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Ricerca Degli Errori - Crivit IAN 321912 Spiel- Und Bedienungsanleitung

Elektronische dartscheibe
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  • DEUTSCH, seite 61
Metà superiore: segmenti: 11, 14, 9, 12, 5, 20,
1, 18, 4, 13.
Metà inferiore: segmenti: 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19,
7, 16, 8.
G26 ADVANCED BATTLEGROUND
Questo gioco segue le regole del Battleground
classico. Tuttavia, in questo caso i segmenti
double e triple sono un tabù e non devono
essere colpiti. Se il giocatore colpisce uno dei
segmenti tabù, perde una vita.
G27 PAINTBALL
Questo gioco segue le stesse regole di
Battleground. Colpire due volte il Bulls
Eye consente di conquistare la bandiera nemica.
L'obiettivo è distruggere tutti i segmenti degli
avversari o conquistare la bandiera nemica.
È possibile selezionare le varie opzioni usando il
tasto <SELECT>:
Paintball Double
In questo caso, vengono conteggiati solo i
segmenti double e il Bulls Eye dev'essere colpito
tre volte.
Paintball Triple
In questo caso, vengono conteggiati solo i
segmenti triple e il Bulls Eye dev'essere colpito
tre volte.

Ricerca degli errori

Assenza di corrente
Assicurarsi che l'adattatore CA sia
collegato a una presa di corrente e che il
connettore dell'adattatore CA sia inserito
all'interno del connettore sul bersaglio.
Assenza di risultati
Controllare se il gioco si trova in modalità
"Impostazioni" o "Pausa". Quindi verificare
se i campi risultato o i tasti funzione sono
bloccati.
Risultato bloccato o tasto di
funzione bloccato
Durante il trasporto o durante il normale
funzionamento del bersaglio, gli elementi
che contribuiscono a ottenere il risultato
possono incepparsi temporaneamente e
non conteggiare alcuni elementi.
Verrà emesso un segnale di acustico e una
luce lampeggerà sullo schermo indicando
l'elemento bloccato.
Normalmente, per risolvere il problema
è sufficiente estrarre delicatamente
le freccette nell'elemento o spingere
l'elemento avanti e indietro con una
leggera pressione delle dita. Dopodiché,
il gioco può continuare e il conteggio dei
risultati riprende esattamente dal punto in
cui è stato interrotto.
Rimuovere le punte delle
freccette danneggiate
Le punte morbide sono più sicure da
gestire, ma non durano a vita. Se una punta
dovesse staccarsi e rimanere bloccata
nel bersaglio, provare a estrarla con le
apposite pinze. Se una punta si rompe in un
frammento tanto piccolo da non sporgere
dal bersaglio, è anche possibile spingerla
attraverso l'apertura del bersaglio. La punta
morbida non danneggia le componenti
elettroniche dell'elemento. Per compiere
questo processo, tuttavia, consigliamo
vivamente l'uso di una punta morbida di
una freccetta ancora intera. Non spingere
mai una punta rotta con un oggetto
metallico appuntito attraverso il bersaglio,
poiché una punta metallica può facilmente
danneggiare il bersaglio, se viene inserita
troppo in profondità. Più pesante è la
freccetta, maggiore è il rischio di rompere
la punta.
IT/MT
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Ian 321901

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