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END
Diese
Instruktion
beendet
die
Programmausführung.
Syntax
Diese
Instruktion
steht
gewöhnlich
am
Ende eines Programmes
und beendet
die
Ausführung.
Mit
dieser Instruktion kann
der
Programmablauf
an
einer
beliebigen
Stelle
im Programm beendet
werden.
Anmerkung:
Man
kann die
END·lnstruktion
fortlassen.
Das Programm wird automatisch nach Audüh·
rung der
letzten
Zeile
beendet.
Beispiel:
10
PRINT "START"
20
FOR
1
=
1
TO
20
30
PR INT 1
35
IF
1
=
10 THEN
END
40
NEXT
1
GOTO
Mit
dieser Instruktion
lenkt
man
die Pfogrammausführung
zu
der
spczifizier-ten Ptogramm·
zeile.
Syntax
--·8
numerischer Ausdruck
...
< Zeilenname>
Textausdruck
< Markenname>
Oie
Sprunganweisung GOTO
lenkt den Programmlauf ohne jede Einschränkung zu
einer
bestimmten
Programmzeile.
Der
numerische
Ausdruck spezifiziert
eine
Anweisungsnummer
(ganzzahliger Anteil).
der
Textausdruck
(16
Zeilen
gültig) einen
Markennamen
als Sprungziel.
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