Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Igre - Crivit 321912_1901 Spiel- Und Bedienungsanleitung

Elektronische dartscheibe
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 321912_1901:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 72

Igre

G01 301–901
Pri tej igri se vam število točk vsake puščice na
krog (3 meti na igralca) odšteje od (začetnega)
stanja igre (npr. 301 ali 501 itd.). Igralec, ki prvi
doseže 0 (in sicer natanko), zmaga. Če vržete
mimo, se krog ne oceni in začnete s stanjem igre
pred krogom.
Izberite možnosti Double-IN/Double-OUT
(začetek z dvojnim poljem/zaključek z dvojnim
poljem) s tipko <DOUBLE/MISS> (DVOJNO/
ZGREŠENO):
OP1: Double-IN (začetek z dvojnim poljem) –
igra se začne šele, ko zadenete dvojni segment.
OP2: Double-OUT (zaključek z dvojnim poljem)
– če želite zaključiti igro, morate zadeti dvojni
segment.
OP3: Double-IN-OUT (začetek in zaključek
z dvojnim poljem) – zadeti morate dvojni
segment, da se igra
začne in konča.
OP4: MASTER-OUT (zaključek igre z metom
v dvojni ali trojni krog) – če želite zaključiti igro,
morate zadeti dvojni ali trojni segment.
OP5: Double-IN/MASTER-OUT (začetek igre
z metom v dvojni krog/zaključek igre z metom
v dvojni ali trojni krog) – najprej morate za
začetek igre zadeti dvojni segment, nato pa za
zaključek igre dvojni ali trojni segment.
Pritisnite tipko <SELECT> (IZBIRA), da izberete
med igrami 301–901.
OP6: Standard – igra se začne, ne glede na to,
kateri segment zadenete.
G02 CRICKET
Tukaj igrate izključno s števili od 15 do 20,
z zunanjim središčnim krogom (bull) in notranjim
središčnim krogom (Bulls Eye). Cilj je doseči
največ točk in zapreti ustrezna števila
(segmente). V posameznem krogu vržete tri
puščice. Če vam uspe število trikrat zadeti, je
število (segment) odprto. Točke prejmete le, če
zadenete odprti segment. Če tudi vaš nasprotnik
trikrat zadene odprti segment, se segment znova
zapre in v tem segmentu ne morete več zbirati
točk.
40
SI
Dvojni in trojni segmenti so šteti kot 2 in 3 zadetki.
Segmente lahko odpirate v poljubnem vrstnem
redu.
Zmaga tisti igralec, ki doseže najvišje število
točk in zapre večino segmentov. Če ste večino
segmentov zaprli, a imate manj točk, morate
poskusiti zadeti odprte segmente, preden jih
nasprotnik zapre.
Izberite različne možnosti s tipko <SELECT>
(IZBIRA).
NO-SCORE-CRICKET
V tem primeru igrate različico kriketa, v okviru
katere zapirate segmente z zadetki. Pri tej
različici se ne zbirajo točke, zmaga pa tisti
igralec, ki je zaprl večino segmentov.
To možnost izberite s tipko
<SELECT> (IZBIRA).
G03 SCRAM (za 2 igralca ali 2 ekipi)
Pri tej različici kriketa so šteta le števila od 15
do 20, zunanji središčni krog in notranji središčni
krog.
Igrate dve rundi. V prvi rundi poskuša igralec
1 zapreti odprte segmente. Nasprotnik,
tj. igralec 2, lahko zbira točke le v odprtih
segmentih.
Prva runda se zaključi, ko so zaprti vsi odprti
segmenti. V 2. rundi poskuša nasprotnik, tj.
igralec 2, zapreti vse segmente, vi pa poskušate
dobiti točke. Zmaga igralec z največ točkami.
G04 CUT THROAT CRICKET
Pri
tej različici kriketa morate zapreti segmente
in zbrati čim manj točk. Zmaga igralec
z najmanjšim številom točk.
Pri tej različici prejmete točke le, če vaš
nasprotnik zadene že zaprte segmente.
Primer: segment 20 zaprete z drugim
metom, vaš nasprotnik je s prvim metom zadel
enojno 20, z drugim metom pa dvojno 20. Če
s tretjim metom znova zadene segment 20, se
število točk tretjega meta prišteje nasprotniku.
G05 ENGLISH CRICKET
(le za 2 igralca)
Pri tej različici kriketa morate zunanji središčni
krog in/ali notranji središčni krog zadeti
devetkrat, če želite zaključiti rundo.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis