Diese Extra-Methode ist sehr praktisch, wenn Sie gerade eine neue Aufnahme starten möch- ten. Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus (aktiviert durch Drücken und Halten des unbeleuch- teten REC-Buttons) ist im Control-Modus fest in den Aufnahme-Vorgang integriert. Alle Details dazu finden Sie in Abschnitt ↑7.2.2, Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 352...
  • Seite 353: Das Step-Grid Und Das Nudge-Grid Einstellen

    Step-Grids manchmal teilweise ausgeblendet, um eine unübersichtliche Anzei- ge durch zu niedrigen Linienabstand zu verhindern. Das könnte zum Beispiel der Fall sein, wenn Sie sechs oder acht Takte anzeigen und für das Step-Grid eine Auflösung von 1/64 wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 353...
  • Seite 354 Nudge-Grid. Events zu 'nudgen' heißt, sie ein kleines bisschen vor oder hinter ihre aktuelle Position zu schubsen. Siehe Kapitel ↑7.4.4, Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten für weitere In- formationen. Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 354...
  • Seite 355 Um das Nudge-Grid anzupassen, rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in den Hin- ► tergrund des Event-Bereichs, wählen Nudge Grid vom Menü, und wählen dann eine Auf- lösung vom Untermenü: Step, Step/2, Step/4, Step/8, oder Step/16: Das Nudge-Grid ist im Event-Bereich des Pattern-Editors nicht zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 355...
  • Seite 356 (Pad 16) wählen. Das Nudge-Grid einstellen Um die Auflösung des Nudge-Grids zu ändern: Halten Sie GRID, um den Grid-Modus zu aktivieren. Drücken Sie Button 4 (STEP), um die Einstellungen für Step- und Nudge-Grid zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 356...
  • Seite 357: Patterns In Echtzeit Aufnehmen

    Sie werden beim Spiel und bei den Aufnahmen mit Ihrem Controller noch mehr Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware > Pads. Siehe Kapitel ↑2.6.6, Preferences – Plug-ins-Page für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 357...
  • Seite 358 ↑4.1.3, Mehr- fach-Auswahl von Sounds oder Groups); Im Keyboard-Modus werden nur die Events des fokussierten Sounds (der von Ihren Pads gespielt wird) ersetzt. Drücken Sie PLAY, um den Sequencer zu starten. Der PLAY-Button leuchtet jetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 358...
  • Seite 359 Sie können Events auch löschen, ohne eine Aufnahme zu starten: Wenn Sie während der Wiedergabe gleichzeitig ERASE und ein Pad drücken, werden alle Events dieses Pads an der aktuellen Wiedergabe-Position gelöscht (siehe Abschnitt ↑7.4.5, Events/No- löschen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 359...
  • Seite 360: Der Aufnahme-Vorbereitungs-Modus

    Pattern-Grids einstellen. So erzeugen Sie schnell ein neues Pattern in der gewünsch- ten Länge und fangen dann direkt an, Events darin aufzunehmen! Im Aufnahme-Vorbereitungs-Modus können Sie auch die Länge bestehender Patterns einstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 360...
  • Seite 361: Das Metronom Nutzen

    Sie REC, bis Ihr Controller in den Aufnahme-Vor- bereitungs-Modus schaltet. Das gilt auch bei der Nutzung des Vorzählers (siehe ↑7.2.4, Aufnahme mit Vorzähler). 7.2.3 Das Metronom nutzen Das Metronom hilft Ihnen, während einer Echtzeit-Aufnahme, das Tempo zu halten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 361...
  • Seite 362 Auf Ihrem Controller: Sie aktivieren/deaktivieren es mit SHIFT + PLAY. ► Die Lautstärke und das Taktmaß des Metronoms ändern Auf Ihrem Controller können Sie die Lautstärke und das Taktmaß des Metronoms in den Auf- nahme-Einstellungen ändern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 362...
  • Seite 363: Aufnahme Mit Vorzähler

    Schlag eines Takts, einem Downbeat), beginnt die Vorzähl-Phase mit einem Downbeat, läuft über die gewählte Dauer (1, 2 oder 4 Takte) und wird dann um den Versatz zwischen Taktan- fang des Takts, in dem der Loop-Bereich anfängt und dem tatsächlichen Beginn des Loop-Be- reichs verlängert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 363...
  • Seite 364 + REC, um eine Aufnahme mit Vorzähler im Replace-Modus ► zu starten (siehe Abschnitt ↑7.2.1, Ein Pattern live aufnehmen für mehr Informationen über den Replace-Modus). Die Vorzähler-Dauer einstellen Sie können die Dauer des Vorzählers in den Aufnahme-Einstellungen ändern: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 364...
  • Seite 365: Quantisierung Während Der Aufnahme

    Pads gemäß der gewählten Step-Länge (d.h. der Grid-Auflösung) quantisiert. Wenn Sie das Step-Grid ausschalten, findet keine Quantisierung statt. In Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen finden Sie mehr Informationen über das Step- Grid und die Step-Länge. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 365...
  • Seite 366: Patterns Mit Dem Step-Sequencer Aufnehmen

    Grids ab. Leuchtende Pads zeigen Events auf den entsprechenden Steps an. In Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen finden Sie mehr In- formationen über das Step-Grid. So können Sie die Drums einfach und schnell zusammenstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 366...
  • Seite 367 ▪ Die Event-Length (Länge) ist auf einen Step gesetzt (sie hängt von der aktuellen Einstellung für das Step-Grid ab). ▪ Die Position des Events wird natürlich durch das Pad definiert, das Sie anschlagen. Ihre Sequenz prüfen (rechtes Display) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 367...
  • Seite 368 ↑7.3.2, Events im Step-Modus bearbeiten), wird die Folgen-Funk- tion zeitweise deaktiviert — sie wird automatisch reaktiviert, wenn Sie das Pad wieder loslassen. Siehe unten für mehr Informationen über die Aufnahme von Modulation im Step-Modus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 368...
  • Seite 369 über die Pads erzeugten Events einzustellen. Das passiert im EVENTS-Abschnitt: Drehen Sie Drehregler 3 (PITCH), um die Tonhöhe des nächsten Events zu bestimmen. ► Die Velocity der Events, die Sie erzeugen, hängt vom Zustand der Option Fixed Velocity (feste Anschlagsdynamik) ab: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 369...
  • Seite 370: Events Im Step-Modus Bearbeiten

    Wenn Sie den zuletzt erzeugten Step bearbeiten möchten, können Sie diesen Schritt aus- lassen: Das zuletzt erzeugte Event ist immer automatisch angewählt. Sie können auch die Page-Buttons links der Displays drücken, um schnell einzelne Steps auszuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 370...
  • Seite 371: Events Bearbeiten

    Anschlagsdynamik, Tonhöhe, Länge, usw. Obwohl wir eher dazu neigen, bei melo- dischen Instrumenten "Note" zu benutzen und "Event" eher bei Drum-Beats, sollten Sie daran denken, das beide Begriffe im MASCHINE-Kontext das gleiche bedeuten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 371...
  • Seite 372: Events Mit Der Maus Bearbeiten: Ein Überblick

    (2) Paint-Modus (Mal-Modus): Bietet schnelle Wege zur Erzeugung, Skalierung und Löschung von Events/Noten. (3) Erase-Modus: Bietet einen einfachen Weg, um viele Events/Noten zu löschen. Hier sehen Sie alle verfügbaren Maus-Aktionen der Maus-Edit-Modi. Mehr Details über be- stimmte Aktionen entnehmen Sie bitte den nächsten Abschnitten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 372...
  • Seite 373: Ausführung

    [Shift] + Klick auf angewählte Note Entfernt die Note aus der Auswahl Ziehen im Hintergrund des Event-Bereichs Mehrere Noten auswählen (Auswahlrahmen) Klick im Hintergrund des Event-Bereichs Alle Noten abwählen Ausgewählte Noten bearbeiten* (siehe ↑7.4.4, Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten für Details) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 373...
  • Seite 374 Klicken Sie in den Hintergrund des Event-Bereichs und ziehen Sie die Maus bei gedrück- ► ter Maustaste, um überall unter dem Mauszeiger Noten zu erzeugen. Noten werden nur für den Sound erzeugt, in dem Sie damit angefangen haben. Anders herum: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 374...
  • Seite 375: Events/Noten Erzeugen

    Sound Events auf allen Tonhöhen erzeugen — Sie müssen den Fokus auf einen anderen Sound setzten, um für diesen Events zu erzeugen. Maus im Select-Modus Im Select-Modus wird mit einem einem Doppelklick am gewünschten Platz im Event-Be- ► reich ein neues Event erzeugt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 375...
  • Seite 376: Echtzeit Aufnehmen

    Auswahl der Events, die Sie als nächstes bearbeiten möchten. In der Software können Sie Events mit der Maus nur auswählen, wenn im Edit-Modus-Wähler der Select-Modus gewählt ist. Klicken Sie links auf das Mauszeiger-Symbol, um mit Ihrer Maus Events auswählen zu können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 376...
  • Seite 377 + ein halb beleuchtetes Pad, um alle Events des Sounds ► (wenn die Pads im Group-Modus sind) bzw. um alle Noten der entsprechenden Tonhöhe (wenn die Pads im Keyboard-Modus sind) des fokussierten Sounds anzuwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 377...
  • Seite 378 Befehle die Events unterschiedlich aus. Dies wird in den nächsten Paragraphen be- schrieben. Select-Modus: Events auswählen (Pads im Group-Modus) Im Group-Modus (dem Standard-Modus der Pads), repräsentiert jedes Pad einen bestimmten Sound der fokussierten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 378...
  • Seite 379: Auswahl-Befehl

    Im mittleren, linken Teil des rechten Displays sehen Sie den Namen des gewählten Sounds. Drehregler 1/2 Bestimmt die Start- und End-Punkte des fokussierten Sounds in der (START/END) Zeitleiste. Alle Events innerhalb des Intervalls werden in die Auswahl aufgenommen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 379...
  • Seite 380 Select-Modus: Noten auswählen (Pads im Keyboard-Modus) Im Keyboard-Modus repräsentiert jedes Pad eine bestimmte Tonhöhe des Sounds im Fokus. Events auswählen auf dem Controller mit den Pads im Keyboard-Modus. Ihnen stehen die folgenden Auswahl-Befehle zur Verfügung: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 380...
  • Seite 381 (siehe oben), werden in die Auswahl aufgenommen. Page-Buttons Lässt die aktuelle Auswahl fallen und wählt das vorherige/nächste Einzel-Event des fokussierten Sounds. Durch die Kombination dieser Befehle können Sie die Auswahl an Noten, die Sie bearbeiten möchten, präzise definieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 381...
  • Seite 382: Ausgewählte Evens/Noten Bearbeiten

    Schritten auf der Zeitachse verschoben (siehe Quantisierungs-Regeln unten). Linke/rechte Notengrenze ziehen Verschiebt den Start / das Ende ausgewählter Noten in der Zeit in auf das Step-Grid quantisierten Schritten und ändert so die Notenlänge (siehe Quantisierungs-Regeln unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 382...
  • Seite 383 Versatz zum Step-Grid erhalten; es sei denn, Sie ziehen die Note in die Nähe einer Raster- Linie — dann springt sie auf das Raster (Snap). ▪ Wenn Sie die Länge einer Note durch Ziehen der Start-/End-Grenze ändern, rasten die neu- en Notengrenzen auf das Step-Grid ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 383...
  • Seite 384 Step-Grid dazu, dass sie abwechselnd auf die Step-Grid-Unterteilungen und auf Po- sitionen, die ihren ursprünglichen Versatz zum Step-Grid erhalten, einrastet (siehe Quanti- sierungs-Regel oben). In der Software ist der Nudge-Befehl nicht mit der Maus, sondern über einen Tastatur-Befehl verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 384...
  • Seite 385 Auswahl von Events angewendet. Halten Sie SELECT für den Select-Modus — oder drücken Sie SELECT + Button 1, um den Select-Modus festzusetzen. Drücken Sie Button 2 (EVENTS). Button 2 leuchtet und im Display wird EVENTS hervorgehoben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 385...
  • Seite 386 Längen haben, werden die Unterschiede beibehalten, solange kein Event kürzer als ein Step wird. Wenn nur ein Event ausgewählt ist, wird seine Länge unter LENGTH angezeigt. Bei mehreren Events in der Auswahl zeigt das Feld (MULTI) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 386...
  • Seite 387 <), um die ausgewählten Events nach links zu ver- ► schieben, oder SHIFT + Pad 8 (NUDGE >), um sie nach rechts zu verschieben. Wenn nichts ausgewählt ist, sind alle Events/Noten des Patterns betroffen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 387...
  • Seite 388: Events/Noten Löschen

    Events ausgewählt werden. Maus im Paint-Modus Um ein Event zu löschen, klicken Sie es einfach an. Klicken und halten Sie ein Event ► und bewegen Sie den Mauszeiger, um schnell eine Serie von Events zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 388...
  • Seite 389 Weitere Informationen über die Pad-Modi finden Sie im Abschnitt ↑5.1.1, Der Pad-View in der Software.. Anders ausgedrückt brauchen Sie beim Halten von SELECT ERASE keine unbeleuchteten Pads zu drücken, weil es dort auch keine Events zu löschen gibt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 389...
  • Seite 390 SHIFT + Pad 2) immer zu Ihrer Ausgangsposition zurückkehren. Löschung von Events an der Wiedergabeposition für komplette Groups Sie können mit Ihrem Controller Events an der Wiedergabeposition für alle Sounds in der Group löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 390...
  • Seite 391: Events/Noten Ausschneiden, Kopieren Und Einfügen

    Copy (Kopieren) vom Kontext-Menü wählen. Die gewählten Events werden in die Zwischenablage gelegt und sind bereit eingefügt zu werden. Wenn Sie den Cut-Befehl genutzt haben, werden Sie zusätzlich noch von Ihrem ursprünglichen Ort entfernt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 391...
  • Seite 392: Der Pattern-Manager Und Pattern-Modus

    ◦ Im Group-View werden die kopierten Events, die aus dem obersten Sound der Sound- Liste stammen, in den fokussierten Sound kopiert. Im Keyboard-View werden die Events, die von der höchsten Tonhöhe kopiert wurden, auf die Tonhöhe der Reihe ko- piert, in der sich der Mauszeiger befindet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 392...
  • Seite 393 Auf eine andere Wiedergabe-Position im Pattern springen), werden Events mit dem Beginn des ersten Events an der Wiedergabe-Position eingefügt. Im Group-View wer- den die Events, die aus dem obersten Sound in der Sound-Liste stammen, in den fo- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 393...
  • Seite 394: Events/Noten Quantisieren

    Sie mehr Informationen über das Step-Grid und die Step-Länge. Es gibt zwei Grade der Quantisierung: ▪ Volle Quantisierung: Bewegt jedes Event direkt auf den nächstliegenden Step des aktuellen Step-Grids. Das führt zu perfekt regelmäßigen Rhythmen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 394...
  • Seite 395 Wählen Sie im Pattern-Editor die Events, die Sie quantisieren möchten. Wenn nichts aus- gewählt ist, wird er Inhalt des kompletten Patterns quantisiert. Um die volle Quantisierung auf die gewählten Events anzuwenden, rechtsklicken Sie und wählen Sie Quantize vom Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 395...
  • Seite 396: Quantisierung Beim Spiel

    „Feeling" beizubehalten. Sollte Ihnen die Quantisierung zu stark sein, drücken Sie einfach SHIFT + Pad 1, um die letzte Änderung rückgängig zu machen. 7.4.8 Quantisierung beim Spiel Im Eingangs-Quantisierungs-Modus können Sie Events auch während Sie sie auf den Pads spielen quantisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 396...
  • Seite 397 Auf Ihrem Controller wird die Eingangs-Quantisierung in den Recording-Einstellungen konfigu- riert: Drücken Sie SHIFT + GRID, um die Aufnahme-Einstellungen zu sehen. Drehen Sie Regler 5 (Quantize MODE) und wählen Sie den gewünschten Eingangs-Quan- tisierungs-Modus aus den drei verfügbaren Modi (Beschreibung siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 397...
  • Seite 398: Ein Pattern Verdoppeln

    Sounds verfügbar. Im Keyboard-Modus bietet der Variation-Random-Modus zusätzliche Para- meter, mit denen Sie melodische Inhalte variieren können. Um Zugriff auf die Variation-Modi zu bekommen: Wählen Sie die Group (A-H) mit dem Sound, den Sie variieren möchten. Drücken Sie SELECT + Sound (1-16). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 398...
  • Seite 399 Noten angewendet und verschiebt sie zufällig in beide Richtungen, gemäß dem hier eingestellten Prozent-Wert. Step kann +/- 0-50% in 5% Schritten eingestellt werden. Halten Sie SHIFT gedrückt, um den Wert in Schritten von 1% zu ändern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 399...
  • Seite 400 Bestimmt die Anzahl der Noten, die pro Step einen Akkord Anzahl) ausmachen können. Dies wird außerdem im Verhältnis zur Noten- Anzahl berechnet, die im DISTRIBUTIONS-Bereich eingestellt ist. Der Wertebereich des Note-Count-Parameters liegt zwischen bis 6. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 400...
  • Seite 401 (Notenbereich) verteilt. Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit im Mittelbereich der NOTE RANGE verteilt. ½ Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit in der Mitte und im unteren Bereich der NOTE RANGE verteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 401...
  • Seite 402: Aufnahme Und Bearbeitung Von Modulation

    ▪ Temporär: Der geänderte Wert gilt nur bis zum Ende des Clips: Wenn die Scene in einer Schleife läuft oder die Wiedergabe neu gestartet wird, wird der Parameter auf seinen un- modulierten Wert zurückgesetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 402...
  • Seite 403 Bitte beachten Sie, dass Modulation und Automation sich nicht gegenseitig ausschließen: Sie können einen Parameter in MASCHINE gleichzeitig modulieren und automatisieren (z.B. über Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 403...
  • Seite 404: Welche Parameter Sind Modulierbar

    Nahezu alle Parameter, die diese Bedingungen erfüllen, sind modulierbar — mit folgenden Ausnahmen: ▪ Plug-ins: ◦ Saturator: im Tube-Modus, Bass-Overload-Button (MAIN-Bereich) und Bypass-Button (EQ-Bereich). ◦ Percussion (Drumsynth): im Fractal-Modus, der Tune-Hold-Button auf der Main-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 404...
  • Seite 405: Modulation Aufnehmen

    Parameter-Wert anzeigt) durch ein kleines Segment ersetzt, das den modulierten Wert anzeigt. Während der Wiedergabe folgt dieses kleine Segment der gerade aufgenom- menen Bewegung. Der unmodulierte Wert des Parameters wird dabei immer noch durch MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 405...
  • Seite 406 älteren Modellen), um in den Auto-Write-Modus zu wechseln. Unten im Display verschwinden die nicht modulierbaren Parameter. Unter den verbleiben- den Parametern (die alle moduliert werden können), wird der Wert der stufenlosen Para- meter durch eine Prozentangabe ersetzt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 406...
  • Seite 407: Modulation In Der Control-Spur Erzeugen Und Bearbeiten

    Den Modulations-Bereich in der Control-Spur anzeigen Um Modulation für Parameter eines Sounds zu sehen und zu bearbeiten, klicken Sie den gewünschten Sound in der Sound-Liste (links vom Pattern-Editor) und klicken den SOUND-Tab im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 407...
  • Seite 408 Platz nicht ausreicht, um alle Einträge der Liste gleichzeitig anzuzeigen, erscheint rechts ein vertikaler Rollbalken zur Navigation durch die Liste. ▪ Der rechte und größte Teil besteht aus der Modulations-Spur für den links in der Modulator- Liste gewählten Parameter: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 408...
  • Seite 409 Modulations-Punkte bearbeiten In der Modulations-Spur können Sie mit der Maus Modulations-Punkte erzeugen, bearbeiten und löschen. Wie beim Event-Bereich darüber, hängt das Maus-Verhalten in der Control-Spur vom unten links im Pattern-Editor im Edit-Modus-Wähler gewählten Maus-Edit-Modus ab: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 409...
  • Seite 410 Aufnahme und Bearbeitung von Modulation Der Edit-Modus-Wähler. Alle Aktionen auf der Control-Spur werden auf das Step-Grid quantisiert. Weitere Informatio- nen über die beiden Modi finden Sie im Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 410...
  • Seite 411 Modulations-Punkten enthält. Sie können aber auch direkt in der Control-Spur eine leere Modulations-Spur erzeugen. Das geht so. Am Ende der Modulator-Liste (im linken Teil des Control-Spur) können Sie das '+'-Symbol nut- zen, um eine neue Modulations-Spur zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 411...
  • Seite 412 Navigieren Sie in der Struktur des Menüs zum gewünschten Parameter: Für einen Para- meter in den Kanal-Eigenschaften wählen Sie Sound > [Satz an Parameter-Eigenschaften] > [Parameter-Page] > [Parameter]. Bei einem Parameter in einem Plug-in wählen Sie [Plug-in-Name] > [Parameter-Page] > [Parameter]. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 412...
  • Seite 413 Eine Modulations-Spur neu zuweisen Um die Parameter-Zuweisung einer Modulations-Spur zu ändern, rechtsklicken Sie ► ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) den gewünschten Eintrag in der Modulator-Liste und wählen, wie oben beschrieben, einen anderen Parameter vom hierarchischen Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 413...
  • Seite 414: Midi-Spuren In Maschine Von Grund Auf Erstellen

    MIDI-Automations-Spuren in den MIDI-Dateien mit enthalten. Mehr dazu in Ab- schnitt ↑7.8.2, MIDI aus Patterns exportieren. Sie können für Groups und den Master keine MIDI-Spuren erzeugen. Die Erzeugung und Bearbeitung von MIDI-Spuren geschieht im MIDI-Bereich der Control-Spur: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 414...
  • Seite 415 Fügen Sie der neuen MIDI-Spur Events hinzu und bearbeiten Sie sie mit den gleichen Werkzeugen wie bei den Modulations-Spuren (siehe ↑7.5.3, Modulation in der Control- Spur erzeugen und bearbeiten.). Sie haben gerade eine neue MIDI-Spur erzeugt! → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 415...
  • Seite 416: Pattern-Verwaltung

    In der Software geschehen alle Arbeiten zur Pattern-Verwaltung im Pattern-Manager: Um den Pattern-Manager zu öffnen, klicken Sie den Pattern-Manager-Button (ein nach ► unten gerichteter Pfeil) links vom Namen des gewählten Patterns. Der Pattern-Manager erscheint darunter. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 416...
  • Seite 417 Ihr Mausrad, um die anderen Bänke anzuzeigen. ▪ Die Pattern-Slots links und die Zellen im angewählten Pad-Grid auf der rechten Seite sind absolut gleichwertig: Sie können für alle im Folgenden beschriebenen Verwaltungs-Befehle entweder die Slots oder die entsprechenden Zellen benutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 417...
  • Seite 418: Patterns Und Pattern-Banks Auswählen

    ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Slots mit einem Pattern an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Pattern-Slots. 7.7.2 Patterns und Pattern-Banks auswählen In der obersten Reihe des Pattern-Editors sehen Sie links den Namen des gewählten Patterns: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 418...
  • Seite 419 Event-Bereich. Außerdem wird dieses Pattern in der aktuellen Scene im Arranger mit ei- nem Clip für die angewählte Group verknüpft. Dieser Clip ersetzt in der Scene einen et- waigen, früheren Clip für die Group (siehe Kapitel ↑13.3, Den Arranger-View nutzen für mehr dazu). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 419...
  • Seite 420 Wenn Sie nur kurz ein anderes Pattern anwählen möchten, ohne die verfügbaren Befeh- le zu nutzen, empfehlen wir ihnen, den Pattern-Modus freizusetzen, damit Sie zur An- wahl des Patterns schnell den Kurzbefehl PATTERN + Pad nutzen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 420...
  • Seite 421: Patterns Erstellen

    Wenn sie noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie die Pattern-Bank, in der Sie ein Pattern erzeugen möchten, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die gewählte Pattern-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Pat- tern-Managers zeigt die Pattern-Slots in der Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 421...
  • Seite 422 Sie brauchen nicht explizit ein neues Pattern zu erzeugen, bevor Sie es mit Events fül- len: Wenn kein Pattern gewählt ist, wird, sobald Sie ein Event erzeugen, dafür ein neues Pattern erstellt! In Abschnitt ↑7.4.2, Events/Noten erzeugen finden Sie mehr über die Erzeugung von Events. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 422...
  • Seite 423: Patterns Löschen

    Das Pattern wird gelöscht. → Wenn das Pattern mit Clips im Arranger verknüpft war, werden diese Clips ebenfalls ge- löscht! Patterns auf Ihrem Controller löschen Um mit Ihrem Controller ein Pattern zu löschen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 423...
  • Seite 424: Erstellen Und Löschen Von Pattern-Bänken

    Wenn die letzte Pattern-Bank mindestens ein Pattern enthält (auch, wenn es leer ist), können Sie hinter dieser letzten Bank eine zusätzliche Pattern-Bank erzeugen. Um dies zu tun: Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 424...
  • Seite 425 ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). Lassen Sie Ihren Mauszeiger über dem Pad-Grid der gewünschten Pattern-Bank schwe- ben. Oben rechts vom Pattern-Grid erscheint ein kleines Kreuz. Klicken Sie das kleine Kreuz, um die Pattern-Bank zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 425...
  • Seite 426 Die Pattern-Bank wird inklusive aller ihrer Patterns gelöscht. Alle folgenden Bänke rü- → cken aufwärts, um die Lücke zu füllen. Wenn die Patterns der gelöschten Pattern-Bank mit Clips im Arranger verknüpft waren, werden diese Clips ebenfalls gelöscht! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 426...
  • Seite 427: Patterns Umbenennen

    Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Stift-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 427...
  • Seite 428 Doppelklicken Sie irgendeinen der Clips mit einem Verweis auf das Pattern, dem Sie ei- nen Namen geben möchten. Der Clip wird zu einem Textfeld und wartet auf Ihre Eingabe. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechner- tastatur. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 428...
  • Seite 429: Die Farbe Des Patterns Ändern

    Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid und wählen Sie Color (Farbe) vom Kontext-Menü. Eine Farbpalette erscheint. In der Palette ist die aktuelle Farbe des Patterns hervorgeho- ben dargestellt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 429...
  • Seite 430: Patterns Duplizieren, Kopieren Und Einfügen

    Pattern-Modus). Wenn nötig, wählen Sie die Pattern-Bank mit dem gewünschten Pattern, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre Patterns erscheinen links in der Liste. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 430...
  • Seite 431 Um den Inhalt eines Patterns auszuschneiden oder zu kopieren und ihn in ein anderes Pattern einzufügen, tun Sie Folgendes: Klicken Sie in den Hintergrund des Event-Bereichs, um etwaige, angewählte Events abzu- wählen (Ihre Maus muss sich im Select-Modus befinden). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 431...
  • Seite 432 Durch Betätigung von PATTERN gelangen Sie in den Pattern-Modus (bei gleichzeitigem Drücken von Button 1 wird er festgesetzt). Drücken und halten Sie DUPLICATE (diesen Modus können Sie auch durch drücken von Button 1 festsetzen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 432...
  • Seite 433: Patterns Verschieben

    Pattern-Modus). Wenn nötig, wählen Sie die Pattern-Bank mit dem gewünschten Pattern, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre Patterns erscheinen links in der Liste. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 433...
  • Seite 434: Die Pattern-Länge In Kleinen Schritten Ändern

    MASCHINE-Controller drücken. Die Schritt- weite wird über das Step-Grid definiert. Drücken Sie GRID und dann Button 4, um zu STEP zu gelangen. Nutzen Sie die Buttons 5 und 8, um die gewünschte Step-Grid-Weite einzustellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 434...
  • Seite 435: Audio Und Midi In/Aus Patterns Importieren/Exportieren

    Sound (im Keyboard-View) — anders ausgedrückt wird das exportiert, was Sie im Event-Bereich sehen können. ▪ Die Audio-Datei wird wie folgt benannt: ◦ Export im Group-View: [Group-Name] - [Pattern-Name] - [BPM].wav ◦ Export im Keyboard-View: [Group-Name] - [Pattern-Name] - [Sound-Name] - [BPM].wav MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 435...
  • Seite 436 Sie ziehen. Sie können das exportierte Audio-Material nun auf Ihren Desktop oder auf eine Audio- → Spur Ihrer Host-Applikation oder sogar in einen anderen Sound bzw. eine andere Group in MASCHINE ziehen! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 436...
  • Seite 437: Midi Aus Patterns Exportieren

    Sounds exportieren möchten, schalten Sie den Pattern-Editor in den Keyboard-View. Sie- he Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View, um zu erfahren wie das geht. Klicken Sie oben rechts im Pattern-Editor auf das MIDI-Dragger-Symbol und halten Sie die Maustaste gedrückt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 437...
  • Seite 438 Group-Namen über der Sound-Liste rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X). Um nur MIDI-Daten eines bestimmten Sounds zu exportieren, rechtsklicken Sie ([Ctrl]- Klick in Mac OS X) den gewünschten Sound in der Sound-Liste (links vom Pattern-Edi- tor), um sein Kontext-Menü zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 438...
  • Seite 439: Midi In Patterns Importieren

    MIDI in Patterns importieren Sie können MIDI-Dateien (Endung .mid) in Patterns importieren. So nutzen Sie in MASCHINE MIDI-Dateien, die Sie in einer anderen Anwendung vorbereitet haben. Diese Funktion ist nur in der Software verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 439...
  • Seite 440 Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) in der Group-Liste auf die Group und wählen Sie Import MIDI... vom Kontext-Menü. Alternativ können Sie auch den Group-Namen in der Kopfzeile über der Sound-Liste rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) un den gleichen Eintrag wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 440...
  • Seite 441 Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern der Group importiert. Wenn der Pattern-Editor im Group-View ist, können Sie die MIDI-Datei auch direkt in den Event-Bereich ziehen, um Sie in die Group zu importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 441...
  • Seite 442 Daten erhalten haben: Der Kanal mit der niedrigsten Nummer wird in den Sound mit der niedrigsten Slot-Nummer importiert, und so weiter. Beispiel: Wenn die MIDI-Datei Daten auf den Kanälen 2, 3 und 5 enthält und diese MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 442...
  • Seite 443 Im sich öffnenden Import-MIDI-Dialog navigieren Sie dann zur gewünschten MIDI-Datei auf Ihrem Rechner und klicken Öffnen, um sie zu laden. Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern des Sounds importiert. Methode 2: per Drag-and-Drop MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 443...
  • Seite 444 Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern des Sounds importiert. Wenn der Pattern-Editor im Keyboard-View ist, können Sie die MIDI-Datei auch direkt in den Event-Bereich ziehen, um Sie in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 444...
  • Seite 445 MIDI-Noten- und MIDI-CC-Nummer genutzt werden, werden die Noten- und Automations-Daten zusammengemischt. Konflikte werden dabei wie folgt gelöst: ◦ Doppelte Noten: Nur die längsten Noten werden behalten. ◦ Modifikatoren (Modulationsrad, Pitch Bend, usw.), Velocity und MIDI-CCs: höhere Werte werden behalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 445...
  • Seite 446 Daten einer der MIDI-Dateien. Außerdem wir jede MIDI-Datei als einzelne MIDI-Datei in die Group importiert — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Um mehrere MIDI-Dateien in einen Sound zu importieren: Wählen Sie in Ihrem Betriebssystem oder im FILES-Bereich des Browsers mehrere MIDI- Dateien aus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 446...
  • Seite 447 — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Alternativ können Sie, wenn Sie die MIDI-Dateien im FILES-Bereich des Browsers ge- wählt haben, einfach [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur drücken, um die mehrfach-Aus- wahl in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 447...
  • Seite 448: Audio-Routing, Fernsteuerung Und Macro-Drehregler

    ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, für eine detaillierte Beschreibung. Die Eingangs-, Ausgangs- und Macro-Eigenschaften werden in den folgenden Abschnitten be- handelt. Weitere Informationen über die Groove-Eigenschaften finden Sie im Abschnitt ↑5.4.3, Groove. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 448...
  • Seite 449: Audio-Routing In Maschine

    Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups. ▪ Wählen Sie die Ziele und Einstellungen des Master-Ausgangs (MASCHINEs Haupt-Aus- gang) und für den Cue-Bus, der zum Vorhören genutzt wird: ↑8.1.4, Konfiguration der Mas- ter- und Cue-Ausgänge von MASCHINE. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 449...
  • Seite 450: Sounds Mit Externen Audio-Signalen Beschicken

    Bearbeitungs-System integrieren. Siehe auch Abschnitt ↑11.2, Externe Audio-Signale mit Ef- fekten bearbeiten für ein Beispiel und detaillierte Beschreibungen. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 450...
  • Seite 451 Die AUDIO-Page der Eingangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 451...
  • Seite 452: Bedienelemente

    Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 452...
  • Seite 453 Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 453...
  • Seite 454 Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. Dies entspricht dem oben beschriebenen Gain-Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 454...
  • Seite 455: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge Von Sounds Und Groups

    Die AUDIO-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 455...
  • Seite 456 Aux-1- und Aux-2- Ausgänge ebenfalls stummgeschaltet werden — aber sie werden nicht auf dem Cue-Bus geschickt (siehe ↑8.1.3, Konfiguration der Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups weiter unten). Level Bestimmt die Gesamt-Lautstärke des Kanals. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 456...
  • Seite 457 ◦ Bei Sounds: [Group-Buchstabe+Nummer]:S[Sound-Nummer]-[Eingangs-Nummer] (z.B. A2:S4-1 für den ersten Eingang von Sound 4 der Group A2). Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter DEST. verfügbaren Einschleif- Punkte wie in der oben beschriebenen Wähler-Anzeige bezeichnet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 457...
  • Seite 458 Mir dem Paar Drehregler für jeden Sound / jede Group können schnell die Kanal-Lautstärke und Panorama-Position einstel- len. Bei Sound-Slots sind die Drehregler nur sichtbar, wenn der Pattern-Editor sich im Group-Modus befindet. Im Keyboard-Modus sind die Drehregler nicht sichtbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 458...
  • Seite 459 Um Lautstärke, Panorama-Position oder Cue-Zustand eines Kanals einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader, den Balance-Regler (über dem Fader) bzw. den Kopfhörer-Button (unter dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der oben beschriebenen Parameter Level, Pan, bzw. Cue. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 459...
  • Seite 460: Konfiguration Der Aux-Ausgänge Bei Sounds Und Groups

    ↑11.3, Einen Send-Effekt er- zeugen, um die Konfiguration eines klassischen Send-Effekts zu lernen. Die Aux-Ausgänge eines Sounds / einer Group werden auf der Aux-Page der Ausgangs-Eigen- schaften konfiguriert. In den Ausgangs-Eigenschaften des Masters gibt es keine Aux-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 460...
  • Seite 461 Dest.-Wähler der Audio-Page (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups), außer dass bei Aux 1 und Aux 2 das Standard-Ziel None ist — anders ausgedrückt sind in der Grundeinstellung keine Aux-Sends definiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 461...
  • Seite 462 Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: Öffnen Sie die erweiterte Ansicht des Mixers, indem Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil links vom Mixer klicken: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 462...
  • Seite 463 Im Kanalzug des gewünschten Sounds oder der Group klicken Sie unten im Kanalzug auf die Labels AUX 1 bzw. AUX 2 (Standard-Labels) und wählen das gewünschte Ziel vom Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 463...
  • Seite 464: Konfiguration Der Master- Und Cue-Ausgänge Von Maschine

    über die Nutzung des Cue-Bus. Sie können die Ausgänge (Ihres Audio-Interfaces oder Ihres Hosts) für den Master und den Cue-Bus wählen und ihre jeweiligen Pegel und Panorama-Positionen einstellen. Dies geschieht auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Masters. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 464...
  • Seite 465 16 externen Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Level Ändert die Gesamtlautstärke des Master-Ausgangs. Dieser Regler hat die gleiche Wirkung, wie der Master-Lautstärke-Fader in der Kopfzeile, ganz rechts oben im MASCHINE-Fenster. Bestimmt die Position des Master-Ausgangs im Stereofeld. CUE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 465...
  • Seite 466 Sie können die Ausgänge des Masters und Cue-Bus auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. Beide teilen sich ganz rechts denselben Kanalzug. Tun Sie folgendes, um den Master-/Cue-Kanalzug anzuzeigen: Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 466...
  • Seite 467 Der Master-/Cue-Kanalzug erscheint darunter. Tun Sie in diesem Master-/Cue-Kanalzug das Folgende, um den Ausgang des Master-Kanals zu konfigurieren: Klicken Sie in der Kopfzeile des Kanalzugs auf Master, um die Bedienelemente für den Master-Kanal anzuzeigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 467...
  • Seite 468 Um andere Ziele für die Master-Ausgänge zu wählen, klicken Sie in den ersten Bereich unter dem Pegel-Meter und wählen Sie das gewünschten Ziel vom Menü. Dies entspricht dem Parameter Output im MAIN-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 468...
  • Seite 469 Cue-Kanal anzuzeigen. Um Lautstärke und Panorama-Position des Cue-Ausgangs einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader bzw. den Balance-Regler (über dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der Parameter Level bzw. im CUE-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 469...
  • Seite 470: Mono-Audio-Eingänge

    Zum Beispiel können Sie so jedes externe Audio-Signal mit den, in einem Sound geladenen, Plug-ins bearbeiten und ganz allgemein externe Audio-Signale in das MASCHINE-Routing- und Bearbeitungs-System integrieren. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 470...
  • Seite 471: Konfiguration Externer Eingänge Von Sounds Im Mix-View

    Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Stereo- oder Mono-Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 471...
  • Seite 472 Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 472...
  • Seite 473 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler Audio-Routing in MASCHINE ⇨ Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 473...
  • Seite 474 Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. ⇨ Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 474...
  • Seite 475: Konfiguration Externer Eingänge Für Sounds In Maschine

    ▪ In der Grundeinstellung werden sämtliche auf den aktivierten MIDI-Eingangs-Ports eingeh- enden MIDI-Daten vom fokussierten Sound der fokussierten Group empfangen. In Ab- schnitt ↑2.6.3, Preferences – MIDI-Page erfahren Sie, wie man in MASCHINE MIDI-Ein- gangs-Ports ein-/abschaltet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 475...
  • Seite 476: Sounds Über Midi-Noten Spielen

    In der Grundeinstellung und ohne jegliche Konfiguration spielen die über alle MIDI-Ports und auf allen MIDI-Kanälen eingehende MIDI-Noten die verschiedenen Tonhöhen des aktuell fo- kussierten Sound-Slots — das ist z.B. nützlich, um schnell über MIDI einen Sound zu testen! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 476...
  • Seite 477 Sound auf eine eingehende Note auf MIDI-Kanal 1 und alle eingehenden Noten auf MIDI-Kanal 2 reagieren (gemäß der beiden, oben beschriebenen, Regeln). ▪ Die hier beschriebenen MIDI-Eingangs-Einstellungen betreffen auch andere Funktionen von MASCHINE: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 477...
  • Seite 478 ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die MIDI-Page der Eingangs-Eigenschaften zugreifen. In den MIDI-Eingangs-Eigenschaften für Sounds und Groups finden Sie folgende Parameter: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 478...
  • Seite 479: Bedienelemente

    Preferences – MIDI-Page). Bitte beachten Sie, dass bei der Auswahl von None für einen Sound und seine Eltern-Group, der Sound MIDI- Noten von allen MIDI-Ports und auf allen MIDI-Kanälen empfängt, wenn er im Fokus ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 479...
  • Seite 480 Scenes zu konfigurieren, lesen Sie bitte Abschnitt ↑13.5, Sections oder Sce- nes über MIDI triggern. Konfiguration des MIDI-Noten-Inputs von Sounds und Groups im Mix-View Sie können den MIDI-Noten-Input Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MA- SCHINE konfigurieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 480...
  • Seite 481 Über dem Fader-Bereich des Kanalzugs des Sounds bzw. der Group, den/die Sie konfigu- rieren möchten, klicken Sie auf das größere Feld auf der rechten Seite (in der Grundein- stellung mit MIDI IN bezeichnet) und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 481...
  • Seite 482 Sie ihn, um den MIDI-Input vom Host zu aktivieren. Dies entspricht dem oben beschriebenen Active-Button. Klicken Sie in das kleine Feld auf der linken Seite, um einen MIDI-Kanal auszuwählen. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Channel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 482...
  • Seite 483: Scenes Über Midi Triggern

    Performances können dann in der DAW abgespeichert und zur Wiedergabe der Scenes in der aufgenommenen Reihenfolge wieder an MASCHINE zurück geschickt werden. Um MIDI-Scene-Wechsel-Befehle zu senden: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Software-Steuerleiste der MASCHINE-Soft- ware. Wählen Sie MIDI Scene Change. Klicken Sie Program Change (Programmwechsel-Befehle). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 483...
  • Seite 484: Parameter Über Midi- Und Host-Automation Steuern

    ▪ Absolut: Der neue Parameter-Wert wird unabhängig vom aktuellen Wert bestimmt. Automation und Modulation Obwohl sich beide im automatische Änderung von MASCHINE-Parametern drehen, müssen Automation und Modulation unterschieden werden. Die folgende Tabelle fasst die Haupt-Un- terschiede zusammen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 484...
  • Seite 485 Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. Den Automations-Bereich im Zuweisungs-Bereich nutzen MIDI- und Host-Steuerung wird im Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs konfiguriert. Der Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 485...
  • Seite 486 Mögliche MIDI-Befehle sind Pitch-Rad, Programmwechsel und die MIDI- CCs 0-127. ▪ Host-Tab: Klicken Sie den Host-Tab, um die Automations-IDs automatisierbaren Parame- tern Parametern zuzuweisen, wenn MASCHINE als Plug-in läuft. Sie können dann MA- SCHINE-Parameter über Ihre Host-Software fernsteuern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 486...
  • Seite 487 Alle automatisierbaren Parameter finden sich in den Plug-ins oder Kanal-Eigenschaften (z.B. kann die Pattern-Länge oder die Farbe einer Scene nicht automatisiert werden). Wenn die Software im Mix-View ist, heißt das, dass sich alle automatisierbaren Parameter auf einer der Parameter-Pages des Control-Bereichs befinden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 487...
  • Seite 488 Beachten Sie bitte auch, dass Ihre Macro-Drehregler nur dann automatisierbar sind, wenn die Parameter, die sie steuern, ebenfalls automatisierbar sind. Mehr zu den Macro-Drehreglern fin- den Sie in Abschnitt ↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 488...
  • Seite 489 Automati- ons-Bereich zu sehen und klicken Sie dort auf den Host-Tab. Klicken Sie auf das Label Enable im Zuweisungs-Feld unter einem nicht zugewiesenen Parametern, um den Parameter automatisch der nächsten freien Automations-ID zuzuwei- sen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 489...
  • Seite 490 MIDI-Controller (MIDI-CCs oder MIDI-Continuous-Controller) werden in MASCHINE den Para- metern über einen intuitiven Lern-Modus zugewiesen. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 490...
  • Seite 491 Das Zuweisungs-Feld zeigt automatisch den empfangenen MIDI-Befehls-Typ an (MIDI- → CC-Nummer, für Programmwechsel bzw. für Pitchbend). Der Parameter kann jetzt über MIDI gesteuert werden. Beachten Sie bitte, dass die von Ihnen erzeugten Zuweisungen MIDI-Befehle auf allen Kanälen aller aktivierten MIDI-Ports empfangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 491...
  • Seite 492 Parameter und wählen Sie Unlearn vom Menü, um die MIDI-Zuweisung für den Parame- ter zu entfernen. Die MIDI-Zuweisung wird aus dem Zuweisungs-Feld entfernt und der Parameter wird → nicht mehr über MIDI gesteuert. Dieses Vorgehen funktioniert natürlich auch bei in MASCHINE geladenen externen und Native- Instruments-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 492...
  • Seite 493: Vst-/Au-Plug-In-Presets Über Midi-Programmwechsel-Befehle Auswählen

    Presets bestücken, damit diese in MASCHINE verfüg- bar sind und über MIDI-Programmwechsel-Befehle gewählt werden können. Das VST-/AU-Plug-in von Native Instruments oder vom Dritt-Anbieter erwartet dann MIDI-Pro- grammwechsel-Befehle gemäß der Source- und Channel-Einstellungen, die Sie auf der MIDI- Page der Eingangs-Eigenschaften des jeweiligen Sounds bestimmt haben —...
  • Seite 494 Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 494...
  • Seite 495: Beschreibung

    Halbtöne, d.h. vier Oktaven) bis +48 (Aufwärts-Transposition um 48 Halbtöne,d.h. vier Oktaven). Die Grundeinstellung ist 0. Die MIDI-Ausgabe von Sounds im Mix-View konfigurieren Sie können die MIDI-Noten-Ausgabe Ihrer Sounds auch einfach im Mixer von MASCHINE kon- figurieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 495...
  • Seite 496 Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 496...
  • Seite 497 ßere Feld links und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. Klicken Sie in das kleine Feld auf der rechten Seite, um einen MIDI-Kanal auszuwählen. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Channel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 497...
  • Seite 498: Über Die Macro-Regler Maßgeschneiderte Parametersätze Erzeugen

    Die Macro-Eigenschaften (hier von einem Sound) auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.3, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die Macro-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 498...
  • Seite 499: Macro-Control-View

    Eltern-Group und des Masters zuweisen. So stellen Sie sicher, dass der Parameter im- mer auf dem gleichen Regler verfügbar ist, wenn Sie zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene umschalten (aber natürlich nicht, wenn Sie auf einen anderen Sound oder eine andere Group umschalten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 499...
  • Seite 500: Macro-Regler Zuweisen

    Der Pages-Tab leuchtet auf und rechts davon erscheint die Pages-Leiste. Jetzt können → Sie die Macro-Drehregler Parameter zuweisen. Wenn der Zuweisungs-Bereich einmal geöffnet ist, folgt er beim Umschalten auf andere Parameter-Pages Ihrer Auswahl: er zeigt immer die Zuweisungen für die aktuell darüber angezeigte Page an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 500...
  • Seite 501 Sie im Abschnitt verwenden möchten, geben Sie den gewünschten Namen für den Abschnitt ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter]. Der neue Abschnitt enthält dann alle folgenden Parameter bis zum Beginn des nächsten Abschnitts (das sehen Sie erst, nachdem Sie den Zu- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 501...
  • Seite 502 Das Menü ist in Unterkategorien eingeteilt: Settings (Liste der Eigenschaften des aktuel- len Kanals), Slots (Liste der Plug-ins, die im aktuellen Kanal geladen sind), und mögli- cherweise einer dritten Kategorie mit den Kanälen, die in der nächsten Ebene enthalten MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 502...
  • Seite 503 Einträge rechts davon (d.h. auf einer niedrigeren Ebene) zurückgesetzt werden. Macro-Zuweisungen — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf einen zugewiesenen oder nicht zugewiesenen Macro-Slot. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 503...
  • Seite 504: Menü-Eintrag

    Das ausgeschnittene oder kopierte Ctrl + V / Cmd + V Macro an neuer Position einfügen. Zuweisungs-Bereichs-Pages — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf ein Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 504...
  • Seite 505 Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen Das Kontext-Menü der Zuweisungs-Bereichs-Pages. Im Kontext-Menü finden Sie folgende Einträge: Menü-Eintrag Beschreibung Tastaturbefehle Delete (Löschen) Löscht die aktuelle Page mit allen Zuweisungen. Clear All (Alle Löscht alle Zuweisungen und alle löschen) Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 505...
  • Seite 506: Ihren Mix Steuern

    Arbeit an Pegeln und Routings, besser eignet. Im Rest des Kapitels beschreiben wir für jeden Vorgang im Mix-View das entsprechende Pen- dant im Arrange-View oder verweisen auf die entsprechende Beschreibung in diesem Hand- buch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 506...
  • Seite 507: Umschalten Zwischen Arrange-View Und Mix-View

    + NAVIGATE, um die MASCHINE-Software zwischen Arrange-View ► und Mix-View umzuschalten. 9.1.2 Elemente des Mix-Views Wenn Sie die MASCHINE-Software in den Mix-View schalten, werden der Arranger, der Con- trol-Bereich und der Pattern-Editor durch die folgenden drei Elemente ersetzt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 507...
  • Seite 508 (3) Plug-in-Strip: Unten zeigt der Plug-in-Strip die Reihe von Plug-ins an, die im fokussierten Kanal (Sound, Group oder Master) geladen sind. Sie können die Parameter jedes Plug-ins di- rekt auf seiner eigenen Bedienoberfläche einstellen. Siehe Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip für eine detaillierte Beschreibung. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 508...
  • Seite 509: Der Mixer

    Kanäle zu sehen und einzustellen. Der Mixer in der MASCHINE-Software. Der Mixer bietet einen klassischen Mischpult-Aufbau mit einer bestimmten Anzahl an Kanalzü- gen. Die einzelnen Kanalzüge und ihr genaues Layout werden abhängig von folgenden Faktoren angezeigt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 509...
  • Seite 510: Groups Anzeigen Und Sounds Anzeigen

    Wenn nötig, nutzen Sie den Rollbalken, um versteckte Kanäle anzuzeigen. Egal, ob der Rollbalken erscheint oder nicht, finden Sie am rechten Rand des Mixers immer den Ausgangs-Kanalzug. Mixer-Anzeige auf der Group-Ebene Der Mixer kann alle Groups gleichzeitig anzeigen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 510...
  • Seite 511 ▪ Die zweite Zeile (4) enthält die Kopfzeilen der Sound-Slots der fokussierten Group. Die Kopfzeile des fokussierten Sound-Slots (oder der Eltern-Group ganz rechts) wird hervorge- hoben dargestellt. Den Mixer zwischen Group- und Sound-Ebene umschalten. Sie können jederzeit zwischen den beiden Anzeige-Modi umschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 511...
  • Seite 512: Das Mixer-Layout Anpassen

    Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. Den Mixer verkleinern/vergrößern. Wenn der Mixer minimiert ist, schrumpfen die Kanalzüge auf Ihre Kopfzeilen zusammen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 512...
  • Seite 513 Die Einstellungen für die Haupt-Audio-Ausgänge sind immer sichtbar, sogar wenn der IO-Button deaktiviert ist. Eine detaillierte Beschreibung der in den Kanalzügen verfügbaren Parameter finden Sie in Ab- schnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzügen einstellen weiter unten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 513...
  • Seite 514: Kanalzüge Auswählen

    Plug-in-Strip). 9.2.4 Ihre Kanäle im Mixer verwalten Der Mixer bietet die gleichen Sound- und Group-Verwaltungs-Befehle, wie der Arramge-View und zwar mit ähnlicher Bedienung. Die meisten Befehle sind über das Kontext-Menü des Ka- nals verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 514...
  • Seite 515 Hintergrund der Kanal-Kopfzeile: Wenn Sie das Kontext-Menü eines Kanals öffnen, wird der Kanal automatisch in den Fo- kus gerückt. Das Kontext-Menü bietet exakt die gleichen Einträge, wie im Arrange-View. Im Mixer sind die folgenden Verwaltungs-Befehle verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 515...
  • Seite 516: Ausführung

    Siehe Abschnitte ↑4.2.5, Sounds speichern ↑4.3.5, Groups speichern. Sie können Sounds und Groups im Mixer nicht per Drag-and-Drop verschieben. Dies ist nur im Arranger möglich — siehe Abschnitt ↑4.2.7, Sounds verschieben ↑4.3.7, Groups verschieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 516...
  • Seite 517: Parameter In Den Kanalzügen Einstellen

    Wenn zum Beispiel eine Kick-Drum in einem Drumkit zu laut ist, sehen Sie bei der Ein- stellung des Pegels ganz rechts immer, wie Ihre Änderung den Gesamt-Pegel der Group verändert — und Sie können den Group-Pegel, wenn nötig, schnell anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 517...
  • Seite 518 Button links vom Master aktiviert ist — siehe Ab- schnitt ↑9.2.2, Das Mixer-Layout anpassen für mehr darüber. Ein kompletter Kanalzug im Mixer (Sound links, Group und Master rechts). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 518...
  • Seite 519: Kanalzüge

    (4) Plug-in-Liste: Zeigt die im Kanal geladenen Plug-ins an. Nur sichtbar, wenn links vom Mixer das Plug-ins-Symbol aktiviert ist. Die folgenden Aktionen sind verfügbar: ▪ Klicken Sie das kleine '+'-Symbol, um das Plug-in-Menü zu öffnen und am Ende der Liste ein neues Plug-in zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 519...
  • Seite 520: Konfiguration Der Haupt-Ausgänge

    Sound-Kanäle in Ihre Eltern-Group geleitet, Group-Kanäle in den Master und der Master in das erste Stereo-Paar der Hauptausgänge von MASCHINE. Klicken Sie auf das Label, um ein anderes Ziel zu wählen. Dieses Menü entspricht dem Dest.-Wähler auf der MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 520...
  • Seite 521 Kanalzügen für Sounds und Groups (Nummern beziehen sich auf das Bild im vor- herigen Absatz): ▪ Der Mute-Button (5) steht im Fader-Bereich nicht zur Verfügung. ▪ Die Audio- (2) und MIDI-Eingangs-Einstellungen (3) sind nicht verfügbar. ▪ Die Aux-Routings (7) und MIDI-Ausgangs-Einstellungen (8) sind nicht verfügbar. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 521...
  • Seite 522: Den Cue-Bus Nutzen

    Sie können beliebig viele Sound- und Group-Kanäle gleichzeitig auf den Cue-Bus schalten. Im Arrange-View ist das Äquivalent zum Kopfhörer-Button der Cue-Schalter auf der dio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups (siehe Abschnitt ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 522...
  • Seite 523: Die Plug-In-Kette

    In der Mitte des Mix-Views sehen Sie direkt unter dem Mixer einen horizontalen Balken, der alle Plug-ins des fokussierten Kanals anzeigt: Die Plug-in-Kette. In der Plug-in-Kette sind Plug- ins in einer horizontalen Reihe angeordnet, wobei die Audio-Signale von links nach rechts durch jedes Plug-in des Kanals laufen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 523...
  • Seite 524 Sie können Plug-ins nicht innerhalb der Plug-in-Kette verschieben. Um das zu tun, kön- nen Sie beispielsweise die Plug-in-Liste in den Kanälen des Mixers darüber nutzen (sie- he die Beschreibung der Plug-in-Liste in Abschnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzü- einstellen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 524...
  • Seite 525: Der Plug-In-Strip

    Plug-in des Kanals laufen. Der Plug-in-Strip eines Kanals mit einer eigenen Bedienoberfläche für jedes Plug-in. Im Plug-in-Strip variieren die Panels je nach Typ des Plug-ins (intern, von Native Instruments oder extern). ▪ Bei allen Plug-in-Typen zeigt das Panel ganz oben die Plug-in-Kopfzeile an: ↑9.4.1, Die...
  • Seite 526 Nutzen Sie den horizontalen Rollbalken, um die anderen Plug-in-Panels zu sehen. Wenn das MASCHINE-Fenster nicht hoch genug ist, um ein Plug-in-Panel komplett anzuzei- gen, erscheint rechts vom Panel ein vertikaler Rollbalken, mit dem Sie den versteckten Teil an- zeigen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 526...
  • Seite 527: Die Plug-In-Kopfzeile

    Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip Nutzen Sie den vertikalen Rollbalken rechts vom Panel, um den versteckten Teil anzuzeigen. 9.4.1 Die Plug-in-Kopfzeile Bei allen Plug-in-Typen (intern, extern und von Native Instruments) hat das Plug-in-Panel oben eine Plug-in-Kopfzeile. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 527...
  • Seite 528 Instruments bieten zwei verschiedene Ansichten Ihres Panels. Klicken Sie auf das kleine '+', um zwischen Standard- und Zusatz-View umzuschalten. Siehe Abschnitt ↑9.4.4, Maßge- schneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-ins für mehr dazu. (3) Preset-Name: Wenn ein Preset geladen ist, wird hier sein Name angezeigt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 528...
  • Seite 529: Panels Für Drumsynths Und Interne Effekte

    ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Obwohl Parameter auf den Panels anders organisiert sind als auf den Parameter-Pages des Ar- range-Views, enthalten die Panels für Drumsynths und interne Effekte extakt die gleichen Pa- rameter, wie besagte Parameter-Pages. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 529...
  • Seite 530: Panel Für Den Sampler

    Wert modulierter Parameter ändern, auch wenn ihr Steu- er-Element im Panel sich nicht bewegt. Siehe Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbei- tung von Modulation für mehr Informationen über die Modulation von Parametern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 530...
  • Seite 531 Voice Settings / Engine des Control-Bereichs und den Reverse-Button von der Page Pitch/ Envelope des Control-Bereichs ein. Siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine, bzw. ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope für weitere Informationen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 531...
  • Seite 532 (7) PLAY- und LOOP-Bereiche: Hier stellen Sie den Wiedergabe-Bereich bzw. den Loop-Bereich der gewählten Zone ein. Dies bietet die gleichen Parameter, wie die Bereiche PLAY RANGE LOOP der Zone-Page des Sample-Editors. Siehe Abschnitt ↑14, Sampling & Sample-Map- ping für weitere Details. Sample - ZONE-Page MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 532...
  • Seite 533: Maßgeschneiderte Panels Für Native-Instruments-Plug-Ins

    Oberfläche zusammengefasst werden, wobei die Anmutung und Bedien-Logik des jeweiligen Native-Instruments-Produkts erhalten bleibt: ▪ Der Standard-View ist bei jedem Native-Instruments-Plug-in verfügbar. ▪ Ein Zusatz-View, den es nur für bestimmte Native-Instruments-Plug-ins gibt, bietet einen alternativen Satz Bedienelemente für das Plug-in. Zum Beispiel: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 533...
  • Seite 534 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von ABSYNTH 5 zeigt die Haupt-Elemente des Perform-Fensters von ABSYNTH 5: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 534...
  • Seite 535 Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von MASSIVE zeigt ausgewählte Teile des Synth-Views (oben die acht Macro-Regler und darunter die Modulation-Pages): MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 535...
  • Seite 536: Plug-In-Kopfzeile

    Namen des aktuellen Presets und das Quick-Browse-Symbol an — siehe Abschnitt ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Bei Native-Instruments-Plug-ins mit einem Zusatz-View enthält die Kopfzeile außerdem einen Zusatz-View-Button (ein kleines '+'Symbol), mit dem Sie zwischen Standard- und Zusatz-View umschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 536...
  • Seite 537: Ein Plug-In-Panel Abkoppeln (Nur Externe Und Native-Instruments-Plug-Ins)

    Sie können das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins abkoppeln und es in einem separaten, schwebenden Fenster anzeigen, indem Sie den kleinen, diagonalen Pfeil in der Plug-in-Kopfzeile klicken. Klicken Sie auf den kleinen, diagonalen Pfeil, um das Plug-in in einem schwebenden Fenster zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 537...
  • Seite 538 Nach dem Abkoppeln von Native-Instruments-Plug-ins wird ihr Panel im Plug-in-Strip durch einen dünnen Plug-in-Platzhalter ersetzt (siehe unten). Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden.
  • Seite 539 Um das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins wieder an den Plug- ► in-Strip anzukoppeln und sein separates, schwebendes Fenster zu schließen, klicken Sie im Plug-in-Strip auf den kleinen, diagonalen Pfeil im Plug-in-Platzhalter (Native-Instru- ments-Plug-ins) bzw. in der Plug-in-Kopfzeile des generischen Panels (externe Plug-ins). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 539...
  • Seite 540: Ihren Mix Über Ihren Controller Steuern

    Die Displays zwischen Group- und Sound-Parametern umschalten. Wie beim Mixer in der Software, können Sie im Mix-Modus zwischen der Anzeige von Kanal- Parametern der Group-Ebene (d.h. alle Ihre Groups) oder der Sound-Ebene (d.h. alle Sounds der fokussierten Group) wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 540...
  • Seite 541 Sound oder die Group wird auch im Control-Modus fokussiert und umge- kehrt. Einstellung der Level- und Pan-Parameter Wenn Sie die gewünschten Kanäle zur Anzeige ausgewählt haben (siehe oben), tun Sie Folgen- des, um die Level- oder Pan-Parameter der Kanäle einzustellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 541...
  • Seite 542 Einstellungen vorzunehmen. Die im Mix-Modus angezeigten Parameter entsprechen den Level- bzw. Pan-Parametern auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Kanals. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 542...
  • Seite 543: Die Drumsynths Nutzen

    Percussion. ↑10.6, Wir beschreiben hier die speziellen Parameter und die Besonderheiten im Umgang mit den Drumsynths. Eine generelle Beschreibung der Funktionen und Eigenschaften von Plug-ins (inklusive der Drumsynths) finden Sie in Abschnitt Plug-ins-Überblick. ↑6.1, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 543...
  • Seite 544: Drumsynths - Allgemeiner Umgang

    Die Parameter aller Drumsynths sind sowohl im Control-Bereich des Arrange-Views, als auch im Plug-in-Strip des Mix-Views ähnlich organisiert. Allgemeine Parameter-Pages im Control-Bereich (Arrange-View) Im Arrange-View sind die Parameter aller Drumsynths im Control-Bereich auf ähnliche Weise angeordnet: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 544...
  • Seite 545 ▪ Die Main-Page beginnt immer mit dem MAIN-Bereich. Die anderen Bereiche auf der Seite unterscheiden sich bei jedem Drumsynth und jeder Engine. Allgemeines Layout im Plug-in-Strip (Mix-View) Im Mix-View haben die Plug-in-Panels aller Drumsynths im Plug-in-Strip ein ähnliches Layout: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 545...
  • Seite 546 Filter-Parameter der Shaker-Engine des Percussion-Synths) einstellen. ▪ Im unteren Teil des Panels finden Sie die anderen Parameter zur Einstellung des Klangs der gewählten Engine. Mehr Informationen über die verschiedenen Plug-in-Panels im Plug-in-Strip finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 546...
  • Seite 547: Gemeinsame Parameter

    ▪ Elektronisch klingende Engines sind im Allgemeinen weniger Velocity-abhängig. Die meisten nutzen die Velocity nur zur Modulation der Ausgangs-Lautstärke des Klangs. Die Gesamt-Anschlagsempfindlichkeit kann für akustische und elektronische Engine-Typen ge- meinsam mit dem Velocity-Drehregler auf der Modulation-Page eingestellt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 547...
  • Seite 548: Tonhöhen-Bereich, Stimmung Und Midi-Noten

    Bei manchen Drum-Engines ist die Einstellung einer exakten Stimmung in MIDI-Noten.Werten nicht möglich. In solchen Fällen wird der Tune-Wert in Prozenten eingestellt (0 % bis 100 %) 10.2 Kick Der Kick-Drumsynth kann eine Unzahl an Kick-Klängen erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 548...
  • Seite 549 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Kick bietet folgende Engines: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 549...
  • Seite 550: Kick - Sub

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 550...
  • Seite 551 Mode (Modus) Wählt den Typ von Attack: Thin ist ein dünn klingender Klick, Thick ein etwas runderer Klick mit etwas Rauschen und Noise nutzt nur einen kurzen Rausch-Impuls für einen weniger scharfen Attack- Sound. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 551...
  • Seite 552 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 552...
  • Seite 553: Kick - Tronic

    31.00 bis 55.00. Die Grundeinstellung ist 43.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 553...
  • Seite 554 Gain führt zu mehr Verzerrungen im Sound. Tone (Attributes aus der Stellt die Color (Farbe) der Distortion in Prozent ein. Die Kategorie Tone) verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 554...
  • Seite 555 Kick-Drum. Bei 100.0 % ist nur die verzerrte Kick-Drum hörbar. Änderungen an den Distortion-Parametern sind nur hörbar, wenn der Mix-Parameter über 0 % steht. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 555...
  • Seite 556: Kick - Dusty

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 556...
  • Seite 557: Stimmung Und Midi-Noten

    Stellt den Pegel des Rauschens in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 557...
  • Seite 558: Kick - Grit

    Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt 9.4 “Der Plug-in-Strip” im Benutzerhand- buch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 558...
  • Seite 559 Gate und ein hoher Wert für den Parameter Decay beim Spiel von kurzen Noten kann zu einem Sound mit mehr Punch und Biss führen, als die Nutzung von kurzen Decay-Werten bei deaktiviertem Gate. AERO-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 559...
  • Seite 560 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 560...
  • Seite 561: Kick - Rasper

    Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. CRISPNESS-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwei verschiedene Crispness-Modi: Wählen Sie A (Grundeinstellung) für einen Tambourin-ähnlichen Klang und B für einen Snare-ähnlichen Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 561...
  • Seite 562 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 562...
  • Seite 563: Kick - Snappy

    Hier stellen Sie in Prozent ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. PUNCH-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Punch-Modi: A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 563...
  • Seite 564: Kick - Bold

    Kick – Bold Die Bold-Kick ist eine akustische Bass-Drum-Emulation mit aggressivem Charakter und einem druckvollen, dreckigen Klang. Sie kann einen großen Bereich an Klängen erzeugen, der von Rock-Sounds bis zu eher knackigen und direkten Sub-Kicks reicht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 564...
  • Seite 565 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 565...
  • Seite 566: Kick - Maple

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 566...
  • Seite 567 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 567...
  • Seite 568: Kick - Push

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 568...
  • Seite 569 Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 569...
  • Seite 570: Snares

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.3 Snares Der Snare-Drumsynth kann eine unbegrenzte Zahl an verschiedenen Snare-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 570...
  • Seite 571 Die Snare bietet folgende Engines: ▪ Volt (Grundeinstellung): ↑10.3.1, Snare – Volt ▪ Bit: ↑10.3.2, Snare – Bit ▪ Pow: ↑10.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp: ↑10.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy: ↑10.3.5, Snare – Airy MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 571...
  • Seite 572: Snare - Volt

    53.00 bis 77.00. Die Grundeinstellung ist 65.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 572...
  • Seite 573 50.0 %). Amount Stellt den Pegel des "Snare"-Anteils des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 573...
  • Seite 574: Snare - Bit

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 574...
  • Seite 575 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 575...
  • Seite 576: Snare - Pow

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 576...
  • Seite 577 Schärfe zu erreichen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 577...
  • Seite 578: Snare - Sharp

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 578...
  • Seite 579 Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 579...
  • Seite 580: Snare - Airy

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 580...
  • Seite 581 Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare- Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 581...
  • Seite 582: Snare - Vintage

    Die Vintage-Snare ist eine akustische Snare-Drum-Emulation, die den Sound alter Holz-Snares nachbildet. Der Klang-Charakter rührt von ihrem breiten Frequenz-Spektrum her, das bei subti- lem Einsatz des Tune-Parameters zu einer großen Zahl an Snare-Klängen führt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 582...
  • Seite 583 Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. Element Beschreibung SPECTRA-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Typen Rauschens zur Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 583...
  • Seite 584 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 584...
  • Seite 585: Snare - Chrome

    Hier stellen Sie ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 585...
  • Seite 586 Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 586...
  • Seite 587: Snare - Iron

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 587...
  • Seite 588 Dauer des Snare-Draht-Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Amount Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 588...
  • Seite 589: Snare - Clap

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 589...
  • Seite 590 0.0 % ist der Klang sehr glatt; bei 100.0 % klingen die Klatscher sehr scharf und stakkato. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 590...
  • Seite 591: 10.3.10 Snare - Breaker

    View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 591...
  • Seite 592 Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare-Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 592...
  • Seite 593: Hi-Hat

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.4 Hi-hat Der Hi-Hat-Drumsynth kann viele Arten von Hi-Hat-Klängen erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 593...
  • Seite 594 Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Hi-hat bietet folgende Engines: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 594...
  • Seite 595: Hi-Hat - Silver

    Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Zimbel in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 595...
  • Seite 596 Rauschen als Signal-Quelle in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (nur Oszillator-Bank) bis 100.0 % (nur weißes Rauschen). Die Grundeinstellung ist 10.0 % Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 596...
  • Seite 597: Hi-Hat - Circuit

    Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 597...
  • Seite 598 Rahmen ihrer Werte-Bereiche auch der Position auf der Tastatur folgen (also den Tasten/Pads, die Sie spielen; Keyboard-Tracking). Saturate (Sättigung) Stellt die Intensität der emulierten Analog-Sättigung in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 19.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 598...
  • Seite 599 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 599...
  • Seite 600: Hi-Hat - Memory

    Klang-Dauer aber immer noch vom Decay-Parameter ab (siehe oben). Source Wählt das als Quelle genutzte Klangfarben-Sample. Es stehen sechs Modi zur Verfügung — A (Grundeinstellung), B, C, D, E, und F — von denen jeder einem anderen Becken entspricht. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 600...
  • Seite 601 Erzeugt noch mehr Lo-fi-Dreck, Bit-Crushing und Verzerrungen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 601...
  • Seite 602: Hi-Hat - Hybrid

    View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 602...
  • Seite 603 Hüllkurve ein. Es ist ein bipolarer Parameter, der von -100.0 bis 100.0% reicht (Grundeinstellung 0.0%). Rattle Stellt die Intensität des Zischens der Hi-hat ein. Dies wird mit zunehmender Abklingdauer auffälliger. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 603...
  • Seite 604: Patterns Mit Offenen Und Geschlossenen Hi-Hats Erzeugen

    — d.h. Sie könnten der gleichen Choke-Group einen dritten Sound hinzufügen, der eine halb-offene Hi-hat enthält. Um zu erfahren, wie das geht, lesen Sie bitte Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen, wo Choke-Groups detailliert erklärt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 604...
  • Seite 605: Tom

    Sound nutzt, können Sie andere Parameter Ihres Hi-hat-Plug-ins schnell ändern — Ihre Modifikationen betreffen dann nahtlos alle Ihre Hi-hat-Varianten! 10.5 Der Tom-Drumsynth kann viele Arten von Tom-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 605...
  • Seite 606 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Tom bietet folgende Engines: ▪ Tronic (Grundeinstellung): ↑10.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal: ↑10.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor: ↑10.5.3, Tom – Floor. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 606...
  • Seite 607: Tom - Tronic

    36.00 bis 60.00. Die Grundeinstellung ist 36.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 607...
  • Seite 608 Stimmungen der Oszillatoren eng beieinander, was zu einem verstimmten Klang führt, der sich gut für Bass-Lines eignet. FM Freq Regelt die Frequenz des FM-Oszillators in Prozent. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 608...
  • Seite 609 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 609...
  • Seite 610: Tom - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 610...
  • Seite 611 Übergang, was ihn stärker hörbar macht. Das gilt auch, wenn die Tom auf dem Keyboard gespielt wird. Verfügbare Werte reichen von None (kein Glide) bis 350,0 ms (langsamster Glide). Die Grundeinstellung ist 5.5 ms. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 611...
  • Seite 612 Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 612...
  • Seite 613 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 613...
  • Seite 614: Tom - Floor

    Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 80.0 %. Flex Regelt die Elastizität des Trommelfells in Prozent und trägt zur Tonhöhen-Beugung bei. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 30.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 614...
  • Seite 615 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 615...
  • Seite 616: Tom - High

    Impact (Anschlag) Stellt die Intensität des Clicks, d.h. der ersten Attack-Phase, in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 80.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 616...
  • Seite 617: Percussion

    Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.6 Percussion Der Percussion-Drumsynth kann viele Arten von Percussion-Klängen erzeugen. Percussion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 617...
  • Seite 618 Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Percussion bietet folgende Engines: ▪ Fractal (Grundeinstellung): ↑10.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle: ↑10.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker: ↑10.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 618...
  • Seite 619: Percussion - Fractal

    Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 619...
  • Seite 620 Stellt die Attack-Intensität in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 620...
  • Seite 621 Stellt die Tonhöhe von Oszillator C in der Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 29.1 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 621...
  • Seite 622 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 622...
  • Seite 623: Percussion - Kettle

    Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Impact (Anschlag) Stellt die Dauer der Einschwing-Phase (Attack) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 623...
  • Seite 624: Percussion - Shaker

    Der Shaker ist eine vielseitige, elektronische Shaker-/Maraca-Engine. Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 624...
  • Seite 625 Stellt die Klangfarbe de Rausch-Quelle in Prozent ein. Höhere Einstellungen emulieren den körnigen Klang eines echten Shakers. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). Außerdem ist der Grain-Parameter der Velocity zugewiesen: Niedrige Velocity-Shakes klingen körniger. ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 625...
  • Seite 626 Schläge im Rhythmus betont und klassische Shaker- Grooves entstehen. Hohe Werte simulieren einen Shaker-Spieler, der mit viel Enthusiasmus bei der Sache ist! Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 70.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 626...
  • Seite 627 Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 35.0 %). Advanced-Page Die Advanced-Page enthält nur Parameter, wenn sich die Shaker-Engine im Performance-Mo- dus befindet (siehe oben, Mode-Parameter). Diese Parameter dienen zur Einstellung der Hüll- kurve, ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 627...
  • Seite 628 4 "Shakes" (deren Notenlänge mit dem Rate- Parameter darüber gesteuert wird). Synkopierte Muster können durch die Wahl eines anderen Wertes als 4 oder 8 (bzw. 3 oder 6, wenn der Rate-Parameter auf einem triolischen Teilungsverhältnis steht) erreicht werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 628...
  • Seite 629 Muster einen flüssigen, natürlichen Groove geben, der klingt, als ob er von einer echten Person gespielt würde. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 629...
  • Seite 630: Cymbals

    Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.7 Cymbals Der Cymbal-Drumsynth kann viele Arten von Becken-Klängen erzeugen. Die für die Cymbal im Control-Bereich angewählte Crash-Engine (Main-Page dargestellt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 630...
  • Seite 631 Ride. Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt ↑10.1.1, Engines: Viele verschiedene Drums pro Drumsynth. Allgemeine Informationen über Cymbal und die anderen Drum- synths finden Sie in Abschnitt ↑10.1, Drumsynths — allgemeiner Umgang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 631...
  • Seite 632: Cymbal - Crash

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). COLOR-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 632...
  • Seite 633 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 633...
  • Seite 634: Cymbal - Ride

    Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). STRIKE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 634...
  • Seite 635 Tail (Abklingen) Stellt die Abklingdauer des Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 635...
  • Seite 636 Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 636...
  • Seite 637: Effekte Nutzen

    Jeder Sound, jede Group und der Master kann eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Ef- fekten in seinen Plug-in-Slots beherbergen. In jeden Plug-in-Slot können Sie ein internes Ef- fekt-Plug-in, eines von Native Instruments oder ein externes Effekt-Plug-in laden. Der Signalfluss läuft in der Plug-in-Liste des Control-Bereichs (im Arrange-View) und im Kanal- zug des Mixers (im Mix-View) immer von oben nach unten.
  • Seite 638 Wenn Sie einen Sound mit einem Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie links vom Arran- ger in der Group-Liste auf seine Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor in der Sound-Liste den gewünschten Sound und schließlich den SOUND-Tab in der oberen, lin- ken Ecke des Control-Bereichs. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 638...
  • Seite 639 In der Plug-in-Liste hat jedes Plug-in seinen eigenen Slot. Klicken Sie das '+'-Symbol unter dem letzten Plug-in in der Liste (oder ganz oben, wenn die Liste leer ist) Das Plug-in-Menü geht auf und Sie sehen eine Liste aller verfügbaren Effekt-Plug-ins. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 639...
  • Seite 640 Klicken Sie auf den gewünschten Eintrag in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) anwählen.
  • Seite 641: Plug-In-Presets

    Group-Kopfzeilen ganz oben im Mixer. Mehr dazu in Abschnitt ↑9.2.1, Groups anzeigen und Sounds anzeigen. Öffnen Sie im Mix-View zunächst die Plug-in-Liste: Klicken Sie den Mix-View-Button (die drei kleinen Fader) links vom Arranger, um zwi- schen Arrange-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 641...
  • Seite 642 Sie ganz oben im Mixer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanalzüge anzeigt, doppelklicken Sie ganz oben im Mi- xer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 642...
  • Seite 643 Setzen des Fokus auf den Kanal den Vorteil, dass der neue Effekt zur Bearbeitung seiner Parameter sofort unter dem Mixer im Plug-in-Strip auftaucht — Sie können damit dann sofort loslegen. Weitere Informationen über den Mixer und den Mix-View finden Sie im Abschnitt ↑9.2, Mixer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 643...
  • Seite 644 Drehen Sie unter dem linken Display Drehregler 1, um TYPE INTERNAL für MASCHI- NE-Effekte zu setzen, für VST-/AU-Effekte von Native Instruments oder EXTERNAL für VST-/AU-Effekte von Drittanbietern. Das rechte Display zeigt nun eine Liste der verfügbaren internen, externen bzw. Native- Instruments-Plug-ins an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 644...
  • Seite 645 Preset. Nach dem Laden verlässt Ihr Controller automatisch den Browser und schaltet zu- rück in den Control-Modus. Für mehr Informationen über die Nutzung des Browsers zum laden eines Effekt-Presets, lesen Sie bitte Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library suchen laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 645...
  • Seite 646: Andere Operationen An Effekten

    Ziehen Sie den gewünschten Effekt aus dem Browser oder aus bestehenden Plug-in einfügen Ihrem Betriebssystem per Drag-and-Drop zwischen zwei bestehende Plug-in-Slots. Einen Effekt ersetzen Öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen Sie einen anderen Effekt vom Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 646...
  • Seite 647: Ausführung

    Öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen Sie unten vom Einstellungen als Preset Menü Save As..speichern Ein Effekt-Preset aufrufen Nutzen Sie den Browser (siehe Kapitel Browser) oder ↑3, öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen unten Open. Externe und Native- Instruments-Effekte MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 647...
  • Seite 648 + BROWSE) oder den Browser (BROWSE). Einen Effekt entfernen Drücken Sie SHIFT + Button 6. Der Effekt wird aus dem Plug-in-Slot entfernt und alle folgenden Effekte rücken einen Slot nach oben, um die Lücke zu füllen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 648...
  • Seite 649: Den Side-Chain-Eingang Nutzen

    Ein häufiges Beispiel ist die Nutzung der Kick-Drum als Side-Chain für die Kompression der Bass-Spur: Auf jeder Kick komprimiert der Kompressor den Bass stärker, was zum typischen Pump-Effekt zwischen Kick und Bass führt, der in zahlreichen Dance-Musik-Genres beliebt ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 649...
  • Seite 650 ▪ Interne Plug-ins: Compressor, Maximizer, Limiter, Gate, Filter. ▪ AU-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle AU-Plug-ins mit Side-Chain-Eingang. ▪ VST-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle VST-Plug-ins mit mehreren Eingängen. Wenn Sie eines dieser Plug-ins in einen Sound oder eine Group laden, erscheint am Ende der Page-Liste eine Parameter-Page für den Side-Chain-Eingang.
  • Seite 651: Beschreibung

    Beachten Sie, dass die Einstellungen auf der Side-Chain-Input-Page bestehen bleiben, wenn Sie auf ein anderes Plug-in umschalten, das Side-Chaining unterstützt. So können Sie verschiedene Kompressoren bzw. verschiedene Kompressor-Presets ausprobieren, ohne dass Ihre Side-Chain-Einstellungen verloren gehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 651...
  • Seite 652: Externe Audio-Signale Mit Effekten Bearbeiten

    Felder in der Port-Spalte die gewünschten Eingänge, wählen Sie einen physischen Eingang vom Ausklapp-Menü und klicken Sie dann Close. Jetzt werden externe Audio-Signale, die an die hier gewählten Eingänge angeschlossen → sind durch die in der ersten Spalte angezeigten Eingänge von MASCHINE geleitet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 652...
  • Seite 653 Eine Audio-Quelle, die an den ersten Eingang Ihres Audio-Interfaces angeschlossen ist, ist über den Eingang In 1 L von MA- SCHINE verfügbar, usw. Siehe Abschnitt ↑2.6.2, Preferences – Audio-Page für mehr Informationen über die dio-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 653...
  • Seite 654: Schritt 2: Einen Sound Für Den Empfang Des Externen Eingangs Konfigurieren

    Drücken Sie SELECT + das unbeleuchtete Pad des gewünschten Sounds (oder drücken Sie einfach das Pad, wenn die Pads im Group-Modus sind). Drücken Sie Button 5 (CHANNEL), um die Kanal-Eigenschaften des gewählten Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 654...
  • Seite 655: Schritt 3: Einen Effekt Zur Bearbeitung Eines Eingangs Laden

    ↑11.1.1, Einen Effekt hinzufügen. Jetzt können Sie in den Sound ein Effekt-Plug-in einfügen, der die eingehenden Audio-Signale bearbeitet. Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 655...
  • Seite 656 Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
  • Seite 657: Einen Send-Effekt Erzeugen

    Instrumenten- und Effekt-Plug-ins zu blättern. Drehen Sie Drehregler 1 (TYPE), um zwischen internen MASCHINE-Instrumenten und -Ef- fekten (INTERNAL), VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (NI) oder VST-/AU-Plug-ins von Drittanbietern (EXTERNAL) zu wählen. Wählen Sie mit dem Drehregler 2 im SUBTYPE-Feld den Eintrag Effect.
  • Seite 658: Schritt 1: Einen Sound Oder Eine Group Als Send-Effekt Einrichten

    Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Die Plug-in-Liste erscheint. Weil wir einen leeren Sound gewählt haben, sollte die Plug-in-Liste leer sein: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 658...
  • Seite 659 Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
  • Seite 660 + BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg- baren Instrumenten- und Effekt-Plug-ins zu blättern. Drehen Sie Drehregler 1 (TYPE), um zwischen internen MASCHINE-Instrumenten und -Ef- fekten (INTERNAL), VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (NI) oder VST-/AU-Plug-ins von Drittanbietern (EXTERNAL) zu wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 660...
  • Seite 661 Der Name des Sound-Slots wird hervorgehoben dargestellt und kann bearbeitet werden. Geben Sie den Namen des Plug-ins ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur. Der Sound Slot spiegelt jetzt den Namen des Plug-ins wider. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 661...
  • Seite 662: Schritt 2: Audio-Signale In Den Send-Effekt Leiten

    Um den Ausgang eines Sounds in den Send-Effekt zu leiten, drücken Sie Button 3, um den SOUND-Tab anzuwählen, wählen dann wie oben beschrieben die Group mit dem Sound und drücken dann SELECT + das Pad des Sounds (oder einfach eines der Pads, wenn die Pads im Group-Modus sind). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 662...
  • Seite 663 Sound zeigt der Eintrag den Group-Buchstaben und die -Nummer gefolgt von der Sound- Nummer an (im Beispiel unten haben wir den Eintrag A1:S1-1 für den AUX-1-Ausgang gewählt). Nutzen Sie Drehregler 2 (AUX 1 LEVEL), um den Pegel des Signals einzustellen, das in den Aux-Ausgang geschickt wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 663...
  • Seite 664: Einige Anmerkungen Zu Send-Effekten

    Nur einen Hall für mehrere Sounds und Groups zu nutzen, anstatt für jeden Sound einen eigenen zu nehmen, kann für die CPU-Last einen großen Unterschied ausmachen. Sie kön- nen über die jeweiligen Level-Regler in den Ausgangs-Eigenschaften der Sounds/Groups einstellen, wieviel Hall jeder Sound bekommt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 664...
  • Seite 665: Multi-Effekte Erstellen

    ▪ Die Sound-Liste bietet Ihnen einen besseren Überblick über Ihre Effekt-Sequenz als die winzige Plug-in-Liste in einem Einzel-Sound. ▪ Sie können jeden Sound gemäß der enthaltenen Effekte einzeln umbenennen und einfär- ben. ▪ Sie haben mit Ihrem Controller eine bessere Kontrolle über Ihre komplette Effekt-Sequenz. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 665...
  • Seite 666 Group so, dass Sie ihn später als Effekt wiedererkennen. Denken Sie daran, dass Sie diesen Effekt möglicherweise aus einer langen Liste Ihrer Benutzer-Datenbank auswählen! In der MA- SCHINE-Library gibt es bereits mehrere Multi-Effekt-Groups die mit “Multi-FX” getaggt wur- den: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 666...
  • Seite 667 Effekte nutzen Multi-Effekte erstellen Groups vom Typ Multi FX im LIBRARY-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 667...
  • Seite 668: Effekt-Referenz

    ▪ Raum- und Hall-Effekte Ice, Metaverb, Reflex, Reverb, und Plate Reverb. Siehe Abschnitt ↑12.4, Raum- und Hall-Effekte. ▪ Delays: Beat Delay, Grain Delay, Grain Stretch, und Resochord. Siehe Abschnitt ↑12.5, De- lays. ▪ Distortion-Effekte: Distortion, Lofi, und Saturation. Siehe Abschnitt ↑12.6, Distortion-Effek- (Verzerrung). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 668...
  • Seite 669: Dynamik (Dynamics)

    Zusätzlich zum alten Classic-Modus, bietet der Compressor als Alternative den Feedback-Mo- dus. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side-Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Compressor-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 669...
  • Seite 670: Beschreibung

    Wert ist der Übergang in die Kompression weich, wohingegen ein hoher Wert dafür sorgt, dass der Compressor abrupt anfängt zu arbeiten, sobald der Threshold erreicht ist. Amount Der Grad der Kompression, üblicherweise auch Ratio genannt. Time-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 670...
  • Seite 671 Lautstärke-Regelung für das resultierende Signal; manchmal „Make-up Gain" genannt, da man es dafür nutzen kann, etwaige, durch die oben genannten Parameter entstandene, Lautstärkeverluste auszugleichen. Der Compressor auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Compressor im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 671...
  • Seite 672 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 672...
  • Seite 673: Gate

    Stottern bringen oder Staccato klingen zu lassen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 673...
  • Seite 674 Sie, wie schnell das Gate auf das ankommende Audiosignal reagiert: Je weiter Sie nach rechts drehen, umso langsamer reagiert es, was zu einem weicheren Übergang zwischen den abgeschnittenen und nicht abgeschnittenen Anteilen des Signals führt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 674...
  • Seite 675 Die Zeit, die das Gate dafür benötigt, nicht mehr zu arbeiten, nachdem das Eingangssignal den Threshold unterschritten hat. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Gate auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Das Gate im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 675...
  • Seite 676 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 676...
  • Seite 677: Transient Master

    So bleibt der musikalische Charakter Ihres Sounds bestehen und die Handhabung ist einfach und intuitiv: Stellen Sie den Grad der Akzentuierung für die Attack (Einschwing-) und/oder Sustain-Phasen (Halte-Phase) ein und fertig! Das Transient-Master-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 677...
  • Seite 678 Aktiviert am Ausgang einen harten Limiter, der das Signal vor Übersteuerung schützt. Das kann sehr nützlich sein, wenn Attack auf einem hohen Wert steht, weil das zu sehr lauten Transienten führen kann. Der Transient Master auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 678...
  • Seite 679: Limiter

    Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Limiter-Panel im Plug-in-Strip. Main-Tab Der Limiter im Control-Bereich: Main-Page. Element Beschreibung MODE-Bereich Mode (Modus) Wählen Sie zwischen zwei verschiedenen Limiter-Typen. Die verfügbaren Modi sind Legacy und Transparent. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 679...
  • Seite 680 Bestimmt den maximalen Ausgangspegel, auch Ceiling (Obergrenze) genannt. Das Signal wird diesen Pegel nicht überschreiten. Die verfügbaren Werte reichen von -40.0 dB bis -0.3 dB (Grundeinstellung -0.3 dB). Der Limiter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Limiter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 680...
  • Seite 681 Regelt die Mittelfrequenz des Filters. Die verfügbaren Werte reichen von 20.0 Hz bis 20.0 kHz (Grundeinstellung 632.5 kHz). Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 681...
  • Seite 682: Maximizer

    Er ist vergleichbar mit dem Limiter, aber speziell dafür geschaffen, um die wahrgenommene Lautstärke zu erhöhen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 682...
  • Seite 683 Maximizer-Effekts. Drehen Sie den Regler im Uhrzeigersinn, um die Lautheit des Signals zu erhöhen. Curve Kontrolliert das Compressor-Knee; bei höheren Werten wird die Dynamik schneller und heftiger eingeschränkt. Turbo Turbo intensiviert den Effekt des Maximizers, weil das Signal den Algorithmus zweimal durchläuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 683...
  • Seite 684 In der Anzeige des Wählers heißen diese Ausgänge: Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). Bei Sounds: [Group-Buchstabe+Nummer]:S[Sound-Nummer] (z.B. A1:S4 für den Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 684...
  • Seite 685: Filter-Effekte

    Sie ausgewählte Frequenzen abschwächen und andere verstärken. Er kann aber auch gut als „Cut-And-Boost-Effekt" im DJ-Stil benutzt werden. Beachten Sie, dass die EQ-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 685...
  • Seite 686 8 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. LOW-MID-Bereich Freq Frequenzregler für das erste Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 686...
  • Seite 687 Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. Der EQ auf dem Controller: FREQ / GAIN-Page. Width / Output-Page Der EQ im Control-Bereich: Width /Output-Page. Parameter Beschreibung LOW-MID-Bereich Width Bandbreite des ersten Mitten-Frequenzbands. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 687...
  • Seite 688: Filter

    Synthesizers dienen, dem Wegfiltern von ausgewählten Frequenzen oder der Erzeugung von Filterverläufen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Filter-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 688...
  • Seite 689 Parameter. Source: LFO Speed Bestimmt die Frequenz der Modulation in Hz (Hertz) von 0,03 Hz bis zu 16 Hz. LFO Shape Bestimmt, wie sich der LFO über die Zeit entwickelt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 689...
  • Seite 690 Sie ein, wie schnell die Envelope ausklingt. Smooth Glättet die Form der Envelope. SHAPE Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Der Filter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Filter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 690...
  • Seite 691 Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑11.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 691...
  • Seite 692: Cabinet

    über alle Aufnahme-Stufen eines Gitarren-Klangs haben (hinter dem Verstärker). Cabinet-Emu- lation beinhaltet die vier Boxen-Typen und die variable Position von sechs verschiedenen Mik- rofonen. Der Cabinet-Emulation-Effekt im Plug-in-Strip. Die Cabinet Emulation im Control-Bereich (Main-Page dargestellt). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 692...
  • Seite 693 Stellt den Abstand des Mikrofons von der Box ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 693...
  • Seite 694: Modulations-Effekte

    Verdoppelungs-Effekt bei Stimmen (klingt, als würden mehrere Stimmen singen). Der Effekt funktioniert, indem er das Eingangssignal auf zwei Wege aufteilt und einen davon um ein kleines Bisschen verstimmt. Das Chorus-Panel im Plug-in-Strip. Der Chorus im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 694...
  • Seite 695: Flanger

    Chorus, aber der Unterschied zwischen beiden ist, dass der Flanger das Signal schneller mo- duliert, mit einem Feedback-Mechanismus ausgestattet ist und außerdem zum Tempo des Pro- jects synchronisiert werden kann. Das Flanger-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 695...
  • Seite 696 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 696...
  • Seite 697 FM moduliert die Frequenzen des Audiosignals auf Basis der FM-Synthese. Mit hohen Fre- quenzwerten lässt sich das Eingangssignal etwas „aufrauhen“. Das FM-Panel im Plug-in-Strip. FM im Control-Bereich. Parameter Beschreibung FREQ-Bereich Rate Dies dient der Einstellung der Geschwindigkeit der Frequenzmodulation. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 697...
  • Seite 698: Freq Shifter

    Freq Shifter Mit dem Frequency-Shifter lassen sich ausgewählte Frequenzen des Audiosignals um einen de- finierten Anteil verschieben. Bei hohen Frequenzen klingt es wie ein Pitch-Shifter, bei tiefen Frequenzen klingt es wie ein spezieller Chorus. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 698...
  • Seite 699 Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Eine Erhöhung des Werts verstärkt den Effekt. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Invert Invertiert die Einstellungen des Freq Shifters. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 699...
  • Seite 700: Phaser

    Modulations-Effekte Der Freq Shifter auf dem Controller. 12.3.5 Phaser Klassischer Phaser mit LFO- und Envelope-Modulation. Das Phaser-Panel im Plug-in-Strip. Der Phaser im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Frequency Hiermit bestimmen Sie die Grundfrequenz des Phasers. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 700...
  • Seite 701 Schwingung alle 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Phaser auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 701...
  • Seite 702: Raum- Und Hall-Effekte

    Breaks in Scene 6 tiefgründige Klanglandschaften erzeugt. Das Ice-Panel im Plug-in-Strip. Der Ice-Hall im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Color-Werte, desto heller wird der Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 702...
  • Seite 703: Metaverb

    Der Ice-Hall auf dem Controller. 12.4.2 Metaverb Wie das Reverb erweitert auch das Metaverb die räumlichen Informationen. Allerdings hat es einen wesentlich "synthetischeren" Klang, der sich besonders für melodische Inhalte eignet. Das Metaverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 703...
  • Seite 704 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Metaverb auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 704...
  • Seite 705: Reflex

    Das Reflex-Panel im Plug-in-Strip. Der Reflex im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Werte hier, desto heller und klarer wird der Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 705...
  • Seite 706: Reverb (Legacy)

    Für viele der üblichen Anwendungen ist dieser Hall der Beste. Das Reverb fügt dem Signal Rauminformationen hinzu, wodurch der Klang weiträumiger und natürlicher wird. Es passt be- sonders gut zu Drum-Sounds, kann aber auch vielen anderen Signalen einen „natürlicheren“ Klang geben. Das Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 706...
  • Seite 707 Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 707...
  • Seite 708: Reverb

    Sie eindrucksvolle Breaks erzeugen! Die Parameter High des EQs auf großzügig Werte zu setzen, verstärkt den Effekt noch. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Reverb auf dem Controller. 12.4.5 Reverb Das Plate-Reverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 708...
  • Seite 709: 12.4.5.1 Reverb Room

    Delay, um besondere Effekte zu er- zielen. Der Reverb-Effekt im Plug-in-Strip. Der Reverb-Effekt im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). Main-Tab Element Beschreibung ROOM-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwischen drei Grund-Modi des Halls: Room, Hall Plate (Grundeinstellung: Room). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 709...
  • Seite 710 Pre Delays Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und dem ersten Hall-Signal ein. Höhere Werte können vielfältig kreativ genutzt werden. Die verfügbaren Werte reichen in Millisekunden von 0.0 ms bis 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 710...
  • Seite 711: 12.4.5.2 Reverb Hall

    Klänge eignet. Bei der Nutzung mit hohen Hallzeiten bietet dieser Modus sehr üppige Hallklänge, was ihn auch sehr tauglich für experimentelle Musik und Ambient macht. Modulieren Sie die Parameter Room Size Delay, um besondere Effekte zu erzielen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 711...
  • Seite 712 Hier stellen Sie die Größe des virtuellen Raums ein. Drehen Sie den (Raumgröße) Regler im Uhrzeigersinn, um die wahrgenommene Größe des Raums und der Hall-Reflexionen zu erhöhen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 712...
  • Seite 713 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). EQ-Page Die EQ-Page enthält Parameter zur Einstellung des Hall-Equalizers. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 713...
  • Seite 714: 12.4.5.3 Plate Reverb

    Das Plate Reverb im Control-Bereich. Parameter Beschreibung MAIN-Bereich Pre Delay Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und den frühen Reflexionen ein. Decay Regelt die Dämpfung der Platte, was direkten Einfluss auf die Auskling-Zeit des Halls hat. EQ-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 714...
  • Seite 715: Delays

    Sie einfach das Project „Big Stream“ aus der MASCHINE-Library: Das Beat- Delay wurde hier auf verschiedene Groups gelegt. Es eröffnet eine Vielzahl an rhythmisch- akustischen Möglichkeiten. Beachten Sie, dass die Beat-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 715...
  • Seite 716 Dieser Parameter dient dazu, den Start des Delays im Verhältnis zum Tempo zu verschieben. Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Höhere Werte erzeugen mehr Kopien des Signals und längeres Ausklingen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 716...
  • Seite 717 -100.0% bis 100.0 % — negative Werte invertieren das Stereofeld des Effekts. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Beat Delay auf dem Controller: MAIN-Page. Unit-Page Das Beat Delay im Control-Bereich: Unit-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 717...
  • Seite 718: Grain Delay

    Sie die Werte der Parameter Size, Space und Density erhöhen, wird aus praktisch jedem Sound eine sich entwickelnde Ambient-Textur. Am besten ausprobieren! Beachten Sie, dass die Grain-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. Das Grain-Delay-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 718...
  • Seite 719 Wert, desto größer der Abstand. Density Erzeugt eine "dichtere" Grain-Cloud: höhere Werte führen zu Feedback-artigen Effekten. Hiermit bestimmen Sie den Grad der Modulation der Grain- Cloud. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 719...
  • Seite 720: Grain-Stretch

    0 % (kein stereo) bis 100 % (volles stereo). Das Grain Delay auf dem Controller: OUTPUT-Page. 12.5.3 Grain-Stretch Der Effekt Grain Stretch verwendet Granularsynthese, um die Geschwindigkeit und die Tonhö- he des eingehenden Signals zu manipulieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 720...
  • Seite 721 Bestimmt die Time-Stretch-Intensität. Setzen Sie ihn auf 50.0 % für halbe Geschwindigkeit. Loop Gibt eine Loop-Länge in 1/16-Schritten vor. PITCH-Bereich Pitch Steuert die Tonhöhe der Grains. Link Falls aktiv, wird die Grain Size durch Pitch korrigiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 721...
  • Seite 722: Resochord

    Resochord Der Resochord besteht aus einer Bank mit 6 Kammfiltern, den eingestellten Akkord gestimmt sind. Der Resochord versieht dadurch das eingehende Material, wie beispielsweise Drums, mit einem eigenen harmonischen Stempel. Das Resochord-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 722...
  • Seite 723 Audiosignal aufgeprägt werden. Tune Es erlaubt Ihnen, das Resochord in Halbtonschritten zu transponieren. COLOR-Bereich Brightness Hiermit legen Sie die Grundcharakteristik des Sounds des Resochords fest: Höhere Werte machen den Klang heller, indem hohe Frequenzen hinzugefügt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 723...
  • Seite 724: Distortion-Effekte (Verzerrung)

    Mit einer Kombination von Overdrive, Feedback und Modulation erzeugt Distortion eine kräfti- ge Verzerrung, die vergleichbar mit Bodeneffekten für Gitarren ist. Das von ihm erzeugten Feedback macht diesen Effekt zu einer Besonderheit. Das Distortion-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 724...
  • Seite 725 Mit dem Gate-Button verhindern Sie Rückkopplungs-Schleifen, die durch hohe Feedback-Werte entstehen können. Release Regelt die Ausklingzeit des verzerrten Signals bei aktivem Gate. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die Distortion auf dem Controller. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 725...
  • Seite 726: Lofi

    Sample Rate und reicht von CD-Qualität (44,1 kHz) bis hin zu 99,5 Hz, was nur noch wie zischendes Knacksen klingt. BITCRUSH-Bereich Bits Erzeugt eine Verzerrung, die auf Bit-Reduzierung basiert. Smooth Mit Smooth wird das Aliasing des Lofi-Effekts reduziert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 726...
  • Seite 727: Saturator

    Modi haben unterschiedliche Parameter und im Folgenden wird jeder einzeln beschrieben. Das Saturator-Panel (hier im Tube-Modus) im Plug-in-Strip. Classic-Modus Der Classic-Modus ist der ursprüngliche Algorithmus. Er kombiniert Kompression und Sätti- gung, um die Gesamtlautheit zu erhöhen und zusätzliche Obertöne hinzuzufügen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 727...
  • Seite 728: Classic-Modus - Parameter Beschreibung

    Der Tape-Modus emuliert die weiche Kompression und angenehme Sättigung, die bei der Auf- nahme auf Magnetbändern entsteht. Der Effekt kann dazu genutzt werden, digitale Klänge zu färben und mit analoger Wärme zu versehen oder um aggressive Verzerrungen zu erzeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 728...
  • Seite 729 Steuert die Anhebung oder Absenkung tiefer Frequenzen innerhalb des Effekts. Tube-Modus Der Tube-Modus emuliert die weiche Verzerrung übersteuerter Röhrenverstärker. Er ist mit Feedback-getriebener, dynamischer Kompression und einem zusätzlichen EQ ausgestattet, mit dem Sie die eingehenden Frequenzinhalte fein einstellen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 729...
  • Seite 730 Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Das beeinflusst auch direkt die Intensität der Röhrenverzerrung. EQ-Bereich Bypass Mit diesem Button umgehen Sie den EQ. Bass Regelt den Pegel des Bass-Frequenzbands. Treble Regelt den Pegel des Höhen-Frequenzbands. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 730...
  • Seite 731: Analog Distortion

    Eingangspegelsteuerung und die Komprimierung auszugleichen. 12.6.4 Analog Distortion Die Analoge Distortion ist hervorragend dazu geeignet, um Drums, Perkussion, Lead-Synths und Gitarren ein Portion Dreck hinzuzufügen. Das Analog-Distortion-Panel im Plug-in-Strip. Die Analog Distortion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 731...
  • Seite 732 Bestimmt, wie ausgeprägt der Distortion-Effekt ist. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). OUTPUT-Bereich Mix bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 732...
  • Seite 733: Perform Fx

    Glitches und Fills aus Drumm-Patterns. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt Stutter. ↑12.7.6, ▪ Tremolo: Tremolo ist ein Tremolo-/Vibrato-Effekt und sehr nützlich für die schnelle Erzeu- gung von Ausdruck und Bewegung. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑12.7.7, Tremolo. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 733...
  • Seite 734: Filter

    Ergebnisse liefert. Drehen Sie die Höhen für einen dicken, düste- ren Schleier zu oder nutzen Sie die Resonanz für Klänge, die in endlose Selbst-Oszillation ab- gleiten. Der Filter-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 734...
  • Seite 735 Stellt die Resonanz des Filters ein. Werte über 100% führen zur Selbst-Oszillation — Vorsicht! Drehen Sie zur Vermeidung extrem lauter Töne den Output-Pegel herunter (kompensieren Sie dies mit mehr Saturation). Beachten Sie bitte, dass die Resonanz bei niedrigeren Saturation-Werten intensiver ist und umgekehrt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 735...
  • Seite 736: Flanger

    Flanger Ein Kammfilter-Effekt mit mehr als einem Trick in der Hinterhand. Sie bekommen fertige Flan- ger- oder Phaser-Effekte oder decken seine wilde Seite auf – bei höheren Decay- und Frequen- cy-Einstellungen entstehen Ping-Pong-Delay-ähnliche Flatterecho-Effekte. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 736...
  • Seite 737 Effekt-Referenz Perform FX Der Flanger-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Flanger-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 737...
  • Seite 738: Burst Echo

    Ein warmes, vielseitiges Echo mit starkem Charakter, das für spontane Echo-Spritzer entwi- ckelt wurde. Starke, schnell ansprechende Attacks, die in verschleierten Soundfahnen abeb- ben eignen sich perfekt für Dub und können auch für extremeres Sound-Design genutzt wer- den. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 738...
  • Seite 739 Effekt-Referenz Perform FX Der Burst-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Burst-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 739...
  • Seite 740 Steuert den Tiefpass- bzw. Hochpass-Filter in der Feedback- Schleife. Bei 0% ist der Filter komplett offen. Bei höheren Werten steigt die HPF-Frequenz und die LPF-Frequenz sinkt für aggressivere Filterung. Wet Level Bestimmt die Lautstärke des verzögerten Signals. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 740...
  • Seite 741: Reso Echo

    12.7.4 Reso Echo Ein komplexes, resonantes Echo mit erweitertem Feedback und Sättigung, das leicht psyche- delische Tendenzen hat. Die Echos reichen von direkten, druckvoll-resonanten Klängen bis hin zu heulenden Sounds aus einer anderen Dimension. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 741...
  • Seite 742 Effekt-Referenz Perform FX Der Reso-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Reso-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 742...
  • Seite 743 Platzierung des Effekts in einem Send nützlich ist. Setup-Tab COLOUR Saturation Regelt den Grad der Sättigung in der Feedback-Schleife. Resonance Regelt die Resonanz des ersten Filters in der Filterbank. Meher Resonance führt zu "singenderem" Klang. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 743...
  • Seite 744: Ring

    Klangquellen einen glockenhaften Sound. Mit dem zusätzlichen Plattenhall picken Sie sich auf den Smart Strips einzelne Noten heraus und schicken sie endlos klingend in die Stra- tosphäre. Der Ring-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Ring-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 744...
  • Seite 745 Übergänge. REVERB Rev Time Steuert die Abkling-Zeit des Platten-Halls. Rev Mix Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal (Dry/Wet-Mix). Dry/Wet Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal für den kompletten Effekt (Dry/Wet-Mix). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 745...
  • Seite 746: Stutter

    Instrument mit anhaltendem Klang (z.B. einer Fläche) als Quell-Material nützlich. 12.7.6 Stutter Mit Stutter drehen Sie die Intensität hoch. Dieser Beat-verstümmelnde Effekt erzeugt aus Drum-Patterns kreative Dynamik mit Glitches, Fills und ausdrucksvollen Tonhöhen-Crescendos. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 746...
  • Seite 747 Effekt-Referenz Perform FX Der Stutter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Stutter-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 747...
  • Seite 748 Tonhöhe, wenn der Effekt eingeschaltet ist), wenn die Bedienelemente Length zugewiesen sind und der Length- Parameter steuert die Loop-Länge, wenn das Bedienelement Pitch zugewiesen ist. Sonst haben diese Parameter keine Auswirkungen und werden jeweils versteckt. LOOP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 748...
  • Seite 749: Tremolo

    Ein Tremolo- und Vibrato-Effekt ohne Schnickschnack, der sich perfekt für die Erzeugung von Bewegung und Wobbeln eignet. Verschiedene Modi mit Rate- und Depth-Bereichen bringen vielfältigen Ausdruck und mit dem Stereo-Drehregler bringen Sie Bewegung ins Stereo-Panora- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 749...
  • Seite 750 Effekt-Referenz Perform FX Der Tremolo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Tremolo-Perform-FX im Control-Bereich. Main-Tab Parameter Beschreibung MODE Mode (Modus) Wählen Sie einen Effekt. TOUCHSTRIP MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 750...
  • Seite 751 Steuert die Stereo-Breite der Modulation. Setup-Tab Parameter Beschreibung DEPTH RANGE Depth Min Steuert die Amplitude der Modulation, wenn der Parameter auf 0% steht. Depth Max Bestimmt die Amplitude der Modulation bei einem Parameterwert von 100%. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 751...
  • Seite 752: Scratcher

    Scratcher verformt Ihre Sounds mit jenseitigen Plattenspieler-Effekten. Bremsen Sie einen Sound komplett herunter und scratchen Sie dann damit – genau wie mit Vinyl. Oder nutzen Sie das Pitch-Shifter-Delay, um den Sound anzudicken und außerirdische Sweeps zu erzeu- gen. Der Scratcher-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 752...
  • Seite 753 Delay Time Steuert den Werte-Bereich für die Delay-Zeit. Höhere Werte führen zu einem Delay-Effekt. Niedrigere Werte ergeben einen Kammfilter-Effekt. Der Position-Parameter agiert als zusätzlicher Skalierungs-Faktor für diese Delay-Zeit. Feedback Steuert das Feedback des Delays. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 753...
  • Seite 754 Steuert einen Frequenzschieber in der Feedback-Schleife des Delays. Bei 12 Uhr ist der Frequenzschieber deaktiviert. Wirbelnde, fremdartige und metallische Klänge können entstehen, wenn man des Frequenzschieber aktiviert und das Feedback erhöht. Wet Level Steuert den Pegel des Delay-Effekts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 754...
  • Seite 755: Mit Dem Arranger Arbeiten

    Der Arranger-View-Button. Klicken Sie den Arranger-View-Button , um zwischen Ideas-View und Arranger-View um- ► zuschalten. Wenn der Button nicht leuchtet, ist der Ideas-View aktiv und wenn er leuchtet, ist der Ar- → ranger-View aktiv. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 755...
  • Seite 756 Scene entfernen. Mit einem Rechts-Klick ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) auf den Namen eines Pat- terns können Sie ein Pattern über das Kontext-Menü leeren (Clear), duplizieren (Duplicate) oder löschen (Delete). Sie können Ihre Patterns außerdem über die Optionen Rename (Umbe- nennen) oder Color (Farbe) organisieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 756...
  • Seite 757 Scene auf der Zeitleiste. Sie können eine Section frei bewegen, indem Sie auf den Namen der Section klicken und sie per Drag-And-Drop verschieben. Durch ziehen der End- Markierung nach links kann die Länge einer Section verkürzt und durch ziehen nach rechts MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 757...
  • Seite 758: Im Arranger Navigieren

    ◦ Ziehen Sie Ihre Maus horizontal, um auf der Zeitachse durch den Arranger zu fahren (normales Verhalten von Rollbalken). ◦ Ziehen Sie Ihre Maus vertikal, um im Arranger auf der Zeitachse hinein/heraus zu zoo- men. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 758...
  • Seite 759 Groups blättern, wenn nicht alle in den Arranger passen. Der klassische Rollbalken rechts des Arrangers. Die Höhe des Arrangers ist zur Anzeige von mehr/weniger Groups einstellbar, indem Sie seine rechte, untere Ecke mit der Maus vertikal ziehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 759...
  • Seite 760: Der Wiedergabe-Position In Ihrem Project Folgen

    über den gerade im Arranger angezeigten Teil des Projects hinauslaufen und sie verlieren die Wiedergabe-Position dann aus dem Blick. Um dies zu vermeiden, können Sie den Arranger dazu zwingen, der Wiedergabe-Position zu folgen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 760...
  • Seite 761: Der Wiedergabe-Position Im Pattern Folgen

    Drücken und halten Sie SCENE, um in den Scene-Modus zu gelangen. Drücken Sie Button 2 (ARRANGE), um in den Arrange-Untermodus zu gelangen (Button 2 leuchtet und die ARRANGE-Anzeige darunter wird hervorgehoben dargestellt). Drücken Sie Button 3 (FOLLOW), um ihn zu aktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 761...
  • Seite 762 Note, eine Viertelnote, eine Achtelnote, eine Sechzehntelnote, die ganze Section und Off (aus). Wenn Sie Off wählen, passiert der Wechsel der Section sofort, nachdem Sie den nächsten Loop gewählt haben. ▪ Mit Retrigger entscheiden Sie, wann der nächste Loop startet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 762...
  • Seite 763: In Der Maschine-Software Zu Anderen Sections Springen

    In der Software werden das Perform-Grid und der Retrigger-Parameter in der Kopfzeile von MA- SCHINE eingestellt: Das Perform-Grid und den Retrigger-Parameter einstellen. Um das Perform-Grid einzustellen, klicken Sie in der MASCHINE-Kopfzeile auf den Wert ► links vom SYNC-Label und wählen die gewünschte Unterteilung vom Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 763...
  • Seite 764: Mit Dem Controller Zu Anderen Sections Springen

    Button 1 fest). Drücken Sie den rechten Page-Button, um zur Page 2 zu gelangen. Unten links im linken Display sehen Sie den aktuellen RETRIGGER-Wert (Off, in der Grundeinstellung). Drehen Sie Drehregler 1, um zu wählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 764...
  • Seite 765: Den Ideas-View Nutzen

    Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Arranger-View-Button, um den Ideas- ► View zu öffnen. Wenn der Button nicht leuchtet, ist der Ideas-View aktiv und wenn er leuchtet, ist der Ar- → ranger-View aktiv. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 765...
  • Seite 766 ▪ Leere Zellen repräsentieren leere Scene-Slots. Das Raster aus Zellen entspricht den Pads auf Ihrem Controller. ▪ Das hell leuchtende Pad zeigt den angewählte Scene-Slot an. ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Slots mit einer Scene an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 766...
  • Seite 767: Scenes Erzeugen

    Software Patterns zuweisen — siehe Abschnitt ↑13.2.3, Patterns zuweisen und entfernen. 13.2.3 Patterns zuweisen und entfernen Jedes im Arranger (Ideas-View oder Arranger-View) platzierte Pattern verweist auf eines der im Pattern-Editor für die entsprechende Group erzeugten Patterns. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 767...
  • Seite 768 Bei der Anwahl wird das Pattern in die gewählte Scene eingefügt. → ▪ Das Pattern ersetzt für die Group in der Scene jegliches frühere Pattern. ▪ Das Pattern wird mit Namen und Farbe angezeigt. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 768...
  • Seite 769 Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie das Pad, das die Scene repräsentiert, der Sie ein Pattern zuweisen möchten. Erzeugen Sie dann für die gewünschte Group das Pattern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 769...
  • Seite 770 + Button 2 (REMOVE) und das Pattern für die gewählte Group ► wird aus der gewählten Scene entfernt. Das Pattern wird aus der Scene entfernt. → ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene nicht mehr gespielt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 770...
  • Seite 771: Scenes Wählen

    Pattern-Slot mit dem weißen Rahmen wird im Pattern-Editor angezeigt. Ungewählte Pat- tern-Slots werden abgedunkelt. Wenn für die Scene im Fokus keine Pattern-Slots gewählt wurden oder wenn es überhaupt keine Patterns gibt, ist der Pattern-Editor leer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 771...
  • Seite 772 Group gibt, ist der Pattern-Editor leer. ▪ Wenn die Wiedergabe steht, springt die Wiedergabe-Position auf den Anfang der gewählten Scene. Wenn die Wiedergabe läuft, springt die Wiedergabe-Position gemäß des Perform- Grids — siehe Abschnitt Zu anderen Scenes springen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 772...
  • Seite 773: Scenes Löschen

    Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie das Pad, welches die Scene repräsentiert, die Sie löschen möchten. Alterna- tiv können Sie die Scene über die Page-Buttons auswählen. Drücken Sie Button 6 (DELETE). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 773...
  • Seite 774: Erstellen Und Löschen Von Scene-Bänken

    Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie SHIFT + Button 6 (DELETE), um die angewählte Scene-Bank zu löschen. Die Scene-Bank wird inklusive aller ihrer Scenes gelöscht. Alle folgenden Bänke rücken → aufwärts, um die Lücke zu füllen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 774...
  • Seite 775: Scenes Leeren

    Duplizieren von Scenes Im Ideas-View können Sie Scenes duplizieren. Diese Funktion arbeitet in Verbindung mit Ein- stellungen auf der Default-Page der Preferences. Insgesamt sind folgende Optionen verfügbar: ▪ Scenes duplizieren, ▪ Scenes und Pattern duplizieren, MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 775...
  • Seite 776 Drücken Sie ein unbeleuchtetes Pad, um die Scene zu duplizieren. Die gewählte Scene wird gemäß der Einstellungen auf der Default-Page der Preferences → dupliziert. Mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑2.6.4, Preferences – Default-Page. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 776...
  • Seite 777: Scenes Eigenständig Machen

    Scenes mit dem Controller eigenständig machen Um eine Scene mit Ihrem Controller eigenständig zu machen: Drücken Sie NAVIGATE + Button 2 IDEAS, um in den Ideas-View zu gelangen. Drücken und halten Sie SCENE, um in den Scene-Modus zu gelangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 777...
  • Seite 778: 13.2.10 An Das Arrangement Scenes Anhängen

    Dann können Sie den Section-Slot (der die Scene enthält) mit der Maus auf den gewünschten Platz auf der Zeitleiste des Arrangers ziehen. An das Arrangement mit dem Controller eine Scene anhängen Sie können Ihren Controller zum Anhängen einer Scene an das Arrangement nutzen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 778...
  • Seite 779: 13.2.11 Scenes Umbenennen

    Um eine Scene im Arranger umzubenennen: Doppelklicken Sie oben im Arranger den Scene-Namen: Sie können auch auf den gewünschten Scene-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in Mac OS X) und Rename (Umbenennen) vom Kon- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 779...
  • Seite 780: 13.2.12 Die Farbe Einer Scene Ändern

    Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. 13.2.12 Die Farbe einer Scene ändern Sie können die Farbe jeder einzelnen Scene in der Software ändern. Um dies zu tun: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 780...
  • Seite 781 Scene abgespeichert, wenn Sie Ihr Project speichern. Beachten Sie bitte, dass Sie die Farbe wählen können, die der Grundeinstellung entspricht: Dann wird diese Farbe (obwohl unverändert) wie eine nutzerspezifische Farbe behandelt und folgt der Scene, wenn Sie sie verschieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 781...
  • Seite 782: Den Arranger-View Nutzen

    Die Änderungen können entweder im Ideas-View oder im Arranger-View vorgenommen wer- den. 13.3.1 Section-Verwaltung im Überblick In der Software können alle Sections im Arranger-View verwaltet werden: Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Arranger-View-Button, um den Arran- ► ger-View zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 782...
  • Seite 783 ▪ Die Section-Slots links und die Zellen im angewählten Pad-Grid auf der rechten Seite sind absolut gleichwertig: Sie können für alle im Folgenden beschriebenen Verwaltungs-Befehle entweder die Slots oder die entsprechenden Zellen benutzen. Den Section-Manager schließen Um den Section-Manager zu schließen, klicken Sie irgendwo außerhalb von ihm. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 783...
  • Seite 784 Das Raster aus Zellen entspricht den Pads auf Ihrem Controller. ▪ Das hell leuchtende Pad zeigt den angewählte Section-Slot an. ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Section-Slots mit einer Scene an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Section-Slots. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 784...
  • Seite 785: Sections Erzeugen

    Sie können eine neue Section über den Section-Manager oder direkt im Arranger-View erzeu- gen. Eine Section über die Software erzeugen Um eine neue Section zu erzeugen, klicken Sie in der obersten Zeile des Arranger-Views ► den '+'-Button hinter allen bestehenden Section-Namen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 785...
  • Seite 786: Eine Scene Einer Section Zuweisen

    Da Sie jetzt auf der Zeitleiste des Arrangers eine neue Section erzeugt haben, können Sie dem Arranger-View aus dem Ideas-View eine Scene hinzufügen. Um einer Section auf der Zeitleiste des Arrangers eine Scene hinzuzufügen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 786...
  • Seite 787: Sections Und Section-Bänke Wählen

    Indem Sie dies für jede neue Section wiederholen, können Sie dem Arranger schnell Scenes hinzufügen. 13.3.4 Sections und Section-Bänke wählen Sie können die gewünschte Section über den Section-Manager oder direkt im Arranger-View wählen. Eine Section im Arranger-View auswählen Um im Arranger-View eine Section auszuwählen, tun Sie Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 787...
  • Seite 788 Wenn sie noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie die Section-Bank mit der gewünschten Section, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die gewählte Section-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Secti- on-Managers zeigt die Section-Slots in der Bank. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 788...
  • Seite 789 Section. Wenn die Wiedergabe läuft, springt die Wiedergabe-Position gemäß des Perform-Grids. Siehe ↑13.3.1, Section-Verwaltung im Überblick für mehr über den Loop-Bereich. In Abschnitt ↑13.3.1, Section-Verwaltung im Überblick finden Sie mehr über das Perform- Grid. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 789...
  • Seite 790 ▪ Der Pattern-Editor zeigt das Pattern an, das mit der fokussierten Group in dieser Section verknüpft ist. Wenn es in der gerade gewählten Section kein Pattern für die fokussierte Group gibt, ist der Pattern-Editor leer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 790...
  • Seite 791 Eine Section auswählen Um eine Section in der aktuellen Section-Bank auszuwählen, drücken Sie SCENE + das ► halb beleuchtete Pad, das im rechten Display der Zelle der gewünschten Section ent- spricht. Nach Ihrer Auswahl geschieht Folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 791...
  • Seite 792: Sections Verschieben

    Klicken und halten Sie den Section-Namen im Arranger. Ziehen Sie die Maus bei gehaltener Maustaste im Arranger horizontal auf die gewünschte Position. Der Mauszeiger bewegt sich und es erscheint eine Einfüge-Markierung an den Positionen, an denen Sie die Section einfügen können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 792...
  • Seite 793 Drehen Sie Drehregler 1 (POSITION), um die gewählte Section in Ihrem Arrangement auf eine andere Position zu verschieben. Die Section nimmt jetzt ihren neuen Platz ein. Im Section-Modus können Sie jetzt die → Section über das der neuen Position entsprechende Pad auswählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 793...
  • Seite 794: Die Länge Einer Section Einstellen

    Markierung erscheint auf der rechten Seite der Section, um anzuzeigen, dass ein Teil des Patterns versteckt ist: ▪ Wenn eine Section manuell verkürzt wurde, ist nur der innerhalb der eingestellten Länge sichtbare Teil des Patterns hörbar. ▪ Scenes starten am Anfang der Section. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 794...
  • Seite 795: 13.3.6.1 Die Section-Länge In Der Software Einstellen

    Klicken Sie auf die Section-End-Markierung und ziehen Sie sie nach rechts. ► Die Scene wird wiederholt, wenn die neue Einstellung länger als das zugehörige Pattern → ist. Um eine Section zu verkürzen: Klicken Sie auf die Section-End-Markierung und ziehen Sie sie nach links. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 795...
  • Seite 796: 13.3.6.2 Die Section-Länge Mit Dem Controller Einstellen

    Wählen Sie das Pad der Section, die Sie einstellen möchten. Drehen Sie Drehregler 4, um die Länge der Section nach Ihren Wünschen einzustellen. Eine Drehung nach links verkürzt die Section, eine Drehung nach rechts verlängert sie. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 796...
  • Seite 797: Patterns Zuweisen Und Entfernen

    Klicken Sie im Arranger auf die Zelle, die sich in der Spalte der gewünschten Section und in der Reihe der gewünschten Group befindet. Das wählt gleichzeitig Section und Group an. Sie können das gewünschte Section-Label und den Group-Slot auch separat anwählen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 797...
  • Seite 798 Doppelklicken Sie im Arranger auf die Zelle, die sich in der Spalte der gewünschten Sec- ► tion und in der Reihe der gewünschten Group befindet. In der gewählten Section wird automatisch ein neues, leeres Pattern erzeugt. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 798...
  • Seite 799: Duplizieren Von Sections

    ▪ Verknüpfung beim duplizieren von Sections Siehe Abschnitt ↑2.6.4, Preferences – Default-Page für mehr Informationen über die Default- Page der Preferences. Eine Section Duplizieren Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick unter Mac OS X) und wählen Sie Duplicate (Duplizieren) ► vom Kontext-Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 799...
  • Seite 800: 13.3.8.1 Sections Eigenständig Machen

    Sie können die Patterns der Section dann frei austauschen oder die Daten der Patterns bear- beiten, ohne eine der Original-Sections zu beeinflussen. Das ist äußerst praktisch, wenn Sie z.B. Variationen in eine Song-Struktur einbauen möchten, die mit verknüpften Section aufge- baut wurde. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 800...
  • Seite 801 Die Section wird dann unabhängig von allen anderen Section, mit denen sie verknüpft war → und die Patterns können bearbeitet werden, ohne eine der Original-Sections zu beeinflus- sen. Eine Section mit der Hardware eigenständig machen Um eine Section mit der Hardware eigenständig zu machen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 801...
  • Seite 802: Sections Entfernen

    Anstatt eine Section zu entfernen, was sie komplett entfernt, können Sie die Section auch leeren: Dabei wird nur ihr Inhalt entfernt — die Section bleibt in Ihrem Arrange- ment, ist aber leer. Mehr dazu in Abschnitt ↑13.3.11, Sections leeren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 802...
  • Seite 803 Wenn die gewünschte Section-Bank bereits angewählt ist (oder wenn es nur eine Secti- on-Bank gibt), kann diese alternative Methode wie folgt vereinfacht werden: Drücken Sie ERASE SCENE + das Pad, um die entsprechende Section zu entfernen! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 803...
  • Seite 804: 13.3.10 Scenes Umbenennen

    Der Name der Scene wird hervorgehoben dargestellt und kann jetzt geändert werden. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechner- tastatur (oder [ESC], um die Umbenennung abzubrechen). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 804...
  • Seite 805: 13.3.11 Sections Leeren

    über die Löschung von Sections. Um eine Section zu leeren: Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick unter Mac OS X) im Ideas-View auf den Namen der ge- wünschten Section und wählen Sie Clear vom Kontext-Menü. Die Section wird geleert. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 805...
  • Seite 806: 13.3.12 Erstellen Und Löschen Von Section-Bänken

    Scene enthaltenen Patterns eingestellt und die Längenanpas- sung an den Inhalt geschieht so lange weiterhin, bis die Länge wieder manuell eingestellt wird. Um in der Software für eine Section Auto-Length zu aktivieren: Rechtsklicken Sie auf eine Section. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 806...
  • Seite 807: 13.3.14 Loop-Funktionen

    Üben eines Teils vor der Aufnahme, für die Aufnahme mehrerer Takes, usw. nützlich sein. Der Loop-Bereich ist permanent sichtbar (selbst, wenn der Loop deaktiviert ist) und der Bereich des Loops kann über seine Start- und Endpunkte jederzeit geändert werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 807...
  • Seite 808: 13.3.14.1 Den Loop-Bereich In Der Software Einstellen

    Klicken Sie auf den Loop-Bereich und ziehen Sie ihn nach rechts oder links. ► Der gesamte Loop-Bereich wird verschoben. → Aktivierung/Deaktivierung eines Loops in der Software Um einen Loop in der Software zu aktivieren: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 808...
  • Seite 809: 13.3.14.2 Einen Loop-Bereich Mit Dem Controller Einstellen

    Um einen Loop mit dem Controller zu aktivieren: Drücken Sie SHIFT RESTART (LOOP), um den Loop zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. ► Wenn der Loop aktiviert wurde, werden die Scenes innerhalb des Loop-Bereichs in einer Schleife wiedergegeben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 809...
  • Seite 810: Mit Sections Spielen

    Sie können die Zeitleiste über den Scene-Kopfzeilen im Arranger nutzen, um die Wiedergabe auf die gewünschte Position zu setzen. In der Zeitleiste und über die komplette Höhe des Arrangers zeigt eine Wiedergabe-Markierung (die weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position im Project an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 810...
  • Seite 811 (dritter Schlag des achten Taktes) klicken, während die Wiedergabe-Position bei ist (zweiter Schlag des drit- ten Taktes), springt die Wiedergabe-Position von der Markierung auf die (zweiter Schlag des achten Taktes) und läuft von dort aus weiter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 811...
  • Seite 812 Sprünge auf ganzen Takten. In Abschnitt ↑7.1.6, Das Pattern-Grid und die Pattern-Länge einstellen finden Sie mehr Informationen über das Pattern-Grid. Sprünge basierend auf dem Step-Grid Sie können auch in kleineren Schritten springen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 812...
  • Seite 813: Sections Oder Scenes Über Midi Triggern

    Wenn diese Funktion aktiviert ist, sind MIDI-Noten oder MIDI-Programmwechsel-Befehle mit den ersten 128 Section-Slots oder Scenes (je nach Einstellung) verknüpft, egal, ob diese leer sind, oder nicht. Section- / Scene-Slot MIDI-Noten-Nummer Programmwechsel-Nummer … … … MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 813...
  • Seite 814 Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Werte- bereich er Programmwechsel-Befehle sendet. Tun Sie Folgendes, um die MIDI-Section/Scene-Change-Funktion ein-/auszuschalten: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Kopfzeile des MASCHINE-Plug-ins. Wählen Sie MIDI Change vom Menü. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 814...
  • Seite 815 (Gundeinstellung), um MIDI-Change komplett zu deaktivieren. Im Channel-Untermenü wählen Sie den MIDI-Kanal, über den die Scenes oder Sections MIDI-Daten empfangen sollen (Kanal 2 ist die Grundeinstellung für Scenes und Kanal 1 die Grundeinstellung für Sections). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 815...
  • Seite 816: Das Arrange-Grid

    ▪ Verschieben der Wiedergabeposition Der Arrange-Grid-Wert befindet sich in der linken, unteren Ecke des Arranger-Bereichs und wird durch Umschalten des Grid-Symbols aktiviert/deaktiviert. Klicken Sie auf das Grid-Symbol neben dem Wert, um das Arrange-Grid zu aktivieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 816...
  • Seite 817: Das Arrange-Grid Deaktivieren

    Drücken Sie Button 5 oder das entsprechende Pad, um einen Arrange-Grid-Wert zu wäh- len. Der gewählte Arrange-Grid-Wert wird angewendet. → Das Arrange-Grid deaktivieren Drücken Sie Button 8 oder Pad 16, um (aus) auszuwählen. ► Das Arrange-Grid ist deaktiviert. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 817...
  • Seite 818: Quick-Grid

    Drücken Sie den GRID-Button, um auf die Grid-Page zu gelangen. Drücken Sie Button 3, um ARRANGE anzuwählen. Drehen Sie Drehregler 4, um das QUICK-Grid zu aktivieren. Das Quick-Grid wird aktiviert und global auf alle Patterns angewendet. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 818...
  • Seite 819: Sampling & Sample-Mapping

    Bevor Sie eine externe Quelle aufnehmen, lesen Sie bitte das Handbuch Ihrer Soundkar- te, um Informationen zum Anschließen von Audio-Geräten und -Instrumenten zu erhal- ten. 14.1 Öffnen des Sample-Editors Um in der Software den Sample-Editor zu öffnen, tun Sie folgendes: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 819...
  • Seite 820 Mit Ihrem Controller im Control-Modus drücken Sie das Pad des gewünschten Sounds, um ihn in den Fokus zu setzen. Details über das Fokussieren von Sounds finden Sie in Abschnitt ↑2.3.1, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 820...
  • Seite 821: Ein Sample Aufnehmen

    Die Record-Page öffnen In der Software geschieht die Aufnahme eines neuen Samples auf der Record-Page des Sam- ple-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Record-Tab, um auf die Record-Page zu kom- ► men. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 821...
  • Seite 822: Die Quelle Und Den Aufnahme-Modus Wählen

    Die RECORD-Page auf dem Controller. 14.2.2 Die Quelle und den Aufnahme-Modus wählen Unten auf der Record-Page bestimmen die Parameter des RECORDING-Bereichs, welche Quel- le aufgenommen werden soll und wie die Aufnahme starten und stoppen soll. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 822...
  • Seite 823 Drumkit wählen und beim Spiel des Drumkits Ihre Live-Improvisationen auf den Pads aufnehmen! Dann haben Sie Ihre eigenen Improvisationen als Samples aufgenom- men, bereit zur Nutzung, Bearbeitung, Slicing, usw., genau wie bei jedem anderen Sam- ple im MASCHINE! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 823...
  • Seite 824 Audio-Quelle. Das ist zum Beispiel praktisch zur Einstellung des Schwellenwerts im Detect- Modus. Zu diesem Zweck haben die Pegel-Meter im Detect-Modus zusätzlich einen Fader zur Einstellung des Schwellenwerts — dieser Fader hat die identische Funktion, wie der oben be- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 824...
  • Seite 825 Quelle aufgenommen werden soll und wie die Aufnahme starten und stoppen soll. Einstellung der Quelle und des Aufnahme-Modus auf dem Controller. Wahl der Aufnahme-Quelle Wählen Sie zunächst über die Parameter SOURCE INPUT die Quelle, die Sie aufnehmen möchten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 825...
  • Seite 826 Pads aufnehmen! Dann haben Sie Ihre eigenen Improvisationen als Samples aufgenom- men, bereit zur Nutzung, Bearbeitung, Slicing, usw., genau wie bei jedem anderen Sam- ple im MASCHINE! Einen Aufnahme-Modus wählen Wenn Sie die gewünschte Quelle eingestellt haben, wählen Sie einen Aufnahme-Modus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 826...
  • Seite 827: Beschreibung

    Die Pegel-Meter über dem RECORDING-Bereich zeigen Ihnen immer den Pegel der gewählten Audio-Quelle. Das ist zum Beispiel praktisch zur Einstellung des Schwellenwerts im Detect- Modus. Zu diesem Zweck haben die Pegel-Meter im Detect-Modus einen kleinen, nach unten gerichteten Pfeil zur Anzeige des Schwellenwerts. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 827...
  • Seite 828: Die Aufnahme Scharf Schalten, Starten Und Stoppen

    ◦ Die Aufnahme beginnt auf dem nächsten Takt. Bis dann blinkt auf dem Start-Button ein Waiting-Label und die Nachricht Waiting for the next bar... (Warte auf den nächs- ten Takt) erscheint in der Informations-Zeile über der Wellenform-Anzeige. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 828...
  • Seite 829 ▪ Ihre Wellenform erscheint in der Wellenform-Anzeige und ihr Name erscheint in der Infor- mations-Zeile darüber. ▪ Die Aufnahme wird automatisch an die Aufnahme-Historie des Sounds angehängt und aus- gewählt (siehe Abschnitt ↑14.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 829...
  • Seite 830 ▪ Bei Aufnahmen im Sync-Modus: ◦ Die Aufnahme beginnt beim nächsten Takt. Bis dann blinkt Button 5, sein Label heißt WAITING und die Nachricht WAITING FOR NEXT BAR… (warte auf den nächsten Takt) erscheint darunter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 830...
  • Seite 831 ▪ Ihre Wellenform erscheint auf dem rechten Display und ihr Name erscheint in der Informa- tions-Zeile darüber. ▪ Die Aufnahme wird automatisch an die Aufnahme-Historie des Sounds angehängt und aus- gewählt (siehe Abschnitt ↑14.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen weiter unten). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 831...
  • Seite 832: Ihre Aufnahmen Überprüfen

    Als Konsequenz daraus kann es sein, dass Ihre Aufnahme gleich mit den von den Events definierten Tonhöhen wiedergegeben wird! 14.2.5 Ihre Aufnahmen überprüfen Sie können sich von Ihren letzten Aufnahmen im aktuellen Sound ein Bild machen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 832...
  • Seite 833 Start-Symbol in der Informations-Zeile (4)) des Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe- Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Rechtsklicken Sie (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Me- nü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 833...
  • Seite 834: Den Cue-Bus Nutzen

    (bzw. das Kreispaar), um die Wellenform-Anzeige (1) zwischen Einkanal- und Zweikanal-Anzei- ge umzuschalten. (5) Aufnahme-Historie Alle Aufnahmen, die Sie seit dem Öffnen des Projects gemacht haben, werden in der Aufnah- me-Historie gespeichert und unter der Wellenform-Anzeige als Mini-Wellenformen angezeigt Die folgenden Aktionen sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 834...
  • Seite 835 Session dienen. Wenn Sie das aktuelle Project schließen, wird die Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 835...
  • Seite 836 ▪ Drücken Sie das hell beleuchtete Pad, um die angezeigte Aufnahme auf dem Cue-Bus zu hören (siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen für mehr dazu). ▪ Drücken Sie Button 6 (DELETE), um die angewählte Aufnahme zu löschen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 836...
  • Seite 837: Speicherort Und Name Ihrer Aufgenommenen Samples

    Zone (siehe Abschnitt ↑14.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten für mehr Informationen über die Auswahl von Zonen) und alle Ihre Aktionen auf der Page betref- fen dieses eine Sample. Zum Beispiel: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 837...
  • Seite 838: Ihre Aufnahmen Überprüfen

    Slice der fokussierten Zone erscheint hier. Mehr zum Slicing von Samples fin- den Sie in Abschnitt ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. 14.3.1 Die Edit-Page nutzen Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Edit-Tab, um auf die Edit-Page zu kommen. ► Die Edit-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 838...
  • Seite 839 ▪ Play Range: Die S- und E-Markierungen zeigen Start- bzw. End-Punkt des Wiedergabe-Be- reichs an. Ziehen Sie sie mit der Maus, um den wiedergegebenen Bereich des Samples zu ändern. Das kann auch im PLAY-RANGE-Bereich (5) geschehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 839...
  • Seite 840 Wählt das komplette Sample aus. auswählen) Select Play Range Wählt die Play-Range (Wiedergabe-Bereich) zwischen den S- und E- (Wiedergabe-Bereich Markierungen aus. Das entspricht einem Doppelklick irgendwo in der auswählen) Wellenform. Select Loop (Loop Wählt den Loop aus. auswählen) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 840...
  • Seite 841 Bereichs werden über die Start- und End-Parameter definiert. Sie können dies auch mit der Maus durch ziehen der weißen Markierungen tun, die in der Wellenform (1) mit und E bezeichnet sind. (6) SELECTION-RANGE-Bereich MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 841...
  • Seite 842 Marker (vertikale Linie) auf dem rechten Display die aktuelle Position in der Wellenform Die verfügbaren Parameter unten im linken Display sind auf zwei Pages verteilt. Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 842...
  • Seite 843 Page 2 – SELECTION-RANGE-Parameter Die Parameter im SELECTION-RANGE-Bereich dienen zur Einstellung des Bereichs, auf den die Funktionen zur Audio-Bearbeitung angewendet werden. Die EDIT-Page auf dem Controller, Page 2 von 2: Einstellung der Selection-Range (Auswahl-Bereich) des Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 843...
  • Seite 844: Audio-Bearbeitungs-Funktionen

    Funktion wird eine neue Kopie des Samples gespeichert! Die Wiedergabe-Einstellungen des Samples (z.B. Stimmung, Hüllkurven, usw.) können auf der Zone-Page eingestellt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.5.4, Zonen im Map- View auswählen und bearbeiten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 844...
  • Seite 845 Nutzung in die Zwischenablage. COPY Kopiert den gewählten Bereich des Samples und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. PASTE Fügt den ausgeschnittenen/kopierten Bereich in das Sample ein und ersetzt den gerade gewählten Bereich. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 845...
  • Seite 846 Cents ein. Belassen Sie diesen Wert auf 0.00, um die ursprüngliche Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- (Formant-Korrektur) Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 846...
  • Seite 847 Taktzahl und dem errechneten Tempo-Wert abgeleitet wird. Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (nur im Beat-Modus) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 847...
  • Seite 848 Die EDIT-Page bietet zusätzlich mehrere Funktionen zur Manipulation des Audiomaterials Ih- res Samples. Funktionen zur Audio-Bearbeitung auf dem rechten Display des Controllers. Nutzen Sie die Buttons 5 und 6 zur Anwahl des gewünschten Sounds. Um die gewählte Audio-Bearbeitungs-Funktion auszuführen, drücken Sie Button 8. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 848...
  • Seite 849 Löscht den gewählten Bereich aus dem Sample und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. COPY Kopiert den gewählten Bereich des Samples und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 849...
  • Seite 850 Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder (Formanten- "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig Korrektur) bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 850...
  • Seite 851 Taktzahl und dem errechneten Tempo-Wert abgeleitet wird. Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (Neue BPM, nur im Beat-Modus) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 851...
  • Seite 852: Slicen (Zerschneiden) Eines Samples

    Sounds oder in andere Sounds der gleichen Group exportieren. Die Slice-Page des Sample-Editors in der Software und ihre Entsprechung, die SLICE-Page im Sample-Modus Ihres Controllers, dienen dem Slicing Ihrer Samples auf verschiedene Weise. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 852...
  • Seite 853: Die Slice-Page Öffnen

    In der Software geschieht das Slicing eines Samples auf der Slice-Page des Sample-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Slice-Tab, um auf die Slice-Page zu kom- ► men. Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 853...
  • Seite 854: Die Slicing-Einstellungen Anpassen

    Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: Die SLICE-Page 1 auf dem Controller. 14.4.2 Die Slicing-Einstellungen anpassen Unten auf der Slice-Page können Sie über ein paar Einstellungen bestimmen, wo die verschie- denen Slices im Sample erzeugt werden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 854...
  • Seite 855 (siehe oben) wählen Sie mit SLICES und Grid-Modus) Anzahl der Slices: 4, 8, 16 oder 32. Wenn MODE Grid steht (siehe oben), bestimmt SLICES Länge der Slices in Notenwerten: 4tel, 8tel,16tel oder 32stel. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 855...
  • Seite 856 Priorität über das vorher gespielte hat und seine Wiedergabe aufhebt. Dieses Verhalten finden Sie in älteren Drum-Computern (normalerweise, um die offene Hi-Hat mir der geschlossenen Hi-Hat abzubrechen) oder in monophonen Synthesizern, welche nur einzelne Noten nacheinander ausgeben können. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 856...
  • Seite 857 Auswahl und vorhören von Slices mit den Pads Die vorgeschlagenen Slices stehen jederzeit auf den Pads zur Verfügung: Die voll beleuchteten Pads zeigen das gewählte Slice an, während die halb beleuchteten die anderen Slices darstel- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 857...
  • Seite 858 Sie nur über Ihre Pads vorhören, wie die vorgeschlagenen Slices klingen würden, nach- dem Sie das Slicing anwenden. Die Anwendung des Slicings auf das Sample wird in Ab- schnitt ↑14.4.5, Das Slicing anwenden beschrieben. Slicing-Parameter Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 858...
  • Seite 859 Empfindlichkeit der Transienten-Erkennung. Bei höheren Werten werden mehr Slices erzeugt, weil mehr Transienten erkannt werden, niedrigere Werte haben weniger Slices zur Folge. Dieser Parameter sollte solange angepasst werden, bis alle musikalisch wichtigen Slices in der Wellenform erscheinen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 859...
  • Seite 860 = Null-Durchgang, nur die ermittelten Slices zu zwingen, sich möglichst nah am nächsten Detect-Modus) Null-Durchgang des Samples zu platzieren. Das kann bei der Vermeidung von Knacks-Geräuschen bei der Wiedergabe der Slices in anderer Reihenfolge helfen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 860...
  • Seite 861: Live-Slicing

    Slices fein einstellen, indem Sie in den EDIT-Modus schalten. Drücken Sie SHIFT + MUTE, wenn Sie die Wiedergabe eines langen Samples stoppen möchten. Drücken Sie SHIFT + Button 7 und 8, um Zugriff auf jede Slice-Bank zu erhalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 861...
  • Seite 862: 14.4.3.2 Alle Slices Löschen

    Drücken Sie Button 4 EDIT, um den EDIT-Modus zu verlassen. Drücken Sie APPLY (Anwenden), um die Slices aus dem Sound bzw. der Group zu entfer- nen. Alle Extra-Slices und Zonen werden gelöscht, es bleibt nur die erste Zone bestehen. → MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 862...
  • Seite 863: Manuelle Platzierung Von Slices

    — in dem Fall schaltet der MODE-Wähler automatisch auf Manual. Manuelle Platzierung von Slices. (1) Wellenform-Anzeige Zeigt das ausgewählte Sample, über das gleichmäßig einige vertikale Linien verteilt sind: Dort werden die Slices liegen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 863...
  • Seite 864 Start- (oder End-) Punkt eins Slices unabhängig vom End- (bzw. Start-) Punkt des vorherigen (bzw. nächsten) Slices zu verschieben. Wenn Sie möchten, dass diese Grenze wieder mit der des vorherigen (oder nächsten) Slices zusammenfällt, ziehen Sie die vertikale Linie (anstatt der 'S'-/'E'-Markierung). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 864...
  • Seite 865 Anzeige durch das folgende ersetzt: ◦ Klicken Sie innerhalb eines Slices, um es an der Stelle in zwei Slices zu teilen. ◦ Stellen Sie die Grenzen bestehender Slices, wie oben beschrieben, in der Wellenform- Anzeige (1) ein. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 865...
  • Seite 866 Drücken Sie Button 5 (EDIT) auf der SLICE-Page des Sampling-Modus, um in den Slice- ► Edit-Modus zu gelangen. Wenn der Slice-Edit-Modus aktiv ist, leuchtet Button 5 hell und das EDIT-Label darunter → ist hervorgehoben,; Der Edit-Modus auf der SLICE-Page. Im Slice-Edit-Modus sind die folgenden Parameter verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 866...
  • Seite 867 Entfernt den Startpunkt des gewählten Slices und vereinigt es dadurch mit dem vorherigen Slice. DEL ALL (Button 8) Entfernt alle Slices Nach der Bearbeitung der Slices bestätigen Sie Ihre Aktionen mit Button 5 (EDIT), um ► den Slice-Edit-Modus zu verlassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 867...
  • Seite 868: Das Slicing Anwenden

    Pads Ihres Controllers schalten in den Keyboard-Modus, so dass Sie ihre Slices direkt auf den Pads spielen können. Außerdem können je nach Einstellung des Pat- tern-Erzeugungs-Wählers (3) für jeden Slice automatisch Noten erzeugt werden (siehe unten). (2) Slice-Dragger MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 868...
  • Seite 869 Wählt zwischen drei Modi zur automatischen Erzeugung von Noten beim Slice-Export. Der hier gewählte Modus wird sowohl bei der Nutzung des Apply-Buttons (1) als auch beim Slice-Drag- ger (2) genutzt. Folgende Optionen sind verfügbar: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 869...
  • Seite 870 Tempo und richtiger Tonhöhe wiedergegeben wird. Wenn Sie das Tempo Ihres Projects ändern, werden Sie hören, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo an- passt. Einzelne Slices exportieren Sie können einzelne Slices auch per Drag-And-Drop in einen anderen Sound exportieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 870...
  • Seite 871 Sampling-/Slice-Screen, wenden Sie Slices auf einen Sound in einer Group an, in der Sie nichts in andere Sounds geladen haben. Das funktioniert auch, wenn Sie mit dem Laden eines Samples in einen Sound einer Group anfangen, in die Sie bisher nichts anderes geladen haben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 871...
  • Seite 872 Wählen Sie den Ziel-Sound, indem Sie das entsprechende Pad drücken. Der Group-Button hört auf zu blinken, das gewählte Pad fängt an zu blinken und zeigt so an, dass es nun das Ziel ist. Drücken Sie Button 8 (OK), um die Slices zu exportieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 872...
  • Seite 873 Drücken Sie Button 7 (APPLY TO). Der Controller schaltet in den oben beschriebenen Auswahl-Modus. Drücken Sie Button 5 (SINGLE), um nur den ausgewählten Slice zu exportieren. Wählen Sie, wie oben beschrieben, den Ziel-Sound oder die Ziel-Group. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 873...
  • Seite 874: Samples Zonen Zuweisen

    Mapping findet auf der Zone-Page des Sample-Editors statt. Wählen Sie einen Sound-Slot, öffnen Sie dann den Sample-Editor (mit einem Klick auf ► das Wellenform-Symbol links im Pattern-Editor) und klicken Sie dann den Zone-Tab, um die Zone-Page zu öffnen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 874...
  • Seite 875: Zone-Page-Überblick

    Öffnen der ZONE-Page auf Ihrem Controller Drücken Sie im Sampling-Modus den Button 4, um die ZONE-Page zu öffnen. ► Die ZONE-Page auf dem Controller. 14.5.2 Zone-Page-Überblick Auf der Zone-Page finden Sie die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 875...
  • Seite 876 Liste, um den Fokus auf diese Zone zu setzen. Sie können auch mehrere Zonen auswählen, sie per Drag-and-Drop verschieben und Zonen in der Liste hinzufügen und entfernen. Eine komp- lette Beschreibung der Zonen-Liste finden Sie in Abschnitt ↑14.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 876...
  • Seite 877: Zonen In Der Zonen-Liste Auswählen Und Verwalten

    Klicken Sie den Zonen-Listen-Button neben dem Slice-Tab, um die Zonen-Liste anzuzei- ► gen/zu verstecken. Sie können Zonen auf der Zonen-Liste hinzufügen, entfernen, ersetzen, auswählen und umsor- tieren. Sie können die Breite der Zonen-Liste durch ziehen ihres rechten Rands mit der Maus einstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 877...
  • Seite 878 Das Sample einer bestehenden Zone ersetzen Sie können ein neues Sample auch in eine bestehende Zone einfügen und so das gerade in der Zone sitzende Sample ersetzen. Ihnen stehen wiederum zwei Methoden zur Verfügung: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 878...
  • Seite 879: Die Zonen-Einstellungen

    Die fokussierte Zone wird in der Liste und im Map-View (wenn sichtbar) farblich markiert. → Zusätzlich: ▪ Die fokussierte Zone wird im Sample-View angezeigt und ihre Parameter erscheinen unten auf der Page in den Zonen-Einstellungen. Mehr dazu finden Sie in den Abschnitten ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen anpassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 879...
  • Seite 880 Zone ausgewählt. Zonen aus der Liste löschen Um eine oder mehrere Zonen aus der Zonen-Liste zu entfernen: Wählen Sie die Zone(n), die Sie entfernen möchten, aus. Drücken Sie [ENTF] oder die Lösch-Taste Ihrer Computertastatur. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 880...
  • Seite 881 Sowie sich der Mauszeiger bewegt, erscheint zwischen den bestehenden Einträgen eine Einfüge-Markierung. Wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint, lassen Sie die Maustaste los, um die gewählte Zone auf Ihren neuen Platz fallen zu lassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 881...
  • Seite 882 Mehr Informationen über den Cue-Kanal finden Sie in Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen. Eine Zone Entfernen Drücken Sie auf der ZONE-Page des Sampling-Modus Button 5 (REMOVE), um die ge- ► wählte Zone aus dem Sound zu entfernen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 882...
  • Seite 883: Zonen Im Map-View Auswählen Und Bearbeiten

    (1) Sample-Map Die Sample-Map zeigt alle Zonen Ihres Sounds an. ▪ Auf der horizontalen Achse liegen die Tasten (Tonhöhen) von C-2 bis G8, während die ver- tikale Achse Velocities (Anschlagsdynamik-Werte) zwischen 0 und 127 repräsentiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 883...
  • Seite 884 Grenze der Anzeige an einer festen Position in der Sample-Map bleibt. Dop- pelklicken Sie in den Hauptbereich des Rollbalkens, um die Skalierung der Anzeige zurückzu- setzen und den kompletten Noten-Bereich zu sehen. (4) Vertikaler zoomender Rollbalken MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 884...
  • Seite 885 Wählt alle Zonen an, die mit dem Rechteck einen Auswahl-Rahmen aufziehen überlappen oder sich darin befinden. [Ctrl]+[A] ([Cmd]+[A] in Mac OS X) Wählt alle Zonen aus/ab. Beim Abwählen bleibt nur drücken die fokussierte Zone ausgewählt. Bearbeitungs-Befehle MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 885...
  • Seite 886 ↑14.5.6, Die Zonen-Einstellungen an- passen für eine detaillierte Beschreibung. Für mehr Informationen zu den Edit- und Slice-Pages lesen Sie bitte Kapitel ↑14.3, Samples bearbeiten ↑14.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. Sample-Map-Menü Das Sample-Map-Menü enthält zusätzliche Bearbeitungs-Funktionen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 886...
  • Seite 887: Beschreibung

    Zonen im Sample-View bearbeiten Der Sample-View ist sichtbar, wenn der Sample-View-Button (das kleine Wellenform-Symbol rechts vom Zone-Tab) eingeschaltet ist. Schalten Sie den Sample-View-Button ein, um den Sample-View zu sehen. Der Sample-View enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 887...
  • Seite 888 Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wie- dergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (Mac OS X: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 888...
  • Seite 889 Zonen-Einstellungen anpassen). Beachten Sie, dass der Loop immer innerhalb des Wiederga- be-Bereichs bleibt. Wenn Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu be- wegen (siehe oben), kann das auch den Loop verkleinern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 889...
  • Seite 890: Die Zonen-Einstellungen Anpassen

    Stellt den Startpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. Stellt den Endpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. (2) LOOP-Bereich Die Parameter des LOOP-Bereichs bestimmen einen Teil des Samples, der beim Halten der Note in einer Schleife wiedergegeben wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 890...
  • Seite 891 Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. (3) TUNE- / MIX-Bereich TUNE- / MIX-Bereich enthält Parameter, die sich um Tonhöhen- und Pegel-Aspekte bei der Wiedergabe des Samples drehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 891...
  • Seite 892 Map den linken Rand der Zone ziehen. KEY HI (Höchste Taste) Bestimmt die höchste Note (Taste) der fokussierten Zone. Sie können auch in der Map den rechten Rand der Zone ziehen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 892...
  • Seite 893 Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► Page 1 – PLAY-RANGE-Parameter Mit den Parameter der PLAY-RANGE-Page bestimmen Sie, welcher Teil des Samples beim Spiel der Zone wiedergegeben wird. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 1 von 5: PLAY-RANGE-Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 893...
  • Seite 894 Sie den TYPE-Wähler des Samples im Pitch / GATE-Bereich auf oder ADSR setzen (Parameter-Page 2, siehe ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope). START (Drehregler 2) Passen Sie hier den Startpunkt des Loops an. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 894...
  • Seite 895 Regelt den Pegel der fokussierten Zone. (Drehregler 3) Bestimmt die Panorama-Position der fokussierten Zone. ROOT KEY Bestimmt den Grundton der angewählten Zone, d.h. die Taste, mit der (Drehregler 4) das Sample mit seiner ursprünglichen Tonhöhe wiedergegeben wird. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 895...
  • Seite 896 Sie die Regler drehen, um mit feinerer Auflösung zu arbeiten. Page 5 – MAP-Parameter Die MAP-Page enthält die Parameter, mit denen die Noten- und Velocity-Bereiche der Zone eingestellt werden. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 5 von 5: MAP-Parameter. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 896...
  • Seite 897: Der Sample-Map Samples Zuweisen

    Zone das gesamte Keyboard ab. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Zone erzeugt. → Mit dieser Methode können Sie dem Sound weitere Samples hinzufügen. Der Noten-Bereich sowie der Velocity-Bereich verschiedener Zonen können sich überlappen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 897...
  • Seite 898 Sampling-Modus und die neue Zone ist ausgewählt und erscheint auf dem rechten Display, bereit eingestellt zu werden. Während Sie im Browser sind, können Sie Button 6 (CANCEL) drücken, um in den Sampling-Modus zurückzukehren, ohne neue Samples zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 898...
  • Seite 899: Integration Von Komplete Kontrol

    Einige dieser Funktionen ähneln denen, die in der KOMPLETE-KONTROL-Software ver- fügbar sind. Beachten Sie aber bitte, dass diese Funktionen sich unterschieden. Mehr Informationen über die Nutzung Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards mit KOMPLETE KONTROL finden Sie im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 899...
  • Seite 900: Den Keyboard-Fokus Auf/Von Eine/Einer Maschine-Instanz Umschalten

    Instanz umschalten: ▪ Wenn Ihr Keyboard gerade seinen Fokus auf einer MASCHINE-Instanz hat oder sich im MI- DI-Modus befindet, wird es automatisch auf die neue MASCHINE- oder KOMPLETE-KON- TROL-Instanz umschalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 900...
  • Seite 901 Bringen Sie die gewünschte MASCHINE-Instanz in Ihrem Betriebssystem in den Vorder- grund (bzw. öffnen Sie ihr Benutzerinterface in Ihrer DAW). Öffnen Sie im MASCHINE-Menü das Controller-Untermenü und wählen Sie Ihr KOMPLE- TE-KONTROL-S-SERIES-Gerät vom Menü: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 901...
  • Seite 902 Controller der MASCHINE-Familie seinen Fokus auf einer bestimmten MASCHI- NE-Instanz haben. ▪ Der zweite Abschnitt (unter der Trennlinie) listet alle KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES- Keyboards auf. Er funktioniert genau so, wie der oben beschriebene erste Abschnitt und hat die gleichen Funktionen und Einschränkungen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 902...
  • Seite 903 RIES-Keyboard für den Fokus auswählen. Dieser Vorgang nutzt ein Bildschirm-Overlay auf Ih- rem Computer-Bildschirm. Dieses Bildschirm-Overlay ist den MASCHINE- und KOMPLETE- KONTROL-Anwendungen gemein: Alle Instanzen beider Anwendungen werden dort aufgelistet. Bei einer oder mehr laufenden MASCHINE- und/oder KOMPLETE-KONTROL-Instanz(en), tun Sie Folgendes auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 903...
  • Seite 904 Sie den Encoder, um den Fokus auf diese Instanz zu setzen. Jetzt ist Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard auf die gewählte Instanz fokus- → siert. Wenn ein anderes KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard bereits seinen Fokus auf dieser Instanz hatte, wird sein Fokus automatisch von der Instanz entfernt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 904...
  • Seite 905 Keyboard-Autofokus in unterstützten Hosts In bestimmten Hosts schaltet Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard je nach im Host ausgewähltem Track automatisch seinen Fokus um. Mehr Informationen über die Autofokus-Funktion in unterstützten Hosts finden Sie im Benutzerhandbuch von KOMPLETE KONTROL. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 905...
  • Seite 906: Steuerung Des Transports In Maschine

    SERIES-Keyboard seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat! 15.2 Steuerung des Transports in MASCHINE Wenn der Fokus Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards auf der MASCHINE-Soft- ware liegt, können die Buttons im TRANSPORT-Bereich Ihres Keyboards in MASCHINE ver- schiedene Transport-Funktionen steuern. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 906...
  • Seite 907 Zeit mit der MASCHINE-Software (und mit jedem MASCHINE-Controller, dessen Fokus auch auf dieser MASCHINE-Instanz liegt) synchron gehalten. Genauer gesagt lösen die Buttons des TRANSPORT-Bereichs in der MASCHINE-Instanz folgen- de Befehle aus: Bedienelement (oder Kombination) Befehl in MASCHINE Basis-Transport PLAY Wiedergabe/Stopp MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 907...
  • Seite 908 Verschiebt die Wiedergabeposition in Step-Grid- Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Pattern-Grid-Schritten Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Pattern- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition rückwärts in Step- Grid-Schritten SHIFT Verschiebt die Wiedergabeposition vorwärts in Step- Grid-Schritten MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 908...
  • Seite 909 Die MASCHINE-Transport-Funktionen auf Ihrem Keyboard deaktivieren Wenn gewünscht, können Sie die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE deakti- vieren (in der Grundeinstellung sind sie aktiv). Das passiert im Transport-Control-Bereich auf der Hardware-Page in den Preferences: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 909...
  • Seite 910: Transport Control

    Die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE aktivieren/deaktivieren. Um die Transport-Funktionen Ihres Keyboards in MASCHINE zu aktivieren bzw. zu deak- ► tivieren, klicken Sie die Enabled-Auswahlkästchen im Bereich Transport Control auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 910...
  • Seite 911: Innerhalb Einer Group Durch Sounds Navigieren Und Sie Steuern

    ↑15.5, Nutzung der Perform- Funktionen. Der Fokus von Drehregler 1-8 auf Ihrem KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard ist wie folgt mit dem Fokus auf der Sound-Ebene in der MASCHINE-Software (und auf jedem ange- schlossenen Controller aus der MASCHINE-Familie) synchronisiert: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 911...
  • Seite 912 Spiel Ihrer Finger reagieren. Je nach Sound, den Sie über das Keyboard spielen, kann das recht wichtig sein. Dies passiert bei angeschlossenem Keyboard mit seinem Fokus auf der MA- SCHINE-Instanz über das Velocity-Scaling-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 912...
  • Seite 913 ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. Visuelle Rückmeldungen auf dem linken Display Wenn sich Ihr Keyboard im Instrumenten-Modus befindet, zeigt Ihnen das ganz linke Display immer die gerade ausgewählte Parameter-Page / Plug-in / Sound-Slot / Group an: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 913...
  • Seite 914 Wenn z.B. der erste Sound-Slot der Group B1 im Fokus ist, zeigt das PAGE-Feld B1.1 Durch Parameter-Pages, Plug-ins, Sounds und Groups navigieren Sie können direkt über Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard schnell auf eine andere Parameter-Page, Plug-in, Sound oder Group umschalten: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 914...
  • Seite 915 EMPTY (leer) an und in den anderen Displays erscheint PRESS BROWSE (BROWSE drücken). Drücken Sie BROWSE und wählen Sie das gewünschte Plug- in-Preset aus der MASCHINE-Library, um es am Ende der Plug-in-Liste zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 915...
  • Seite 916 Datei aus der MASCHINE-Library, um sie wie folgt zu laden: Wen Sie ein Project laden, wird dadurch (wie immer) das aktuelle Project ersetzt. Wenn Sie eine Group laden, wird diese an die Group-Liste angehängt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 916...
  • Seite 917 ◦ Wenn eine Taste gespielt wird (entweder, weil Sie die Taste drücken oder weil Ihr Key- board den der Taste entsprechenden MIDI-Notenbefehl empfängt), leuchtet sine LED hell auf. ▪ Wenn der Sound-Slot im Fokus ein KOMPLETE- oder NKS-Instrument enthält, das Tasten- Farben unterstützt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 917...
  • Seite 918 Um auf die Einstellungen Ihres KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboards zuzugrei- fen, muss es an Ihren Rechner angeschlossen sein und die MASCHINE-Software steu- ern, sowie oben auf der Hardware-Page im Controller-Menü ausgewählt sein. Mehr dazu in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 918...
  • Seite 919: In Ihrer Maschine-Library Blättern

    Drücken Sie im NAVIGATE-Bereich Ihres Keyboards BROWSE, um das Bildschirm-Over- ► lay zu öffnen und blättern Sie damit in Ihrer MASCHINE-Library. Wenn das Bildschirm-Overlay offen ist, wird es durch erneute Betätigung von BROWSE schlossen, ohne etwas zu laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 919...
  • Seite 920 Das Bildschirm-Overlay in MASCHINE ähnelt in Erscheinung und Bedienung stark dem in der KOMPLETE-KONTROL-Software. Wie führen hier die Haupt-Unterschiede zwischen den beiden auf. Sämtliche Details über die Nutzung des Bildschirm-Overlay-Browsers über Ihr KOMPLE- TE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard finden Sie im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 920...
  • Seite 921 Overlays öffnen, d.h. unten im NAVIGATE-Bereich den passenden Navigate-Pfeil-Button drü- cken (im KOMPLETE-KONTROL-Benutzerhandbuch finden Sie die Details dazu). Erinnerung: Ein halb beleuchteter Pfeil-Button auf dem Keyboard bedeutet immer, dass Bewegungen auf dem Bildschirm-Overlay möglich sind! MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 921...
  • Seite 922 Ebene einen Typ auswählen, erscheint darunter eine Schlagwort-Wolke mit allen auf der nächsten Ebene verfügbaren Unter-Typen und diese neue Schlagwort-Wolke befindet sich automatisch im Fokus, um Ihre Suche zu beschleunigen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 922...
  • Seite 923 Im Bildschirm-Overlay-Browser erscheint auf der rechten Seite die Ergebnisliste. Wenn Sie nicht im Fokus ist, drücken Sie auf den Navigate-Rechts-Button, um sie in den Fokus zu brin- gen. Um eine Datei aus der Ergebnisliste zu laden: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 923...
  • Seite 924 Die Ergebnisliste wird nicht umgebrochen. Wenn der erste Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt wird, ist der obere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert; genau so ist der untere PRESET-Button unbeleuchtet und deaktiviert, wenn der letzte Eintrag in der Ergebnisliste ausgewählt ist. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 924...
  • Seite 925: Nutzung Der Perform-Funktionen

    Beachten Sie bitte, dass dies nicht die Perform-Funktionen auf den Controllern der MA- SCHINE-Familie betrifft. Diese sind immer verfügbar, egal, ob MASCHINE als Standalo- ne-Software oder als Plug-in in einem Host läuft. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 925...
  • Seite 926 PAGE-Feld im ganz linken Display SCALE. Beachten Sie bitte, dass das PRESET-Feld darunter mit der Anzeige des etwaigen, gewählten Plug- ins im fokussierten Sound-Slot fortfährt (in der Abbildung unten ist dies der Sampler). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 926...
  • Seite 927 Note aus. Mehr Details dazu finden Sie im Benutzerhandbuch von KOMPLETE KONTROL. ▪ Drehregler 5 steuert den Chord Mode (Akkord-Modus). Dieser Parameter wird mit MASCHI- NE-Controllern geteilt. ▪ Drehregler 6 steuert den Chord Type (Akkord-Typ). Dieser Parameter wird mit MASCHINE- Controllern geteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 927...
  • Seite 928 Skala umgeleitet werden und zeigt Ihnen so, welche Note letztlich gespielt wird. Beachten Sie bitte, dass im Chord-Modus Harmonizer die als Teil eines Akkords gespielten No- ten auch aufleuchten. Wenn Chord Mode auf Chord Set steht: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 928...
  • Seite 929 Um die Arp-Parameter einzustellen und das Arpeggio zu konfigurieren, tun Sie Folgendes: Drücken Sie SHIFT + ARP, um die Drehregler 1-8 in den Arp-Edit-Modus zu schalten ► und Zugriff auf die Arp-Parameter zu bekommen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 929...
  • Seite 930 Bestimmt die Rate (Tempo) des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit MASCHINE-Controllern geteilt. Drehregler 4 Wählt die Unit (Einheit) des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit MASCHINE-Controllern geteilt. Drehregler 5 Wählt die Sequence des Arpeggios. Dieser Parameter wird mit (SEQUENCE) MASCHINE-Controllern geteilt. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 930...
  • Seite 931: Beschreibung

    Die Art und Weise, wie die Pitch- und Modulations-Daten interpretiert werden, kann mit den jeweils im fokussierten Sound geladenen Plug-ins variieren. So können Sie z.B. im Sampler-Plug-in von MASCHINE verschiedene Ziele für die Modulations-Daten einstel- len (im MODWHEEL-DESTINATION-Bereich auf der Velocity / Modwheel-Page im Con- trol-Bereich). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 931...
  • Seite 932 2.0, um mehr darüber zu erfahren. Touch-Strip-Verhalten Sie können das Verhalten der Touch-Strips, d.h. die Reaktionen auf Ihre Finger, einstellen. Die Verhaltensweise wird in den Bereichen Pitch Strip Modulation Strip der Hardware-Page in Preferences eingestellt: MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 932...
  • Seite 933 MASCHINE-Familie ebenfalls seinen Fokus auf der MASCHINE-Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellungen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 933...
  • Seite 934: Pitch-Strip-Bereich

    Die aktuelle Position der Feder (der aktuelle Parameter-Wert) wir durch eine blaue LED an- gezeigt. Wenn Sie Ihren Finger irgendwo auf den Strip setzen, springt der Wert direkt auf die entsprechende Position und bleibt dort, solange Sie den Finger auf dem Strip lassen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 934...
  • Seite 935 Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die- ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball mit Ihrem Finger werfen (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 935...
  • Seite 936 Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die- ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball mit Ihrem Finger werfen (siehe oben). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 936...
  • Seite 937 Stellt die Reibung ein, die den Ball nach dem loslassen bremst. Je höher der Friction-Wert, desto schneller wird der Ball abgebremst und angehalten. Ganz nach links geschoben und der Ball hält niemals an. Ganz nach rechts geschoben und der Ball stoppt sofort. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 937...
  • Seite 938: Modulation-Strip-Bereich

    Page-Buttons hell, um den aktiven Auto-Write-Modus anzuzeigen. In den Displays unter den Reglern 1-8 verschwinden die Parameter, die nicht modulierbar sind und die entsprechenden Drehregler darüber sind deaktiviert. Bei modulierbaren Para- MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 938...
  • Seite 939 In der Grundeinstellung aktiviert, ermöglicht die Touch-Auto-Write-Option Ihnen die Aufnahme von Modulations-Ereignissen nur durch Berührung der Drehregler 1-8, sogar wenn Sie diese nicht drehen. Insbesondere können Sie so bestehende Modulations-Ereignisse überschreiben, während Sie den letzten, aufgenommenen Modulations-Wert beibehalten. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 939...
  • Seite 940 Diese Option ist identisch mit der auf MASCHINE STUDIO. Alle Details dazu finden Sie in Abschnitt Touch-Auto-Write-Option. Bei angeschlossenem Keyboard mit seinem Fokus auf der MASCHINE-Instanz kann die Touch- Auto-Write-Option auf der Hardware-Page der Preferences aktiviert/deaktiviert werden. Das Ankreuzfeld für die Touch-Auto-Write-Option auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 940...
  • Seite 941: Die Einstellungen Für Ihr Keyboard In Den Maschine-Preferences Vornehmen

    Instanz hat, stellen Sie sicher, dass Ihr KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard im Controller-Menü oben auf der Hardware-Page ausgewählt ist, damit Sie seine Einstellun- gen sehen! Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑2.6.8, Controller-Menü auf der Hardware-Page der Preferences. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 941...
  • Seite 942 Die Einstellungen für Ihr Keyboard in den MASCHINE-Preferences vornehmen Die Hardware-Page der Preferences für das KOMPLETE-KONTROL-S-SERIES-Keyboard. Die verfügbaren Parameter sind in der folgenden Tabelle aufgeführt. Jeder davon wird im ent- sprechenden Abschnitt detailliert beschrieben. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 942...
  • Seite 943 ↑15.7, Modulationen über Ihr Keyboard aufnehmen. 15.9 Arp-Hold-Modus Die Hold-Funktion des Arpeggiators dient zum Einrasten der vom Arpeggiator gespielten Noten. Um die Hold-Funktion über Ihre Hardware zu nutzen: Drücken Sie SHIFT MODE, um in den Keyboard-Modus zu gelangen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 943...
  • Seite 944 15.10 Unterstützung des KOMPLETE KONTROL S88 MASCHINE 2.4 unterstützt das neue Flaggschiff der S-Series-Keyboard-Linie, das KOMPLE- TE KONTROL S88 von Native Instruments. Das KOMPLETE KONTROL S88 hat eine professio- nelle FATAR-Tastatur mit 88 gewichteten Tasten und Hammer-Mechanik für echtes Klavier- Gefühl.
  • Seite 945: Knowledge Base

    Wenn keiner der Einträge der Knowledge Base mit Ihrem Problem übereinstimmt oder die ge- fundenen Treffer Ihr Problem nicht lösen können, haben Sie die Möglichkeit, über das Online- Hilfeformular mit dem technischen Support von Native Instruments Kontakt aufzunehmen. Das Hilfeformular fragt zunächst Informationen zu Ihrer Hard- und Software ab. Diese Informa- tionen sind wichtig, damit unser Team Sie bei Schwierigkeiten optimal beraten kann.
  • Seite 946 Experten diskutieren, die das Forum leiten. Denken Sie bitte daran, dass das Support- Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Besuchen Sie das NI-User-Forum auf unserer Website: http://www.native-instru-...
  • Seite 947: Appendix: Tipps Für Die Live-Performance

    Sie es zuhause einmal komplett durchspielen. Achten Sie darauf, dass das CPU-Meter in der Kopfzeile der MASCHINE-Software niemals in den roten Bereich geht. Wenn nötig, erhöhen Sie den Latenz-Wert (Latency, siehe ↑2.6.1, Preferences – General-Page). MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 947...
  • Seite 948: Synchronisieren Sie Ihre Anderen Geräte Per Midi-Clock

    Sie als auch für ihr Publikum langweilig werden. Etwas Unerwartetes oder sogar schlichte Fehler können der Schlüssel zu inspirierenden Tracks und Performances sein, genau wie spontanes Spielen mit Ihren Sounds und Samples. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 948...
  • Seite 949: Grundlegende Techniken

    Steps hinzufügen oder löschen. Breaks und Build-Ups wie Snare-Wirbel oder eine doppelt so schnelle Hi-Hat lassen sich so schnell realisieren. Siehe ↑7.3, Patterns mit dem Step-Sequen- cer aufnehmen für mehr Informationen über den Step-Sequencer. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 949...
  • Seite 950: Spezielle Tricks

    Sie können den Startpunkt eines Samples in den Sampler-Parameter-Pages einstellen (siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine). Wenn Sie eine lange Audiodatei laden, können Sie durch Spiel mit dem Startpunkt (oder durch seine Modulation) interessante Ergebnisse erzie- len. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 950...
  • Seite 951: Technischer Support

    Wenn keiner der Einträge der Knowledge Base mit Ihrem Problem übereinstimmt oder die ge- fundenen Treffer Ihr Problem nicht lösen können, haben Sie die Möglichkeit, über das Online- Hilfeformular mit dem technischen Support von Native Instruments Kontakt aufzunehmen. Das Hilfeformular fragt zunächst Informationen zu Ihrer Hard- und Software ab. Diese Informa- tionen sind wichtig, damit unser Team Sie bei Schwierigkeiten optimal beraten kann.
  • Seite 952: User-Forum (Benutzerforum)

    Experten diskutieren, die das Forum leiten. Denken Sie bitte daran, dass das Support- Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Besuchen Sie das NI-User-Forum auf unserer Website: http://www.native-instru-...
  • Seite 953 Ein Einschleif-Punkt ist eine Stelle im Signalfluss, die Signale von verschiedenen Stellen des Audio-Routing-Systems annehmen kann. In MASCHINE enthält zum Beispiel der erste Plug-in- Slot normalerweise eine Klangquelle (die Sie hören, wenn Sie das entsprechende Pad auf dem MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 953...
  • Seite 954 Der Control-Modus ist der Grund-Modus Ihres Controllers. In diesem Modus spielen Sie oder nehmen Ihre Aktionen in Echtzeit auf. Im Control-Modus können Sie über den Control-Ab- schnitt auf der Hardware auch schnell jegliche Parameter Ihrer Groups und Sounds einstellen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 954...
  • Seite 955 Der Group-View ist die Ansicht im Pattern-Editor, bei der die Events sämtlicher 16 Sounds der gewählten Group sichtbar sind und bearbeitet werden können. Im Group-View repräsentiert je- de Reihe im Step-Grid einen anderen Sound-Slot. Dieser Modus ist gut für rhythmische Instru- mente (z.B. ein Drum-Kit) geeignet. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 955...
  • Seite 956 Im Master-Signal kommen alle Audiosignale jeder einzelnen Group und jedes einzelnen Sounds zusammen und werden gemischt. Der Master-Bus kann in seinen Plug-in-Slots eben- falls Insert-Effekte beherbergen. Diese wirken auf alle enthaltenen Groups und Sounds. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 956...
  • Seite 957 Scenes. In einer Scene können Sie für jede Group einen Pattern hinzufügen. Sie können unterschiedliche Scenes mit den gleichen Patterns verknüpfen. Wenn Sie im Pattern-Editor ein Pattern ändern, werden alle zugehörigen Verweise auf dieses Pattern im Arranger aktualisiert. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 957...
  • Seite 958 Ein Sample ist ein Stück Audiomaterial, dass z.B. zum Aufbau eines Drum-Kits oder eines me- lodischen Instruments genutzt werden kann oder einfach als Loop in Ihrem Song. Sie können in jeden Sound-Slot ein oder mehrere Samples laden. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 958...
  • Seite 959 Satz an Steps (Schritten), wobei jeder Step mit musikalischem Inhalt gefüllt werden kann. Die Steps werden dann als musikalische Sequenz wiedergegeben. MASCHINE hat seine eigenen Sequencing-Fähigkeiten: Sie können Einzel-Patterns aufnehmen und abspielen oder Patterns zu Scenes und Scenes zu kompletten Songs arrangieren. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 959...
  • Seite 960 Sie einen Sound an und verteilen Sie durch Druck auf die verschiedenen Pads Events auf die jeweiligen Steps der Sequenz. Indem Sie dies Sound für Sound wiederholen, bauen Sie das komplette Pattern auf. Swing Der Parameter Swing verschiebt definierte Events im Pattern, um einen Shuffle-Effekt zu er- zeugen. MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 960...
  • Seite 961 Aufnahme-Vorbereitungs-Modus (Controller) [757] Zeitleiste [360] Arranger-View-Button [755] AU-Plug-ins [323] ASIO-Treiber [71] Ausgangs-Eigenschaften Attribut-Editor [154] [455] [464] Audio-Page Audio [460] Aux-page [435] Rendern aus Patterns Auslösen von Scenes über MIDI [483] [220] Sounds/Groups/Projects rendern Ausschneiden/kopieren/einfügen MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 961...
  • Seite 962 BP2 (Filter-Modus) [317] Automations-Spur Browser Definition [954] [146] + PATTERNS-Button AUTO-WR.-Button [406] [147] + ROUTING-Button [35] Anzeigen und ausblenden [127] Dateityp-Wähler [30] [953] Definition [110] Im Detail [146] Laden mit Patterns Bypass [301] Plug-in-Slots MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 962...
  • Seite 963 [724] Controller-Modi Drum-Program-Dateien [53] [230] Temporär gegen festgesetzt Import Control-Modus Duplizieren [954] [209] Definition Group Control-Spur [407] [430] Pattern (Software) CPU-Last [947] Sections eigenständig machen [800] [194] Sound Dynamik-Effekte [669] Einstellung des Ausgangs [464] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 963...
  • Seite 964 Grain Delay Eigene Dateien in die Library importieren [168] [720] Grain Stretch Einen Modus festsetzen (Controller) [53] [702] Eingangs-Eigenschaften Insert-Effekt [956] [450] [652] Audio-Page [637] Laden Eingangs-Quantisierung [365] [679] Limiter Einschleif-Punkt [953] [726] Lofi MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 964...
  • Seite 965 Einfügen (Controller) [391] Einfügen (Software) [389] Löschen (Controller) [388] Löschen (Software) [386] [387] Nudging (Controller) [384] Nudging (Software) [394] Quantisierung [377] Schnellauswahl (Controller) [386] Skalierung (Controller) [382] Skalierung (Software) [388] Transponierung (Controller) [383] Transponierung (Software) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 965...
  • Seite 966 Filter (Sampler) [317] [209] Duplizieren Filter-Effekte [685] [637] Effekte anwenden Flanger [695] [209] Einfügen [697] [176] Einführung Frequency Shifter [698] [476] Eingangs-Eigenschaften (MIDI-Page) [658] Einrichtung als Send-Effekt [201] Erzeugen [205] Farbe [255] Groove-Eigenschaften [176] Group-Liste MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 966...
  • Seite 967 Schnellauswahl von Events [756] Pattern-Bereich [389] Schnelles löschen von Events [756] Scenes Groups [757] Import Group-View [439] MIDI in Pattern [955] Definition IMPORT-Button [169] Grundton [239] [248] Insert-Effekt [956] Grundton (Root Key) [892] [895] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 967...
  • Seite 968 [450] [652] Eingang [255] Groove [498] Macro Keyboard-Modus (Controller) [238] [380] Auswahl von Noten Schnellauswahl von Events [377] [389] Schnelles löschen von Noten Keyboard-View Definition [956] Kopfzeile [956] Definition Kopieren/Einfügen [209] Group [432] Pattern (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 968...
  • Seite 969 LP2 (Filter-Modus) [317] Library-Bereich [112] Limiter [679] [948] Nutzung Link-Groups [244] Load [291] Plug-in Lock-Funktion [279] Nutzung Lock-Snapshot [281] Aktualisieren im Lock-View [282] Aufruf im Lock-View [280] Erzeugen Grundlagen [279] [282] Morphing zwischen Snapshots MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 969...
  • Seite 970 Mit der Maus zeichnen [67] Lautstärke [404] Modulierbare Parameter [67] Metrum Modulation Envelope (Sampler) [318] MIDI [23] Modulations-Effekte [694] [102] Anschluss externer Geräte Morphing Auslösen von Sounds über MIDI-Noten [283] Parameter [476] [282] Zwischen Lock-Snapshots [484] Automation MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 970...
  • Seite 971 Auswahl (Software) [385] Bearbeitung (Controller) [372] Bearbeitung mit der Maus [394] Einfügen (Controller) [391] Einfügen (Software) [389] Löschen (Controller) Löschen (Software) [388] [386] [387] Nudging (Controller) [384] Nudging (Software) [394] Quantisierung Schnellauswahl (Controller) [377] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 971...
  • Seite 972 Steuerung von Parametern über Host-Auto- [484] mation [484] Steuerung von Parametern über MIDI Pattern [337] Aufnahme im Control-Modus (Controller) [357] [366] Aufnahme im Step-Modus (Controller) Ausschneiden/Kopieren/Einfügen (Soft- [431] ware) Ausschneiden/kopieren/einfügen von [394] Events/Noten (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 972...
  • Seite 973 Export MIDI aus Variieren [398] [429] Farbe [398] Verdoppeln (Controller) [147] Group mit Routing laden [433] Verschieben [439] Import MIDI in Verschieben von Events/Noten (Software) [432] Kopieren und einfügen (Controller) [382] [351] Länge anpassen (Controller) Pattern-Bank MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 973...
  • Seite 974 Presets speichern [401] [303] Verschieben Notenverteilung im Pattern im Random- Plug-ins [401] Modus [323] Note-Range des Random-Modus einstellen Externe [400] [323] Native Instruments [399] Randomize-Modus Plug-in-Slot [398] Random-Modus [301] Bypass Random-Modus-Parameter [400] [301] Mute MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 974...
  • Seite 975 Replace-Modus (Controller) [358] [333] Native-Instruments-Plug-ins Reset Project Sound-Slot [198] Audio rendern von [220] Resochord [722] [31] [958] Definition Retrigger von Scenes [762] [218] Mit Samples Speichern Reverb [706] Rex-Dateien [229] In Sounds importieren Routing [637] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 975...
  • Seite 976 Sprung zu einer anderen [762] [821] Aufnahme (Software) [762] Übergänge [842] Bearbeiten (Controller) [804] Umbenennen [837] Bearbeiten (Software) [777] Unique (Controller) Mapping (Controller) [875] Unique (Software) [777] [874] Mapping (Software) Scene-Bank [852] Slicing (Software) [772] Auswahl (Controller) MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 976...
  • Seite 977 [382] [793] Verschieben (Controller) [351] Pattern (Controller) [792] Verschieben (Software) [350] Pattern (Software) [787] Zuweisen (Controller) Slice [852] Zuweisen (Software) [786] [872] Export (Controller) Section-Arrange-Modus (Controller) [785] [868] Export (Software) Section-Bank SLICE-Page (Controller) [854] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 977...
  • Seite 978 [450] [216] Eingangs-Eigenschaften (Audio-Page) Group mit Samples [652] [305] Plug-in-Preset [476] Eingangs-Eigenschaften (MIDI-Page) Project mit Samples [218] Einrichtung all Send-Effekt [658] [191] Sound [189] Farbe Sperren eines Modus (Controller) [53] [255] Groove-Eigenschaften Stand-Alone-Anwendung [59] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 978...
  • Seite 979 Suchfeld [114] Transient Master [677] Swing Transponierung [960] Definition [388] Events/Noten (Controller) Sync mit externer MIDI-Clock [102] [383] Events/Noten (Software) Synchronisation zu externer MIDI-Clock [74] Treiber [70] Auswahl des Audio-Treibers Tube-Saturation [729] TYPES-Filter [114] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 979...
  • Seite 980 Events/Noten (Software) [382] [213] Group [433] Pattern [303] Plug-in Section (Controller) [793] [792] Section (Software) [196] Sound Verschieben von Events/Noten (Controller) [386] [387] Verzerrung [948] Vermeiden View [33] Umschalten Vorhören [144] [958] Definition Vorzähler [363] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 980...
  • Seite 981 Index Länge [67] VST/AU [958] Definition VST-Plug-ins [323] Zone-Page [875] Controller Software [874] Zuweisung von Patterns [767] [797] MASCHINE MK2 - Benutzerhandbuch - 981...

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