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Neue IKARUS Adresse! Bitte beachten Sie unsere neue Adresse und Telefonnummer: IKARUS - Norbert Grüntjens Breslauer Str. 46 b D-78166 Donaueschingen Tel. +49/(0)771/922 690-0 Fax +49/(0)771/922 690-75 www.ikarus.net info@ikarus.net New IKARUS Adress! Please note our new adress and phone: IKARUS - Norbert Grüntjens Breslauer Str.
Wir sind stolz darauf Ihnen diese Art von Flugsimulation schon auf den heutigen Rechnern präsentieren zu können und hoffen, dass Sie genau so viel Spass mit AeroFly haben, wie wir es bei der Entwicklung hatten (auch wenn es nicht immer einfach war).
Systemanforderungen Vergewissern Sie sich bitte vor der Installation von AeroFly, dass Ihr Computer die unten aufgeführten Mindestanforderungen erfüllt. Die Benutzung von AeroFly auf langsameren Rechnern wird nicht empfohlen und führt zu einer unrealistischen Simulation. Während der Simulation können Sie jederzeit Taste F9 durch Drücken der...
Rechner installiert haben. Wenn Sie DirectX aus irgendeinem Grund nochmals installieren müssen, so finden Sie DirectX Version 9.0c auf der AeroFly CD. Zur Installation starten sie einfach das Programm dxsetup.exe im directx Verzeichnis der CD. Nach der Installation von DirectX müssen Sie Ihren Rechner neu starten.
Sie den Commander von Gas links auf Gas rechts umbauen wollen, dann beachten Sie bitte die Umbauanleitung im Anhang. Wenn Sie den Simulator in der Interface Version besitzen, haben Sie die Möglichkeit den Aerofly mit Ihrer eigenen Fernsteuerung zu betreiben. Der Sender muss dazu über eine Simulator- oder Schülerbuchse verfügen.
! Hinweis: Wenn Sie den USB GameCommander verwenden sind die nachfolgenden Schritte nicht notwendig. Der USB GameCommander meldet sich automatisch als Joystick unter Windows an und eine Kalibrierung ist nur innerhalb AeroFly‘s erforderlich. Klicken Sie auf Start / Einstellungen / Systemsteuerung / Gamecontroller. Löschen Sie jetzt einfach, um Schwierigkeiten aus dem Weg zu gehen, alle vorhandenen Kontroller (diese können jederzeit durch...
Schnittstelle angeschlossen sein, auch dann, wenn Sie anstatt einer Fernsteuerung einen Joystick als Steuerung verwenden möchten. Um AeroFly zu starten, wählen Sie im Startmenü von Windows zunächst Programme und dann den Ordner AeroFly Professional Deluxe. Sie werden dort 5 Einträge vorfinden:...
In der oberen rechten Ecke ist die aktuelle Versionsnummer sowie die Seriennummer des USB Interfacekabels bzw. des USB GameCommanders angezeigt. Es ist eventuell erforderlich (z.B. nach Erscheinung einer neuen Windows Version) die AeroFly Software zu aktualisieren. Stellen Sie nach der Installation eines Updates aus dem Internet sicher, dass sich dementsprechend auch die Versionsnummer im Hauptmenü...
Bedeutung, wenn Sie AeroFly im Modus betreiben wollen. Mit Aircraft II laden Sie ein weiteres Modell neben Ihrem Hauptmodell und mit Remove Nr II können Sie dieses Modell wieder entfernen. Wie Sie AeroFly für den 2 Spieler Modus Kapitel 15.2-Spieler Modus...
Achten Sie vor allem darauf das Sie eine Landschaft wählen, die Ihr Rechner auch genügend schnell darstellen kann. Die Szenerien die standardmässig bei AeroFly dabei sind, haben ganz unterschiedliche Anforderungen an Prozessor und 3D Grafikkarte. Generell gilt, dass Fotoszenerien weniger hohe Anforderungen an die 3D Grafikkarte stellen als 3D Szenerien.
Hersteller mehr oder weniger stark was die maximalen Impulslängen und Nullstellungen der Kanäle angeht. Hier ist leider noch nichts genormt. Durch das Kalibrieren teilen Sie AeroFly also mit, wann ein Knüppel in Neutral- und wann ein Knüppel in Maximalstellung ist. Diesen Prozess müssen Sie deshalb immer nur einmal durchführen, vorrausgesetzt Sie ändern Ihre Fernsteuerung und Trimmung nicht.
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Schieberegler in Ihre Maximalausschläge bewegen (sowohl minimal als auch maximal). Führen Sie diesen Schritt nicht zu schnell aus, sonst kann es vorkommen das AeroFly die Maximalpositonen nicht richtig bestimmt. Klicken Sie nun ein letztes Mal auf den Button Ok. Die Kalibrierung ist hiermit abgeschlossen.
Fernsteuerung steuern. Diese Möglichkeit erlaubt Ihnen das Steuern eines Modells zu zweit, z.B. zum Zweck des Flugtrainings. In der Spalte Modell 1 wählen Sie aus, welche der Konfigurationen AeroFly für das Hauptmodell, also das Modell das Sie mit dem Button Model I geladen haben, nutzen soll. Sie können hier auf schnelle Weise zwischen verschiedenen Konfiguration hin und her schalten.
10.3. Zuordnung der Kanäle im Easy-Setup Modus Erstellen Sie jetzt als erstes eine neue Konfiguration. Klicken Sie dazu auf den Button Neu . Es wird sich jetzt ein Fenster mit dem folgendem Inhalt öffnen, das sogenannte Easy-Setup. Wenn Sie sicher sind, dass Sie die Mischprogramme Ihrer Fernsteuerung verwenden möchten, können Sie direkt ins Expert- Setup springen.
Lassen Sie sich nicht durch Seitenruder 1 und 2 irritieren. Die meisten Modelle haben natürlich nur ein Seitenruder, allerdings unterstützt AeroFly auch Modelle mit 2 Seitenrudern, wie zum Beispiel bei der McDonnell Douglas F14. Die Spalte Eingang dient für Sie als grafische Kontrolle um zu überprüfen, dass Sie auch den richtigen Kanal dieser Funktion zugeordnet haben.
Belegen Sie jetzt als erstes die Funktion Motor 1. Klicken Sie dazu auf den Button in der letzten Spalte Kanal. In diesem Fenster sehen Sie jetzt alle Arten von Eingabegeräten, die AeroFly unterstützt. Theoretisch heisst das, dass Sie ein Modell auch gemischt mit Joystick und Fernsteuerung gleichzeitig steuern können.
10.6. Kalibrierungsbeispiel für Hubschrauber mit Autorotation In diesem Beispiel wird beschrieben, wie Sie AeroFly so einstellen, dass Sie Autorotationslandungen mit Hubschraubern üben und dass die kollektive Blattverstellung sowie die Motorleistung separat gesteuert werden können. Um nur Autorotation zu aktivieren reicht auch das Easy Setup, für eine getrennte Einstellung von Gas und Pitch müssen Sie jedoch das Expert Setup verwenden.
Je nach Monitortyp und 3D-Grafikkarte unterschieden sich die Einträge unter Auflösung auf Ihrem System. Eine optimale Auflösung für AeroFly ist 1280x1024 oder höher. Wählen Sie diese Auflösung aber nur, wenn Sie von Ihrem Monitor und Ihrer 3D-Karte unterstützt werden. ! Hinweis: Normalerweise werden Auflösungen die nicht von Ihrem Monitor oder Ihrer 3D-Grafikkarte dargestellt werden können ausgeblendet.
12.4. Beobachter-Modus wechseln Anstatt immer an einer festen Position in der Simulation zu stehen, haben Sie mit AeroFly auch die Möglichkeit mit dem Modell mit zu fliegen. Mit den Tasten F5 bis F8 wechseln Sie durch die verschiedenen Modi. Für Details lesen Sie bitte das Kapitel 14.2.Menü...
Instrumentenansicht. Schaltet das Fluginformationsfenster ein und aus. Schaltet das 2.Sicht Fenster ein und aus. Speichert ein Bild der aktuellen Simulation im Ordner Screenshot im AeroFly Verzeichnis. Nur für 2 Spieler Modus Wechselt von der vertikalen zur horizontalen Bildaufteilung. Stellt die Modelle zum F-Schlepp auf. Achten Sie darauf, dass Ihre Schalter für den Schlepphaken in der...
Sie als Modell 1 ein Motormodell (z.B. den Pt40Tow) und als Modell 2 einen Segler geladen haben. Die Menüs innerhalb AeroFly werden ausschliesslich mit der Maus bedient. Wenn Sie die Maus für ein paar Sekunden nicht bewegen, werden die Menüleiste und der Mauszeiger automatisch ausgeblendet, damit er Sie beim Fliegen nicht stört.
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Ordner sequentiell abgespielt werden. Unter Musik nach Modellabsturz neu starten können Sie festlegen, ob AeroFly nach einem Modellabsturz das Lied erneut von vorne abspielen soll. Dies ist für Benutzer gedacht, die AeroFly zum Üben einer Kür einsetzen möchten. Unter Allgemein, können Sie den Motor-, Crash- und Seglersound ein- bzw. ausschalten, sowie die Lautstärke festlegen.
Wiedergabegeschwindigkeit bewirkt das gleiche wie Simulationsgeschwindigkeit, aber nur bei der Wiedergabe von aufgenommen Flügen. Mit Neupositionierung nach Crash stellen Sie ein, wie lange AeroFly wartet, bis das Modell nach einem Absturz neu auf der Landebahn plaziert wird. Sie können auf diese Weise noch einige Zeit ohne Fahrwerk oder andere abgebrochene Teile fliegen, vorrausgesetzt sie setzen diesen Parameter hoch genug.
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Ihr Modell zurück. · Die Flugzeugspur: Mit AeroFly können Sie sich den Weg den ein Modell zurücklegt durch eine Spur anzeigen lassen. Diese Spur ist maximal ca. 50-150 Meter lang und 1 Meter breit. Sie können hiermit zum Beispiel ideal überprüfen, ob Sie Platzrunden oder Loopings sauber geflogen sind.
14.3. Menü 2. Sicht AeroFly bietet Ihnen die Möglichkeit ein weiteres Fenster einzublenden (das 2. Sicht Fenster) in dem Sie sich verschiedene Sachen anzeigen lassen können. Wenn Sie das 2. Sichtfenster noch nicht geöffnet haben, Klicken Sie im bitte Menü 2. Sicht auf 2. Sichtfenster anzeigen oder Drücken Sie die Taste F9.
Turbinenmodell die Drehzahl der Turbine angezeigt. · Bilder pro Sekunde: Diese Angabe ist ein Maß dafür, wie viele Bilder AeroFly pro Sekunde darstellen kann. Je höher dieser Wert desto flüssiger läuft die Simulation. Sollten Sie einen Wert von unter 33 erhalten, lesen Sie bitte die Hinweise im Kapitel 21.Performance...
14.5. Menü Aufnahme AeroFly bietet Ihnen die Möglichkeit Ihre Flüge aufzunehmen und diese dann für eine spätere Wiedergabe auf Festplatte abzuspeichern. Während der Wiedergabe des aufgenommen Fluges können Sie wie gewohnt mit Ihrem Modell weiterfliegen oder sich einfach nur die Aufzeichnung ansehen.
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An der Stelle, an der Sie mit der Aufnahme begonnen haben, wird jetzt das Modell erscheinen. Wenn Sie möchten können Sie jetzt ein anderes Modell auswählen mit dem Sie fliegen. Die Aufnahme bleibt solange bestehen, bis Sie entweder das Programm beenden oder bis Sie eine neue Szenerie laden. Zusätzlich haben Sie jetzt noch die Wahl diese Aufnahme auf der Festplatte zu speichern.
14.6. Menü Wettbewerb Um Ihre Flugkünste weiter zu verfeinern, gibt es in AeroFly verschiedene Arten von Wettbewerben. In allen Wettbewerben geht es darum eine bestimmte Aufgabe in einer gewissen Zeit durchzuführen. Nicht in allen Landschaften stehen auch immer alle Wettbewerbe zur Verfügung. Wählen Sie zum Einstieg bitte die Landschaft Forestlake, hier können Sie alle Wettbewerbe fliegen.
14.7. Menü Grafik · Keine Wolken (nur in 3D Szenerien): Stellt keine Wolken dar. · Schönwetter Wolken (nur in 3D Szenerien): Himmel und Wolken werden wie bei guten Wetter dargestellt, der Himmel bekommt eine tiefblaue farbe und die Wolken sind weiss und regenfrei. ·...
Baumdichte: Bei aktiviertem Menüpunkt Bäume und Tiere stellen Sie die Darstellungsdichte von Bäumen und Tieren ein. Dieser Parameter hat starken Einfluss auf die Darstellungsgeschwindigkeit. Lesen Sie hierzu auch das Kapitel 21.Performance Tipps. 14.8. Menü F-Schlepp Zum Einstellen von AeroFly für den F-Schlepp Modus lesen Sie bitte das folgende Kapitel 15.2-Spieler Modus.
15. 2-Spieler Modus Mit AeroFly können Sie auch zu zweit am gleichen Rechner fliegen. Hierzu wird der Bildschirm wahlweise horizontal oder vertikal aufgeteilt. ! Hinweis: Vorraussetzung ist, dass an Ihrem Rechner eine Fernsteuerung und ein Joystick (z.B. GameCommander) angeschlossen sind. Wenn Sie eine 2. Vollversion von AeroFly haben, können Sie auch mit 2 Fernsteuerungen fliegen.
15.5. F-Schlepp (Segler Schleppen) Mit AeroFly können Sie im 2-Spieler Modus den sogenannten F-Schlepp simulieren. Hierbei zieht eine starke Motormaschine ein Segelflugzeug in die Luft, das ohne eigenen Antrieb ist. Laden Sie als erstes einen Segler sowie eine Motormaschine die stark genug für den Schleppflug ist, z.B. die Cap232.
16. Wind, Thermik und Variometer AeroFly simuliert natürlich auch Wind und Thermik. Sie können Windrichtung und Windstärke, sowie Thermik und Turbulenzen frei einstellen. Die Einstellungen nehmen Sie während der Simulation im Menü Datei vor. Lesen Sie dazu auch das Kapitel 14.1 Menü...
17.1. Steuerung der Modelle Fliegen Sie mit einem Modell in AeroFly, so muss in der Simulation wie in der wirklichen Welt die Gewichtskraft des Modells durch den Auftrieb ausgeglichen werden. Beim Flugzeug erzeugen die Tragflächen bei der Bewegung durch die Luft den nötigen Auftrieb, beim Hubschrauber sind es die Rotorblätter.
18. Flugtraining Im folgenden werden ein paar grundlegende Flugmanöver vorgestellt, die Ihnen den leichten Einstieg in das Modellfliegen ermöglichen sollen. Generell sollten Sie fein dosierte und kleine Knüppelausschläge benutzen. Für die meisten Manöver sind Ausschläge von wenigen Millimetern völlig ausreichend. Üben Sie die Manöver zunächst in einem der Verfolgungsmodi bevor Sie die Modelle von der festen Beobachterposition aus steuern.
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Rolle Beginnen Sie wieder mit dem Horizontalflug und ziehen Sie das Modell mit dem Höhenruder leicht nach oben. Bringen Sie das Höhenruder in die Neutralstellung und drehen Sie das Flugzeug mit dem Querruder 360° um die Längsachse. Hier können Sie mit vollen Querruderausschlägen arbeiten. Rückenflug Drehen Sie das Modell aus der normalen waagerechten Fluglage mit dem Querruder auf den Kopf.
19. Hubschrauber Beim Hubschrauber erzeugt der Hauptrotor nicht nur den nötigen Auftrieb, durch ihn werden auch die Bewegungen um die Längs- und Querachse gesteuert. Wird der Nick-Knüppel nach hinten bewegt, so erzeugen die Rotorblätter vorne mehr Auftrieb als hinten, die Nase des Hubschraubers bewegt sich nach oben.
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Fliegen mit dem Hubschrauber Wählen Sie fürs Hubschrauberfliegen die feste Beobachterposition (F5), und stellen Sie die Beobachterposition mit den Pfeiltasten so ein, daß Sie hinter dem Hubschrauber stehen. Bewegen Sie nun den Gas/Pitch-Knüppel langsam nach oben bis der Hubschrauber abhebt. Versuchen Sie zunächst den Hubschrauber mit dieser Steuerfunktion knapp über dem Boden zu halten.
Maustaste auf den Knopf mit der Aufschrift Edit aircraft. Der Modelleditor erscheint mit der Darstellung des aktuellen Modells. Ist das aktuelle Modell eines der mitgelieferten AeroFly Modelle, so legt AeroFly automatisch eine Kopie des Modells an, deren Einstellungen Sie verändern können. Beim Öffnen des Modelleditors geben Sie bitte einen neuen Namen für das Modell ein.
20.2. Hauptmenü Modelleditor Der Modelleditor zeigt Ihnen eine dreidimensionale Darstellung des Modells, sowie eine Übersicht der wichtigsten Modellparameter. Sie können · Bauteile des Modells auswählen und deren Eigenschaften verändern · Die Darstellung des Modells drehen, vergrössern und verschieben · Modelleinstellungen abspeichern ·...
20.3. Bauteile auswählen und deren Eigenschaften verändern Wollen Sie die Eigenschaften eines Bauteils verändern, so wählen Sie das entsprechende Bauteil im Menü Bauteile aus. Alternativ können Sie das Bauteil auch in der dreidimensionalen Darstellung des Modells auswählen. Drücken Sie dazu den Knopf Bauteil auswählen, anschließend klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bauteil.
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20.3.2. Tragfläche Spannweite Spannweite der einzelnen Fläche. Die Gesamtspannweite ergibt aus den beiden Flächen und der Rumpfbreite. Eingabe direkt in der Editbox oder durch ziehen der Fläche in der dreidimensionalen Darstellung. Klicken Sie dazu mit der linken Maustaste auf die ausgewählte Fläche und ziehen Sie die Fläche mit gedrückter Maustaste auf die gewünschte Länge.
20.3.4. Seitenleitwerk Seitenleitwerkshöhe Vertikale Ausdehnung Seitenleitwerks. Kann dreidimensionalen Darstellung des Modells durch ziehen mit der Maus verändert werden. Profil Profil des Seitenleitwerks. Durch Klick auf das Profilsymbol erscheint die Auswahl aller vorhandenen Profile, die durch einen Klick mit der linken Maustaste übernommen werden können.
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20.3.7. Verbrennungsmotor Leitstung und Maximale Leistung des Motors. Mit den Werten für Drehmoment zwischen Drehmoment 0 und 100% können Sie einstellen, welcher Anteil des Drehmoments auf den Rumpf übertragen wird. Drehzahlen Leerlaufdrehzahl und maximale Drehzahl des Motors. Seitenzug Seitenzug in Grad nach rechts, negative entsprechend nach links. Motorsturz in Grad Motorsturz 20.3.8.
In diesem Beispiel werden Sie die Spannweite des PT-40 Trainers verändern. Laden Sie dazu das Modell PT-40 als Modell I. Im Hauptmenü dreht sich nun der PT-40. Wählen Sie Edit Aircraft um in den Modelleditor zu gelangen. Aerofly erzeugt neues Modell, dessen Einstellungen Sie verändern können.
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Auf die gleiche Art und Weise verlängern Sie linke Tragfläche. Ziehen einfach linke Tragflächenspitze nach aussen, bis die Fläche eine Breite von 90cmhat. Um das veränderte Modell nun zu Fliegen, drücken Sie den Knopf Zurück zum Hauptmenü und anschliessend..Fly . können eine erste...
21. Performance Tipps Damit Sie mit AeroFly vernünftig fliegen und trainieren können, muss Ihr Rechner in der Lage sein genügend Bilder pro Sekunde (Abkürzung FPS = Frames per Second) darzustellen. Um zu überprüfen wie viele FPS Ihr Rechner erreicht, müssen sie das Fluginformationsfenster einblenden. Klicken Sie während der Simulation ins Menü...
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AeroFly können durch paar einfache Massnahmen Ausführungsgeschwindigkeit erheblich beeinflussen: · Auflösung: Stellen Sie eine geringere Auflösung in AeroFly ein. Auflösungen über 1280x1024 sollten Sie nur bei sehr modernen Grafikkarten einstellen. · Landschaften: Laden eine Landschaft geringeren Hardwareanforderungen. Landschaften wie Carrier, USA oder Hanggliding laufen auf einem Rechner der nur die Mindestanforderungen erfüllt nicht schnell genug.
22. Kontakt und Support Bei Fragen und Problemen mit AeroFly Professional Deluxe wenden Sie sich bitte an IKARUS Modellsport Im Webertal 22 78713 Schramberg-Waldmössingen Germany Bestell-Telefon: +49-7402-9291900 Fax: +49-7402-9291750 www.ikarus.net info@ikarus-modellbau.de Bei Rückfragen und technischen Problemen nutzen Sie unsere Service-Hotline unter der Telefonnummer 0900 1 –...
Amazing 3D Graphics Logo + Menü und CD-Design Martin Breidt This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. AeroFly is linked with the JpegLib copyright (c)1991-1998 Thomas G. Lane/Independent JPEG Group. All rights reserved.
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2.System requirements…………………………………………………………………………………………………..4 3.Installation............................... 5 4.Connecting USB Game Commander or transmitter ..................6 5.Optional: connecting and calibrating the Analog GameCommander.............. 7 6.Starting AeroFly Professional Deluxe ......................8 7.The main menu............................... 9 8.Loading an aircraft model ..........................10 9.Loading a scenery ............................11 10.Calibrating and adjusting remote control/joystick...
We are now proud to be able to offer you this kind of flight simulation on today‘s computers, and we hope that you will have just as much fun with AeroFly as we had in developing it (even if it wasn‘t always easy!).
1,4 GB free hard disk storage · 4-speed CD-ROM drive · 100% DirectX 9 compatible soundcard (if you do not have a sound card, AeroFly will still run, but without sound) · A free USB port for the interface cable ·...
A short menu appears, and on this you select the menu item Open. Then a window opens with the contents of the main directory for the AeroFly CD. Click here on the program Setup.exe, and installation starts.
Game Commander from throttle left to throttle right, please check the attached conversion instructions. If you have the interface simulator version, you may use your own transmitter to operate the Aerofly. The transmitter is required to have a simulator or buddy-box socket. Connect the transmitter, adapter cable, USB interface cable to your computer as described below.
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! Note: If you are using the USB GameCommander, the stages below are not required. The USB GameCommander registers automatically as a joystick in Windows and calibration is only required within AeroFly. Click on Start/Settings/Control Panel/Game Controllers. To avoid any problems, simply delete all controllers shown (these can be reactivated at any time by re-entering the name).
AeroFly Professional Deluxe Website This takes you to the AeroFly internet site. The website of our distributor IKARUS. IKARUS Website Depending on the performance of your computer and the landscape setting, AeroFly takes 10 - 30 seconds to start.
USB GameCommander. It may be necessary (e.g. following a release of a new version of Windows) to update the AeroFly software. After installing an update from the internet, please check that the version number shown in the main menu changes accordingly. If not, the update was not installed correctly.
To display all the models again, select the All button. The buttons Aircraft II and Remove Nr II are only important if you want to run AeroFly in 2-player mode. Aircraft II loads a second model in addition to your main model, and Remove Nr II removes this model again. To find out how to configure AeroFly for 2-player mode, please refer to 15.2-Player...
9. Loading a scenery Now select the scenery in which you want to fly your model. For this, click in the main menu with the left mouse button on the button labelled Scenery. The following window will open: Select your chosen scenery and click with the left mouse button on the small image, which will then be shown with a blue background.
10. Calibrating and adjusting remote control/joystick The description below sets out step by step how to set your own remote control or joystick for AeroFly. For the chapters which follow, we assume that you will be using your own remote control. When using a joystick, e.g.
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If you have not yet calibrated your remote control, it is completely normal if the red bars move even without you doing anything. At this stage, AeroFly does not know the position of the zero setting and maximum travel on your remote control.
AeroFly offers you the option of entering several channel assignments (‚configurations‘). In a configuration, you inform AeroFly which stick you want to use to control which function on the model. In essence, a configuration is nothing more than a model memory in your own remote control.
10.3. Assigning channels in Easy Setup mode Next, you must create a new configuration. To do this, click on the New button. A window will then open with the following display, the so-called Easy Setup. If you are certain that you want to use the mixer programs on your remote control, you can switch directly into Expert Setup.
In the first column you will see the model function. These entries are largely self-explanatory. Please do not be irritated by the Rudder 1 and 2 labelling. Most models, of course, have only a single Rudder, although AeroFly also supports models with 2 Rudders, such as the McDonnell Douglas F14. The Input column acts as a graphic check for you, to make sure that you have also assigned the correct channel to this function.
! Note: if you are using a remote control without a mixer, then the bottom line will also show the entries V-tail left/right. Here, AeroFly handles the necessary mixing, so that you can also fly models with a V-tail, like the...
10.6. Model calibration for helicopter with autorotation This example describes how to set up AeroFly so that you can practice autorotation landings with helicopters and can control the collective pitch adjustment and the engine performance separately. If you only need to activate autorotation, this can be done in Easy Setup, but for separate setting of gas and pitch you must use Expert Setup.
Depending on your monitor type and 3D graphics card, the entries under Resolution on your system will vary. The optimal resolution for AeroFly is 1280x1024 or higher. However, only select this resolution if it is supported by your monitor and 3D card.
Once you have calibrated your remote control and the channels have been assigned, you can start the simulation. To do this, click on the Fly button in the main menu. AeroFly then switches to simulation mode. If you are starting the simulation for the first time and have not yet made any changes, you will see the model on the landing-strip in the scenery.
Switches the flight information window on and off. Switches the Second View window on and off. Saves a screenshot of the current simulation in the Screenshot folder in the AeroFly directory. Only in 2 player mode: Changes from vertical to horizontal split screen.
(e.g. the Pt40Tow) as Model 1 and a glider as Model 2. The menus within AeroFly are operated exclusively using the mouse. If you do not move the mouse for a couple of seconds, the menu bar and the mouse cursor are automatically faded out so that it does not disturb you while you are flying.
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Music allows you to arrange music to play during the simulation. You can copy your own MP3 music files into the music folder in the AeroFly directory. Now you can play a particular song, or all the songs in this directory.
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By contrast, on asphalt it rolls very smoothly. Simulation speed is used to set how fast AeroFly runs the simulation. Values below 100% operate like a slow-motion camera. The lower this value, the slower and at the same time the less sensitive the plane.
14.2. Menu Main View (1.View) The Main View in AeroFly is the entire area under the menu bar. In the Main View menu, you can set the observer mode and the display and recording of a plane trail. ! Note: the menu items Follow aircraft, Cockpit mode and Cockpit mode with instruments are not available in the photo-landscapes.
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· Viewing Options: if you click on Viewing Options, the following window will open: Here you can set all the fields of vision for the various observer modes. If you change the field of vision for your current observer mode, the setting is immediately amended. Using Height dependent vertical camera and Delayed Horizontal camera you can introduce a greater degree of dynamism in an otherwise fixed monitor.
14.3. Menu second View (2. View) AeroFly offers you the option of displaying a second window (the Second View window), where you can call up a number of different things for display. If you have not yet opened the second view window, click in the menu 2.
14.4. Menu Flight Info To have better control of the model during the flight, you can fade in the flight information window. In the flight information menu, click on Show Flight Info. You can also execute this command by pressing the F9 key. In the flight information window, you can display the following information ·...
14.5. Menu Recording AeroFly offers you the opportunity to record your flights and to store these in memory on your hard disk for later playback. While the recorded flight is being played back, you can continue to fly with your model or can just view the recording.
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Recorded Flight. ! Note: if you load a flight which was recorded in a different scenery to the one currently being used, a warning appears. You can still load this flight, only you should note that the model can in some circumstances also fly through the ground and through objects.
14.6. Menu Contest To further sharpen your flying skills, in AeroFly there are different types of competition. In all the competitions, the challenge is to complete a defined task in a specified time. Not all competitions are available with every scenery.
14.7. Menu Graphics · No Clouds: does not display clouds. · Clouds (good weather): sky and clouds are displayed for good weather, the sky is given a deep blue colour and the clouds are white and rain-free. · Clouds (rainy weather): the clouds and sky now appear as they do on a rainy, overcast day. The sky and the clouds are shown greyer and the whole landscape appears darker.
Vertical synchronisation: this option is only available if you have activated it in your graphics card driver. When vertical synchronisation is activated, AeroFly waits until the current image has been drawn in full. If vertical synchronisation is not activated, then you may find that when engaging in rapid fly-pasts the old picture is still displayed in parts of the screen whilst other parts display the image for the current model position.
! Note: the precondition for this is that a remote control and a joystick (e.g. GameCommander) are connected to your computer. If you have a second full version of AeroFly, you can also fly with two remote control units. A separate interface cable is not available.
15.5. Glider tow With AeroFly, in 2-player mode you can simulate towing a glider. For this, a machine with a strong engine tows an unpowered glider into the air. First load a glider and a machine with an engine powerful enough to handle flying with a plane being towed, e.g.
16. Wind, Thermals and the Variometer AeroFly Professional simulates wind and thermal activity. You are able to adjust wind direction and wind speed, as well as thermals and turbulences freely. Make these adjustments during the simulation in the file menu. In addition, also read chapter 14.1.Menu...
17. Flight practice In the following, some fundamental flight maneuvers are described, to give you a short introduction to R/C model flying. Generally you should use finely proportioned and small control stick movements. For most maneuvers control stick movements of a few millimeters is sufficient. Try out the maneuvers first in the follow- mode before trying it in a fixed observer position.
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Roll Start in horizontal flight, and then pull back slightly on the elevator. Then release elevator and simultaneously push the aileron stick to max position (left or right) depending which way you wish to roll until the plane has turned 360 degree around its longitudinal axis. When the model returns to the horizontal position release the aileron stick.
18. Helicopter A helicopter is controlled with the following functions: Throttle/Pitch: This increases and decreases the upward and downward movement of the helicopter. Rudder/Tailrotor: Turns the tail left or right. Elevator: Pull back to raise the nose and push forward to lower the nose. Aileron/Roll: Push right and left to turn the helicopter by moving the rotor disc.
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Flying with the helicopter For helicopter flights, choose the fixed observer position (F5 key) and adjust the observer position with the help of the arrow keys in such a way, that you are behind the helicopter. Now move the throttle/pitch control stick slowly upward, until the helicopter takes off.
With the help of the model editor, you can modify the currently loaded model. In the main menu click on the Edit aircraft button to start the model editor. If the current model you intend to change is a default model on AeroFly, you cannot modify it.
19.2. The model editor main menu The model editor displays a 3-dimensional view of the model, as well as an overview of the most important model properties like total mass, wingspan and wing load. Use the main menu bar to: ·...
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short description of this button. By clicking on one of those button you can change those properties. ! Note: Certain properties like the length of a wing can be changed using the mouse in the 3-dimensional view. See the following chapters for details. 19.3.1.
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19.3.3. Horizontal Stabilizer Semi-span Wing span of the horizontal stabilizer. Dihedral Angle of the horizontal stabilizer with respect to the fuselage. You can change this parameter by using the mouse in the 3D-view. Airfoil Airfoil of the horizontal stabilizer. Click on the airfoil to see a list of available airfoils. Angle with respect to the fuselage in degree.
19.3.5. Propeller Diameter Propeller diameter. Pitch Propeller pitch. Weight Weight of the propeller. 19.3.6. Electric power Motor Ns = Motor constant. It specifies the rotations per volt. The higher this value, the specifications stronger the motor. R = Inner resistance of the motor I0 = current with no load weight Battery...
19.3.9. Rotor Diameter Diameter of the rotor. Gear ratio Gear ratio from engine to rotor. Blade weight Weight of an individual rotor blade. Min/Max pitch Minimum and maximum pitch angle for cyclic pitch as well as the maximum angle for collective pitch. 19.3.10.
In this example, you will change the wing span on the PT-40 Trainer. To do this, load the PT-40 model as Model In the main menu, the PT-40 now rotates. Select Edit Aircraft to access the model editor. Aerofly generates a new model whose settings you can change. Give the model a new name, e.g. ‚pt40copy‘. Then confirm this using OK.
20. Performance Tips To enable you to fly and train meaningfully with AeroFly, your computer must be able to display a sufficient number of frames per second (FPS). To check how many FPS your computer is running, you need to call up the flight information window. During the simulation, click in the Flight info menu ->...
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As an absolute lower limit, we specify 33 FPS. All values below 33 result in an unrealistic simulation (it would be like watching TV with only 10 FPS instead of 50 or 25). Your computer is optimally matched to AeroFly if your FPS display indicates more than 60 FPS.
78713 Schramberg-Waldmössingen Germany Tel.: +49-7402-9291900 Fax: +49-7402-9291750 www.ikarus.net info@ikarus-modellbau.de For updates, patches and new models, please visit our internet site regularly: www.aerofly.com There you will also find a discussion forum where you can make contact with other AeroFly Professional owners.
Amazing 3D Graphics Logo + Menu and CD-Design Martin Breidt This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. AeroFly is linked with the JpegLib copyright (c)1991-1998 Thomas G. Lane/Independent JPEG Group. All rights reserved.
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3. Installation..............................5 4. Branchement d’un Game Commander USB ou d’un émetteur ..............6 5. En Option: Branchement et calibrage du Game Commander..............7 6. Démarrage d'AeroFly Professional Deluxe ....................8 7. Menu principal ............................9 8. Charger un modèle ............................ 10 9.
AeroFly est le premier simulateur a ne pas considéré le modèle comme un objet figé, tous les éléments tels que les ailes, le fuselage, les roues, le moteur, l'hélice et les gouvernes sont des objets séparés et indépendants.
Avant d'installer AeroFly, assurez-vous que votre PC rempli les conditions ci-dessous. Il est déconseillé de faire tourner AeroFly sur des ordinateurs plus lents, la simulation ne serait pas réaliste. Pendant la simulation, vous pouvez à tout instant appuyer sur la touche F9 qui vous donnera le Nb d'images par seconde (FPS).
Installation de DirectX et pourquoi AeroFly en a besoin Avant de lancer AeroFly, il faut que DirectX, à partir de la Version 9.0b ou supérieur, soit installée sur votre ordinateur. Pendant l’installation, vous pouvez choisir si vous voulez installer DirectX à partir du CD, ou si vous voulez sauter cette étape.
Si vous êtes en possession de la version Interface du simulateur, vous avez la possibilité d’utiliser Aerofly avec votre propre émetteur. L’émetteur doit être équipé d’une prise simulateur ou d’une prise écolage. Reliez votre émetteur, adaptateur, cordon interface USB à votre PC comme décrit ci-dessous.
5. En Option: Branchement et calibrage du Game Commander Si pour le pilotage des modèles vous voulez utiliser le Game Commander, branchez le joystick dans la prise 15 broches de votre port jeu, et, pour les réglages, suivez les indications ci-dessous: ! Remarque: Si vous utilisez le Game Commander USB, les étapes ci-dessous ne sont pas nécessaires.
Site Internet AeroFly Professional Deluxe Pour accéder à notre site Internet. Site Internet IKARUS Pour accéder au site Internet de notre distributeur IKARUS. Selon les performances de votre ordinateur, et le paysage choisit, le démarrage d'AeroFly prendra de 10 à 30 secondes.
Dans le coin en haut à droite, vous verrez le numéro de la Version installée. Il faudra éventuellement (par exemple suite à une nouvelle version de Windows) télécharger la nouvelle version d’AeroFly. Après l’installation de la nouvelle version, vérifiez, en haut à droite, si le numéro de la version a bien changé.
Pour afficher de nouveau tous les modèles, cliquez sur Tous. Les onglets Aircraft II et Remove Nr II ne servent que si vous utilisez AeroFly en mode 2 joueurs. Avec Aircraft II vous chargez un second modèle en plus de votre modèle principal et avec Remove II vous pouvez à...
Veillez à choisir un paysage que votre ordinateur est capable de reproduire suffisamment vite. Les paysages qui sont sur AeroFly sont différents les uns des autres et nécessitent, au niveau processeur et carte graphique 3D des capacités différentes. Ci-dessous un classement des différents paysages selon leur «complexité».
Vous n’utilisez l’onglet Rechercher que si vous débranchez et rebranchez le cordon interface ou le Joystick en cours de simulation. A l’aide de l’onglet Rechercher, AeroFly vérifie encore une fois tous les ports USB et port jeu , a la recherche de nouveau matériel. Avec la souris, surlignez USB Interface, et...
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Si vous n’avez pas encore calibrer votre émetteur, il est tout a fait normal que les jauges rouges bougent dans tous les sens sans avoir touché à votre émetteur. AeroFly ne peut pas encore savoir ou est le neutre et ou sont les fins de course des manches de commande de votre émetteur. Cliquez maintenant sur Calibrer.
à tout instant. La colonne Type indique quel manette vous utilisez avec cette configuration. Comme AeroFly peut être utilisé avec votre propre émetteur ou avec un Joystick classique, figurent ici deux dénominations, soit Joystick, soit Interface.
ttribution des voies en mode Easy-Setup 10.3 A En premier lieu, refaites une nouvelle configuration. Cliquez sur Nouveau. Une fenêtre avec le contenu ci-dessous s'ouvrira, c'est le Setup-Easy. Si vous êtes sûr de vouloir utiliser les mixages de votre émetteur, vous pouvez tout de suite passer en mode Setup-Expert. Il suffit d'appuyer sur Expert et de poursuivre, sous le chapitre Attribution des voies, en mode Expert-Setup.
Ne soyez pas irrités avec Gouverne de direction 1 et gouverne de direction 2. La plupart des modèles n'ont qu'une seule gouverne de direction, mais AeroFly permet également le pilotage de modèles bi-dérives tel que le F 14 Mc Donnell Douglas. La colonne Entrée vous permet de vérifier, sous form d'un contrôle graphique, si vous avez bien attribué...
Attribuez d'abord la fonction Moteur 1. Cliquez sur le bouton dans la dernière colonne Voie. Dans cette fenêtre, vous voyez maintenant toutes les manettes qu'AeroFly autorise. En théorie, cela signifie que vous pouvez piloter un modèle avec un Joystick et un émetteur simultanément. Nous vous déconseillons cela.
Autorotation 10.6E Dans cet exemple, nous décrivons comment régler AeroFly pour que vous puissiez vous entraîner à faire de l'autorotation avec votre hélicoptère avec une commande séparée du Pas collectif et du régime moteur. Pour n’activer que l’autorotation le mode Easy est suffisant, mais si vous souhaitez une commande séparée pour le Pas et le moteur, il fauit passer en mode Expert.
Cliquez sur l’onglet Options dans le menu principal. La fenêtre ci-dessous s’ouvrira : Selon l’écran et la carte graphique 3D utilisé, les valeurs peuvent diverger. La bonne résolution pour AeroFly est 1280 x 1024. Ne choisissez cette résolution que si votre écran et la carte graphique « suivent ».
12.4 Changer de mode observateur. Au lieu de toujours se trouver à une position fixe dans la simulation, AeroFly vous offre la possibilité d'être passager de votre modèle. Avec les touches F5 à F8 vous naviguez entre les différents modes.
F8, vous activez la Vue Cockpit avec instruments de bord. Ouvre et referme la fenêtre des informations de vol. Ouvre et referme la deuxième fenêtre. Enregistre une vue (capture d’écran) et la place dans le répertoire AeroFly. Uniquement en mode 2 joueurs Partage l'écran de façon verticale ou horizontale Met les modèles en place pour le remorquage.
1 un avion à moteur (par ex. le PT40Tow) et comme modèle 2, un planeur. Sous AeroFly, les menus ne sont accessibles qu'avec la souris. Si vous ne bougez pas la souris durant quelques secondes, le pointeur de la souris disparaît pour ne pas vous gêner en vol. Si vous ne voyez plus le pointeur, il suffit de déplacer un peu la souris pour que le pointeur réapparaisse.
Sous réglages Musique, vous pouvez restituer de la musique durant la simulation. Vous pouvez copier vos propres morceaux MP3 dans le fichier music du répertoire AeroFly. Vous pouvez choisir le morceau que vous voulez écouter dans ce fichier, ou tous les morceaux. Hasard signifie qu’un morceau est choisi au hasard dans le fichier music.
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Sur la piste en dur par contre, il roule sans difficultés. Avec la Vitesse de simulation, vous déterminez la vitesse à laquelle AeroFly doit tourner. Des valeurs inférieures à 100% ont l'effet d'un ralenti. Plus cette valeur est faible, plus la simulation est lente, et plus le comportement des modèles sera insensible.
14.2 Aperçu des menus L'aperçu principal d'AeroFly est tout ce qui se trouve sous la barre des menus. Dans cet aperçu, vous pouvez régler le mode observateur ainsi que le tracé ou l'enregistrement du tracé. ! Remarque: Dans les paysages numérisés les modes Poursuite, Cockpit et Cockpit avec instruments ne sont pas activés.
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• La tracé de la trajectoire de l'avion: Avec AeroFly, vous pouvez vous faire indiquer la trace de la trajectoire d'un avion. La longueur de cette trace varie entre 50 et 150 mètres et a une largeur de 1 mètre. Vous pouvez ainsi vérifier très facilement si le looping que vous avez fait a été correct ou si la trajectoire est propre.
14.3 Menu Deuxième Vue ème AeroFly vous offre la possibilité d’ouvrir une seconde fenêtre (2 vue), dans laquelle vous pouvez vous faire afficher différentes choses. Si vous n'avez pas encore ouvert la seconde fenêtre, cliquez, dans le Menu deuxième vue, sur Affichage deuxième fenêtre, ou appuyez sur la touche F9.
Images/seconde (FPS): Cette donnée est un repèrepour connaître le nombre d'images par seconde que peut traiter AeroFly. Plus cette valeur est élevée, et plus la simulation sera fluide. Si vous obtenez une valeur inférieure à 33, voir chapitre Améliorations Performances Conseils.
Menu Enregistrement 14.5 AeroFly vous offre également la possibilité d'enregistrer vos vols, et des les sauvegarder sur le disque dur. Lorsque vous visionner le vol, vous pouvez, comme à l'habitude, poursuivre vous-même le vol avec votre modèle, ou simplement regarder l'enregistrement.
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Le modèle apparaîtra maintenant à l'endroit où vous avez commencé l'enregistrement. Si vous voulez, ous pouvez maintenant choisir un autre modèle pour voler. L'enregistrement est sauvegardé jusqu'à ce vous fermez le programme ou jusqu'à ce que vous chargez un nouveau paysage. De plus, vous avez encore la possibilité...
14.6 Menu Compétition Pour paufiner votre style de pilotage, AeroFly vous offre la possibilité de participer à diverses compétitions. Dans chaque compétition il y a une tâche à effectuer dans un laps de temps bien précis. Toutes les compétitions ne sont pas disponibles dans tous les paysages. Pour commencer, choisissez le paysage Forestlake, là, vous pourrez participer à...
Synchronisation verticale: Cette option est à votre disposition si vous avez activé le pilote de votre carte graphique. Si la synchronisation verticale est activée, AeroFly attendra le temps qu'il faut jusqu'à ce que l'image soit complètement affichée. Si la synchronisation verticale n'est pas activée, il se peut, lorsque vous passez à...
Densité des arbres: Lorsque le point du menu Arbres et animaux est activé, vous définissez le nombre d'arbres et d'animaux. Ce paramètre a une forte influence sur la vitesse de simulation. Voir également chapitre Améliorations, Performances, Conseils. 14.8 Remorquage Pour régler AeroFly en mode Remorquage, voir chapitre Mode 2 joueurs.
15. Mode 2 joueurs. Avec AeroFly, vous pouvez jouez à 2 sur le même écran. L'écran est alors partagé horizontalement ou verticalement. ! Remarque: Il faut bien entendu qu'il y ait un émetteur et un Joystick (par ex. GameCommander) branchés sur votre ordinateur. Le cordon interface n'est pas livrable seul séparément.
15.5 Remorquage Avec AeroFly, en mode 2 joueurs, vous pouvez simuler un remorquage. Un avion équipé d'une motorisation suffisamment puissance remorque en planeur. Chargez d'abord un planeur et un avion remorqueur suffisamment puissant pour amener le planeur en altitude, par ex. le CAP 232. Durant la simulation, le menu Remorquage est activé.
16. Vent, thermiques et variomètre AeroFly simule évidemment aussi le vent et les thermiques. Vous pouvez régler librement la direction du vent, sa force, ainsi que les thermiques et les turbulences. Ces réglages, vous pouvez les effectuer dans le Menu Fichier. A ce sujet, voir également le Chapitre Menu Fichiers. Pour connaître la direction du vent durant le vol, vous pouvez vous faire afficher, dans la seconde fenêtre, la direction...
17.1 Commande du modèle Si vous pilotez un modèle sous AeroFly , il faut que la simulation, comme c'est le cas en vraie grandeur, que le poids du modèle soit compensé par la portance. Sur un avion, ce sont les ailes, du fait de leur déplacement dans l'air qui provoquent la portance.
18. Entraînement Dans ce qui suit, nous allons vous décrire quelques manoeuvres de base qui vous faciliteront le pilotage. De manière générale, il faut doser les débattements et ne pas utiliser la totalité des débattements des manches de commande. Pour la plupart des manoeuvres, des débattements de quelques millimètres sont largement suffisants.
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Tonneau Repartez de nouveau d'un vol horizontal en tirant légèrement sur la profondeur. Remettez la gouverne de profondeur au neutre, puis, avec les ailerons, faites tourner le modèle de 360° autour de son axe longitudinal. Pour cette figure, vous pouvez utiliser la totalité des débattements disponibles. Vol dos Avec les ailerons, mettez le modèle en vol dos.
19. Hélicoptère Sur un hélicoptère, le rotor principal ne produit pas seulement la portance nécessaire au vol, mais c'est également par lui que se fait la commande autour de l'axe longitudinal et transversal. Si le manche de commande du tangage est poussé vers l'arrière, les pales du rotor provoquent plus de portance à l'avant qu'à...
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Pilotage d’ un hélicoptère Pour le pilotage d'un hélicoptère, choisissez le mode Position fixe observateur (F5) et, avec les flèches, réglez la position de l'observateur de telle sorte que vous soyez placé derrière l'hélicoptère. Poussez maintenant , tout en douceur, le manche des Gaz - Pas jusqu'à ce que l'hélicoptère se soulève. Avec cette seule fonction, essayez de le maintenir au ras du sol.
20. Modifier les paramètres d'un modèle AeroFly vous offre la possibilité de modifier les paramètres d'un modèle, par ex. le poids, le centre de gravité, l'envergure etc. Cela se fait à l'aide d'une plateforme graphique, décrite dans les paragraphes qui suivent.
Menu principal de l'éditeur de modèles 20.2 L'éditeur représente le modèle en trois dimensions, ainsi qu'un aperçu des paramètres les plsu importants. Vous pouvez par ex.: • choisir les différents éléments d'un modèle et modifier leurs caractéristiques • faire pivoter le modèle, l'agrandir, le déplacer •...
Choix des éléments et modifications des paramètres 20.3 Pour modifier les paramètres d'un éléments, choisissez d'abord l'élément dans le menu Eléments. Vous pouvez également faire ce choix dans la représentation en trois dimensions du modèle. Appuyez sur la touche Choisir un élément, puis, avec le clic gauche de la souris, cliquez sur l'élément choisi. Dans le bord inférieur de l'écran vous voyez maintenant plusieurs boutons qui symbolisent les différentes caractéristiques de l'élément que vous avez choisi.
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20.3.2 Ailes Taille d'une demi aile. L'envergure totale, c'est l'envergure des deux demi- Envergure ailes + la largeur du fuselage. On peut directement modifier l'envergure dans la boîte d'éditeur, ou étirer les ailes dans la vue en trois dimensions. Avec le clic gauche de la souris, placez vous sur l'aile, maintenez le bouton enfoncé...
20.3.4 Dérive C'est la taille de la dérive. Elle peut être modifiée dans la vue en trois Hauteur de la dimensions du modèle avec la souris. dérive C'est le profil de la dérive. En cliquant sur le symbole du profil, tous les Profil profils disponibles s'afficheront, il vous suffira de cliquer sur le profil que vous souhaitez pour que la modification se fasse.
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20.3.7 Moteur thermique Puissance maximale du moteur. Avec des valeurs de couple entre 0 et Puissance et 100% vous pouvez définir la part du couple qui doit être transmise sur le couple fuselage Nombre de tours au ralenti et vitesse de rotation maxi du moteur Vitesse de rotation Calage moteur en degré, vers la droite.
Dans cet exemple, l'envergure du modèle Trainer PT-40 va être modifiée. Chargez le modèle PT-40 sous Modèle 1. Dans le menu principal, le modèle PT-40 pivote sur lui-même. Choisissez Edit Aircraft pour accéder à l'éditeur de modèle. AeroFly crée un nouveau modèle sur lequel vous pourrez effectuer modifications.
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Procédez de la même manière pour la demi aile gauche. Tirez simplement sur l'extrémité de la demi aile gauche pour obtenir une largeur de 90 Pour piloter le modèle modifié dans la simulation, appuyez Retour menu principal puis sur..Fly . Vous pouvez maintenant effectuer un premier vol avec le modèle modifié.
(c'est comme si vous regardiez la télévision avec 10 images seconde au lieu de 50 ou 25). Votre ordinateur est bon pour AeroFly si votre FPS affiche plus de 60 images. Les conseils qui suivent ne sont qu'une partie des nombreuses possibilités pour augmenter la vitesse d'AeroFly. Il faut bien entendu que l'installation minimum requise soit en place, telle qu'elle est décrite dans Configuration...
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3D sont sensiblement plus lentes avec 24 et 32 Bit. • Programmes en arrière plan: Avant de lancer AeroFly, fermez et désactivez tous les programmes encore ouverts en arrière plan, notamment l’anti-virus. Sinon AeroFly risque d’être interrompu périodiquement par cet anti-Virus.
22.Contact et Après Vente Si vous avez des questions et si vous rencontrez des problèmes avec AeroFly ,adressez-vous à : IKARUS Modellsport Im Webertal 22 78713 Schramberg-Waldmössingen Germany Bestell-Telefon: +49-7402-9291900 Fax: +49-7402-9291750 www.ikarus.net info@ikarus-modellbau.de Pour les mises à jour, Patches et de nouveaux modèles, consultez régulièrement notre page Internet...
Amazing 3D Graphics www.amazing3d.com Logo + Design Menu et CD Martin Breidt This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. AeroFly is linked with the JpegLib copyright (c)1991-1998 Thomas G. Lane/Independent JPEG Group. All rights reserved.
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Anhang Appendix Annexes Umbau der Drosselrast- Mode 1 to Mode 2 con- Inversion du crantage funktion version du manche de comman- de des gaz Passage du Die folgenden Bilder zei- The following procedure mode 2 au mode 1 gen den Umbau der Fern- explains the conversion steuerung von Mode 2 auf from Mode 2 to Mode 1.
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Befestigen Sie die Rastfeder mit der Schraube auf Befestigen Sie die Rastfeder mit der Schraube auf Drehen Sie die Spannschraube heraus. Drehen Sie die Spannschraube heraus. der anderen Seite. Remove the spring retaining screw from the elevator Remove the spring retaining screw from the elevator Re-position the ratchet onto the mounting post.
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Führen Sie den Rückstellhebel mitsamt der Feder in Führen Sie den Rückstellhebel mitsamt der Feder in Heben Sie die Spannfeder an. Heben Sie die Spannfeder an. das Aggregat ein. Extend the spring as shown above. Slide the neutralizing lever with spring into position in Tirer sur le ressort.