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Korg microARRANGER Bedienungsanleitung Seite 116

Hohe feuchtigkeit oder extremtemperaturen auftreten können;
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Program Betriebsmodus
Seite 6 - Pitch EG
Release Level
Bestimmt  den  Pegel,  der  nach  Verstreichen  der  Release‐Zeit 
erreicht wird. 
Attack/Decay/Release Time
Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange die Tonhö‐
henänderung anhält. 
0...99
Parameterwert.
Attack Time
Hiermit bestimmen Sie, wie lange es nach dem Spielen einer 
Note dauert, bis der Attack‐Level erreicht ist. 
Decay Time
Hier wählen Sie die Übergangsgeschwindigkeit vom Attack‐
Level zur normalen Tonhöhe. 
Release Time
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, wie lange es nach Tas‐
tenfreigabe dauert, bis der Release‐Level angefahren wird. 
Pitch EG 'Level' Modulation
Pitch EG-Änderung (level) (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity= positiver (+) Wert
Note-on
Note-on
Note-off
Leicht angeschlagene Taste,
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
+ und gezogenem Joystick
+ und gezogenem Joystick
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
Mit diesen Parametern können Sie die Quelle wählen, die die 
Pitch EG „Level" Parameter steuern („AMS (Alternate Modu‐
lation Source) Liste" auf Seite 126).
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Mit diesen Parametern bestimmen Sie die Intensität und die 
Richtung  des  von  „AMS1"  erzeugten  Effekts.  Der  Wert  0 
bedeutet,  daß  die  unter  „Start/Attack/Decay/Release  Level" 
festgelegten Level‐Werte verwendet werden.
Wenn  Sie  für  „AMS1" Joystick  +Y  wählen  und  den  Joystick 
betätigen, wählen Sie zum Einschalten desselben die „Level" 
Parameter des Pitch EG. Da der Absolutwert bei „Intensity" 
erhöht  wurde,  ändern  sich  die  Pitch  EG  Levels  mehr,  wenn 
der Joystick vermindert wird. Die Richtung dieser Änderung 
lässt sich mit „Start Level Swing" und „Attack Level Swing" 
einstellen.  Wenn  der  Tastendruck  nachlässt,  werden  wieder 
die ursprünglichen Werte der Pitch EG Levels eingestellt.
Wenn  „AMS1"  auf  Velocity  eingestellt  ist,  ändern  sich  bei 
Zunahme  des  Absolutwertes  der  „Intensity"  die  Pitch  EG 
Levels immer drastischer bei zunehmend härterem Anschlag. 
Die  Richtung  dieser  Änderung  lässt  sich  mit  „Start  Level 
Swing"  und  „Attack  Level  Swing"  einstellen.  Wenn  Sie  nur 
leicht anschlagen, haben die Tonhöhenänderungen etwa den 
Pitch EG Levels.
‐99...+99
Parameterwert.
Start Level Swing
Mit  diesem  Parameter  bestimmen  Sie,  in  welcher  Richtung 
der „Start Level" vom „AMS1/2" beeinflusst wird. Wenn Sie 
„Intensity"  einen  positiven  Wert  (+)  zuordnen,  bedeutet  die 
Wahl  von  +  ,  daß  der  Start  über  den  Modulator  angehoben 
werden kann. Die Einstellung von – bedeutet, daß er verrin‐
Note-on
Note-off
Note-off
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
- undgezogenem Joystick
gert werden kann. 0 bedeutet schließlich, daß keine Änderun‐
gen vorgenommen werden 
Attack Level Swing
Mit  diesem  Parameter  bestimmen  Sie,  in  welcher  Richtung 
der  „Attack  Level"  Parameter  vom  „AMS1/2"  beeinflusst 
wird.  Wenn  Sie  „Intensity"  einen  positiven  Wert  (+)  zuord‐
nen, bedeutet die Wahl von + , daß der Start über den Modu‐
lator angehoben werden kann. Die Einstellung von – bedeu‐
tet,  daß  er  verringert  werden  kann.  0  bedeutet  schließlich, 
daß keine Änderungen vorgenommen werden.
Pitch EG 'Time' Modulation
Pitch EG-Änderung (Time) (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert
Note-on
Note-on
Note-off
Leicht angeschlagene Taste mit
Stark angeschlagene Taste mit
Attack-Time-Einstellung auf +
Attack-Time-Einstellung auf +
und-Decay-Time-Einstellungauf +
und-Decay-Time-Einstellung auf +
AMS(T) (Alternate Modulation Source)
Mit diesem Parameter können Sie die Quelle wählen, die die 
„Time"‐Parameter des Pitch EG steuert. (Siehe „AMS (Alter‐
nate Modulation Source) Liste" auf Seite 126).
Intensity (AMS(T) Intensity)
Diese Parameter bestimmen die Intensität und Richtung des 
Effekts,  den  „AMS"  auf  die  „Time"  Parameter  ausübt.  Der 
Wert 0 bedeutet, daß die unter „Attack/Decay/Release Time" 
vorgenommenen Einstellungen verwendet werden.
Die  über  AMS  beeinflusste  Übergangsgeschwindigkeit 
bezieht  sich  immer  auf  den  als  nächstes  anzufahrenden 
Punkt. 
Wenn die Hüllkurve derzeit den Attack‐Level erreicht hat, so 
beeinflusst  der  alternative  Modulator  die  Decay‐Time‐Ein‐
stellung.
Mit den Werten 16, 33, 49, 66, 8 oder 99 können Sie die Time‐
Geschwindigkeit 2x, 4x, 8x, 16x, 32x oder 64x schneller bzw. 
langsamer machen.
Wenn Sie Velocity für die Alternativmodulation verwenden, 
lassen sich die Time‐Werte der Hüllkurve bei hohen „Inten‐
sity" Werten viel drastischer über den Anschlag steuern. Die 
Richtung, in der sich die Time‐Werte ändern, richtet sich nach 
„Attack  Time  Swing"  und  „Decay  Time  Swing".  Je  leichter 
Sie  bei  dieser  Einstellung  anschlagen,  desto  mehr  entspre‐
chen die Time‐Werte der programmierten Hüllkurve. 
‐99...+99
Parameterwert.
Attack Time Swing
Hier  können  Sie  wählen,  ob  die  „AMS"  auch  den  „Attack 
Time"  Parameter  beeinflusst.  Wenn  Sie  „Intensity"  einen 
positiven Wert zuweisen, bedeutet die Wahl von +, daß diese 
verlängert wird, während sie mit ‐ verkürzt wird. 0 bedeutet 
schließlich, daß keine Änderungen vorgenommen werden.
Decay Time Swing
Hier  können  Sie  wählen,  ob  die  „AMS"  auch  den  „Decay 
Time"  Parameter  beeinflussen.  Wenn  Sie  „Intensity"  einen 
positiven Wert zuweisen, bedeutet die Wahl von +, daß diese 
verlängert wird, während sie mit ‐ verkürzt wird. 0 bedeutet 
schließlich, daß keine Änderungen vorgenommen werden.
Note-on
Note-off
Note-off
Stark angeschlagene Taste mit
Attack-Time Einstellung auf - und
Decay-Time-Einstellung auf –

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Diese Anleitung auch für:

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