Komponente Programmieren / Konfigurieren
6.8 Programmieren mit Medien
Das Vorhalten eines Master-Mediums (ca. 1 s) aktiviert den Programmier-Modus.
Programmier-Modus verlassen:
Automatisch, 20 s nachdem das letzte Medium vorgehalten wurde (Time-out) oder
durch erneutes Vorhalten des Master-Mediums (ca. 1 s).
6.8.1 Oberstes Master-Medium festlegen
•
Das oberste Master-Medium ist das oberste Medium einer Komponente.
•
Jeder Komponente muss 1 oberstes Master-Medium zugeordnet werden.
•
Jeder Komponente kann nur 1 oberstes Master-Medium zugeordnet werden.
•
Das erste Master-Medium, das einer Komponente vorgehalten wird, wird als oberstes
Master-Medium eingetragen.
A/B Struktur
•
In einer A/B-Struktur muss das oberste Master-Medium ein Master-A sein.
•
Ein Master-A kann Master-B-Medien Rechte erteilen. Siehe Kapitel "A/B Struktur
anlegen".
•
Ein Master-A kann Master-B-Medien Rechte entziehen. Siehe Kapitel "Master-B aus der
Komponente löschen"
•
Mit einem Master-A kann an der Komponente ein INI-Reset gestartet werden, siehe
Kapitel "INI-Reset mit Master-Medien"
B-Struktur
•
In einer B-Struktur muss das oberste Master-Medium ein Master-B sein.
•
Mit einem Master-B kann an der Komponente ein INI-Reset gestartet werden, siehe
Kapitel "INI-Reset mit Master-Medien"
Voraussetzungen
•
Die Komponente befindet sich im Auslieferzustand, siehe INI-Reset.
Vorgehen
1
1
48
dormakaba c-lever pro ES1
Master-Medium (A oder B) ca. 1 s
vor die Antenne halten.
Beep
-> Grün leuchtet.
-> 1 kurzes Signal ertönt.
-> Grün erlischt.
-> Das vorgehaltene Master-Medium
wurde als oberstes Master-Medium
eingetragen.
oder
1 s
Beep
1 s
Technisches Handbuch
1x kurz
- 02/2021