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Anschlagdynamik, Portamento-Zeit Und Hold - Raven Quasimidi Benutzerhandbuch

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Die Klangeditierung
F1
F2
F3
F4
Die Parameter wirken selbstverständlich nur, wenn mindestens eine Spielhilfe auf den jeweiligen Parame-
ter programmiert wurde. Wenn keine Spielhilfe auf das Filter wirkt, nutzt auch das Aufregeln der
Modulationsempfindlichkeit bei dem angewählten Part nichts.
Auf der letzten Seite des Part-Edit-Menüs können Sie die Anschlagdynamik-Kurve, die Portamentozeit
Anschlagdynamik,
und die Verarbeitung des Hold-Pedals kontrollieren.
Portamento-Zeit
und Hold
F2
F3
F4
In der folgenden Tabelle sehen Sie eine Übersicht über die möglichen Anschlagdynamik-Kurven:
1
-
8
1
2
3
4
5
6
7
8
30
"LFO"
Steuert die Stärke des durch das Modulationsrad ausgelösten Vibratos.
"Vol"
Die Lautstärke-Modulation auf diesen Part kann hier verändert werden.
"Pitch"
Die Stärke der Tonhöhenbeugung bei diesem Part kann hier verändert
werden.
"Tone"
Die Stärke der Klangbeeinflussung kann hier verändert werden. Bei
Single-Klangfarben auf der Basis der subtraktiven Synthese (Filter) wirkt
der Parameter auf die Cut-Off-Frequenz, bei FM-Klangfarben auf die
Stärke des Feedbacks.
Edit Part 1
VeloCurve:
"VeloCurve"
Hiermit verändern Sie das Anschlagverhalten des Parts (siehe Tabelle
unten).
"Porta-Time"
Regelt die Portamentozeit, d.h. die Gleitzeit zwischen verschiedenen
Tonhöhen. Dieser Parameter wirkt nur auf Parts dessen Part-Mode auf
"MONO" oder "LEAD" gestellt ist.
"Hold"
Hier können Sie bestimmen, ob das Hold-Pedal auf diesen Part wirkt
oder nicht. Bei der Stellung "ON" wird der Klang bei gedrücktem
Sustain-Pedal ausgehalten.
Vorangestelltes "-"
Die Anschlagkurve wird invertiert, d.h. starker Anschlag ergibt kleine
Lautstärken und umgekehrt. Diese Funktion ist im Performance-Mode
wichtig, um Klangüberblendungen zu programmieren. Dazu müssen nur
zwei gleichzeitig klingende Parts mit entgegengesetzten Anschlagkurven
versehen müssen.
"LIN"
Die Dynamik Ihrer Tastatur wird unverändert im Part verarbeitet.
"LIN-"
Die Dynamik-Kurve wird etwas komprimiert. Die leisen Passagen
klingen etwas lauter und die lauten etwas leiser.
"LIN+"
Die Dynamik wird expandiert. das Dynamikverhalten bleibt linear, ist
aber stärker ansteigend.
"Exp-"
Die Anschlagkurve erhält einen exponentiellen Verlauf und wird
gleichzeitig komprimiert.
"Ex--"
Gleiches Verhalten wie Anschlagkurve "Exp-", nur stärker komprimiert.
"Exp+"
Die Anschlagkurve verläuft exponentiell und wird gleichzeitig
expandiert.
"Ex++"
Diese Anschlagkurve schließlich stimmt mit der "Exp+"-Kurve überein,
ist jedoch noch stärker expandiert.
"FIX"
Der Dynamikwert ist unabhängig von der Spielweise auf einen festen
Wert fixiert (85/127).
<8| Keyboard-Control
LIN
PortTime:
0
Hold: On

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