VIRTUAL PATCH
Über die Virtual Patch-Funktion können Sie den gewünsch-
ten Parametern eine Modulationsquelle (EG, LFO usw.)
zuordnen. Pro Timbre lassen sich vier solcher Zuordnungen
programmieren.
Seite 14: PATCH1
Seite 15: PATCH2
Seite 16: PATCH3
Seite 17: PATCH4
A: Source
SOURCE .......................... [EG 1...MIDI 2]
Wählen Sie hier die Modulationsquelle.
EG 1/EG 2
Die Hüllkurve EG1 oder EG2 fungiert als Modulator.
LFO 1/LFO 2
LFO1 oder LFO2 fungiert als Modulator.
Velocity
Die Anschlagdynamik fungiert als Modulator.
KBD Trk
Die Tonhöhe der gespielten Noten (Tastenskalierung) fun-
giert als Modulator.
KBD Trk richtet sich nur nach der Tonhöhe, die z.B. mit
dem Pitch Bend, der Transposition und der MOD-
Sequenz beeinflußt werden kann. Eventuelles Vibrato
bzw. die Virtual Patch-Funktion beeinflussen diesen
Parameter nicht.
MIDI 1/MIDI 2
Die auf Seite 3D: MIDI "MIDI 1" oder 3E: MIDI "MIDI 2"
gewählte Funktion fungiert als Modulator.
B: Destination
DESTINATION ........ [Pitch...LFO2Freq]
Wählen Sie hier den Parameter, der moduliert werden soll.
Pitch
Die Tonhöhe des gesamten Timbres wird moduliert.
OSC2Ptch
Der 06D: OSC2 "Tune"-Parameter wird moduliert.
OSC1Ctr1
Der 05B: OSC1 "Control 1"-Parameter wird moduliert.
NoiseLvl
Der 07C: MIXER "NoiseLevel"-Parameter wird moduliert.
Cutoff
Der 08B: FILTER "Cutoff"-Parameter wird moduliert.
Amp
Der 09A: AMP "Level"-Parameter wird moduliert.
Pan
Der 09B: AMP "Panpot"-Parameter wird moduliert.
LFO2 Freq
Der 13D: LFO2 "Frequency"-Parameter wird moduliert.
Wenn Sie LFO "Tempo Sync" auf ON stellen, hat
LFO2Freq keine hörbare Wirkung.
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C: Intensity
PATCH .................................[–63...+63]
Hier bestimmen Sie, wie stark der gewählte Parameter
moduliert werden kann.
Der Wert 0 bedeutet, daß er nicht moduliert wird.
MOD SEQUENCE
Hier befinden sich die Sequenzparameter.
Seite 18: SEQ COMMON
A: Last Step ....................................................[01...16]
Geben Sie hier die gewünschte Länge der MOD-Sequenz an
(Anzahl der Schritte).
B: Seq Type ........................................[Forward...Alt 2]
Wählen Sie hier, wie die Sequenz abgespielt werden soll.
Forward
Die Sequenz beginnt beim ersten Schritt (Step 01).
Forward (Last Step=16)
Step
Step
Step
01
02
03
Run Mode=Loop
Reverse
Die Reihenfolge wird umgekehrt, so daß die Wiedergabe
beim letzten Schritt ("Last Step") beginnt.
Reverse (Last Step=16)
Step
Step
Step
16
15
14
Run Mode=Loop
Alt 1/Alt 2
Die Sequenz wird abwechselnd vor- und rückwärts abge-
spielt.
Alt1 (Last Step=16)
Step
Step
01
02
Run Mode
Step
Step
=Loop
01
02
Alt2 (Last Step=16)
Step
Step
01
02
Run Mode
=Loop
Step
Step
01
02
Während der Echtzeitaufnahme (Motion Rec) wird
immer der Forward-Betrieb verwendet.
C: Run Mode ........................................... [1Shot, Loop]
Hier können Sie angeben, wie oft die Sequenz abgespielt
werden soll.
1 Shot
Die Sequenz wird nur einmal abgespielt und bleibt dann
beim Wert des letzten Schrittes stehen.
Loop
Die Sequenz wird geschleift (endlos abgespielt). In wel-
cher Reihenfolge die Schritte abgespielt werden, richtet
sich nach der "Seq Type"-Einstellung.
Step
Step
Step
14
15
16
Step
Step
Step
03
02
01
Step
Step
15
16
Step
15
Step
Step
15
16
Step
Step
15
16