MENU
File (Datei)
3.
Wählen Sie mit Type den zu ladenden Dateityp aus.
3-1.
Verwenden Sie die Tasten [+] und [–], um den Dateityp der Datei auszuwählen, die Sie laden möchten.
All
Alle Daten (alle Scenes, Waves, Utility-Daten und Trigger-Einstellungen)
AllScene
Scene-Daten aller Scenes
OneScene
Scene-Daten einer einzelnen Scene
Trigger
Trigger-Einstellungen
Einstellungen
All, AllScene, OneScene, Trigger
4.
Wählen Sie die Datei aus, die Sie laden möchten.
4-1.
Verwenden Sie die Tasten „
Tasten [–] und [+], um die zu ladende Datei auszuwählen. Es werden nur diejenigen Dateien angezeigt, die Ihrer Dateityp-
Auswahl entsprechen.
4-2.
Bei OneScene wählen Sie die Scene aus, auf die Sie eine Scene laden möchten.
Verwenden Sie die Tasten „
Sie dann die Tasten [–] und [+], um die Scene auszuwählen, auf die Sie die Scene laden möchten.
Wenn die Scene User Waves enthält, werden die User Waves ebenfalls geladen.
5.
Drücken Sie die „LOAD"-Taste ([F3]).
Es erscheint der File-Load-Bestätigungsbildschirm.
6.
Drücken Sie zum Laden die „YES"-Taste ([F1]).
Während des Ladevorgangs erscheint eine Meldung ähnlich der folgenden.
Wenn Sie während des Ladens die Taste „CANCEL" ([F3]) drücken, stoppt der Vorgang, und der Bildschirm kehrt zurück zu Schritt 2.
ACHTUNG
Ziehen Sie das USB-Flash-Laufwerk nicht vom Anschluss [USB TO DEVICE] ab und schalten Sie das EAD10 nicht aus, während
Daten geladen werden. Dadurch könnte das EAD10 eine Fehlfunktion zeigen, oder die Daten auf dem USB-Flash-Laufwerk
könnten beschädigt werden.
Im Display erscheint „Completed." (Fertig), sobald der Ladevorgang ausgeführt wurde, und das Display kehrt zu Schritt 2 zurück.
" und „
" ([F1] und [F2]), um den Cursor auf „File" zu bewegen, und verwenden Sie dann die
" und „
" ([F1] und [F2]), um den Cursor auf die Scene-Nummer zu bewegen, und verwenden
EAD10 – Referenzhandbuch (erweitert)
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